
![]() | Concepts | Pollux, Cadavre d’Aile du néant, Passeur d’âmes |
Faction | ![]() | |
Description | Aile du néant, qui sommeillait dans la Rivière des âmes, a été réveillé par une invocation alchimique et s’est transformé en une chose en décomposition et putréfaction. Autrefois Titan de la Mort, il nageait à contre-courant dans la Rivière des âmes, quittant le royaume du néant pour s’échouer dans le monde des mortels. Jadis, il suivait les courants de la Rivière des âmes pour noyer les terres des vivants, marquant une fin inéluctable à tout ce qui existe dans Amphoreus. Tous les êtres qui sont morts ou qui mourront ressentiront un frisson au plus profond de leur âme lors du retour du dragon. |
Stats
#4014030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 447360 | 173 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Poigne des déchus - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage. |
![]() | Repos des âmes éternel - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain seuil. |
![]() | Adieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires. |
![]() | Amertume de la mort tardive - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
Le « Long bras de la miséricorde » entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours. |
![]() | Mort dans la souffrance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à tous les personnages cibles. Ces DGT sont non mortels et font entrer tous les personnages cibles dans l'état Sommeil profond. En phase 2, la robustesse de cette unité ne peut pas être réduite et elle est immunisée contre les effets de retard d'action des cibles jusqu'à sa prochaine action. |
![]() | Rêve de mort imminente - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Réduit les DGT initiaux subis par cette unité et « Le long bras de la miséricorde ». Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, avance l'action de cette unité et entre dans l'état Parfum de mort à son prochain tour. Dans cet état, supprime l'état de réduction de DGT de cette unité et du « Long bras de la miséricorde ». Quand l'effet Parfum de mort est dissipé, cette unité ne subit plus de DGT et restaure les PV des alliés. |
![]() | Ne pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Quand Pollux ou le « Long bras de la miséricorde » touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels. |
Phase #2
![]() | Poigne des déchus - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage. |
![]() | Repos des âmes éternel - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain seuil. |
![]() | Adieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires. |
![]() | Amertume de la mort tardive - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
Le « Long bras de la miséricorde » entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours. |
![]() | Mort dans la souffrance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à tous les personnages cibles. Ces DGT sont non mortels et font entrer tous les personnages cibles dans l'état Sommeil profond. En phase 2, la robustesse de cette unité ne peut pas être réduite et elle est immunisée contre les effets de retard d'action des cibles jusqu'à sa prochaine action. |
![]() | Morts sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à toutes les cibles. Inflige des DGT d'atrophie quantiques supplémentaires aux cibles qui subissent Sommeil profond et retarde leur action, avec de fortes chances de leur infliger Enchevêtrement. |
![]() | Rêve de mort imminente - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Réduit les DGT initiaux subis par cette unité et « Le long bras de la miséricorde ». Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, avance l'action de cette unité et entre dans l'état Parfum de mort à son prochain tour. Dans cet état, supprime l'état de réduction de DGT de cette unité et du « Long bras de la miséricorde ». Quand l'effet Parfum de mort est dissipé, cette unité ne subit plus de DGT et restaure les PV des alliés. |
![]() | Ne pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Quand Pollux ou le « Long bras de la miséricorde » touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels. |
#4014031
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Poigne des déchus - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain montant. |
