Concepts | « Passé enchaîné » | |
Faction | Troupe Chocmar | |
Récompense | ||
Description | Artiste qui joue le rôle de prisonnier au sein de la Troupe Beaux rêves. Elle était censés se produire lors du Festival Ôdiapason, mais elle fait désormais partie de l'Ordre et joue sans cesse des scènes du « passé ». Le passé forme des chaînes sans fin qui allument des flammes paisibles à l'intérieur de la prison, utilisant la lueur vacillante des bougies pour attirer les geôliers. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#3003030
« Passé enchaîné »
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Flagellation purificatrice - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Réprimande des masses - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Messagère porteuse de chaînes - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible et entre en état de charge. Utilise « Évangile de la cage » lors de l'action suivante. Lorsque cette unité est en état de charge, si elle est attaquée par une autre cible, elle verrouille également l'assaillant. Retarde l'action de cette unité lorsqu'elle subit Rupture de faibless en état de charge. |
Évangile de la cage - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques massifs répartis de manière égale sur toutes les cibles verrouillées. |
#300303001
« Passé enchaîné »
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Flagellation purificatrice - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Réprimande des masses - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Messagère porteuse de chaînes - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible et entre en état de charge. Utilise « Évangile de la cage » lors de l'action suivante. Lorsque cette unité est en état de charge, si elle est attaquée par une autre cible, elle verrouille également l'assaillant. Retarde l'action de cette unité lorsqu'elle subit Rupture de faibless en état de charge. |
Évangile de la cage - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques massifs répartis de manière égale sur toutes les cibles verrouillées. |
#3003031
« Passé enchaîné »
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 108 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Flagellation purificatrice - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Réprimande des masses - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Messagère porteuse de chaînes - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible et entre en état de charge. Utilise Évangile de la cage lors de l'action suivante. Lorsque cette unité est en état de charge, si elle est attaquée par une autre cible, elle verrouille également l'assaillant. Retarde l'action de cette unité lorsqu'elle subit Rupture de faibless en état de charge. |
Évangile de la cage - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques massifs répartis de manière égale sur toutes les cibles verrouillées. |
#300303101
« Passé enchaîné »
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 240886 | 108 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Flagellation purificatrice - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Réprimande des masses - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Messagère porteuse de chaînes - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible et entre en état de charge. Utilise Évangile de la cage lors de l'action suivante. Lorsque cette unité est en état de charge, si elle est attaquée par une autre cible, elle verrouille également l'assaillant. Retarde l'action de cette unité lorsqu'elle subit Rupture de faibless en état de charge. |
Évangile de la cage - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques massifs répartis de manière égale sur toutes les cibles verrouillées. |
#3003032
「身陷樊笼的往昔」(错误)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
鞭伤除净恶 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
责打入人心 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量物理属性伤害。 |
使者带锁链 - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
锁定一个目标进入蓄力状态并获得一定层数的攻击力提升,下次行动施放【笼中传福音】。蓄力期间如果受到其他单位攻击,将降低攻击力提升层数并锁定发动攻击的我方单位。 |
笼中传福音 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
造成大量物理属性伤害,由所有被锁定中的我方单位分摊伤害。 |
呼号如野狗 - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
召唤2只【气泡锂犬】。 |
Invocation
Chien-bulle de la Troupe Chocmar # 300203007#3003033
「身陷樊笼的往昔」(错误)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 120 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
鞭伤除净恶 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
责打入人心 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量物理属性伤害。 |
使者带锁链 - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
锁定一个目标进入蓄力状态并获得一定层数的攻击力提升,下次行动施放【笼中传福音】。蓄力期间如果受到其他单位攻击,将降低攻击力提升层数并锁定发动攻击的我方单位。 |
笼中传福音 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
造成大量物理属性伤害,由所有被锁定中的我方单位分摊伤害。 |
Phase #2
鞭伤除净恶 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
责打入人心 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量物理属性伤害。 |
使者带锁链 - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
锁定一个目标进入蓄力状态并获得一定层数的攻击力提升,下次行动施放【笼中传福音】。蓄力期间如果受到其他单位攻击,将降低攻击力提升层数并锁定发动攻击的我方单位。 |
笼中传福音 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
造成大量物理属性伤害,由所有被锁定中的我方单位分摊伤害。 |
Phase #3
鞭伤除净恶 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
责打入人心 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量物理属性伤害。 |
使者带锁链 - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
锁定一个目标进入蓄力状态并获得一定层数的攻击力提升,下次行动施放【笼中传福音】。蓄力期间如果受到其他单位攻击,将降低攻击力提升层数并锁定发动攻击的我方单位。 |
笼中传福音 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
造成大量物理属性伤害,由所有被锁定中的我方单位分摊伤害。 |
Invocation
Chien-bulle de la Troupe Chocmar # 300203007Récompense
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Okay, I wrote a bit too much. I meant that Tingyun can easily compensate for this, so you replace t...