| คำนามเฉพาะ | ผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู Blade | |
| ระดับความหายาก | ||
| Path | ||
| ประเภทการต่อสู้ | ||
| วัสดุพิเศษ | ||
| วัสดุ Trace | ||
| เนื้อเรื่องหลัก | ร่างกายดั่งพฤกษาในวสันต์ จิตใจดั่งเถ้าถ่านที่มอดดับ ปลายนิ้วยังคงมีประกายไฟของช่างฝีมือ ความแค้นที่สั่งสมมาเนิ่นนาน ได้ปะทุขึ้นอีกครั้ง เขาลั่นวาจาสาบานว่า จะส่งตัวเองและเทพ ไปยังอีกฟากฝั่งด้วยกัน… ร่างที่มลายสลายนี้ หากหลอมเป็นดาบพันครั้ง… จะเกิดเป็นคำตอบแบบใดกัน? |
| สารบัญ |
| ค่าสถานะ |
| สกิลต่อสู้ |
| Trace |
| Eidolon |
| Light Cone |
| ช่องเก็บของ |
| Gallery |
| ระดับเสียงสนทนา |
| เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
| Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
| 1 | 73.92 | 66 | 185 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 20 | 144.14 | 128.7 | 360 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 20+ | 173.71 | 155.1 | 434 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 30 | 210.67 | 188.1 | 527 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 30+ | 240.24 | 214.5 | 601 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 40 | 277.2 | 247.5 | 693 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 40+ | 306.77 | 273.9 | 767 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 50 | 343.73 | 306.9 | 859 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 50+ | 373.3 | 333.3 | 933 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 60 | 410.26 | 366.3 | 1026 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 60+ | 439.82 | 392.7 | 1100 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 70 | 476.78 | 425.7 | 1192 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 70+ | 506.35 | 452.1 | 1266 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 80 | 543.31 | 485.1 | 1358 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 |
สกิลต่อสู้
| A Broken Blade Still Slays - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
| สร้าง DMG ไฟ สร้าง DMG ไฟเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และทำให้เป้าหมายติดสถานะยั่วยุ | |
| Lv. | |
| A Rain of Blades Seals Fate - สกิลต่อสู้ | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15 / โจมตีหมู่ : 30 | |
| ใช้ HP หาก HP ปัจจุบันไม่เพียงพอ เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว ผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู Blade จะมี HP ปัจจุบันลดลงเหลือ 1 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในสถานะ "โทสะนับอนันต์" หรือ HP ปัจจุบันน้อยกว่าหรือเท่ากับ 1 ผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู Blade จะไม่สามารถปล่อยสกิลต่อสู้ได้ ทั้งนี้ เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้จะไม่เสียแต้มสกิลต่อสู้ ใช้ HP เพื่อสร้าง DMG ไฟแก่ศัตรูทั้งหมด จากนั้นจะสร้าง DMG ไฟเล็กน้อย แก่ศัตรูหนึ่งตัว โดยจะโจมตีรัว | |
| Lv. | |
| Fornax Ex Corpore - ท่าไม้ตาย | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
