
![]() | Concepts | Mydei |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Voie | ![]() | |
Types | ![]() | |
Matériaux de personnage | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau de Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Histoire | Acrokopis engloutie par la brume, cité du chaos et de la guerre ! Sa lignée royale est marquée par le sang du régicide, et sa divinité porte le nom de la calamité. Mydeimos l’immortel, lion solitaire, Héritier chryséen en quête de la flamme divine du Conflit. Tu devras endurer mille morts et être couvert de sang avant de retourner dans ta terre natale, seul à porter le fardeau de ta folle destinée. — Roi régicide, Dieu déicide. Les sabots d’acier de la guerre parcourent les terres désolées, mais finissent toujours tachés du sang de leur foyer. |
Sommaire |
Stats |
Compétence |
Traces |
Eidolons |
Cône de lumière |
Inventaire |
Gallery |
Voix |
Histoire |
Stats
Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | Matériaux de personnage |
1 | 58.08 | 26.4 | 211 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
20 | 113.26 | 51.48 | 412 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() |
20+ | 136.49 | 62.04 | 496 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
30 | 165.53 | 75.24 | 602 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() |
30+ | 188.76 | 85.8 | 686 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
40 | 217.8 | 99 | 792 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 241.03 | 109.56 | 876 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
50 | 270.07 | 122.76 | 982 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 293.3 | 133.32 | 1067 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
60 | 322.34 | 146.52 | 1172 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 345.58 | 157.08 | 1257 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
70 | 374.62 | 170.28 | 1362 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 397.85 | 180.84 | 1447 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
80 | 426.89 | 194.04 | 1552 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 |
Compétence
![]() | Serment de conquête - ATQ normale | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Inflige des DGT imaginaires équivalents à Inflige des DGT imaginaires mineurs à un ennemi unique. | |
Niveau | |
![]() | Mille morts sans regrets - Compétence | Propagation |
Régénération d'énergie : 30 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30 | |
Consomme Si les PV actuels ne sont pas suffisants, utiliser la compétence réduit les PV actuels de Mydei à 1. Consomme des PV et inflige des DGT imaginaires à une unité ennemie désignée, et des DGT imaginaires mineurs aux cibles adjacentes. | |
Niveau | |
![]() | Trône d'annihilation - Ultime | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 60 | |
Restaure des PV à hauteur de Restaure des PV et accumule de la charge pour le talent. Inflige des DGT imaginaires massifs à un ennemi désigné et des DGT imaginaires aux cibles adjacentes. Provoque la cible et les cibles adjacentes. | |
Niveau | |
![]() | Sang pour sang - Talent | Renforcement |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Mydei accumule 1 point de charge pour chaque 1 % de PV perdus (jusqu'à un maximum de Lorsque la charge atteint Lorsque Mydei subit un coup fatal dans l'état Vendetta, il ne tombe pas à terre, mais perd toute sa charge, quitte l'état Vendetta et récupère un montant de PV équivalent à Mydei accumule de la charge lorsqu'il perd des PV. Lorsque la charge atteint Lorsque la charge atteint Mydei quitte l'état Vendetta lorsqu'il subit un coup fatal. | |
Niveau | |
![]() | Attaque |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat. | |
![]() | Reddition des lances brisées - Technique | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Après avoir utilisé la technique, attire les ennemis dans une zone définie et leur inflige l'état Hébété pendant Lorsque vous engagez le combat en attaquant activement des ennemis hébétés, vous infligez à tous les ennemis des DGT imaginaires équivalents à Attire les ennemis dans une zone définie et leur inflige l'état Hébété. Lorsque vous engagez le combat en attaquant des ennemis hébétés, vous infligez des DGT imaginaires mineurs à tous les ennemis, et appliquez Provocation aux cibles. D'autre part, cette unité accumule de la charge pour son talent. | |
![]() | Roi régicide - Compétence | Propagation |
Régénération d'énergie : 30 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30 | |
Consomme Si les PV actuels ne sont pas suffisants, utiliser la compétence réduit les PV actuels de Mydei à 1. Cette capacité se déclenche automatiquement. Consomme des PV et inflige des DGT imaginaires à un ennemi désigné, et des DGT imaginaires aux cibles adjacentes. Cette capacité se déclenche automatiquement. | |
Niveau | |
![]() | Dieu déicide - Compétence | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90 / Propagation : 60 | |
Consomme Cette capacité se déclenche automatiquement et il n'est pas possible d'accumuler de charge au cours de son activation. Consomme de la charge et inflige des DGT imaginaires massifs à un ennemi désigné et à ses cibles adjacentes. Cette capacité se déclenche automatiquement. | |
Niveau | |
Traces