![]() | Repos des âmes éternel - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain montant. |
![]() | Adieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires. |
![]() | Amertume de la mort tardive - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
Le long bras de la miséricorde entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours. |
![]() | Mort dans la souffrance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT infligés sont non mortels et plongent toutes les cibles dans l'état Sommeil profond. Lors de la phase 3, entre immédiatement dans l'état Parfum de mort et renforce tous les « Longs bras de la miséricorde ». D'autre part, les cibles dont le pourcentage de PV est plus faible entrent dans l'état Sommeil profond à nouveau. |
![]() | Rêve de mort imminente - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, avance l'action de cette unité et entre dans l'état Parfum de mort à sa prochaine action. Lorsque l'état Parfum de mort est dissipé, cette unité subit des DGT et restaure des PV aux cibles alliées. |
![]() | Ne pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Quand Pollux ou Le long bras de la miséricorde touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels. |
![]() | Putrescence consécutive - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Dans l'état Parfum de mort, les DGT infligés par cette unité augmentent légèrement à la fin de chaque tour. |
Phase #2
![]() | Poigne des déchus - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain montant. |
![]() | Repos des âmes éternel - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain montant. |
![]() | Adieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires. |
![]() | Amertume de la mort tardive - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
Le long bras de la miséricorde entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours. |
![]() | Mort dans la souffrance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT infligés sont non mortels et plongent toutes les cibles dans l'état Sommeil profond. Lors de la phase 3, entre immédiatement dans l'état Parfum de mort et renforce tous les « Longs bras de la miséricorde ». D'autre part, les cibles dont le pourcentage de PV est plus faible entrent dans l'état Sommeil profond à nouveau. |
![]() | Morts sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à toutes les cibles. Inflige des DGT d'atrophie quantiques supplémentaires aux cibles qui subissent Sommeil profond et retarde leur action, avec de fortes chances de leur infliger Enchevêtrement. |
![]() | Rêve de mort imminente - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, avance l'action de cette unité et entre dans l'état Parfum de mort à sa prochaine action. Lorsque l'état Parfum de mort est dissipé, cette unité subit des DGT et restaure des PV aux cibles alliées. |
![]() | Ne pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Quand Pollux ou Le long bras de la miséricorde touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels. |
![]() | Putrescence consécutive - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Dans l'état Parfum de mort, les DGT infligés par cette unité augmentent légèrement à la fin de chaque tour. |
Phase #3
![]() | Poigne des déchus - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain montant. |
![]() | Repos des âmes éternel - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain montant. |
![]() | Adieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires. |
![]() | Mort dans la souffrance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT infligés sont non mortels et plongent toutes les cibles dans l'état Sommeil profond. Lors de la phase 3, entre immédiatement dans l'état Parfum de mort et renforce tous les « Longs bras de la miséricorde ». D'autre part, les cibles dont le pourcentage de PV est plus faible entrent dans l'état Sommeil profond à nouveau. |
![]() | Morts sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à toutes les cibles. Inflige des DGT d'atrophie quantiques supplémentaires aux cibles qui subissent Sommeil profond et retarde leur action, avec de fortes chances de leur infliger Enchevêtrement. |
![]() | Rêve de mort imminente - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, avance l'action de cette unité et entre dans l'état Parfum de mort à sa prochaine action. Lorsque l'état Parfum de mort est dissipé, cette unité subit des DGT et restaure des PV aux cibles alliées. |
