| Concepts | Manœuvre de frappe aérienne | |
| Type | Compétence | |
| Type | Cible unique | |
| Rupture de faiblesse | Cible unique : 60 | |
| Régénération d’énergie | 0 | |
| Personnages | ||
| Matériaux de personnage |
| Consomme un montant de PV équivalent à Consomme une partie des PV du personnage pour régénérer des points d’énergie, inflige des DGT de feu à un ennemi unique et avance la prochaine action du personnage. | |
| Niveau | |

RM and Fugu don't really play together that well because delaying enemy action means you delay the ...