Qingque

Qingque
QingqueConceptsQingque
FactionLuofu de Xianzhou
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L'Érudition
TypesClass Quantique
Chinois刘十四
AnglaisBryn Apprill
Coréen서다혜
Japonais伊達朱里紗
n/a
Crédits246K
Instinct de pilleur12
Ambition d'usurpateur13
Fonte du néant50
Volonté de conquérant12
Matériau de Trace
Crédits2.4M
Clé de l'inspiration12
Instinct de pilleur28
Clé de la connaissance54
Ambition d'usurpateur42
Clé de la sagesse105
Volonté de conquérant42
Complainte d'une gardienne12
Voies de la destinée5
HistoireLibraire et divinatrice de la Commission de divination à bord du Luofu de Xianzhou.
Elle est sur le point de se faire rétrograder au poste de portière en raison de sa paresse au travail.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergien/a
188.860139985%50%75140
20173.16117271985%50%75140
Crédits3200
Instinct de pilleur4
20+208.68141327985%50%75140
30253.08171397985%50%75140
Crédits6400
Instinct de pilleur8
30+288.6195452985%50%75140
40333225522985%50%75140
Crédits12800
Ambition d'usurpateur5
Fonte du néant2
40+368.52249578985%50%75140
50412.92279647985%50%75140
Crédits32000
Ambition d'usurpateur8
Fonte du néant5
50+448.44303703985%50%75140
60492.84333773985%50%75140
Crédits64000
Volonté de conquérant5
Fonte du néant15
60+528.36357828985%50%75140
70572.76387898985%50%75140
Crédits128K
Volonté de conquérant7
Fonte du néant28
70+608.28411954985%50%75140
80652.684411023985%50%75140
Niveaun/a
1
20
Crédits3200
Instinct de pilleur4
20+
40
Crédits12800
Ambition d'usurpateur5
Fonte du néant2
40+
50
Crédits32000
Ambition d'usurpateur8
Fonte du néant5
50+
60
Crédits64000
Volonté de conquérant5
Fonte du néant15
60+
70
Crédits128K
Volonté de conquérant7
Fonte du néant28
70+
80

Compétence

Bonne piocheBonne pioche - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Lance une tuile de jade de la série dont Qingque a le moins de tuiles en main pour infliger des DGT quantiques équivalents à de l'ATQ de Qingque à un ennemi unique.

Lance une tuile pour infliger des DGT quantiques mineurs à un ennemi unique.
Niveau 9
Coup de pouceCoup de pouce - Compétence | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Pioche immédiatement  tuiles de jade et augmente les DGT de jusqu'à la fin du tour en cours. Cet effet peut être cumulé jusqu'à  fois. Le tour ne prend pas fin après l'utilisation de cette compétence.

Pioche des tuiles et augmente les DGT infligés. Ce tour ne se termine pas après cette action.
Niveau 15
Quatre pungs en main ? Tout va bien !Quatre pungs en main ? Tout va bien ! - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
Inflige des DGT quantiques équivalents à de l'ATQ de Qingque à tous les ennemis et accorde 4 tuiles de jade de la même série.

Inflige des DGT quantiques à tous les ennemis et accorde 4 tuiles de jade de la même série.
Niveau 15
Jade célesteJade céleste - Talent | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Qingque pioche 1 tuile au hasard au début du tour de chaque allié, parmi 3 séries différentes et peut posséder jusqu'à 4 tuiles à la fois.
Si Qingque commence son tour avec 4 tuiles de la même série, elle les utilise toutes et entre dans l'état « Kong caché ».
Dans cet état, Qingque ne peut plus utiliser sa compétence. D'autre part, son ATQ augmente de et son ATQ normale « Bonne pioche » est renforcée pour devenir « C'est la tuile ! ». L'état « Kong caché » prend fin après utilisation de « C'est la tuile ! ».

