character #8007

{NICKNAME}
{NICKNAME}Concepts{NICKNAME}
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass Le Souvenir
TypesClass Glace
Matériaux de personnage
Crédits246K
Instinct de pilleur12
Ambition d'usurpateur13
Ectostella énigmatique28
Volonté de conquérant12
Matériau de Trace
Crédits2.4M
Bīja de la conscience9
Instinct de pilleur28
Pousse de mana53
Ambition d'usurpateur39
Fleur d'Ālaya105
Volonté de conquérant43
Plume de bon augure12
Voies de la destinée5
Histoire登上星穹列车的少女(少年)。
为了消除星核带来的危机,选择与星穹列车同行。

Sommaire
Stats
Compétence
Familiers
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
173.9285.81431035%50%100 (100)160
20144.14167.312781035%50%100 (100)160
Crédits3200
Instinct de pilleur4
20+173.71201.633351035%50%100 (100)160
30210.67244.534061035%50%100 (100)160
Crédits6400
Instinct de pilleur8
30+240.24278.854631035%50%100 (100)160
40277.2321.755351035%50%100 (100)160
Crédits12800
Ambition d'usurpateur5
Ectostella énigmatique4
40+306.77356.075921035%50%100 (100)160
50343.73398.976631035%50%100 (100)160
Crédits32000
Ambition d'usurpateur8
Ectostella énigmatique6
50+373.3433.297201035%50%100 (100)160
60410.26476.197911035%50%100 (100)160
Crédits64000
Volonté de conquérant5
Ectostella énigmatique8
60+439.82510.518481035%50%100 (100)160
70476.78553.419201035%50%100 (100)160
Crédits128K
Volonté de conquérant7
Ectostella énigmatique10
70+506.35587.739771035%50%100 (100)160
80543.31630.6310481035%50%100 (100)160
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits3200
Instinct de pilleur4
20+
40
Crédits12800
Ambition d'usurpateur5
Ectostella énigmatique4
40+
50
Crédits32000
Ambition d'usurpateur8
Ectostella énigmatique6
50+
60
Crédits64000
Volonté de conquérant5
Ectostella énigmatique8
60+
70
Crédits128K
Volonté de conquérant7
Ectostella énigmatique10
70+
80

Compétence

包在我身上!包在我身上! - 普攻 | 单攻
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
对指定敌方单体造成等同于开拓者攻击力的冰属性伤害。

对敌方单体造成少量冰属性伤害。
Niveau 9
就决定是你了!就决定是你了! - 战技 | 召唤
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0
召唤忆灵迷迷。若迷迷已在场,为迷迷回复等同于迷迷生命上限的生命值,并且使迷迷获得充能。

召唤忆灵迷迷。若迷迷已在场,为迷迷回复生命值,并使迷迷获得充能
Niveau 15
一起上吧,迷迷!一起上吧,迷迷! - 终结技 | 群攻
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
召唤忆灵迷迷。使迷迷获得充能,随后使迷迷对敌方全体造成等同于迷迷攻击力的冰属性伤害。

召唤忆灵迷迷。使迷迷获得充能,随后使迷迷对敌方全体造成大量冰属性伤害。
Niveau 15
攻击攻击
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Niveau 1
记忆如往日重现记忆如往日重现 - 秘技 | 妨害
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
使用秘技后,制造1片持续秒的特殊领域。处于特殊领域内的敌人陷入时停状态。时停状态下的敌人会停止所有行动。
与处于时停状态下的敌人进入战斗后,使敌方全体行动延后,随后对敌方全体造成等同于开拓者攻击力的冰属性伤害。
我方制造的领域效果最多存在1个。

制造特殊领域。领域内敌人行动停止。与领域内敌人进入战斗后,使敌方全体行动延后,并对敌方全体造成少量冰属性伤害。
Niveau 1
就决定是你了!就决定是你了! - 战技 | 回复
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0


召唤忆灵迷迷。若迷迷已在场,为迷迷回复生命值,并使迷迷获得充能
Niveau 15

Familiers

坏人!麻烦!坏人!麻烦! - 忆灵技 | 群攻
Régénération d'énergie : 10
Rupture de faiblesse : Cible unique : 15 / ZdE : 30
造成次伤害,每次对敌方随机单体造成等同于迷迷攻击力的冰属性伤害。最后对敌方全体造成等同于迷迷攻击力的冰属性伤害。

造成少量冰属性伤害,共弹射#2[i]次。最后对敌方全体造成少量冰属性伤害。
Niveau 10
伙伴!一起!伙伴!一起! - 忆灵天赋 | 辅助
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
使我方全体的暴击伤害提高,提高数值等同于迷迷暴击伤害+
若充能未达到100%,迷迷行动时自动施放【坏人!麻烦!】。充能达到100%时迷迷立即行动,下一次行动时能够选择我方单体并施放【我会!帮你!】。

使我方全体暴击伤害提高。
行动时自动施放攻击。若充能达到100%则立即行动并可施放新技能:使我方单体行动提前并能造成真实伤害
Niveau 10
迷迷,加油!迷迷,加油! - 忆灵天赋 | 强化
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
迷迷被召唤时,立即获得充能。

