Rockeur rebelle

Rockeur rebelle
Rockeur rebelleConceptsRockeur rebelle
FactionClass Imagenae
Récompense
EXP
Crédits
Cire fantaisiste
Fragment dur de la Nihilité
Cristal de larme du glorieux trépas
Plume tissée de rêves
Pinceau lucide
DescriptionUn fan inconditionnel de rock, qui s’est aventuré sur la voie du carnage en poursuivant ses rêves musicaux. Mais en fin de compte, il ne reste qu’un simple fan.
Il déteste viscéralement les blagues sur les bassistes.
En raison de son apparence, certains médias de seconde zone ont émis l’hypothèse que la basse était sa véritable forme. Mais ce n’est qu’une rumeur… la basse est en réalité sous la contrainte.

Sommaire
Stats
Récompense
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Stats

#5013010

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776915836024%30%20%20%25%
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Balayage gauche !Balayage gauche ! - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Balayage droit !Balayage droit ! - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
RépétitionsRépétitions - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et utilise Tout casser ! lors de la prochaine action. Lorsque le Moment d'Aha se déclenche, dissipe immédiatement l'état de charge, accorde du Panache aux alliés et augmente les DGT subis.
Tout casser !Tout casser ! - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles.
Hyper hypeHyper hype - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Si cette unité n'est pas dans l'état Fanfare, augmente la VIT des cibles de son équipe (à l'exception de son unité). Si cette unité est dans l'état Fanfare, inflige des DGT imaginaires aux cibles de son équipe (à l'exception de cette unité) avec des chances d'appliquer l'état Extase, et accorde du Panache aux alliés.
ManiaphonieManiaphonie - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsque le Moment d'Aha est activé, cette unité obtient l'état « Fanfare », ce qui rend les effets de « Hyper hype ! » encore plus comiques.

#501301001

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100013764915836024%30%20%20%25%
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Balayage gauche !Balayage gauche ! - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Balayage droit !Balayage droit ! - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
RépétitionsRépétitions - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et utilise Tout casser ! lors de la prochaine action. Lorsque le Moment d'Aha se déclenche, dissipe immédiatement l'état de charge, accorde du Panache aux alliés et augmente les DGT subis.
Tout casser !Tout casser ! - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles.
Hyper hypeHyper hype - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Si cette unité n'est pas dans l'état Fanfare, augmente la VIT des cibles de son équipe (à l'exception de son unité). Si cette unité est dans l'état Fanfare, inflige des DGT imaginaires aux cibles de son équipe (à l'exception de cette unité) avec des chances d'appliquer l'état Extase, et accorde du Panache aux alliés.
ManiaphonieManiaphonie - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsque le Moment d'Aha est activé, cette unité obtient l'état « Fanfare », ce qui rend les effets de « Hyper hype ! » encore plus comiques.

#501301002

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000113560715836024%30%20%20%25%
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Balayage gauche !Balayage gauche ! - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Balayage droit !Balayage droit ! - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
RépétitionsRépétitions - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et utilise Tout casser ! lors de la prochaine action. Lorsque le Moment d'Aha se déclenche, dissipe immédiatement l'état de charge, accorde du Panache aux alliés et augmente les DGT subis.
Tout casser !Tout casser ! - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles.
Hyper hypeHyper hype - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Si cette unité n'est pas dans l'état Fanfare, augmente la VIT des cibles de son équipe (à l'exception de son unité). Si cette unité est dans l'état Fanfare, inflige des DGT imaginaires aux cibles de son équipe (à l'exception de cette unité) avec des chances d'appliquer l'état Extase, et accorde du Panache aux alliés.
ManiaphonieManiaphonie - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsque le Moment d'Aha est activé, cette unité obtient l'état « Fanfare », ce qui rend les effets de « Hyper hype ! » encore plus comiques.

#5013011

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
460100022023915848024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Balayage gauche !Balayage gauche ! - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Balayage droit !Balayage droit ! - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
RépétitionsRépétitions - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et utilise Tout casser ! lors de la prochaine action. Lorsque le Moment d'Aha se déclenche, dissipe immédiatement l'état de charge, accorde du Panache aux alliés et augmente les DGT subis.
Tout casser !Tout casser ! - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles.
Hyper hypeHyper hype - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Si cette unité n'est pas dans l'état Fanfare, augmente la VIT des cibles de son équipe (à l'exception de son unité). Si cette unité est dans l'état Fanfare, inflige des DGT imaginaires aux cibles de son équipe (à l'exception de cette unité) avec des chances d'appliquer l'état Extase, et accorde du Panache aux alliés.
ManiaphonieManiaphonie - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsque le Moment d'Aha est activé, cette unité obtient l'état « Fanfare », ce qui rend les effets de « Hyper hype ! » encore plus comiques.

#5013012

摇滚狂徒(错误)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776915836024%30%20%20%25%
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

左扫弦!左扫弦! - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
从我方队伍左侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量虚数属性伤害。
右扫弦!右扫弦! - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
从我方队伍右侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量虚数属性伤害。
演出彩排演出彩排 - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
进入蓄力状态,下次行动时施放【摇滚时刻!】。阿哈时刻发动时立即解除蓄力状态,获得笑点并使自身受到的伤害提高。
摇滚时刻!摇滚时刻! - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
对我方全体目标造成大量虚数属性伤害。
燥起来吧!燥起来吧! - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
若自身未处于【狂奏】状态,则使自身以外的敌方目标速度提高并立即行动,同时提高造成的伤害;若自身处于【狂奏】状态,则会对自身以外的敌方目标造成虚数属性伤害,并有概率使其陷入【陶醉】状态,获得笑点
我为乐狂我为乐狂 - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
阿哈时刻发动时,自身获得【狂奏】状态,使【燥起来吧!】产生更欢愉的效果。

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Cire fantaisiste
Cire fantaisiste2
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Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Fragment dur de la Nihilité
Fragment dur de la Nihilité3
RarstrRarstrRarstr
Cristal de larme du glorieux trépas
Cristal de larme du glorieux trépas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Plume tissée de rêves
Plume tissée de rêves3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Pinceau lucide
Pinceau lucide4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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