
![]() | Concepts | Désolation sans lamentation |
Type | Talent | |
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Types | ![]() | |
Monstre | ![]() | |
Description | Chaque fois qu’une cible entre dans l’état Sommeil mortel, elle donne naissance à un Sépulcre sinistre correspondant. Lorsque toutes les cibles sont dans l’état Sommeil mortel ou à terre, le combat est considéré comme une défaite. |
Like what the other guy said. It's already hard enough to hit 200, even E0S1.