被召唤时,立即获得充能。
Niveau 10
遗憾…不留遗憾…不留 - 忆灵天赋 | 强化
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
迷迷消失时,使开拓者行动提前

消失时,使开拓者行动提前
Niveau 10
我会!帮你!我会!帮你! - 忆灵技 | 辅助
Régénération d'énergie : 10
Rupture de faiblesse : 0
使指定我方单体行动提前并附上【迷迷的声援】,持续回合。
持有【迷迷的声援】的目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害真实伤害
当对自身施放该技能时,无法触发行动提前效果。

使我方单体行动提前并附上【迷迷的声援】:造成伤害后额外造成真实伤害
Niveau 10
无所不能的伙伴无所不能的伙伴 - 天赋 | 强化
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
忆灵迷迷初始拥有点速度和等同于开拓者生命上限+的生命上限。我方全体每累计恢复点能量,迷迷都会获得1%充能。

我方全体每恢复一定能量,迷迷都会获得充能
Niveau 15

Traces

Sceptre de la mémoireSceptre de la mémoire
Nécessite l'élévation de personnage  2
L'action du pionnier(de la pionnière) est avancée de 30% en début de combat. Permet à Mem de gagner 40% de charge supplémentaire lors de sa première invocation.
Crédits4000
Bīja de la conscience2
Plume de bon augure1
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (攻击力)
Nécessite l'élévation de personnage  3
攻击力提高4%
Crédits7200
Pousse de mana2
Ambition d'usurpateur2
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (n/a)
Nécessite l'élévation de personnage  4
暴击伤害提高8%
Crédits15200
Pousse de mana5
Ambition d'usurpateur2
Petite parabolePetite parabole
Nécessite l'élévation de personnage  4
Mem gagne immédiatement 5% de charge lors de l'utilisation de « Du balais les méchants ! ».
Crédits16000
Pousse de mana5
Voies de la destinée1
Plume de bon augure1
Augmentation de PVAugmentation de PV (生命值)
Nécessite l'élévation de personnage  5
n/a
Crédits36000
Fleur d'Ālaya2
Volonté de conquérant2
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (n/a)
Nécessite l'élévation de personnage  5
暴击伤害提高8%
Crédits36000
Fleur d'Ālaya2
Volonté de conquérant2
Magnétisme et longue chaîneMagnétisme et longue chaîne
Nécessite l'élévation de personnage  6
Lorsque l'énergie max d'une cible alliée qui bénéficie de Soutien de Mem excède 100, pour chaque tranche de 10 points d'énergie en excédant, augmente le multiplicateur des DGT réels infligés avec Soutien de Mem de 2%, jusqu'à une augmentation maximale de 20%.
Crédits128K
Fleur d'Ālaya6
Voies de la destinée1
Plume de bon augure1
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (攻击力)
Nécessite l'élévation de personnage  6
攻击力提高6%
Crédits112K
Fleur d'Ālaya5
Volonté de conquérant3
Augmentation de PVAugmentation de PV (生命值)
Nécessite un personnage de Niv.  75
n/a
Crédits128K
Fleur d'Ālaya6
Volonté de conquérant6
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (n/a)
Nécessite un personnage de Niv.  80
暴击伤害提高10.7%
Crédits128K
Fleur d'Ālaya6
Volonté de conquérant6
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (n/a)
暴击伤害提高5.3%
Crédits2000
Instinct de pilleur2
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (攻击力)
Nécessite l'élévation de personnage  2
攻击力提高4%
Crédits3200
Bīja de la conscience1
Instinct de pilleur2
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (n/a)
Nécessite l'élévation de personnage  3
暴击伤害提高5.3%
Crédits7200
Pousse de mana2
Ambition d'usurpateur2

Eidolons

Narration du présentNarration du présentNarration du présent
Augmente les chances de coup critique de la cible alliée qui bénéficie de « Soutien de Mem » de 10%. Lorsqu'une cible alliée bénéficie de « Soutien de Mem », cet effet s'applique également au mnémesprit de la cible/au mnémomaître. Cet effet n'est pas cumulable.
Récupération des vestiges du passéRécupération des vestiges du passéRécupération des vestiges du passé
Le pionnier(La pionnière) régénère 8 points d'énergie lorsqu'un mnémesprit allié (autre que Mem) agit. Cet effet peut se déclencher jusqu'à 1 fois par tour. Le nombre de déclenchements est réinitialisé au début du tour du pionnier(de la pionnière).
Hymne au futurHymne au futurHymne au futur
Niv. de la compétence +2, jusqu'au niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au niv. 15 maximum.
Niv. de talent de mnémesprit +1, jusqu'au niv. 10 maximum.
Danse des MusesDanse des MusesDanse des Muses
Lorsqu'une cible alliée avec 0 d'énergie max utilise activement une capacité, Mem gagne 3% de charge. De plus, le multiplicateur des DGT réels infligés par cette cible via « Soutien de Mem » augmente de 6%.
Art des messages décoususArt des messages décoususArt des messages décousus
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de compétence de mnémesprit +1, jusqu'au niv. 10 maximum.
Transmission de l'inspiration divineTransmission de l'inspiration divineTransmission de l'inspiration divine
Les chances de coup critique de l'ultime sont fixées à 100 %.