![]() | Ne pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Quand Pollux ou Le long bras de la miséricorde touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels. |
![]() | Putrescence consécutive - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Dans l'état Parfum de mort, les DGT infligés par cette unité augmentent légèrement à la fin de chaque tour. |
#4014032
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 173 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Poigne des déchus - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage. |
![]() | Repos des âmes éternel - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain seuil. |
![]() | Adieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires. |
![]() | Amertume de la mort tardive - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
Le « Long bras de la miséricorde » entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours. |
![]() | Mort dans la souffrance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à tous les personnages cibles. Ces DGT sont non mortels et font entrer tous les personnages cibles dans l'état Sommeil profond. En phase 2, la robustesse de cette unité ne peut pas être réduite et elle est immunisée contre les effets de retard d'action des cibles jusqu'à sa prochaine action. |
![]() | Rêve de mort imminente - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Réduit les DGT initiaux subis par cette unité et « Le long bras de la miséricorde ». Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, avance l'action de cette unité et entre dans l'état Parfum de mort à son prochain tour. Dans cet état, supprime l'état de réduction de DGT de cette unité et du « Long bras de la miséricorde ». Quand l'effet Parfum de mort est dissipé, cette unité ne subit plus de DGT et restaure les PV des alliés. |
![]() | Ne pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Quand Pollux ou le « Long bras de la miséricorde » touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels. |
Phase #2
![]() | Poigne des déchus - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage. |
![]() | Repos des âmes éternel - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain seuil. |
![]() | Adieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires. |
![]() | Amertume de la mort tardive - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
Le « Long bras de la miséricorde » entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours. |
![]() | Mort dans la souffrance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à tous les personnages cibles. Ces DGT sont non mortels et font entrer tous les personnages cibles dans l'état Sommeil profond. En phase 2, la robustesse de cette unité ne peut pas être réduite et elle est immunisée contre les effets de retard d'action des cibles jusqu'à sa prochaine action. |
![]() | Morts sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à toutes les cibles. Inflige des DGT d'atrophie quantiques supplémentaires aux cibles qui subissent Sommeil profond et retarde leur action, avec de fortes chances de leur infliger Enchevêtrement. |
![]() | Rêve de mort imminente - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Réduit les DGT initiaux subis par cette unité et « Le long bras de la miséricorde ». Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, avance l'action de cette unité et entre dans l'état Parfum de mort à son prochain tour. Dans cet état, supprime l'état de réduction de DGT de cette unité et du « Long bras de la miséricorde ». Quand l'effet Parfum de mort est dissipé, cette unité ne subit plus de DGT et restaure les PV des alliés. |
![]() | Ne pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Quand Pollux ou le « Long bras de la miséricorde » touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels. |
#4014033
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 825896 | 96 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Poigne des déchus - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage. |
![]() | Repos des âmes éternel - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain seuil. |
![]() | Adieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires. |
![]() | Amertume de la mort tardive - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
