Sacerdos’ Relived Ordeal

Sacerdos' Relived Ordeal
Sacerdos' Relived OrdealคำนามเฉพาะSacerdos' Relived Ordeal
ศีรษะ
Sacerdos' Melodic Earrings
Sacerdos' Melodic Earrings
มือ
Sacerdos' Welcoming Gloves
Sacerdos' Welcoming Gloves
ลำตัว
Sacerdos' Ceremonial Garb
Sacerdos' Ceremonial Garb
เท้า
Sacerdos' Arduous Boots
Sacerdos' Arduous Boots
เซ็ตเอฟเฟกต์2 ชิ้น: ความเร็วเพิ่มขึ้น 6%
4 ชิ้น: เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย ใส่เป้าหมายฝ่ายเราหนึ่งตัว จะทำให้ DMG คริติคอลของเป้าหมายสกิล เพิ่มขึ้น 18% เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์นี้ สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 ครั้ง

สารบัญ
ศีรษะ
มือ
ลำตัว
เท้า
เนื้อเรื่อง
Gallery

ศีรษะ

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
139.99
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
281.11
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
469.65
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
705.6
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

มือ

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
70
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
140.56
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
234.82
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
352.8
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

ลำตัว

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Class อัตราคริติคอล
6.43%
Class DMG คริติคอล
12.86%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
6.86%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.57%
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Class อัตราคริติคอล
12.91%
Class DMG คริติคอล
25.82%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
13.77%
Class อัตราสร้างสถานะ
17.21%
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Class อัตราคริติคอล
21.57%
Class DMG คริติคอล
43.13%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
23%
Class อัตราสร้างสถานะ
28.75%
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Class อัตราคริติคอล
32.4%
Class DMG คริติคอล
64.8%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
34.56%
Class อัตราสร้างสถานะ
43.2%
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

เท้า

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Class ความเร็ว
7.61
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Class ความเร็ว
11.42
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Class ความเร็ว
16.43
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Class ความเร็ว
25.03
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

เนื้อเรื่อง

ศีรษะ

"ตามแต่ประสงค์ของท่าน ผมทำผิดไปแล้ว ผมอ้างว่าสายตระกูลต่างๆ ไม่ลงรอยกัน และใช้คำเล่าลือนี้เพื่อแลกกับค่าตอบแทนจากการกุข่าว..."

ผู้นำตระกูลมองผ่านหน้าต่างกั้น เขามองเห็นนักข่าวคนหนึ่งกำลังหลบสายตา และรอการตอบกลับของเขาอย่างระแวดระวัง เช่นเดียวกับ "การสารภาพบาป" นับครั้งไม่ถ้วนที่ผ่านมา... เขาใช้คำปลอบโยนราวกับเสียงกระดิ่ง ทำให้เหล่าผู้ศรัทธากลับใจจากบาป แต่ในเวลานี้เขากำลังเบี่ยงหน้าไปด้านข้างโดยไม่รู้ตัว อ้ำอึ้งเหมือนอยากเอื้อนเอ่ยบางอย่าง ปล่อยให้ต่างหูโลหะเปล่งเสียงกังวาน ดังรบกวนอยู่ข้างหูต่อไป

"ผมรู้ดี นี่เป็นเรื่องที่ไม่มีมูลความจริงเลย เพราะด้วยพระคุณของเทพผู้สูงส่ง ตระกูลต่างรวมใจเป็นหนึ่งเดียวกัน นี่เป็นความปรารถนาของสมาชิกสายตระกูลทั้งหลาย และเป็นสาเหตุที่พวกเขาเหล่านั้น ฝากตัวเข้ามาในอ้อมอกของเทพผู้สูงส่งด้วยเช่นกัน"

ผู้สารภาพบาปรู้สึกเสียใจต่อบาปที่สารภาพออกมาสุดซึ้ง และรับปากจะกลับตัวกลับใจ เพื่อรับการชำระไถ่บาปจากเสียงประสาน ผู้นำตระกูลปิดเปลือกตาลงเบาๆ ก่อนจะประกาศด้วยเสียงอันศักดิ์สิทธิ์...

"ดีมาก จงแสดงความจริงใจให้ทุกคนได้เห็น ชี้แจงข่าวลือให้กระจ่าง ทำแบบนี้ถึงจะสามารถฟื้นฟูเสียงประสานอีกครั้ง ขอให้เดินทางกลับอย่างสวัสดิภาพ"

การพูดความจริงมีความผิดตรงไหนกัน? เสียงทำนองก้องกังวาน แต่หนักหน่วงราวพันธนาการ เขาถอนหายใจและส่ายหน้า

"...เชิญคนต่อไป"

มือ

"รายงานผู้นำตระกูล คนเหล่านี้อ้างว่ามีเรื่องอยากจะขอพบ หลายคนในบรรดาพวกเขามีตัวตนน่าสงสัย และวิธีการเข้าสู่ฝันก็ไม่ปกติ..."

