| Concepts | Luciole | |
| Rareté | ||
| Voie | ||
| Types | ||
| Matériaux de personnage | ||
| Matériau de Trace | ||
| Histoire | Membre des Chasseurs de Stellaron protégée par une armure mécanique appelée « SAM ». Son caractère est marqué par une loyauté et une détermination sans faille. Conçue comme arme pour lutter contre l’Essaim, elle subit une croissance accélérée, ce qui lui vaut une vie éphémère. Elle a rejoint les Chasseurs de Stellaron dans l’espoir de survivre en changeant le cours de son destin. |
| Sommaire |
| Stats |
| Compétence |
| Compétence (Old) |
| Traces |
| Traces (Old) |
| Eidolons |
| Eidolons (Old) |
| Cône de lumière |
| Inventaire |
| Gallery |
| Voix |
| Histoire |
Stats
| Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | Matériaux de personnage |
| 1 | 71.28 | 105.6 | 111 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 20 | 139 | 205.92 | 216 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 20+ | 167.51 | 248.16 | 261 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 30 | 203.15 | 300.96 | 316 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 30+ | 231.66 | 343.2 | 360 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 40 | 267.3 | 396 | 416 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 40+ | 295.81 | 438.24 | 460 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 50 | 331.45 | 491.04 | 516 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 50+ | 359.96 | 533.28 | 560 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 60 | 395.6 | 586.08 | 615 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 60+ | 424.12 | 628.32 | 660 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 70 | 459.76 | 681.12 | 715 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 70+ | 488.27 | 723.36 | 760 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 80 | 523.91 | 776.16 | 815 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
Compétence
| 指令-闪燃推进 - ATQ normale | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于装甲「萨姆」 对敌方单体造成少量火属性伤害。 | |
| Niveau | |
| 指令-天火轰击 - Compétence | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 | |
| 消耗等同于自身生命上限 消耗自身部分生命值恢复能量,对敌方单体造成火属性伤害。使自身下一次行动提前。 | |
| Niveau | |
| 火萤Ⅳ型-完全燃烧 - Ultime | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : 5 | |
| Rupture de faiblesse : 0 | |
| 进入「完全燃烧」状态,自身行动提前 行动序列上出现「完全燃烧」倒计时,倒计时回合开始时装甲「萨姆」解除「完全燃烧」状态,倒计时固定拥有 「完全燃烧」状态下装甲「萨姆」无法施放终结技。 进入「完全燃烧」状态,使自身行动提前 | |
| Niveau | |
| 茧式源火中枢 - Talent | Défense | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : 0 | |
| 生命值越低受到的伤害越低,生命值小于等于 战斗开始时若能量不足 生命值越低受到的伤害越低。「完全燃烧」状态下减伤效果维持最大值,效果抵抗提高。战斗开始时若能量不足 | |
| Niveau | |
| 攻击 | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| Δ指令-焦土陨击 - Technique | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 | |
| 跳跃至空中并进行自由移动,持续 跳跃至空中并自由移动,移动数秒后下落并攻击范围内的所有敌人,每个波次开始时为敌方全体添加火属性弱点,并对敌方全体造成火属性伤害。 | |
| 火萤Ⅳ型-底火斩击 - ATQ normale | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 45 | |
| 回复等同于自身 回复自身部分生命值,对敌方单体造成火属性伤害。 | |
| Niveau | |
| 火萤Ⅳ型-死星过载 - Compétence | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 90 / Propagation : 45 | |
| 回复等同于自身 回复自身部分生命值,为敌方单体及相邻目标添加火属性弱点,并对其造成大量火属性伤害,对相邻目标造成火属性伤害。 | |
| Niveau | |
16911956374043616971% (Old)
| Manœuvre de propulsion éclair - ATQ normale | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| Inflige des DGT de feu équivalents à Inflige des DGT de feu mineurs à un ennemi unique. | |
| Niveau | |
| Manœuvre de frappe aérienne - Compétence | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 | |
| Consomme un montant de PV équivalent à Consomme une partie des PV du personnage pour régénérer des points d'énergie, inflige des DGT de feu à un ennemi unique et avance la prochaine action du personnage. | |
| Niveau | |
| Combustion complète de Lampyroptère type IV - Ultime | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : 5 | |
| Rupture de faiblesse : 0 | |