Pioche une tuile au début du tour de chaque allié. Si au début de son tour, le personnage détient 4 tuiles de la même série, il se défausse de toutes ses tuiles et renforce son ATQ normale tout en augmentant son ATQ.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.
Niveau 1
Accro aux jeuxAccro aux jeux - Technique | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Après utilisation de la technique, Qingque pioche  tuiles de jade en début de combat.

Après utilisation de la technique, pioche des tuiles au début du combat suivant.
Niveau 1
C'est la tuile !C'est la tuile ! - ATQ normale | Propagation
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30
Inflige des DGT quantiques équivalents à de l'ATQ de Qingque à un ennemi unique et des DGT quantiques équivalents à de l'ATQ de Qingque aux ennemis adjacents.
« C'est la tuile ! » ne permet pas de récupérer de points de compétence.

Inflige des DGT quantiques à un ennemi unique et des DGT quantiques mineurs aux ennemis adjacents.
Niveau 9

Traces

Bataille de tuilesBataille de tuiles
Nécessite l'élévation de personnage  2
Récupère 1 point de compétence lorsque le personnage utilise sa compétence. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par combat.
Crédits4000
Clé de l'inspiration2
Complainte d'une gardienne1
Augmentation des DGT quantiquesAugmentation des DGT quantiques (Augm. des DGT quantiques)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les DGT quantiques augmentent de 3.2%.
Crédits4000
Clé de l'inspiration2
Instinct de pilleur4
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits8000
Clé de la connaissance2
Ambition d'usurpateur2
Augmentation de DÉFAugmentation de DÉF (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La DÉF augmente de 5%.
Crédits8000
Clé de la connaissance2
Ambition d'usurpateur2
En attente d'une combinaisonEn attente d'une combinaison
Nécessite l'élévation de personnage  4
Utiliser la compétence accroît l'effet d'augmentation de DGT des attaques de 10% supplémentaires.
Crédits16000
Clé de la connaissance4
Voies de la destinée1
Complainte d'une gardienne1
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits16000
Clé de la connaissance4
Ambition d'usurpateur3
Augmentation des DGT quantiquesAugmentation des DGT quantiques (Augm. des DGT quantiques)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT quantiques augmentent de 4.8%.
Crédits36000
Clé de la sagesse2
Volonté de conquérant2
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits36000
Clé de la sagesse2
Volonté de conquérant2
Main gagnanteMain gagnante
Nécessite l'élévation de personnage  6
La VIT de Qingque augmente de 10% pendant 1 tour après avoir utilisé l'ATQ normale renforcée.
Crédits128K
Clé de la sagesse6
Voies de la destinée1
Complainte d'une gardienne1
Augmentation de DÉFAugmentation de DÉF (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  6
La DÉF augmente de 7.5%.
Crédits128K
Clé de la sagesse6
Volonté de conquérant6
Augmentation des DGT quantiquesAugmentation des DGT quantiques (Augm. des DGT quantiques)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les DGT quantiques augmentent de 6.4%.
Crédits128K
Clé de la sagesse6
Volonté de conquérant6
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits2000
Instinct de pilleur2
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite un personnage de Niv.  80
L'ATQ augmente de 8%.
Crédits128K
Clé de la sagesse6
Volonté de conquérant6

Eidolons

Avènement des tuilesAvènement des tuilesAvènement des tuiles
Les DGT infligés par l'ultime augmentent de 10%.
Repos sur l'échiquierRepos sur l'échiquierRepos sur l'échiquier
Chaque fois que Qingque pioche une tuile, elle régénère immédiatement 1 point d'énergie.
Lire entre les tuilesLire entre les tuilesLire entre les tuiles
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Mets de la tuileMets de la tuileMets de la tuile
Après avoir utilisé la compétence, il y a 24% de chances fixes d'obtenir Autonome, qui dure jusqu'à la fin du tour en cours.
Lorsque l'état Autonome est actif, utiliser l'ATQ normale ou l'ATQ normale renforcée lance immédiatement 1 ATQ de suivi sur la même cible, ce qui inflige des DGT quantiques équivalents à 100 % des DGT d'ATQ normale (ou d'ATQ normale renforcée).
Tuiles piochées, la chance a tournéTuiles piochées, la chance a tournéTuiles piochées, la chance a tourné
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Prête à gagner, dans le calme et la sérénitéPrête à gagner, dans le calme et la sérénitéPrête à gagner, dans le calme et la sérénité
Récupère 1 point de compétence après utilisation de l'ATQ normale renforcée.