แขกไม่ได้รับเชิญที่บุกเข้ามาในฝันยืนเรียงกันเป็นแถว เป็นไปตามคาด คนร้ายที่กระทำชั่วต่อผู้อื่นจะถูกขับไล่ นักโทษที่แอบอ้างตัวตนจะถูกคุมขัง เขาไม่เอ่ยสิ่งใดแม้แต่คำเดียว ทว่าทุกสิ่งก็ถูกจัดแจงอย่างเรียบร้อย เมื่อผู้บริสุทธิ์ประจักษ์ในความเคืองโกรธของเขา ภายในดวงตาก็ฉายทั้งแววคาดหวังและกระวนกระวาย... หลังจากนั้น เขาได้เผยรอยยิ้มออกมา ก่อนจะผายมือทำท่าเชื้อเชิญผู้คนตรงหน้า นอกจากจะเป็นการแสดงออกถึงการยอมรับ แล้วยังสื่อถึงอำนาจด้วยเช่นกัน

"ทุกคนต่างเป็นแขกคนสำคัญของสายตระกูล Oak ย่อมต้องต้อนรับขับสู้อย่างสุภาพ บางทีพวกคุณอาจสงสัยว่า ตนเองได้รับการตัดสินอย่างเป็นธรรมได้อย่างไร ฉันต้องขออธิบายไว้ ณ ที่นี้ว่าเพราะ 'เส้นทาง' ที่ทุกคนก้าวเดินอยู่ มันมาบรรจบกับฉันอย่างไรล่ะ"

เหล่าบริกร ศิลปิน และคนไร้อาชีพ ไม่มีผลงาน... ต่างคลายความสงสัยลง พวกเขาเข้าใจความหมายที่แท้จริงของการเชื้อเชิญแล้ว ภายในใจจึงไร้ซึ่งความกังวลอีกต่อไป

"ทำให้คนผิดได้รับโทษตามสมควร ทำให้แขกได้รับการดูแลต้อนรับที่เหมาะสม แต่เดิมกฎของประสานก็ควรจะเป็นเช่นนี้"

ผู้นำตระกูลมีทั้งความเมตตาและความน่าเกรงขาม เพียงพอที่จะได้รับความเชื่อใจจากแขกที่มาเยือน เขากวาดสายตามองผู้คน ก่อนจะค่อยๆ โน้มตัวคำนับเล็กน้อย...

"ขอต้อนรับสู่สายตระกูล Oak"

ลำตัว

"...หากนกไม่ได้เกิดมาพร้อมโซ่ตรวน แล้วสิ่งใดกันที่พันธนาการโชคชะตาของฉัน ♬?"

วันฝึกซ้อม ผู้นำตระกูลรุ่นเยาว์ได้ซ่อนตัวอยู่ในมุมหนึ่งของที่นั่งของผู้ชม เขาไม่อยากดึงดูดความสนใจจากผู้ขับร้องบนเวที การอยู่เคียงข้างอย่างพอเหมาะพอควรคือสิ่งที่เขาต้องการ เขาสวมชุดพิธี นั่งตัวตรงสำรวมกิริยา และเป็นผู้ชมเพียงหนึ่งเดียวในตอนนี้ ท่ามกลางเสียงเพลงอันคุ้นเคย ความคิดของเขาได้ย้อนกลับไปยังเมื่อครั้นเยาว์วัย ตอนนั้นเธอก็ยืนขับร้องอยู่บน "เวที" และเขาก็เป็นผู้ชมเพียงหนึ่งเดียวในตอนนั้นเช่นกัน

"ไม่ได้ร้องเพลงอย่างมีความสุขมานานแล้วใช่มั้ยล่ะ... ฉันจัดเวทีไว้ให้แล้ว แต่มัน... อาจดูเรียบง่ายไปหน่อยนะ"

บนงานคอนเสิร์ตของพวกเขาทั้งสอง เขาได้ให้คำมั่นสัญญาว่า สักวันจะทำให้ความฝันของเธอเป็นจริง เขาจะผลักดันให้เธอก้าวสู่เวทีที่ยิ่งใหญ่และเจิดจรัสกว่านี้

"ให้หัวใจของฉันสยายปีกอย่างกล้าหาญ ทะยานผ่านค่ำคืนอันมืดมิด เพื่อตามรอยแสงจันทร์อันสว่างไสว♬..."