| Entre dans l'état Combustion complète. Avance l'action du personnage de Un compte à rebours pour l'effet Combustion complète apparaît dans l'ordre d'action. SAM quitte l'état Combustion complète lorsque le compte à rebours se termine. Le compte à rebours a une VIT fixe de SAM ne peut pas utiliser son ultime dans l'état Combustion complète. Entre dans l'état Combustion complète. Avance l'action du personnage de | |
| Niveau | |
| Cœur en feu de la chrysalide - Talent | Défense | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : 0 | |
| Plus ses PV sont bas, moins le personnage subit de DGT. Lorsque ses PV sont inférieurs ou égaux à Si ses points d'énergie sont inférieurs à Plus ses PV sont bas, moins le personnage subit de DGT. Dans l'état Combustion complète, l'effet de réduction de DGT est toujours au maximum et la RÉS aux effets augmente. Si ses points d'énergie sont inférieurs à | |
| Niveau | |
| Attaque | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat. | |
| Δ Manœuvre d'incinération météoritique - Technique | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 | |
| S'envole et se déplace librement dans les airs pendant S'envole pour se déplacer librement. Après quelques secondes dans les airs, plonge et attaque les ennemis dans une zone définie. Au début de chaque vague, applique une Faiblesse au feu à tous les ennemis et leur inflige des DGT de feu. | |
| Décimation pyrogénique de Lampyroptère type IV - ATQ normale | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 45 | |
| Restaure des PV à hauteur de Restaure une partie des PV du personnage et inflige des DGT de feu à un ennemi unique. | |
| Niveau | |
| Surcharge de l'étoile mourante de Lampyroptère type IV - Compétence | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 90 / Propagation : 45 | |
| Restaure des PV à hauteur de Restaure une partie des PV du personnage, applique une Faiblesse au feu à un ennemi et inflige des DGT de feu massifs à cette cible, et des DGT de feu aux cibles adjacentes. | |
| Niveau | |
Traces
| α模组-偏时迸发 | |
| Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
| 「完全燃烧」状态下,装甲「萨姆」的的击破特攻提高 |
| 效果抵抗强化 (RÉS aux effets) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
| La RÉS aux effets augmente de |
| 击破强化 (Effet de Rupture) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
| L'effet de Rupture augmente de |
| 速度强化 (VIT) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
| La VIT augmente de |
| β模组-自限装甲 | |
| Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
| 「完全燃烧」状态下,当装甲「萨姆」的击破特攻大于等于 |
| 击破强化 (Effet de Rupture) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
| L'effet de Rupture augmente de |
| 效果抵抗强化 (RÉS aux effets) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
| La RÉS aux effets augmente de |
| 击破强化 (Effet de Rupture) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
| L'effet de Rupture augmente de |
| γ模组-过载核心 | |
| Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
| 若装甲「萨姆」的攻击力高于 |
| 速度强化 (VIT) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
| La VIT augmente de |
| 效果抵抗强化 (RÉS aux effets) | |
| Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
| La RÉS aux effets augmente de |
| 击破强化 (Effet de Rupture) | |
| Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
| L'effet de Rupture augmente de |
| 击破强化 (Effet de Rupture) | |
| L'effet de Rupture augmente de |
14880414635306502729% (Old)
| Explosion à retardement du module α | |
| Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
| Dans l'état Combustion complète, les attaques contre les ennemis qui n'ont pas de Faiblesse au feu peuvent également réduire la robustesse d'un montant équivalent à |
| Augmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
| La RÉS aux effets augmente de |
| Renforcement de Rupture (Effet de Rupture) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
| L'effet de Rupture augmente de |
| Augmentation de VIT (VIT) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
| La VIT augmente de |
| Armure auto-réactive du module β | |
| Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
| Lorsque SAM est dans l'état Combustion complète avec un effet de Rupture supérieur ou égal à |
| Renforcement de Rupture (Effet de Rupture) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
| L'effet de Rupture augmente de |
| Augmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
| La RÉS aux effets augmente de |
| Renforcement de Rupture (Effet de Rupture) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
| L'effet de Rupture augmente de |
| Noyau de surcharge du module γ | |
| Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
| Augmente l'effet de Rupture de SAM de |
| Augmentation de VIT (VIT) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
| La VIT augmente de |
| Augmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets) | |
| Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
| La RÉS aux effets augmente de |
| Renforcement de Rupture (Effet de Rupture) | |
| Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
| L'effet de Rupture augmente de |
| Renforcement de Rupture (Effet de Rupture) | |
| L'effet de Rupture augmente de |
Eidolons
| 我曾安眠,赤染之茧 | ||
| 施放强化战技时无视目标 |
| 自破碎的天空坠落 | ||
| 「完全燃烧」状态下施放强化普攻、强化战技消灭敌方目标或使目标陷入弱点击破状态时,装甲「萨姆」立即获得1个额外回合。该效果每回合可触发1次,装甲「萨姆」回合开始时重置可触发次数。 |
| 沉睡在静默的星河 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 我会看见,飞萤之火 | ||
| 「完全燃烧」状态下,装甲「萨姆」的效果抵抗提高 |
| 自无梦的长夜亮起 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 绽放在终竟的明天 | ||
| 「完全燃烧」状态下装甲「萨姆」的火属性抗性穿透提高 |
2714010652589696920% (Old)
| Repos de la chrysalide écarlate | ||
| Ignore |
| Chute des cieux fracturés | ||
| Lorsque SAM utilise son ATQ normale renforcée ou sa compétence renforcée dans l'état Combustion complète pour éliminer une cible ennemie ou lui infliger une Rupture de faiblesse, 1 tour supplémentaire lui est immédiatement accordé. Cet effet peut se déclencher à nouveau après |
| Sommeil au milieu de la galaxie silencieuse | ||
| Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. |
| Regard sur la flamme de luciole | ||
| Augmente de |
| Métamorphose de l'ultime lendemain | ||
| Augmente de |
Cône de lumière
| Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | Matériaux de personnage | |
| Effondrement céleste | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Augmente les DGT infligés par l'ATQ normale et la compétence du porteur de | ||
| Demeure brisée | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Le porteur inflige | ||
| Destruction mutuelle | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Les chances de coup critique du porteur augmentent de | ||
| Bienvenue chez les Taupes | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Lorsque le porteur utilise son ATQ normale, sa compétence ou son ultime pour attaquer des ennemis, il gagne un cumul d'Espièglerie. Chaque cumul augmente l'ATQ du porteur de | ||
| Vœu secret | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Les DGT infligés par le porteur augmentent de | ||
| Sous le ciel bleu | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente l'ATQ du porteur de | ||
| Ouaf ! C'est l'heure de la promenade ! | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente l'ATQ du porteur de | ||
| Sans échappatoire | 4 | destruction-class | 529.2 | 264.6 | 952.56 | Augmente l'ATQ du porteur de | ||
| Quelque chose d'irremplaçable | 5 | destruction-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Augmente l'ATQ du porteur de | ||
| Traversée impossible | 5 | destruction-class | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | Augmente les chances de coup critique du porteur de |
| Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Voix
Langue
| Title | loc_sound |
| Première rencontre | |
| Salutation | |
| Au revoir | |
| Anecdote personnelle : Identité | * Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ». |
| Anecdote personnelle : Sam | * Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ». |
| Anecdote personnelle : Avenir | |
| Bavardage : Lampyroptère | |