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétencen/a
Banque de données
Banque de données3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Augmente les DGT infligés par l'ultime du porteur de 28%.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Clé du savoir
Clé du savoir3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Régénère 8 points d'énergie supplémentaires lorsque le porteur utilise sa compétence. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Sagacité
Sagacité3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Augmente l'ATQ du porteur de 24% pendant 2 tours lorsqu'il utilise son ultime.
Clé de la sagesse
Volonté de conquérant
La naissance du moi
La naissance du moi4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56Augmente les DGT infligés par l'attaque de suivi du porteur de 24%. Si les PV de la cible ennemie sont inférieurs ou égaux à 50%, les DGT infligés par l'attaque de suivi augmentent de 24% supplémentaires.
Clé de la sagesse
Ancien moteur
Clameur du monde
Clameur du monde4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Le porteur régénère 20 points d'énergie dès son entrée en combat, et les DGT infligés par son ultime augmentent de 32%.
Clé de la sagesse
Ancien moteur
Repos des génies
Repos des génies4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Lorsqu'il élimine un ennemi, les DGT critiques du porteur augmentent de 24% pendant 3 tours.
Clé de la sagesse
Branche-lumière immortelle
Le petit-déjeuner, c'est sacré
Le petit-déjeuner, c'est sacré4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Augmente les DGT du porteur de 12%. À chaque ennemi vaincu par le porteur, l'ATQ du porteur augmente de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Encore une belle journée qui s'annonce
Encore une belle journée qui s'annonce4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72Les DGT du porteur augmentent en fonction de son énergie max après être entré en combat. Chaque point d'énergie augmente les DGT de 0.2%. Un maximum de 160 points d'énergie peuvent être pris en compte.
Clé de la sagesse
Branche-lumière immortelle
Nuit sur la voie lactée
Nuit sur la voie lactée5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24Pour chaque ennemi sur le champ de bataille, augmente l'ATQ du porteur de 9% jusqu'à 5 cumuls. Lorsqu'un ennemi est affecté par Rupture de faiblesse, augmente les DGT infligés par le porteur de 30% pendant 1 tour.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Avant l'aube
Avant l'aube5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4Augmente les DGT critiques du porteur de 36%. Augmente les DGT infligés par la compétence et l'ultime du porteur de 18%. Après utilisation de sa compétence ou de son ultime, le porteur bénéficie de Somnus Corpus. Lors du déclenchement d'une attaque de suivi, Somnus Corpus se dissipe et les DGT infligés par l'attaque de suivi augmentent de 48%.
Clé de la sagesse
Branche-lumière immortelle
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Répliques

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
*
Salutation
*
Au revoir
*
Anecdote personnelle : Attitude au travail
*
Bavardage : Commission de divination
*
Passe-temps
*
Problèmes
*
Fait notable
*
Connaissances
*
À propos de Jing Yuan
*
À propos de Yanqing
*
À propos de Fu Xuan
*
À propos de Yukong
*
À propos de Tingyun
*
À propos de Luocha
*
À propos de Sushang
*
À propos de Bailu
*
À propos de Guinaifen
*
À propos de Huohuo
*
À propos de Xueyi
*
Activation d'Eidolon
*
Élévation de personnage
*
Niveau max atteint
*
Activation de Trace
*
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière)
*
Rejoint l'équipe avec Fu Xuan
*
Rejoint l'équipe avec Guinaifen
*
Rejoint l'équipe avec Yanqing
*
Rejoint l'équipe avec Huohuo
*
Rupture de faiblesse en début de combat
*
Avertissement de danger en début de combat
*
Début du tour 1
*
Début du tour 2
*
Tour inactif
*
ATQ normale
*
ATQ normale renforcée
*
Compétence 1
*
Compétence 2
*
Compétence 3
*
Compétence 4
*
Compétence 5
*
Compétence S
*
Attaque légère subie
*
Attaque lourde subie
*
Activation de l'ultime
*
Déclenchement de l'ultime
*
Talent 1
*
Talent 2
*
À terre
*
Retour au combat
*
Récupération de santé
*
Technique
*
Combat gagné
*
Ouverture de coffre au trésor 1
*
Ouverture de coffre au trésor 2
*
Ouverture de coffre précieux
*
Énigme réussie 1
*
Énigme réussie 2
*
Cible ennemie trouvée
*
Retour en ville
*