| ทำให้ศัตรูทั้งหมดติด "บ่วงเพลิงมรณะ" ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "บ่วงเพลิงมรณะ" จะมี DEF ลดลง ภายใต้สถานะ "โทสะนับอนันต์" อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น ตอนได้รับสถานะ "โทสะนับอนันต์" บนแถบแอ็กชัน จะปรากฏการนับถอยหลังที่สอดคล้อง โดยการนับถอยหลัง จะมีความเร็วคงที่ หาก HP ปัจจุบันไม่เพียงพอ เมื่อปล่อยสกิลนี้ HP ปัจจุบันของผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู Blade จะลดลงเหลือ 1 หน่วย ทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ "บ่วงเพลิงมรณะ" ซึ่งทำให้เป้าหมายมี DEF ลดลง และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น จากนั้นจะใช้ HP ของตัวเองมาเปิดเขตแดน ในช่วงที่เขตแดนคงอยู่ ตัวเองจะได้รับสถานะ "โทสะนับอนันต์" ซึ่งอัตราคริติคอลกับ DMG คริติคอลจะเพิ่มขึ้น การโจมตีปกติจะถูกเสริมพลัง รวมถึงปลดสกิลต่อสู้ และได้รับท่าไม้ตายใหม่ จนกว่าการนับถอยหลังจะสิ้นสุด เมื่อผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู Blade ถูกโจมตีถึงตาย จะยกเลิกเขตแดน | |
| Lv. | |
| All Karma Comes Due - พรสวรรค์ | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
| ในช่วงที่เขตแดนคงอยู่ ทุกครั้งหลังเป้าหมายฝ่ายเราโจมตีศัตรู จะทำให้ศัตรูเป้าหมายดังกล่าวติดสถานะ "บ่วงเพลิงมรณะ" และทำให้ผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู Blade ชาร์จพลัง 1 หน่วย เมื่อชาร์จพลังถึง ในช่วงที่เขตแดนคงอยู่ หลังจากเป้าหมายฝ่ายเราโจมตีศัตรู จะทำให้ศัตรูติดสถานะ "บ่วงเพลิงมรณะ" และทำให้ผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู Blade ชาร์จพลัง เมื่อชาร์จพลังถึง | |
| Lv. | |
| One Cut Ends All | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
| หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
| Blade's Reach Spares None - เทคนิค | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
| โจมตีศัตรูทั้งหมดในขอบเขตที่กำหนดทันที หลังเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะยั่วยุ เป็นเวลา 1 เทิร์น อีกทั้งจะทำให้ตัวเองได้รับ DMG ลดลง โจมตีศัตรูทั้งหมดในขอบเขตที่กำหนด หลังเข้าสู่การต่อสู้ ศัตรูทั้งหมดจะติดสถานะยั่วยุ และตัวเองจะได้รับ DMG ลดลง | |
| A Tempered Blade Severs Souls - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
| สร้าง DMG ไฟ สร้าง DMG ไฟ แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และทำให้เป้าหมายติดสถานะยั่วยุ | |
| Lv. | |
| A Rain of Blades Seals Fate - สกิลต่อสู้ | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15 / โจมตีหมู่ : 30 | |
| Lv. | |
| Tenax Per Ignem - ท่าไม้ตาย | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60 | |
| สร้าง DMG ไฟเท่ากับ สร้าง DMG ไฟอย่างรุนแรงแก่ศัตรูทั้งหมด | |
| Lv. | |
Trace
| Bone, Hardened ad Nauseam | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
| ผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู Blade สามารถสะสมพลังงานที่เกินออกมา ได้มากสุด |
| เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
| อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG - ไฟ (เพิ่ม DMG ไฟ) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
| DMG ไฟเพิ่มขึ้น |
| เสริม HP (HP) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
| HP สูงสุดเพิ่มขึ้น |
| Soul, Tempered ad Mortem | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
| ในช่วงที่เขตแดนคงอยู่ โอกาสถูกศัตรูโจมตีจะเพิ่มขึ้น และตัวเองได้รับ DMG ลดลง |
| เสริม DMG - ไฟ (เพิ่ม DMG ไฟ) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
| DMG ไฟเพิ่มขึ้น |
| เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
| อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG - ไฟ (เพิ่ม DMG ไฟ) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
| DMG ไฟเพิ่มขึ้น |
| Heart, Refined ad Infinitum | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
| ในช่วงที่เขตแดนคงอยู่ เป้าหมายฝ่ายเราจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
| เสริม HP (HP) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
| HP สูงสุดเพิ่มขึ้น |
| เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) | |
| ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
| อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG - ไฟ (เพิ่ม DMG ไฟ) | |
| DMG ไฟเพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG - ไฟ (เพิ่ม DMG ไฟ) | |
| ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
| DMG ไฟเพิ่มขึ้น |
Eidolon
| Ere My Death, I Stood Unmade | ||
| ในช่วงที่เขตแดนคงอยู่ จะลดความต้านทานทุกประเภท ของศัตรูทั้งหมด |
| Ash Was My Heart, Yet the Flame Stayed | ||
| เมื่อตัวละครฝ่ายเรา ปล่อยท่าไม้ตายสร้าง DMG จะถือเป็นการ โจมตีต่อเนื่อง และเป้าหมายฝ่ายเราจะสร้าง DMG โจมตีต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น |
| Across the Shore, Wrath Laid Bare | ||
| เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
| Odium I've Smitten, Thence Came the Blade | ||
| "Heart, Refined ad Infinitum" ทำให้เป้าหมายฝ่ายเรา สร้าง DMG เพิ่มขึ้นอีก |
| I Severed My Woes, Knowing Death Begets Life | ||
| เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
| If Immortality Could Die, I Swore THEM Slain | ||
| ในช่วงที่เขตแดนคงอยู่ เมื่อผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู Blade ได้รับ DMG หรือใช้ HP จะชาร์จพลัง 1 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้ หลังจากที่จบเทิร์นของเป้าหมายใดก็ได้ จะสามารถเกิดขึ้นได้อีกครั้ง และตัวคูณ DMG ของ "Tenax Per Ignem" จะเพิ่มขึ้นเป็น |
Light Cone
| คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
| Void | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ||
| Loop | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่กำลังติดสถานะลดความเร็วเพิ่มขึ้น | ||
| Hidden Shadow | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว จะทำให้การโจมตีปกติในครั้งต่อไปของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มเติม | ||
| Good Night and Sleep Well | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | แต่ละครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์ Debuff 1 เอฟเฟกต์ ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น | ||
| Eyes of the Prey | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| Resolution Shines As Pearls of Sweat | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายดังกล่าวไม่ได้ติดสถานะ "แตกพ่าย" จะมีโอกาสพื้นฐาน | ||
| Fermata | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| We Will Meet Again | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG เพิ่มเติม | ||
| Before the Tutorial Mission Starts | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | ||
| In the Name of the World | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดเอฟเฟกต์ Debuff เพิ่มขึ้น |
| Per Page |
|
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
| Title | loc_sound |
| พบกันครั้งแรก | |
| ทักทาย | |
| บอกลา | |
| เกี่ยวกับตัวเอง - ผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู | |
| เกี่ยวกับตัวเอง - เลือดเนื้อของ Shuhu | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
| พูดคุยทั่วไป - การตีหลอมอาวุธ | |
| พูดคุยทั่วไป - เกมจันทร์มายา | |
| พูดคุยทั่วไป - นักล่า Stellaron | |
| งานอดิเรก - น้ำพุเย็น | |
| เรื่องกลุ้มใจ | |
| เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน | |
| ความรู้ | |
| เกี่ยวกับ ผู้บุกเบิก | |
| เกี่ยวกับ Silver Wolf | |
| เกี่ยวกับ Firefly | |
| เกี่ยวกับ Kafka | |
| เกี่ยวกับ Elio | |
| เกี่ยวกับ Jing Yuan | |
| เกี่ยวกับ Jingliu | |
| เกี่ยวกับ Dan Heng | |
| เกี่ยวกับ Evanescia | |
| เกี่ยวกับ Yao Guang | |
