Loup-soldat Griffe-obscure

Loup-soldat Griffe-obscure
Loup-soldat Griffe-obscureConceptsLoup-soldat Griffe-obscure
FactionClass Luofu de Xianzhou
Récompense
EXP
Crédits
Asperge de cochinchine
DescriptionSoldat borissien de la Meute Griffe-obscure. Spécialisé dans l'élimination silencieuse des cibles.

Sommaire
Stats
Récompense
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Stats

#2032010

Loup-soldat Griffe-obscure

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

MassacreMassacre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux cibles adjacentes. Si cette unité est dans l'état Folie lunaire, il y a de fortes chances d'infliger Saignement à la cible.
Mâchoire du loupMâchoire du loup - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.

#203201001

Loup-soldat Griffe-obscure

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

MassacreMassacre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux cibles adjacentes. Si cette unité est dans l'état Folie lunaire, il y a de fortes chances d'infliger Saignement à la cible.
Mâchoire du loupMâchoire du loup - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.

#203201002

Loup-soldat Griffe-obscure

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

MassacreMassacre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux cibles adjacentes. Si cette unité est dans l'état Folie lunaire, il y a de fortes chances d'infliger Saignement à la cible.
Mâchoire du loupMâchoire du loup - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.

#203201003

Loup-soldat Griffe-obscure

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
3681000275301449024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

MassacreMassacre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux cibles adjacentes. Si cette unité est dans l'état Folie lunaire, il y a de fortes chances d'infliger Saignement à la cible.
Mâchoire du loupMâchoire du loup - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
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Crédits
Crédits3
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Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Asperge de cochinchine
Asperge de cochinchine2
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