Le « Long bras de la miséricorde » entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours. |
![]() | Mort dans la souffrance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à tous les personnages cibles. Ces DGT sont non mortels et font entrer tous les personnages cibles dans l'état Sommeil profond. |
![]() | Morts sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à toutes les cibles. Inflige des DGT d'atrophie quantiques supplémentaires aux cibles qui subissent Sommeil profond et retarde leur action, avec de fortes chances de leur infliger Enchevêtrement. |
![]() | Rêve de mort imminente - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Réduit les DGT initiaux subis par cette unité et « Long bras de la miséricorde ». Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint sa limite maximum, l'action de cette unité est avancée et elle entre dans l'état Parfum de mort à sa prochaine action. Dans cet état, supprime l'état de réduction de DGT subis de cette unité et du « Long bras de la miséricorde ». Quand l'effet Parfum de mort est dissipé, cette unité subit des DGT et restaure les PV de la cible alliée. |
![]() | Ne pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Quand Castorice, la Main de l'ombre ou le « Long bras de la miséricorde » touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels. |
#4014035
Pollux, Cadavre ailé, Passeur d'âmes (corrompu)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 172062 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Poigne des déchus - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage. |
![]() | Repos des âmes éternel - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain seuil. |
![]() | Adieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires. |
![]() | Amertume de la mort tardive - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
Le Long bras de la miséricorde entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours. |
![]() | Mort dans la souffrance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à tous les personnages cibles. Ces DGT sont non mortels et font entrer tous les personnages cibles dans l'état Sommeil profond. En phase 2, la robustesse de cette unité ne peut pas être réduite et elle est immunisée contre les effets de retard d'action des cibles jusqu'à sa prochaine action. |
![]() | Rêve de mort imminente - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Réduit les DGT initiaux subis par cette unité et « Le long bras de la miséricorde ». Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, cette unité agit immédiatement et entre dans l'état Parfum de mort. D'autre part, supprime l'état de réduction de DGT de cette unité et du « Long bras de la miséricorde ». Quand l'effet Parfum de mort est dissipé, cette unité ne subit plus de DGT et restaure les PV des alliés. |
![]() | Ne pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Quand Pollux ou le « Long bras de la miséricorde » touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels. |
![]() | Compassion dans la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Boue noire apparaît sur le champ de bataille et renforce le boss. En état renforcé, Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes (corrompu) entre immédiatement dans l'état Parfum de mort et utilise Mort dans la souffrance. |
Phase #2
![]() | Poigne des déchus - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage. |
![]() | Repos des âmes éternel - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles. Les DGT sont répartis de manière équitable entre toutes les unités cibles. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain seuil. |
![]() | Adieu aux défunts - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à 3 cibles aléatoires. |
![]() | Amertume de la mort tardive - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
Le Long bras de la miséricorde entre dans l'état renforcé et avance son action pour une durée de 3 tours. |
![]() | Mort dans la souffrance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
Entre dans l'état Parfum de mort et inflige des DGT d'atrophie quantiques massifs à tous les personnages cibles. Ces DGT sont non mortels et font entrer tous les personnages cibles dans l'état Sommeil profond. En phase 2, la robustesse de cette unité ne peut pas être réduite et elle est immunisée contre les effets de retard d'action des cibles jusqu'à sa prochaine action. |
![]() | Morts sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT d'atrophie quantiques à toutes les cibles. Inflige des DGT d'atrophie quantiques supplémentaires aux cibles qui subissent Sommeil profond et retarde leur action, avec de fortes chances de leur infliger Enchevêtrement. |
![]() | Rêve de mort imminente - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Réduit les DGT initiaux subis par cette unité et « Le long bras de la miséricorde ». Chaque fois qu'une cible alliée perd des PV, elle accumule de la Bulle de désespoir. Lorsque la Bulle de désespoir atteint le maximum, cette unité agit immédiatement et entre dans l'état Parfum de mort. D'autre part, supprime l'état de réduction de DGT de cette unité et du « Long bras de la miséricorde ». Quand l'effet Parfum de mort est dissipé, cette unité ne subit plus de DGT et restaure les PV des alliés. |
![]() | Ne pouvant m'arrêter devant la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Quand Pollux ou le « Long bras de la miséricorde » touche une cible avec une capacité, applique un état de dégâts sur la durée qui ne peut pas être supprimé à la cible. Dans cet état, plus le pourcentage de PV de la cible est élevé, plus elle subit de DGT. Ces DGT sont non mortels. |
![]() | Compassion dans la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Boue noire apparaît sur le champ de bataille et renforce le boss. En état renforcé, Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes (corrompu) entre immédiatement dans l'état Parfum de mort et utilise Mort dans la souffrance. |
#4014036
枯茎朽骨的引路人
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5161849 | 173 | 2100 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | 沦殁者攫手挽留 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成量子属性伤害。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 长眠者厚土安葬 - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由我方全体单位平均分摊。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,对每个目标额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 辞世者临别哀悼 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对随机我方3个目标造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 苦涩送来迟到的死讯 - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
使所有处于弱点击破状态下的【哀悯长臂】解除弱点击破状态,恢复所有韧性,并立即行动。 |
![]() | 于痛苦的芬芳中死去 - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
进入【死亡的芬芳】状态,对我方全体角色造成大量量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 濒死之梦,浓烟似墨 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
使自身和【哀悯长臂】初始受到的伤害降低,且处于韧性保护状态。我方目标生命值降低时会积累【濒死梦泡】,当【濒死梦泡】达到上限时,使自身进入【死亡的芬芳】状态。在该状态下,移除自身和【哀悯长臂】的受到伤害降低状态和韧性保护状态。解除【死亡的芬芳】状态时,自身受到伤害并直接陷入弱点击破状态。 |
![]() | 汝不能停步等候死神 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】或【哀悯长臂】的技能击中我方目标时,会为我方目标施加不可解除的特殊持续伤害状态,该状态下目标当前生命值百分比越高受到的伤害越高。 |
![]() | 奄奄一息的挣扎 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
战斗中所有我方目标被施加【可负载】状态。处于【垂死挣扎】状态的我方目标造成的伤害和弱点击破效率大幅降低,且我方目标若连续处于【垂死挣扎】状态一定回合,将受到致命伤害。 |
![]() | 腐败骨肉的反噬 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死梦深度】状态时,【哀悯长臂】会获得【腐败反噬】状态。 |
![]() | 淹没光彩的深渊 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】没有弱点。当【哀悯长臂】处于弱点击破状态时,其初始弱点会被添加到其他所有敌方目标,直到其从弱点击破状态恢复。 |
Phase #2
![]() | 沦殁者攫手挽留 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成量子属性伤害。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 长眠者厚土安葬 - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由我方全体单位平均分摊。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,对每个目标额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 辞世者临别哀悼 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对随机我方3个目标造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 苦涩送来迟到的死讯 - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
使所有处于弱点击破状态下的【哀悯长臂】解除弱点击破状态,恢复所有韧性,并立即行动。 |
![]() | 于痛苦的芬芳中死去 - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
进入【死亡的芬芳】状态,对我方全体角色造成大量量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡想要更多的死亡 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成量子属性【衰亡伤害】。对处于【垂死挣扎】状态的目标则造成致命伤害。 |
![]() | 濒死之梦,浓烟似墨 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
使自身和【哀悯长臂】初始受到的伤害降低,且处于韧性保护状态。我方目标生命值降低时会积累【濒死梦泡】,当【濒死梦泡】达到上限时,使自身进入【死亡的芬芳】状态。在该状态下,移除自身和【哀悯长臂】的受到伤害降低状态和韧性保护状态。解除【死亡的芬芳】状态时,自身受到伤害并直接陷入弱点击破状态。 |
![]() | 汝不能停步等候死神 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】或【哀悯长臂】的技能击中我方目标时,会为我方目标施加不可解除的特殊持续伤害状态,该状态下目标当前生命值百分比越高受到的伤害越高。 |