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageUne divinatrice ordinaire de la Commission de divination. Elle ne serait jamais trop paresseuse pour ne pas s'accorder un bon moment de détente.
Conformément aux souhaits de ses parents, Qingque s'était présentée à la Commission de divination, mais le poste confortable auquel elle s'attendait était en réalité un travail acharné et intense.
Après plusieurs années de travail, Qingque avait affiné ses compétences. Quel que fût le département dans lequel elle était transférée, elle parvenait toujours à rester au bas de l'échelle.
Elle feuilletait des livres et jouait à des jeux de tuiles anciens pour passer le temps... Que pouvait-on demander de plus qu'une vie comme celle-là ?
Histoire du personnage : Partie ILa légende de Qingque commence au lycéum.

Pour Qingque, depuis sa première année d'études jusqu'à l'obtention de son diplôme, tous ses résultats s'enchaînaient et se ressemblaient. Le mot Qingque était toujours suivi de la même mention écrite en toutes lettres : passable.

Au début, ses tuteurs ne prirent pas la peine de se pencher sur son cas, pensant que Qingque n'était qu'un esprit moyen inadapté au monde universitaire. Cependant, comme la même mention apparaissait sans relâche dans les registres d'examen, ses tuteurs commencèrent à soupçonner que cela n'avait rien d'une coïncidence.

Très vite, les longues conversations intimes avec les tuteurs étaient devenues monnaie courante pour Qingque. Quiconque aime les sophismes a déjà entendu ces phrases toutes faites : au début, elle était « calme et bien élevée », ou « surdouée ». Puis, plus tard, le ton glisse lentement vers le reproche, « Dommage que votre gros cerveau ne serve à rien », avant le feu d'artifice final : « Si seulement vous pouviez consacrer une telle intelligence à vos études, alors... » Toujours la même rengaine !

Mais Qingque savait quelle vie elle voulait mener, et ce bien mieux que n'importe lequel de ses tuteurs. Elle ne cessait de répéter « Oh oui, bien sûr », et « Oui, tout à fait », avant de faire demi-tour pour s'endormir à son bureau et obtenir savamment pile la moyenne lors de l'examen suivant. Voilà comment Qingque se protégeait face à la pression et aux menaces de ses tuteurs.

Ils finirent par perdre patience avec elle. Finalement, ils ne purent que laisser un message de conclusion plein de rancune, dans son carnet de fin d'année :

« Un défi d'excellence »
Histoire du personnage : Partie IIPendant plus de dix ans à la Commission de divination, Qingque a mené une existence discrète, tel un petit moineau inoffensif.

Après avoir suivi les directives de ses parents et occupé un emploi stable, Qingque pensait pouvoir pousser un soupir de soulagement. Toutefois, elle ne se rendait pas compte que la Commission de divination, cet organisme chargé de recueillir des renseignements et de les organiser, était un véritable panier de crabes, un gouffre sans fin pour les paresseux, qui n'avait que faire de tous ses efforts. Ce travail de haute intensité avait plongé Qingque dans un tourment dont elle ne pouvait plus s'échapper.