เขารู้สึกเหม่อลอยไปกับห้วงภวังค์ชั่วขณะ ก่อนจะเผชิญหน้ากับสาเหตุที่ทำให้เขา ไม่กล้าเข้าใกล้เวทีมากกว่านี้... การแต่งชุดพิธีไม่ใช่เพื่อเพลิดเพลินไปกับการแสดง แต่เพื่อพร้อมปลีกตัวจากไปได้ทุกเมื่อต่างหาก

"ยินดีด้วยนะ น้องสาวของฉัน ความฝันของพวกเราต่างก็เป็นจริงแล้ว" เขาเอ่ยออกมาเสียงเบา

เท้า

"ไปเถอะ นายเป็นอิสระแล้ว ผู้ถูกเลือกจากเทพเจ้าที่หวังจะก้าวข้ามขีดจำกัด จงสะบั้นปีกของตัวเอง และไปยังโลกมนุษย์ ย่างกรายไปบนผืนดิน และมองดูว่าโลกแห่งนี้แท้จริงแล้วเป็นเช่นไร"

นับจากนั้นมา เขามักจะย้อนนึกถึงความหมายโดยนัย ในประโยคดังกล่าวจากเจ้าหน้าที่ระดับสูงขององค์กรอยู่เสมอ เขาเดินเข้าไปในตรอกซอยครึกครื้น เขาเดินบนริมชายหาดที่เงียบสงัด เขาเดินทางอยู่ตลอดเวลา แต่กลับไม่เคยได้ก้าวออกไปแม้แต่ก้าวเดียว... เขาไม่เคยสงสัยว่าตัวเองเป็นคนสู้ไม่ถอยหรือเปล่า และไม่เคยสงสัยว่าตัวเองมีความเด็ดเดี่ยวมุ่งมั่นหรือไม่ ก่อนที่จะลุกขึ้นยืนในครั้งถัดไป เขาเตรียมที่จะหยุดลง เพื่อสัมผัสกับแรงปะทะรุนแรง เมื่ออุดมการณ์ร่วงหล่นสู่พื้นดิน...

"แผ่นหินที่มีรอยด่างดวง เคยถูกชโลมด้วยเลือดสัตว์ร้าย และหยาดเหงื่อของมนุษย์ ทว่ายังคงเยียบเย็น หยาบกระด้าง และแข็งแกร่งดังเดิมตลอดมา..."

ในฐานะผู้ดูแลสายตระกูล เขาเคยชี้ทางให้กับลูกแกะหลงทาง พาพวกเขาไปสู่หนทางที่ถูกต้องมามากนัก แต่พอเผชิญหน้ากับตัวเอง คำปลอบโยนนุ่มนวลเหล่านั้นกลับสูญเสียซึ่งพลังเวทมนตร์ ไม่เกิดผลใดๆ อีกต่อไป... เขาไม่ต้องการถูกตำหนิ และไม่ต้องการความเห็นใจจากใคร

"มีเพียงโคลนตมเท่านั้น ที่สามารถให้กำเนิดผู้ที่บุกป่าฝ่าดง เมื่อก้าวเดินต่อไป ฉันจะเรียนรู้จากความล้มเหลวมากกว่าความสำเร็จ"

ก่อนจะเริ่มต้นการเดินทางอย่างแท้จริงอีกครั้ง เขามีเวลามากพอที่จะผ่อนฝีเท้า จัดระเบียบความคิด และเดินวนเวียนต่อไปอยู่อย่างนั้น

"การก้าวเดินไม่เคยมีปรัชญาที่ซับซ้อน เมื่อเส้นทางสายหนึ่งไม่อาจย่างกรายได้ต่อไป ก็แค่เปลี่ยนเส้นทางสายใหม่เท่านั้นเอง"

26 responses to “Sacerdos' Relived Ordeal”

  1. I’m confused as hell. Does this set increases the Skill/Ult’s effect using your target CDMG by 18% or does it adds a 18% CDMG using ur target’s own CDMG as its basis?

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. wouldnt topaz like this set? for more spd for more numby followups? same for blade spd and cdm is good on them right? you do miss out on 18% crit damage if thats the case tho

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Checked both EN and CN discription. I’m sure this is only for single target buffs. Which means only Tingyun can fully utilize this. Abilities like Bronya ult and RM skill does NOT trigger.
    I just don’t know whether Bailu’s skill count though.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. i can already see this getting nerf from 20% cd to 10% if not 15% cd
    2 stacks of those are pretty crazy good but i wonder if its a whole team buff

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • pretty sure he thought that if someone like ruan mei uses her skill that everyone gets a buff
        this description is so dumb though
        “on one ally target” is used either in the sense that’s it’s ONLY a single one ally or it’s generalising

        according to other people wide team buffs don’t count, so only tingyun is able to fully use this set which is horse dung

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  5. I just realized that besides Bronya, Sparkle, Tingyun, and Robin (not sure about Ruan Mei),
    Natasha, Lynx, Huohuo, and Bailu can also effectively use this relic set. 
    Which means healers now will have some buffer capabilities. 

    Very pleasant discavery.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Won’t work on Robin, and spamming skills every turn on Natasha and Lynx will just bankrupt your SP, and their ult heals are AoE anyway. It’s better than nothing I guess.

      The one character people keep forgetting is Hanya. She has great SP economy so she should be able to maintain full uptime in most teams. She’s also viable with Feixiao, since Hanya’s skill is an attack as well.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton