Istilah | "Past Confined and Caged" | |
Faksi | Dreamjolt Troupe | |
Hadiah | ||
Penjelasan | Seniman yang berperan sebagai tahanan di Sweet Dreams Troupe. Dia seharusnya tampil di Festival Charmony, tapi kini terikat oleh "Order" dan terus menampilkan adegan "Past". Masa lalu membentuk rantai tak berujung yang menyalakan api yang tenang di dalam sangkar, menggunakan cahaya lilin untuk menarik orang-orang berkuasa yang mengendalikan penjara. |
Daftar Isi |
Stats |
Hadiah |
Gallery |
Stats
#3003030
"Past Confined and Caged"
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Cleansing Flagellation - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Admonishment of the Masses - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim dan target di sekitarnya. |
Shackle-Bearing Messenger - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 target dan memasuki status Charge. Melancarkan "Desmios Evangelion" di aksi selanjutnya. Jika diserang oleh unit lain selama "Charge" berlangsung, maka akan mengunci unit tersebut secara bersamaan. Saat unit ini terkena Weakness Break selama "Charge" berlangsung, aksinya akan ditunda. |
Desmios Evangelion - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar dan membagi DMG tersebut kepada seluruh rekan tim yang dikunci. |
#300303001
"Past Confined and Caged"
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Cleansing Flagellation - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Admonishment of the Masses - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim dan target di sekitarnya. |
Shackle-Bearing Messenger - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 target dan memasuki status Charge. Melancarkan "Desmios Evangelion" di aksi selanjutnya. Jika diserang oleh unit lain selama "Charge" berlangsung, maka akan mengunci unit tersebut secara bersamaan. Saat unit ini terkena Weakness Break selama "Charge" berlangsung, aksinya akan ditunda. |
Desmios Evangelion - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar dan membagi DMG tersebut kepada seluruh rekan tim yang dikunci. |
#3003031
"Past Confined and Caged"
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 108 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Cleansing Flagellation - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Admonishment of the Masses - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim dan target di sekitarnya. |
Shackle-Bearing Messenger - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 target dan memasuki status Charge. Melancarkan "Desmios Evangelion" di aksi selanjutnya. Jika diserang oleh unit lain selama "Charge" berlangsung, maka akan mengunci unit tersebut secara bersamaan. Saat unit ini terkena Weakness Break selama "Charge" berlangsung, aksinya akan ditunda. |
Desmios Evangelion - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar dan membagi DMG tersebut kepada seluruh rekan tim yang dikunci. |
#300303101
"Past Confined and Caged"
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 240886 | 108 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Cleansing Flagellation - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Admonishment of the Masses - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim dan target di sekitarnya. |
Shackle-Bearing Messenger - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 target dan memasuki status Charge. Melancarkan "Desmios Evangelion" di aksi selanjutnya. Jika diserang oleh unit lain selama "Charge" berlangsung, maka akan mengunci unit tersebut secara bersamaan. Saat unit ini terkena Weakness Break selama "Charge" berlangsung, aksinya akan ditunda. |
Desmios Evangelion - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar dan membagi DMG tersebut kepada seluruh rekan tim yang dikunci. |
#3003032
「身陷樊笼的往昔」(错误)
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
鞭伤除净恶 - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
责打入人心 - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量物理属性伤害。 |
使者带锁链 - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
锁定一个目标进入蓄力状态并获得一定层数的攻击力提升,下次行动施放【笼中传福音】。蓄力期间如果受到其他单位攻击,将降低攻击力提升层数并锁定发动攻击的我方单位。 |
笼中传福音 - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
造成大量物理属性伤害,由所有被锁定中的我方单位分摊伤害。 |
呼号如野狗 - Kemampuan | Summon | |
Pemulihan Energy : | |
召唤2只【气泡锂犬】。 |
Summon
Dreamjolt Troupe's Bubble Hound # 300203007#3003033
「身陷樊笼的往昔」(错误)
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 120 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
鞭伤除净恶 - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
责打入人心 - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量物理属性伤害。 |
使者带锁链 - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
锁定一个目标进入蓄力状态并获得一定层数的攻击力提升,下次行动施放【笼中传福音】。蓄力期间如果受到其他单位攻击,将降低攻击力提升层数并锁定发动攻击的我方单位。 |
笼中传福音 - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
造成大量物理属性伤害,由所有被锁定中的我方单位分摊伤害。 |
Tahap #2
鞭伤除净恶 - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
责打入人心 - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量物理属性伤害。 |
使者带锁链 - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
锁定一个目标进入蓄力状态并获得一定层数的攻击力提升,下次行动施放【笼中传福音】。蓄力期间如果受到其他单位攻击,将降低攻击力提升层数并锁定发动攻击的我方单位。 |
笼中传福音 - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
造成大量物理属性伤害,由所有被锁定中的我方单位分摊伤害。 |
Tahap #3
鞭伤除净恶 - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
责打入人心 - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量物理属性伤害。 |
使者带锁链 - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
锁定一个目标进入蓄力状态并获得一定层数的攻击力提升,下次行动施放【笼中传福音】。蓄力期间如果受到其他单位攻击,将降低攻击力提升层数并锁定发动攻击的我方单位。 |
笼中传福音 - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
造成大量物理属性伤害,由所有被锁定中的我方单位分摊伤害。 |
Summon
Dreamjolt Troupe's Bubble Hound # 300203007Hadiah
Per Page |
|
firefly can replace ruan mei in the last team