Pollux, Cadavre d’Aile du néant, Passeur d’âmes

Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes
Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmesConceptsPollux, Cadavre d’Aile du néant, Passeur d’âmes
FactionClass Créature titanique
DescriptionAile du néant, qui sommeillait dans la Rivière des âmes, a été réveillé par une invocation alchimique et s’est transformé en une chose en décomposition et putréfaction.
Autrefois Titan de la Mort, il nageait à contre-courant dans la Rivière des âmes, quittant le royaume du néant pour s’échouer dans le monde des mortels. Jadis, il suivait les courants de la Rivière des âmes pour noyer les terres des vivants, marquant une fin inéluctable à tout ce qui existe dans Amphoreus. Tous les êtres qui sont morts ou qui mourront ressentiront un frisson au plus profond de leur âme lors du retour du dragon.

Stats

#4014030

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100044736017354024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Poigne des déchusPoigne des déchus - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage.
Repos des âmes éternelRepos des âmes éternel - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain seuil.
Adieu aux défuntsAdieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires.
Amertume de la mort tardiveAmertume de la mort tardive - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie : 5
Le « Long bras de la miséricorde » entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours.
Mort dans la souffranceMort dans la souffrance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 5
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à tous les personnages cibles. Ces DGT sont non mortels et font entrer tous les personnages cibles dans l'état Sommeil profond. En phase 2, la robustesse de cette unité ne peut pas être réduite et elle est immunisée contre les effets de retard d'action des cibles jusqu'à sa prochaine action.
Rêve de mort imminenteRêve de mort imminente - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT initiaux subis par cette unité et « Le long bras de la miséricorde ». Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, avance l'action de cette unité et entre dans l'état Parfum de mort à son prochain tour. Dans cet état, supprime l'état de réduction de DGT de cette unité et du « Long bras de la miséricorde ». Quand l'effet Parfum de mort est dissipé, cette unité ne subit plus de DGT et restaure les PV des alliés.
Ne pouvant m'arrêter devant la mortNe pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Quand Pollux ou le « Long bras de la miséricorde » touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels.

Phase #2

Poigne des déchusPoigne des déchus - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage.
Repos des âmes éternelRepos des âmes éternel - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain seuil.
Adieu aux défuntsAdieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires.
Amertume de la mort tardiveAmertume de la mort tardive - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie : 5
Le « Long bras de la miséricorde » entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours.
Mort dans la souffranceMort dans la souffrance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 5
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à tous les personnages cibles. Ces DGT sont non mortels et font entrer tous les personnages cibles dans l'état Sommeil profond. En phase 2, la robustesse de cette unité ne peut pas être réduite et elle est immunisée contre les effets de retard d'action des cibles jusqu'à sa prochaine action.
Morts sans finMorts sans fin - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à toutes les cibles. Inflige des DGT d'atrophie quantiques supplémentaires aux cibles qui subissent Sommeil profond et retarde leur action, avec de fortes chances de leur infliger Enchevêtrement.
Rêve de mort imminenteRêve de mort imminente - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT initiaux subis par cette unité et « Le long bras de la miséricorde ». Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, avance l'action de cette unité et entre dans l'état Parfum de mort à son prochain tour. Dans cet état, supprime l'état de réduction de DGT de cette unité et du « Long bras de la miséricorde ». Quand l'effet Parfum de mort est dissipé, cette unité ne subit plus de DGT et restaure les PV des alliés.
Ne pouvant m'arrêter devant la mortNe pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Quand Pollux ou le « Long bras de la miséricorde » touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels.

#4014031

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100030971117372024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Poigne des déchusPoigne des déchus - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage.
Repos des âmes éternelRepos des âmes éternel - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain seuil.
Adieu aux défuntsAdieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires.
Amertume de la mort tardiveAmertume de la mort tardive - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie : 5
« Le long bras de la miséricorde » entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours.
Mort dans la souffranceMort dans la souffrance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 5
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT infligés sont non mortels et plongent toutes les cibles dans l'état Sommeil profond. Lors de la phase 3, entre immédiatement dans l'état Parfum de mort et renforce tous les « Longs bras de la miséricorde ». D'autre part, les cibles dont le pourcentage de PV est plus faible entrent dans l'état Sommeil profond à nouveau.
Rêve de mort imminenteRêve de mort imminente - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, avance l'action de cette unité et entre dans l'état Parfum de mort après sa prochaine action. Lorsque l'état Parfum de mort est dissipé, cette unité subit des DGT et restaure des PV aux cibles alliées.
Ne pouvant m'arrêter devant la mortNe pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Quand Pollux ou « Le long bras de la miséricorde » touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels.
Putrescence consécutivePutrescence consécutive - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Dans l'état Parfum de mort, les DGT infligés par cette unité augmentent légèrement à la fin de chaque tour.

