| Concepts | 摇滚狂徒 | |
| Faction | ||
| Récompense | ||
| Description | 狂热的摇滚乐票友。为了追寻音乐梦想,不惜踏入魔道。但终归是个票友。 最讨厌「贝斯手笑话」。 有些三流媒体根据他的造型推测「贝斯才是他的本体」,但这纯属谣言,实际上贝斯是被胁迫的。 |
| Sommaire |
| Stats |
| Récompense |
| Gallery |
Stats
#5013010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 25% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| 左扫弦! - Capacité | Balayage | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 从我方队伍左侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量虚数属性伤害。 |
| 右扫弦! - Capacité | Balayage | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 从我方队伍右侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量虚数属性伤害。 |
| 演出彩排 - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| 进入蓄力状态,下次行动时施放【摇滚时刻!】。阿哈时刻发动时立即解除蓄力状态,获得笑点并使自身受到的伤害提高。 |
| 摇滚时刻! - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| 对我方全体目标造成大量虚数属性伤害。 |
| 燥起来吧! - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| 若自身未处于【狂奏】状态,则使自身以外的敌方目标速度提高,否则会对自身以外的敌方目标造成虚数属性伤害,并使其陷入【陶醉】状态,获得笑点。 |
| 我为乐狂 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| 阿哈时刻发动时,自身获得【狂奏】状态,使【燥起来吧!】产生更强的效果。 |
#501301001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 158 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 25% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| 左扫弦! - Capacité | Balayage | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 从我方队伍左侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量虚数属性伤害。 |
| 右扫弦! - Capacité | Balayage | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 从我方队伍右侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量虚数属性伤害。 |
| 演出彩排 - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| 进入蓄力状态,下次行动时施放【摇滚时刻!】。阿哈时刻发动时立即解除蓄力状态,获得笑点并使自身受到的伤害提高。 |
| 摇滚时刻! - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| 对我方全体目标造成大量虚数属性伤害。 |
| 燥起来吧! - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| 若自身未处于【狂奏】状态,则使自身以外的敌方目标速度提高,否则会对自身以外的敌方目标造成虚数属性伤害,并使其陷入【陶醉】状态,获得笑点。 |
| 我为乐狂 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| 阿哈时刻发动时,自身获得【狂奏】状态,使【燥起来吧!】产生更强的效果。 |
#501301002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 158 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 25% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Phase #1
| 左扫弦! - Capacité | Balayage | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 从我方队伍左侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量虚数属性伤害。 |
| 右扫弦! - Capacité | Balayage | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 从我方队伍右侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量虚数属性伤害。 |
| 演出彩排 - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| 进入蓄力状态,下次行动时施放【摇滚时刻!】。阿哈时刻发动时立即解除蓄力状态,获得笑点并使自身受到的伤害提高。 |
| 摇滚时刻! - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| 对我方全体目标造成大量虚数属性伤害。 |
| 燥起来吧! - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| 若自身未处于【狂奏】状态,则使自身以外的敌方目标速度提高,否则会对自身以外的敌方目标造成虚数属性伤害,并使其陷入【陶醉】状态,获得笑点。 |
| 我为乐狂 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| 阿哈时刻发动时,自身获得【狂奏】状态,使【燥起来吧!】产生更强的效果。 |
#5013011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Phase #1
| 左扫弦! - Capacité | Balayage | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 从我方队伍左侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量虚数属性伤害。 |
| 右扫弦! - Capacité | Balayage | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 从我方队伍右侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量虚数属性伤害。 |
| 演出彩排 - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| 进入蓄力状态,下次行动时施放【摇滚时刻!】。阿哈时刻发动时立即解除蓄力状态,获得笑点并使自身受到的伤害提高。 |
| 摇滚时刻! - Capacité | Répartition | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| 对我方全体目标造成大量虚数属性伤害。 |
| 燥起来吧! - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| 若自身未处于【狂奏】状态,则使自身以外的敌方目标速度提高,否则会对自身以外的敌方目标造成虚数属性伤害,并使其陷入【陶醉】状态,获得笑点。 |
| 我为乐狂 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| 阿哈时刻发动时,自身获得【狂奏】状态,使【燥起来吧!】产生更强的效果。 |
Récompense
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4.x Upcoming Characters Recap (STC) * Yao Guang (Phys/Elation) * Sparxie (Fire/Elation) ...