Cependant, comme le veut le dicton : « Ce qui ne te tue pas te rend plus fort. » Épuisée par des journées interminables au travail, Qingque était devenue maîtresse dans l'art de se tourner les pouces sans attirer l'attention. Elle avait changé de département et travaillé sous la direction de plusieurs patrons. À chaque fois, elle restait cette divinatrice de bas étage, en bas de la hiérarchie, si bien qu'elle risquait parfois de tomber encore plus bas. Cependant, on pouvait l'affirmer sans crainte : cela lui allait parfaitement.

Toutefois, deux choses semblaient toujours la préoccuper. L'une était l'approche du nouvel an où elle rendrait visite à ses parents pour discuter de la vie et de ses projets d'avenir... car elle n'en avait aucun. La seconde était sa patronne, plus précise qu'un boulier de jade pour lui donner du travail à la seconde où elle la surprenait à bayer aux corneilles.

Qingque était résolue à apprendre à mieux gérer son temps afin d'échapper à la persécution de sa responsable. Hélas, elle ne comprenait pas que le destin était aux commandes et que chacune de ses pensées était gouvernée par l'omniscience.
Histoire du personnage : Partie IIILe jeu du Jade céleste était censé exister depuis l'époque de l'Empire primitif, mais il s'était volatilisé pendant la longue période de dérive interstellaire de l'Alliance Xianzhou. Grâce à un divinateur anonyme de la Commission de divination, les règles furent assemblées à nouveau et ramenées au Xianzhou des temps modernes, où la population eut la chance d'accéder à ce jeu de tuiles époustouflant basé sur l'astrophysique et les phénomènes célestes.

Bien sûr, les règles seules ne suffisaient pas. C'est pourquoi le divinateur a utilisé les plans de ses archives comme appât, afin d'attirer ses proches collègues de la Commission de l'artisanat pour qu'ils fabriquent des tuiles de Jade céleste ainsi qu'un plateau. La fonctionnalité du mélange automatique des tuiles était intégrée à ces plateaux et se démocratisa rapidement dans la salle de jeux Planche Quatra.

De nos jours, le Jade céleste est l'un des jeux les plus populaires à bord du Luofu de Xianzhou. La divinatrice plaisante parfois à ce sujet dans les échanges épistolaires qu'elle entretient avec son compagnon artisan : à l'origine, elle destinait ce jeu à son plaisir personnel, et non à conquérir le cœur de millions de personnes à Xianzhou. Tout cela n'est que le fruit du hasard.

« Ma foi, ce n'est pas une mauvaise chose. »
« Après tout, si je peux utiliser ce jeu cérébral pour me détendre tranquillement, alors pourquoi m'en priver ? »
Histoire du personnage : Partie IV« Être heureux au travail est une forme d'art. »

« Premièrement, ne vous essoufflez pas à la tâche. Les supérieurs veulent voir leurs projets progresser à un rythme régulier avant d'atteindre la date limite, alors ne rendez jamais rien en avance. »

« Deuxièmement, ne prenez jamais l'initiative. Si les supérieurs ne vous disent pas personnellement ce qu'ils attendent de vous, ce n'est pas votre problème. »

« Troisièmement, ne travaillez pas dur tout seul dans votre coin, et ne vous battez jamais pour avoir de l'influence. Si vous le pouvez, essayez de trouver quelqu'un pour souffrir avec vous. Quoi que vous fassiez, ne travaillez jamais seul dans le but d'essayer de démontrer une quelconque aptitude. »

« Par la suite, vous pouvez féliciter vos pairs, à la fois comme un simple signe de reconnaissance et une façon d'investir dans votre avenir. Mais aussi comme un garde-fou contre l'éventualité d'une promotion de la part de vos supérieurs : une promotion signifie encore plus de travail. »

« Ce qu'il faut retenir, c'est qu'il y a trois principes de bas à respecter pour être heureux au travail : ne jamais prendre d'initiative, ne jamais dire non et ne jamais prendre de responsabilités. C'est compris ? »
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
À propos de vous
Votre histoire I
Votre histoire II

8 responses to “Qingque”

  1. is it possible to setup the traces like honey impact? that way we can see the number of materials needed to farm per level exactly how her ascension for leveling is setup. It’s a little confusing in the current setup.

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