![]() | 奄奄一息的挣扎 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
战斗中所有我方目标被施加【可负载】状态。处于【垂死挣扎】状态的我方目标造成的伤害和弱点击破效率大幅降低,且我方目标若连续处于【垂死挣扎】状态一定回合,将受到致命伤害。 |
![]() | 腐败骨肉的反噬 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死梦深度】状态时,【哀悯长臂】会获得【腐败反噬】状态。 |
![]() | 淹没光彩的深渊 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】没有弱点。当【哀悯长臂】处于弱点击破状态时,其初始弱点会被添加到其他所有敌方目标,直到其从弱点击破状态恢复。 |
#401403601
枯茎朽骨的引路人
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5161849 | 173 | 2100 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 沦殁者攫手挽留 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成量子属性伤害。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 长眠者厚土安葬 - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由我方全体单位平均分摊。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,对每个目标额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 辞世者临别哀悼 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对随机我方3个目标造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 苦涩送来迟到的死讯 - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
使所有处于弱点击破状态下的【哀悯长臂】解除弱点击破状态,恢复所有韧性,并立即行动。 |
![]() | 于痛苦的芬芳中死去 - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
进入【死亡的芬芳】状态,对我方全体角色造成大量量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 濒死之梦,浓烟似墨 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
使自身和【哀悯长臂】初始受到的伤害降低,且处于韧性保护状态。我方目标生命值降低时会积累【濒死梦泡】,当【濒死梦泡】达到上限时,使自身进入【死亡的芬芳】状态。在该状态下,移除自身和【哀悯长臂】的受到伤害降低状态和韧性保护状态。解除【死亡的芬芳】状态时,自身受到伤害并直接陷入弱点击破状态。 |
![]() | 汝不能停步等候死神 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】或【哀悯长臂】的技能击中我方目标时,会为我方目标施加不可解除的特殊持续伤害状态,该状态下目标当前生命值百分比越高受到的伤害越高。 |
![]() | 奄奄一息的挣扎 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
战斗中所有我方目标被施加【可负载】状态。处于【垂死挣扎】状态的我方目标造成的伤害和弱点击破效率大幅降低,且我方目标若连续处于【垂死挣扎】状态一定回合,将受到致命伤害。 |
![]() | 腐败骨肉的反噬 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死梦深度】状态时,【哀悯长臂】会获得【腐败反噬】状态。 |
![]() | 淹没光彩的深渊 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】没有弱点。当【哀悯长臂】处于弱点击破状态时,其初始弱点会被添加到其他所有敌方目标,直到其从弱点击破状态恢复。 |
Phase #2
![]() | 沦殁者攫手挽留 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成量子属性伤害。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 长眠者厚土安葬 - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由我方全体单位平均分摊。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,对每个目标额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 辞世者临别哀悼 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对随机我方3个目标造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 苦涩送来迟到的死讯 - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
使所有处于弱点击破状态下的【哀悯长臂】解除弱点击破状态,恢复所有韧性,并立即行动。 |
![]() | 于痛苦的芬芳中死去 - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
进入【死亡的芬芳】状态,对我方全体角色造成大量量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡想要更多的死亡 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成量子属性【衰亡伤害】。对处于【垂死挣扎】状态的目标则造成致命伤害。 |
![]() | 濒死之梦,浓烟似墨 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
使自身和【哀悯长臂】初始受到的伤害降低,且处于韧性保护状态。我方目标生命值降低时会积累【濒死梦泡】,当【濒死梦泡】达到上限时,使自身进入【死亡的芬芳】状态。在该状态下,移除自身和【哀悯长臂】的受到伤害降低状态和韧性保护状态。解除【死亡的芬芳】状态时,自身受到伤害并直接陷入弱点击破状态。 |
![]() | 汝不能停步等候死神 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】或【哀悯长臂】的技能击中我方目标时,会为我方目标施加不可解除的特殊持续伤害状态,该状态下目标当前生命值百分比越高受到的伤害越高。 |
![]() | 奄奄一息的挣扎 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
战斗中所有我方目标被施加【可负载】状态。处于【垂死挣扎】状态的我方目标造成的伤害和弱点击破效率大幅降低,且我方目标若连续处于【垂死挣扎】状态一定回合,将受到致命伤害。 |
![]() | 腐败骨肉的反噬 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死梦深度】状态时,【哀悯长臂】会获得【腐败反噬】状态。 |
![]() | 淹没光彩的深渊 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】没有弱点。当【哀悯长臂】处于弱点击破状态时,其初始弱点会被添加到其他所有敌方目标,直到其从弱点击破状态恢复。 |
#401403602
枯茎朽骨的引路人
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5161849 | 173 | 2100 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 沦殁者攫手挽留 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成量子属性伤害。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 长眠者厚土安葬 - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由我方全体单位平均分摊。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,对每个目标额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 辞世者临别哀悼 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对随机我方3个目标造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 苦涩送来迟到的死讯 - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
使所有处于弱点击破状态下的【哀悯长臂】解除弱点击破状态,恢复所有韧性,并立即行动。 |
![]() | 于痛苦的芬芳中死去 - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
进入【死亡的芬芳】状态,对我方全体角色造成大量量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 濒死之梦,浓烟似墨 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