| Passe-temps : Excursions | |
| Problèmes : Dormir | |
| Problèmes : Insectes | |
| Fait notable : Souhait | * Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ». |
| Connaissances : L'Essaim | * Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ». |
| À propos de Louve d'argent | |
| À propos de Kafka | |
| À propos de Blade | |
| À propos d'Achéron | |
| À propos de Cygne noir | |
| À propos de Gallagher | * Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ». |
| À propos de Robin | |
| À propos de Jade | |
| À propos du Dahlia | |
| Activation d'Eidolon | |
| Élévation de personnage | |
| Niveau max atteint | |
| Activation de Trace | |
| Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière) | |
| Rejoint l'équipe avec Louve d'argent | |
| Rejoint l'équipe avec Blade | |
| Rejoint l'équipe avec Kafka | |
| Rejoint l'équipe avec Achéron | |
| Rejoint l'équipe avec Jade | |
| Rejoint l'équipe avec Robin | |
| Rejoint l'équipe avec le Dahlia | |
| Rupture de faiblesse en début de combat | |
| Avertissement de danger en début de combat | |
| Rupture de faiblesse en début de combat (Combustion complète) | |
| Début du tour 1 | |
| Début du tour 2 | |
| Début du tour 1 (Combustion complète) | |
| Début du tour 2 (Combustion complète) | |
| Tour inactif | |
| Tour inactif (Combustion complète) | |
| ATQ normale renforcée (Combustion complète) | |
| Compétence 1 | |
| Compétence 2 | |
| Compétence 1 (Combustion complète) | |
| Compétence 2 (Combustion complète) | |
| Attaque légère subie | |
| Attaque lourde subie | |
| Attaque légère subie (Combustion complète) | |
| Attaque lourde subie (Combustion complète) | |
| Activation de l'ultime | |
| Déclenchement de l'ultime | |
| À terre | |
| Retour au combat | |
| Récupération de santé | |
| Technique | |
| Combat gagné | |
| Ouverture de coffre 1 | |
| Ouverture de coffre 2 | |
| Ouverture de coffre précieux | |
| Énigme réussie 1 | |
| Énigme réussie 2 | |
| Cible ennemie trouvée | |
| Retour en ville | |
| Retour au combat (Combustion complète) | |
| Récupération de santé (Combustion complète) | |
| À terre (Combustion complète) |
Histoire
| Title | Texte |
| Détails du personnage | Membre des Chasseurs de Stellaron protégée par une armure mécanique appelée « SAM ». Son caractère est marqué par une loyauté et une détermination sans faille. Conçue comme arme pour lutter contre l'Essaim, elle subit une croissance accélérée, ce qui lui vaut une vie éphémère. Elle a rejoint les Chasseurs de Stellaron dans l'espoir de survivre en changeant le cours de son destin. |
| Histoire du personnage : Partie I | Allongée dans la capsule d'incubation transparente, elle était immergée dans un fluide amniotique artificiel glacial, enfermée dans un œuf blanc immaculé. Lorsque le conteneur se mit à trembler, elle flotta instinctivement vers le bord froid et doux. Elle se pressa contre les parois de la capsule, recroquevillée dans un coin, comme si cela pouvait la réchauffer. Elle entendit quelque chose de lourd tomber dans un grand fracas de métal. Des bruits de pas rapides résonnaient par intermittence, et l'incubateur commença à trembler... « Guerriers, le moment est venu de vous réveiller... » « Pour Sa Majesté... » Une paire de mains mécaniques la saisit tandis qu'une lumière aveuglante déchirait le monde. Elle oublia de pleurer. « Réjouis-toi de ta naissance... » « Pour Sa Majesté... » Elle ouvrit les yeux, mais ne vit pas la personne qui avait parlé. Elle se leva, traversa un épais rideau, et se dirigea vers les profondeurs du palais. « Accepte ton honneur et ta destinée... » « Pour Sa Majesté... » La cadence des bruits de pas résonnait à l'unisson dans le palais vide. Elle traversa le vaste jardin désert, cherchant son chemin au milieu d'énormes cadavres d'insectes et de nombreux incubateurs... jusqu'à ce qu'enfin elle arrive à la splendide chambre du conseil, où elle trouva une femme au visage flou assise sur le trône, les mains pendant avec lassitude. « Ne lève pas la tête. » Une personne s'était approchée d'elle en murmurant. Cette personne portait un matricule, AR Elle s'examina... AR « Viens plus près... mon enfant... » Une voix lointaine émergea des profondeurs de son esprit, la plongeant dans un état d'effervescence inexplicable. Elle s'approcha docilement de l'impératrice et s'agenouilla pour lui embrasser le bout des doigts. La peau de l'impératrice lui parut aussi froide et rigide que la glace, ce qui la surprit, malgré son esprit en effervescence. « Embrase-toi, pour l'avenir de Glamoth... » « Pour Sa Majesté... » * Disponible au niveau |