![]() | Terre et eau |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Lorsque Mydei est dans l'état Vendetta, il ne quitte pas cet état lorsqu'il subit un coup fatal. Cet effet ne peut se déclencher que | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de PV (PV) |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Les PV max augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
Les DGT critiques augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de VIT (VIT) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
La VIT augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Trente tyrans |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Dans l'état Vendetta, Mydei est immunisé aux malus de contrôle. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Les DGT critiques augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de PV (PV) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
Les PV max augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
Les DGT critiques augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Tunique funeste |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
En début de combat, si les PV max de Mydei sont supérieurs à | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de VIT (VIT) |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
La VIT augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de PV (PV) |
Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
Les PV max augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) |
Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
Les DGT critiques augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) |
Les DGT critiques augmentent de | ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | Droiture née de l'adversité | ![]() |
Augmente le multiplicateur de DGT de Dieu déicide sur la cible principale de |
![]() | Témoin du râle des morts | ![]() |
Dans l'état Vendetta, les DGT que Mydei inflige ignorent |
![]() | Festin de gloire immuable | ![]() |
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. |
![]() | Éveil du lion silencieux | ![]() |
Lorsque Mydei est dans l'état Vendetta, ses DGT critiques augmentent de |
![]() | Corps forgé par le combat | ![]() |
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. |
![]() | Héritage de la montagne de sang | ![]() |
Entre immédiatement dans l'état Vendetta en début de combat, la charge nécessaire à Dieu déicide passe à |
Cône de lumière
Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | Matériaux de personnage | |
![]() | Effondrement céleste | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Augmente les DGT infligés par l'ATQ normale et la compétence du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Demeure brisée | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Le porteur inflige | ![]() ![]() |
![]() | Destruction mutuelle | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Les chances de coup critique du porteur augmentent de | ![]() ![]() |
![]() | Bienvenue chez les Taupes | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Lorsque le porteur utilise son ATQ normale, sa compétence ou son ultime pour attaquer des ennemis, il gagne un cumul d'Espièglerie. Chaque cumul augmente l'ATQ du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Vœu secret | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Les DGT infligés par le porteur augmentent de | ![]() ![]() |
![]() | Sous le ciel bleu | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente l'ATQ du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Ouaf ! C'est l'heure de la promenade ! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente l'ATQ du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Sans échappatoire | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | Augmente l'ATQ du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Quelque chose d'irremplaçable | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Augmente l'ATQ du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Traversée impossible | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | Augmente les chances de coup critique du porteur de | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Voix
Langue
Title | loc_sound |
Histoire
Title | Texte |
144 responses to “Mydei”
Do we not have their Asc/Major Traces yet ??
Does Ninja Record : Sound Hunt works well on him or Flames Afar? i planning to give him these 2 optional LC but idk which one to invest in since both passive are good.
Any idea as to who his EN VA is? It sounds familiar, but I’m having a hard time figuring out who it is.
I thought it sounded like Xander Mobus, but I don’t think that’s the case.
Is Fu Xuan a good sustain choice or does it make the Charge gain and HP loss tally a lot worse? 🤔
Fu Xuan is worse. The more HP he loss the more charge he get. His best team will be with healer
Mydei wants healing, even if FX heals, it’s too little to maintain Mydei. You’re much better off using Bailu than FX and even then, Bailu is a low bar.
Yeah she’s not. Fu Xuan is one of the worst sustains for him, just like any other preservation character as all of them reduce the amount of damage he takes (either because of a shield or other sort of damage reduction)
You strictly need a healer for him, preferably Luocha or Huohuo.