使自身和【哀悯长臂】初始受到的伤害降低,且处于韧性保护状态。我方目标生命值降低时会积累【濒死梦泡】,当【濒死梦泡】达到上限时,使自身进入【死亡的芬芳】状态。在该状态下,移除自身和【哀悯长臂】的受到伤害降低状态和韧性保护状态。解除【死亡的芬芳】状态时,自身受到伤害并直接陷入弱点击破状态。 |
![]() | 汝不能停步等候死神 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】或【哀悯长臂】的技能击中我方目标时,会为我方目标施加不可解除的特殊持续伤害状态,该状态下目标当前生命值百分比越高受到的伤害越高。 |
![]() | 奄奄一息的挣扎 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
战斗中所有我方目标被施加【可负载】状态。处于【垂死挣扎】状态的我方目标造成的伤害和弱点击破效率大幅降低,且我方目标若连续处于【垂死挣扎】状态一定回合,将受到致命伤害。 |
![]() | 腐败骨肉的反噬 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死梦深度】状态时,【哀悯长臂】会获得【腐败反噬】状态。 |
![]() | 淹没光彩的深渊 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】没有弱点。当【哀悯长臂】处于弱点击破状态时,其初始弱点会被添加到其他所有敌方目标,直到其从弱点击破状态恢复。 |
Phase #2
![]() | 沦殁者攫手挽留 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成量子属性伤害。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 长眠者厚土安葬 - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由我方全体单位平均分摊。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,对每个目标额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 辞世者临别哀悼 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对随机我方3个目标造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 苦涩送来迟到的死讯 - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
使所有处于弱点击破状态下的【哀悯长臂】解除弱点击破状态,恢复所有韧性,并立即行动。 |
![]() | 于痛苦的芬芳中死去 - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
进入【死亡的芬芳】状态,对我方全体角色造成大量量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡想要更多的死亡 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成量子属性【衰亡伤害】。对处于【垂死挣扎】状态的目标则造成致命伤害。 |
![]() | 濒死之梦,浓烟似墨 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
使自身和【哀悯长臂】初始受到的伤害降低,且处于韧性保护状态。我方目标生命值降低时会积累【濒死梦泡】,当【濒死梦泡】达到上限时,使自身进入【死亡的芬芳】状态。在该状态下,移除自身和【哀悯长臂】的受到伤害降低状态和韧性保护状态。解除【死亡的芬芳】状态时,自身受到伤害并直接陷入弱点击破状态。 |
![]() | 汝不能停步等候死神 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】或【哀悯长臂】的技能击中我方目标时,会为我方目标施加不可解除的特殊持续伤害状态,该状态下目标当前生命值百分比越高受到的伤害越高。 |
![]() | 奄奄一息的挣扎 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
战斗中所有我方目标被施加【可负载】状态。处于【垂死挣扎】状态的我方目标造成的伤害和弱点击破效率大幅降低,且我方目标若连续处于【垂死挣扎】状态一定回合,将受到致命伤害。 |
![]() | 腐败骨肉的反噬 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死梦深度】状态时,【哀悯长臂】会获得【腐败反噬】状态。 |
![]() | 淹没光彩的深渊 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】没有弱点。当【哀悯长臂】处于弱点击破状态时,其初始弱点会被添加到其他所有敌方目标,直到其从弱点击破状态恢复。 |
#401403603
枯茎朽骨的引路人
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5161849 | 173 | 2100 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
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Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成量子属性伤害。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 长眠者厚土安葬 - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由我方全体单位平均分摊。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,对每个目标额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 辞世者临别哀悼 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对随机我方3个目标造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 苦涩送来迟到的死讯 - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
使所有处于弱点击破状态下的【哀悯长臂】解除弱点击破状态,恢复所有韧性,并立即行动。 |
![]() | 于痛苦的芬芳中死去 - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
进入【死亡的芬芳】状态,对我方全体角色造成大量量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 濒死之梦,浓烟似墨 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
使自身和【哀悯长臂】初始受到的伤害降低,且处于韧性保护状态。我方目标生命值降低时会积累【濒死梦泡】,当【濒死梦泡】达到上限时,使自身进入【死亡的芬芳】状态。在该状态下,移除自身和【哀悯长臂】的受到伤害降低状态和韧性保护状态。解除【死亡的芬芳】状态时,自身受到伤害并直接陷入弱点击破状态。 |
![]() | 汝不能停步等候死神 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】或【哀悯长臂】的技能击中我方目标时,会为我方目标施加不可解除的特殊持续伤害状态,该状态下目标当前生命值百分比越高受到的伤害越高。 |
![]() | 奄奄一息的挣扎 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
战斗中所有我方目标被施加【可负载】状态。处于【垂死挣扎】状态的我方目标造成的伤害和弱点击破效率大幅降低,且我方目标若连续处于【垂死挣扎】状态一定回合,将受到致命伤害。 |
![]() | 腐败骨肉的反噬 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死梦深度】状态时,【哀悯长臂】会获得【腐败反噬】状态。 |
![]() | 淹没光彩的深渊 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】没有弱点。当【哀悯长臂】处于弱点击破状态时,其初始弱点会被添加到其他所有敌方目标,直到其从弱点击破状态恢复。 |
Phase #2
![]() | 沦殁者攫手挽留 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成量子属性伤害。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 长眠者厚土安葬 - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由我方全体单位平均分摊。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,对每个目标额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 辞世者临别哀悼 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对随机我方3个目标造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 苦涩送来迟到的死讯 - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