| Histoire du personnage : Partie II | Au fil du temps, elle s'était accoutumée au champ de bataille. Elle avait vu ses camarades tomber sous ses yeux, mais restait déterminée à poursuivre le combat. Elle savait qu'elle aussi, un jour, mourrait sur le champ de bataille, laissant la voie libre à d'autres qui suivraient sans sourciller. C'est pourquoi les moments de repos avaient une immense valeur pour elle. Elle leva les yeux vers la mer d'étoiles suspendue tout là-haut, qui l'éclaboussait de sa lumière. La tranquillité régnait sous le ciel étoilé. Malgré la menace directe que représentait la perte d'entropie, son seul désir était d'ôter son armure de combat pour percevoir la véritable nature du monde. Des voix familières refirent surface dans son esprit. « Le monde est totalement différent à travers l'objectif de ma lentille. » — Matricule AR « Article 8 du statut général militaire de Glamoth : Les chevaliers survivants doivent retourner sans attendre à la base. » — Matricule AR « J'espère que je pourrai voir des étoiles sur le champ de bataille la prochaine fois. » — Matricule AR « Bon retour parmi nous, tout le monde ! » — Matricule AR De vastes nuées d'insectes surgirent des profondeurs du ciel étoilé. Cette invasion soudaine interrompit son bref repos. Elle réactiva son armure, prête à foncer dans la mêlée. Mais cette fois, les forces ennemies faisaient preuve d'une férocité inégalée. « Ce n'est pas une attaque ordinaire ! C'est l'Essaim... l'Essaim ! » La voix sur la ligne de communication tremblait tandis que de plus en plus de membres de la Brigade de fer s'élançaient dans le ciel en s'embrasant pour se faire aussitôt avaler par les ténèbres galopantes. « Tenez bon ! Avancez ! » D'innombrables soldats de la Brigade de fer tombaient sous ses yeux. Est-ce que certains d'entre eux lui avaient déjà parlé ? Elle réalisa quelque chose pour la première fois. Alors... chaque personne est unique ? Enfin, les insectes ouvrirent une brèche pour laisser sortir la Mère de l'Essaim. Celle-ci avançait lentement. Tel un éclair, elle se fraya un chemin au travers de l'essaim compact, filant aux côtés de ses camarades de la Brigade de fer vers l'organe buccal de l'énorme Aiguillon argenté. Au moment où la Mère de l'Essaim allait la dévorer, elle ferma les yeux et fit détonner une bombe suffisamment puissante pour détruire une planète tout entière. Une lumière éblouissante jaillit, engloutissant la Mère de l'Essaim, et le silence retentit. Tel un cerf-volant dont la ficelle aurait été coupée, l'énorme impact la propulsa vers le sol. Des souvenirs inoubliables défilèrent devant ses yeux... À côté du lac où dansaient des lucioles, elle ôta son armure, savourant la brise rafraîchissante de la nuit. Elle observa les lucioles qui se posaient sur le dos de sa main, leurs ailes battant gracieusement. « Malgré leur taille, elles brillent plus fort que les étoiles la nuit. » Les ténèbres l'engloutirent. Les restes de l'Essaim et des armures de combat se transformèrent en une poussière qui se dispersa silencieusement à travers l'espace comme de la neige. * Disponible au niveau |