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Victoire éclair
胜利只在朝夕间4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28396.9846.72使装备者的暴击伤害提高12%,当装备者的忆灵对我方目标施放技能时,使我方全体目标造成的伤害提高8%,持续3回合。
Fleur d'Ālaya
Volonté de conquérant
Brûlombre
焚影3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class317.52264.6846.72装备者首次召唤忆灵时,恢复1点战技点,并恢复自身12点能量。
Fleur d'Ālaya
Noyau des méandres
Réminiscence
溯忆3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class423.36264.6635.04忆灵的回合开始时,使装备者和忆灵分别获得1层【缅怀】,每层使造成的伤害提高8%,最多叠加4层。忆灵消失时移除装备者和忆灵的【缅怀】。
Fleur d'Ālaya
Corps éclaboussé d'honneur
Salutation des génies
天才们的问候4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28330.75952.56使装备者的攻击力提高16%,装备者施放终结技后,使装备者与忆灵造成的普攻伤害提高20%,持续3回合。
Fleur d'Ālaya
Corps éclaboussé d'honneur
Transpire, tu pleureras moins
多流汗,少流泪4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2198.451058.4使装备者的暴击率提高12%,装备者的忆灵在场上时,装备者与忆灵造成的伤害提高24%
Fleur d'Ālaya
Corps éclaboussé d'honneur
Doré est le fil du temps
将光阴织成黄金5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class635.04396.91058.4使装备者的基础速度提高12,装备者和装备者的忆灵在攻击后使装备者获得1层【织锦】,每层【织锦】使装备者和装备者的忆灵暴击伤害提高9%,最多叠加6层。叠加至上限时,每层【织锦】额外使造成的普攻伤害提高9%
Fleur d'Ālaya
Corps éclaboussé d'honneur
记忆永不落幕5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91058.4使装备者的速度提高6%。装备者施放战技后,使我方全体造成的伤害提高8%,持续3回合。
Fleur d'Ālaya
Noyau des méandres
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Répliques

Langue
Titleloc_sound

Histoire

TitleTexte

33 responses to “character #8007”

  1. question: are there already relics/ornaments we can pre-farm?

    ornaments looks like “BananAmusement Park” is the way to go because of all the CDMG, right?

    what about relics? anything worth pre-farming or does he want the new 3.0 “hero-set” because of the 4 pc SPD and CRIT DMG?

      
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    • Question 2 : what’s the stats ?

      Does mem dmg scale with attack of the TB or does he need full support build HP%/SPD ?

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      • I’m not 100% certain but It seems like Memosprites will have the same stats as the summoner, but the HP will be modified and they have their own base SPD. and when in combat buffs will apply separately.
        For Remembrance Trailblazer you’ll basically treat them like Sparkle, as much Crit DMG and Speed as you can get, you could try some attack investment but they’re better off as a support

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    • theres new relic set for remembrance TB, the one that gives speed & cdmg. For planar set you can prefarm for the one that gives ERR and atk 12% to the first unit in the lineup, or the one that gives ERR and 10% dmg% to allies with matching type (for madam herta)

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    • V3 is a slight nerf for remembrance TB

      -max energy increased from 150 to 160
      -mem’s buff multiplier is reduced overall by 14% (10% from skill, 4% from talent)
      -energy recovery needed to increase mem charge is increased (from 6 energy needed to 10 energy needed)
      -E2 changed from benefitting to ice ally to ally with memosprite.

      buff:
      -ult recovers mem’s charge by an additional 20%

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    • TrueDamage what i saw don’t ignore Def in this game
      TrueDamage means a portion of the original damage as additional Damage
      for example bye herta the TrueDamage Multiplier is 61% (lvl7:40%+A6:21%) from RMC
      Herta deals 10.000 damage
      TrueDamage deals 6.100 additional damage (this damage can’t be changed bye other stats like Crit,DamageBonus,…)
      So total damage is 16.100.
      When i’m wronge please correct me, because this is only that what i saw and calculated from the Beta videos

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      • i have to correct myself a little bit.
        True damage is an fixed amount of damage that can’t be increast oder decreast

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    • Not exactly, it seems True Damage is a fixed ammount meaning it won’t be affected by multipliers, however the True Damage amount is based on a percentage of damage already being delt, so essentially the defense multipliers have already been accounted for,
      Ex: you deal 2000 damage that’s reduced to 1000 by defense, then true damage deals an additional 50% of that reduced number for a final damage of 1500

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      • you are right but not every TrueDamage is based on damage
        There are 3 sources for TrueDamage:
        -Damage-source (meme support or blessing from SU)
        -Enemy HP (Herta technic in SU)
        -Character Atk (RTB technic)
        (maybie they adding more sources in the future or even buffs for TrueDamage but this is only my hops)

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  2. The change I just wanna have for RTB is to also include the memosprite for the true damage when the Mem’s support is applied to the character. It does not have to include the action advacne, just the true damage

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