使所有处于弱点击破状态下的【哀悯长臂】解除弱点击破状态,恢复所有韧性,并立即行动。 |
![]() | 于痛苦的芬芳中死去 - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
进入【死亡的芬芳】状态,对我方全体角色造成大量量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡想要更多的死亡 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成量子属性【衰亡伤害】。对处于【垂死挣扎】状态的目标则造成致命伤害。 |
![]() | 濒死之梦,浓烟似墨 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
使自身和【哀悯长臂】初始受到的伤害降低,且处于韧性保护状态。我方目标生命值降低时会积累【濒死梦泡】,当【濒死梦泡】达到上限时,使自身进入【死亡的芬芳】状态。在该状态下,移除自身和【哀悯长臂】的受到伤害降低状态和韧性保护状态。解除【死亡的芬芳】状态时,自身受到伤害并直接陷入弱点击破状态。 |
![]() | 汝不能停步等候死神 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】或【哀悯长臂】的技能击中我方目标时,会为我方目标施加不可解除的特殊持续伤害状态,该状态下目标当前生命值百分比越高受到的伤害越高。 |
![]() | 奄奄一息的挣扎 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
战斗中所有我方目标被施加【可负载】状态。处于【垂死挣扎】状态的我方目标造成的伤害和弱点击破效率大幅降低,且我方目标若连续处于【垂死挣扎】状态一定回合,将受到致命伤害。 |
![]() | 腐败骨肉的反噬 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死梦深度】状态时,【哀悯长臂】会获得【腐败反噬】状态。 |
![]() | 淹没光彩的深渊 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】没有弱点。当【哀悯长臂】处于弱点击破状态时,其初始弱点会被添加到其他所有敌方目标,直到其从弱点击破状态恢复。 |
#401403604
枯茎朽骨的引路人
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5161849 | 173 | 2100 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
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Phase #1
![]() | 沦殁者攫手挽留 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成量子属性伤害。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 长眠者厚土安葬 - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由我方全体单位平均分摊。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,对每个目标额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 辞世者临别哀悼 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对随机我方3个目标造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 苦涩送来迟到的死讯 - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
使所有处于弱点击破状态下的【哀悯长臂】解除弱点击破状态,恢复所有韧性,并立即行动。 |
![]() | 于痛苦的芬芳中死去 - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
进入【死亡的芬芳】状态,对我方全体角色造成大量量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 濒死之梦,浓烟似墨 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
使自身和【哀悯长臂】初始受到的伤害降低,且处于韧性保护状态。我方目标生命值降低时会积累【濒死梦泡】,当【濒死梦泡】达到上限时,使自身进入【死亡的芬芳】状态。在该状态下,移除自身和【哀悯长臂】的受到伤害降低状态和韧性保护状态。解除【死亡的芬芳】状态时,自身受到伤害并直接陷入弱点击破状态。 |
![]() | 汝不能停步等候死神 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】或【哀悯长臂】的技能击中我方目标时,会为我方目标施加不可解除的特殊持续伤害状态,该状态下目标当前生命值百分比越高受到的伤害越高。 |
![]() | 奄奄一息的挣扎 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
战斗中所有我方目标被施加【可负载】状态。处于【垂死挣扎】状态的我方目标造成的伤害和弱点击破效率大幅降低,且我方目标若连续处于【垂死挣扎】状态一定回合,将受到致命伤害。 |
![]() | 腐败骨肉的反噬 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死梦深度】状态时,【哀悯长臂】会获得【腐败反噬】状态。 |
![]() | 淹没光彩的深渊 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】没有弱点。当【哀悯长臂】处于弱点击破状态时,其初始弱点会被添加到其他所有敌方目标,直到其从弱点击破状态恢复。 |
Phase #2
![]() | 沦殁者攫手挽留 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成量子属性伤害。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 长眠者厚土安葬 - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由我方全体单位平均分摊。如果【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,对每个目标额外造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 辞世者临别哀悼 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对随机我方3个目标造成量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 苦涩送来迟到的死讯 - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : 5 | |
使所有处于弱点击破状态下的【哀悯长臂】解除弱点击破状态,恢复所有韧性,并立即行动。 |
![]() | 于痛苦的芬芳中死去 - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
进入【死亡的芬芳】状态,对我方全体角色造成大量量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡想要更多的死亡 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方全体造成量子属性【衰亡伤害】。对处于【垂死挣扎】状态的目标则造成致命伤害。 |
![]() | 濒死之梦,浓烟似墨 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
使自身和【哀悯长臂】初始受到的伤害降低,且处于韧性保护状态。我方目标生命值降低时会积累【濒死梦泡】,当【濒死梦泡】达到上限时,使自身进入【死亡的芬芳】状态。在该状态下,移除自身和【哀悯长臂】的受到伤害降低状态和韧性保护状态。解除【死亡的芬芳】状态时,自身受到伤害并直接陷入弱点击破状态。 |
![]() | 汝不能停步等候死神 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】或【哀悯长臂】的技能击中我方目标时,会为我方目标施加不可解除的特殊持续伤害状态,该状态下目标当前生命值百分比越高受到的伤害越高。 |
![]() | 奄奄一息的挣扎 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
战斗中所有我方目标被施加【可负载】状态。处于【垂死挣扎】状态的我方目标造成的伤害和弱点击破效率大幅降低,且我方目标若连续处于【垂死挣扎】状态一定回合,将受到致命伤害。 |
![]() | 腐败骨肉的反噬 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死梦深度】状态时,【哀悯长臂】会获得【腐败反噬】状态。 |
![]() | 淹没光彩的深渊 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】没有弱点。当【哀悯长臂】处于弱点击破状态时,其初始弱点会被添加到其他所有敌方目标,直到其从弱点击破状态恢复。 |
It’s a pity that Evernight’s basically forced to play in a Castorice team and nothing else. I was h...