Yea, just like with Blade she could backfire.
Even worse than Blade, Mydei’s pool is based on the amount of dmg he takes and Fu Xuan eats 65% of that
Since he’s in a controversial state here’s the pros and cons of Mydei and whether you should pull him
Pros:
-He’s tanky, and he gives the rest of your team better survivability by drawing aggro
-He’s totally immune to crowd control 99% of the time
-His best non 5* LC options are completely free
-He doesn’t consume SP so can run more SP intensive teammates
-He’s hot
Cons:
-As of V1 he isn’t outputting as much dmg as other top DPSes
-He has very little synergy with current supports, which contributes to the first con
-He can’t be controlled when enhanced so his performance is a gamble
-He absolutely needs a potent healer
-He’s part of an already saturated element
Should you pull him?
If you absolutely love a character then the answer is always yes.
If you’re more concerned about his performance then I suggest you first wait for further beta updates, and possibly wait for his rerun to see if any very synergistic supports release for him.
Also keep in mind that the 3.2 characters (most likely Anaxa and Castorice) will be in beta during Mydei’s banner that may affect your decision.
Have they been leaked or is it still speculation at this point? I kinda wish to know if 3.2 includes Phainon or not. As if it does, I can’t get Aglaea. But if it doesn’t, then Aglaea comes home 😀
Mydei, Phainon, Aglaea. The only 3 I really want from Amphoreus tbh. I would like to have all 3 on release but will prioritize husbandos if needed
There was a character roadmap leaked a while back that said 3.1 was Tribbie/Mydei and 3.2 was Castorice/Anaxa
It turned out correct for 3.1 but there’s no guarantee on 3.2
My personal speculation is Phainon will be either 3.3 or 3.4, since the story structure is different in Amphoreus it’s hard to be sure
3.2 drip marketing should be out during Aglaea’s banner so you can decide based on that
Thanks! And you’re right. I can wait a week before pulling :3
thank you wercerster sauce
Aside from Sunday and RMC, who would be a good support for him?
Would Ruan Mei work? I feel like her WBE and Extended break state is kinda anti-synergistic but maybe her buffs make up for it?
Other option would be Robin, but the massive flat attack is kinda wasted on him I feel.
Finally I do have E0S1 Jiaoqui. That could work right?
Tribbie is currently one of his strongest supports despite not really having great synergy
Otherwise Sunday and RTB are about it, he doesn’t have good synergy with any current supports
I refuse her. But fair enough. If all current supports suck for him, then I’ll go with Jiaoqui to have a full husbando team.
Thanks!
As much as I enjoy his playstyle so far, I fear that the forced auto battle aspect will do more harm than good. I know that I’m far from the first person to bring this up, but the AI for auto battle just plain sucks. I understand that the concept is that of a frenzied berserker, but there are ways to still invoke that concept without stripping away the player’s ability to actually PLAY as Mydei. I agree with the alternative that Godslayer Be God function more like a follow-up attack.
There are lots of ways to get the auto-battle feel without being a hard force. Eg, they could add a “Mydei’s Ire” mechanic whereby each turn an enemy is chosen at random to become the focus of Mydei, prioritising enemies with high max HP, and if you select that enemy as his target, you get the higher damage multiplier.
If these toughness break numbers are accurate they’re INSANE. His standard multipliers are really low but his toughness bar reduction is crazy. For reference, Firefly’s enhanced skill does 30 main target + 15 blast, whereas his numbers are double. I’m curious as to why this is the case? Guess we’ll just have to see with his ascension passives.
In game toughness numbers are 1/3 of internal toughness numbers, his toughness isn’t anything special
looks like a male stripper ngl this is gooner bait but for girls
Okay and? There’s plenty of women that look like strippers. Let us have this one. Also I wish Itto had even half the model Mydei has.
like ur mom?
he’s literally just shirtless if you think thats goonerbait you probably are a gooner
Gay men erasure also Spartans fighting shirtless is a common trope, like in the movie 300 (which is even referenced in an achievement) because its cool and makes them seem strong
That move is just gooner bait as well.
Meh boring
Why my first thought was Arlecchino when I saw his ultimate?