| Histoire du personnage : Partie III | Lorsqu'elle reprit connaissance, elle se trouvait dans une galaxie qui ne lui était pas familière. Du plancton cosmique lumineux tourbillonnait et dansait autour d'elle. Elle le regarda se disperser au loin, sans savoir où son voyage la mènerait. « Pourquoi meurt-on ? » « Pourquoi vit-on ? » Le concept de « rêve » lui semblait toujours aussi lointain tandis qu'elle fixait les ténèbres sans fin, tentant de trouver des réponses. « Et c'est ainsi que la République de Glamoth a été détruite, ne laissant derrière elle que la légende de la Brigade de fer. » Tous ses sens étaient en alerte quand elle se rendit compte que quelque chose avait pris possession de son armure. « Tous les membres de la Brigade de fer sont génétiquement modifiés pour contrôler l'arme la plus puissante de la République. Ils souffrent d'un défaut congénital qui accélère leur vieillissement et les fait mourir prématurément... » Les bruits de pas se rapprochaient et la voix de la femme se faisait de plus en plus claire. « Un destin prédéterminé... qui rappelle le nôtre, tu ne trouves pas ? » La porte de la cabine s'ouvrit. Des flammes dansèrent autour d'elle tandis que son armure de Chevalier en fusion se matérialisait. « Qui êtes-vous ? » La femme en face d'elle lui sourit, comme si elles étaient de vieilles amies. « Est-ce que tu crois au destin ? Ceux qui marchent dans la même direction sont destinés à se rencontrer. C'est désormais chose faite. » * Disponible au niveau |
| Histoire du personnage : Partie IV | Une autre nuit tranquille s'écoulait. Comme d'habitude, elle avait trouvé un endroit en surplomb pour observer les lumières dansantes et les allées et venues des vaisseaux dans le port jusqu'à l'aube. Louve d'argent arriva en bâillant vers elle. « Tu n'arrives pas à dormir ? » Elle se poussa pour lui laisser de la place. « Ouais, j'ai rêvé que Punklorde était envahie par des cyberdémons. C'était bizarre, je courais dans tous les sens pour coller ces virus avec mon chewing-gum, et je me suis réveillée. » « Un rêve... » « Tu pars pour Penacony ? » « Oui. C'est peut-être là que se trouve mon rêve. » « Pour une personne incapable de rêver, entrer dans le Pays des rêves synesthésique équivaut à la mort. » « Oui, je sais. Ma conscience va être écrasée par le poids des souvenirs puis sera reconstituée. C'est le seul moyen pour moi d'entrer dans le pays des rêves... Je n'ai pas peur de mourir. Je m'y suis habituée depuis longtemps. » « Hmm, eh bien, je te souhaite bonne chance. Et n'oublie pas de saluer l'équipage de l'Express de ma part. » ... Elle arriva à la périphérie d'Asdana. L'océan des souvenirs était agité de vagues colossales qui menaçaient de la submerger telle une étincelle dans la tempête. D'un bond rapide, elle plongea dans la Zone de mémoire. Une pression écrasante l'assomma de toutes parts. Sa vision devint floue et son corps se laissa emporter dans les profondeurs de la Zone de mémoire. Les émotions cachées dans les souvenirs denses devinrent des spectres qui tourbillonaient, murmurant à ses oreilles. ... « Embrase-toi, pour l'avenir de Glamoth... » ... « Pour Sa Majesté... » ... « Malgré leur taille, elles brillent plus fort que les étoiles la nuit... » ... « Pourquoi meurt-on ? » ... « Pourquoi vit-on ? » ... Après un certain temps, l'orage des souvenirs se calma. Elle ouvrit les yeux et vit Penacony, comme une perle éclatante qui brillait dans la lumière, tandis que des larmes coulaient le long de ses joues... « Est-ce que... c'est un rêve ? ». * Disponible au niveau |





1,639 responses to “Luciole”
You know, I didn’t think it was that crazy for Firefly to get buffs. She’s a fan favorite, kinda clunky at E0 and doesn’t have a useful passive. And surely she would get less than the others. But while Seele’s Novaflare feels cosmetic at best, Firefly gets:
-more Break Effect
-Longer ult
-100% Super break multiplier
-Fire implant on all 3 targets
-E2 reset on EVERY turn
Maybe favoritism IS real… especially with that last point, since it seems Seele’s extra turns DIDN’T get more lenient… and they didn’t even change Firefly’s passive or make E1 basekit…
So, they just changed her superbreak damage scale and fixed E2 to make it every turn?
We’re so back (hopefully)