Phase #2

Poigne des déchusPoigne des déchus - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage.
Repos des âmes éternelRepos des âmes éternel - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain seuil.
Adieu aux défuntsAdieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires.
Amertume de la mort tardiveAmertume de la mort tardive - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie : 5
« Le long bras de la miséricorde » entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours.
Mort dans la souffranceMort dans la souffrance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 5
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT infligés sont non mortels et plongent toutes les cibles dans l'état Sommeil profond. Lors de la phase 3, entre immédiatement dans l'état Parfum de mort et renforce tous les « Longs bras de la miséricorde ». D'autre part, les cibles dont le pourcentage de PV est plus faible entrent dans l'état Sommeil profond à nouveau.
Morts sans finMorts sans fin - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à toutes les cibles. Inflige des DGT d'atrophie quantiques supplémentaires aux cibles qui subissent Sommeil profond et retarde leur action, avec de fortes chances de leur infliger Enchevêtrement.
Rêve de mort imminenteRêve de mort imminente - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, avance l'action de cette unité et entre dans l'état Parfum de mort après sa prochaine action. Lorsque l'état Parfum de mort est dissipé, cette unité subit des DGT et restaure des PV aux cibles alliées.
Ne pouvant m'arrêter devant la mortNe pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Quand Pollux ou « Le long bras de la miséricorde » touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels.
Putrescence consécutivePutrescence consécutive - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Dans l'état Parfum de mort, les DGT infligés par cette unité augmentent légèrement à la fin de chaque tour.

Phase #3

Poigne des déchusPoigne des déchus - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage.
Repos des âmes éternelRepos des âmes éternel - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain seuil.
Adieu aux défuntsAdieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires.
Mort dans la souffranceMort dans la souffrance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 5
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT infligés sont non mortels et plongent toutes les cibles dans l'état Sommeil profond. Lors de la phase 3, entre immédiatement dans l'état Parfum de mort et renforce tous les « Longs bras de la miséricorde ». D'autre part, les cibles dont le pourcentage de PV est plus faible entrent dans l'état Sommeil profond à nouveau.
Morts sans finMorts sans fin - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à toutes les cibles. Inflige des DGT d'atrophie quantiques supplémentaires aux cibles qui subissent Sommeil profond et retarde leur action, avec de fortes chances de leur infliger Enchevêtrement.
Rêve de mort imminenteRêve de mort imminente - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, avance l'action de cette unité et entre dans l'état Parfum de mort après sa prochaine action. Lorsque l'état Parfum de mort est dissipé, cette unité subit des DGT et restaure des PV aux cibles alliées.
Ne pouvant m'arrêter devant la mortNe pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Quand Pollux ou « Le long bras de la miséricorde » touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels.
Putrescence consécutivePutrescence consécutive - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Dans l'état Parfum de mort, les DGT infligés par cette unité augmentent légèrement à la fin de chaque tour.

#4014032

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100034412317354024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Poigne des déchusPoigne des déchus - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage.
Repos des âmes éternelRepos des âmes éternel - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain seuil.
Adieu aux défuntsAdieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires.
Amertume de la mort tardiveAmertume de la mort tardive - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie : 5
Le « Long bras de la miséricorde » entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours.
Mort dans la souffranceMort dans la souffrance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 5
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à tous les personnages cibles. Ces DGT sont non mortels et font entrer tous les personnages cibles dans l'état Sommeil profond. En phase 2, la robustesse de cette unité ne peut pas être réduite et elle est immunisée contre les effets de retard d'action des cibles jusqu'à sa prochaine action.
Rêve de mort imminenteRêve de mort imminente - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT initiaux subis par cette unité et « Le long bras de la miséricorde ». Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, avance l'action de cette unité et entre dans l'état Parfum de mort à son prochain tour. Dans cet état, supprime l'état de réduction de DGT de cette unité et du « Long bras de la miséricorde ». Quand l'effet Parfum de mort est dissipé, cette unité ne subit plus de DGT et restaure les PV des alliés.
Ne pouvant m'arrêter devant la mortNe pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Quand Pollux ou le « Long bras de la miséricorde » touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels.

Phase #2

Poigne des déchusPoigne des déchus - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage.
Repos des âmes éternelRepos des âmes éternel - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain seuil.
Adieu aux défuntsAdieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires.
Amertume de la mort tardiveAmertume de la mort tardive - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie : 5
Le « Long bras de la miséricorde » entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours.
Mort dans la souffranceMort dans la souffrance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 5
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à tous les personnages cibles. Ces DGT sont non mortels et font entrer tous les personnages cibles dans l'état Sommeil profond. En phase 2, la robustesse de cette unité ne peut pas être réduite et elle est immunisée contre les effets de retard d'action des cibles jusqu'à sa prochaine action.
Morts sans finMorts sans fin - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à toutes les cibles. Inflige des DGT d'atrophie quantiques supplémentaires aux cibles qui subissent Sommeil profond et retarde leur action, avec de fortes chances de leur infliger Enchevêtrement.
Rêve de mort imminenteRêve de mort imminente - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT initiaux subis par cette unité et « Le long bras de la miséricorde ». Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, avance l'action de cette unité et entre dans l'état Parfum de mort à son prochain tour. Dans cet état, supprime l'état de réduction de DGT de cette unité et du « Long bras de la miséricorde ». Quand l'effet Parfum de mort est dissipé, cette unité ne subit plus de DGT et restaure les PV des alliés.
Ne pouvant m'arrêter devant la mortNe pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Quand Pollux ou le « Long bras de la miséricorde » touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels.

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