| Concepts | Désolation sans lamentation | |
| Type | Talent | |
| Type | Talent | |
| Types | ||
| Monstre | ||
| Description | Chaque fois qu’une cible entre dans l’état Sommeil mortel, elle donne naissance à un Sépulcre sinistre correspondant. Lorsque toutes les cibles sont dans l’état Sommeil mortel ou à terre, le combat est considéré comme une défaite. |

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