| เกี่ยวกับ Ashveil | |
| เกี่ยวกับ Huaiyan | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
| เปิดใช้งาน Eidolon | |
| เลื่อนขั้นตัวละคร | |
| ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด | |
| เปิดใช้งาน Trace | |
| สมาชิกทีม - ผู้บุกเบิก | |
| สมาชิกทีม - Silver Wolf | |
| สมาชิกทีม - Silver Wolf LV. | |
| สมาชิกทีม - Kafka | |
| สมาชิกทีม - Firefly | |
| สมาชิกทีม - Jing Yuan | |
| สมาชิกทีม - Jingliu | |
| สมาชิกทีม - Dan Heng | |
| สมาชิกทีม - Dan Heng - จ้าวยลจันทรา | |
| สมาชิกทีม: Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี | |
| สมาชิกทีม - Evanescia | |
| สมาชิกทีม - Yao Guang | |
| สมาชิกทีม - Ashveil | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
| เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน | |
| เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย | |
| เริ่มเทิร์น 1 | |
| เริ่มเทิร์น 2 | |
| เริ่มเทิร์น 3 | |
| เริ่มเทิร์น 4 | |
| เทิร์นสแตนด์บาย | |
| โจมตีปกติ | |
| สกิลต่อสู้ 1 | |
| สกิลต่อสู้ 2 | |
| โดนโจมตีเล็กน้อย | |
| โดนโจมตีอย่างรุนแรง | |
| ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน 1 | |
| ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน 2 | |
| ท่าไม้ตาย - ปล่อย | |
| หมดสติ | |
| กลับสู่การต่อสู้ | |
| ฟื้นฟูพลังชีวิต | |
| ชนะการต่อสู้ | |
| เปิดสมบัติ 1 | |
| เปิดสมบัติ 2 | |
| เปิดสมบัติล้ำค่า | |
| ไขปริศนาสำเร็จ 1 | |
| ไขปริศนาสำเร็จ 2 | |
| พบศัตรูเป้าหมาย | |
| กลับเข้าเมือง |
เนื้อเรื่องหลัก
| Title | ภาษาในเกม |
| รายละเอียดตัวละคร | ร่างกายดั่งพฤกษาในวสันต์ จิตใจดั่งเถ้าถ่านที่มอดดับ ปลายนิ้วยังคงมีประกายไฟของช่างฝีมือ ความแค้นที่สั่งสมมาเนิ่นนาน ได้ปะทุขึ้นอีกครั้ง เขาลั่นวาจาสาบานว่าจะส่งตัวเองและเทพ ไปยังอีกฟากฝั่งด้วยกัน... ร่างที่มลายสลายนี้ หากหลอมเป็นดาบพันครั้ง... จะเกิดเป็นคำตอบแบบใดกัน? |
| เรื่องราวของตัวละคร 1 | เขานึกถึงตอนที่เพิ่งมาถึง Zhuming ได้ไม่นาน เขามองขึ้นไปยังตำราการหลอมนับไม่ถ้วน อาวุธศักดิ์สิทธิ์ที่เรียงรายอยู่ในคลัง ไร้ขอบเขตประหนึ่งมหาสมุทร จักจั่นอายุสั้นมิรู้จักสารทวสันต์ฉันใด เห็ดที่งอกเงยยามเช้าแห้งเหี่ยวยามเย็น ย่อมมิรู้จักต้นเดือนหรือสิ้นเดือนฉันนั้น... นี่เป็นครั้งแรกที่เขาสัมผัสได้ถึง ความเล็กจ้อยของมนุษย์ยามเผชิญกาลเวลา ด้วยเวลาชีวิตของเผ่าพันธุ์อายุขัยสั้น เกรงว่าชาตินี้ เขาคงสัมผัสได้แค่มุมเดียวของเครื่องหลอมเท่านั้น เขาทำได้เพียงเริ่มจากวัสดุเหลือทิ้ง ใช้กากถ่านหินเติมเต็มเตาหลอมที่จะพังมิพังแหล่ เขาล้มเหลว ดาบเล่มนั้นดูเผินๆ เหมือนไร้ที่ติ มันคมปลาบเหนือสิ่งอื่นใด แต่กลับแตกเป็นเสี่ยงๆ เมื่อเขาดีดนิ้วเพื่อทดสอบดาบ "ดาบไร้ประโยชน์อีกเล่ม..." เขาซ่อนดาบไว้ด้วยความอับอาย เขาไม่เห็นเลยว่า เมื่ออาจารย์ผมขาวโพลนของตน ลูบผ่านดาบเล่มนั้น ปลายนิ้วกลับมีรอยเลือดปรากฏ... "ไม่อาจทนเห็นสรรพสิ่งสูญเปล่า จึงต้องใช้ฝีมือรังสรรค์ให้ถึงที่สุด... ดี" เขานึกถึงโซ่ตรวนที่ตนหลอมให้กับ Ten-Lords Commission "การหลอมดาบคือการขัดเกลาจิตใจ ต้องหลอมอุปกรณ์เรียบง่ายให้ดี ถึงจะเรียกว่าเป็นความสามารถ" เขาไม่เข้าใจ ในเมื่อฝีมือของตัวเองโดดเด่นขนาดนี้ ไยอาจารย์ต้องให้ตนเริ่มจากการเป็นศิษย์? แต่เขาไม่เคยต่อปากต่อคำกับอาจารย์ เขาเชื่อคำพูดของท่านนายพล เหมือนกับที่เชื่อมั่นว่า ตนจะไม่มีวันถูกฝังกลบ เหล่าศิษย์พี่ศิษย์น้องแวะมาหา กงล้อเพลิงแปดแฉกแวะมาหา Huaiyan ก็แวะมาด้วยเช่นกัน ทุกคนมองดูเขาที่ขลุกตัวอยู่ในโรงหลอม ทั้งวันทั้งคืนโดยไม่รู้จักพัก จนกระทั่งเปลวไฟดับลง ทุกคนจึงได้เห็นโซ่ตรวนที่น่ากลัวที่สุดในชีวิต โซ่ชิ้นนั้นเก็บงำประกายแสงยะเยือก แต่กลับหนักอึ้งราวภูเขา ไม่มีใครคาดคิดเลยว่าหลายปีต่อมา ผู้บัญชาการรบ Borisin ที่ถูกขังไว้ในเรือนจำลึก จะต้องใช้เวลาอันยาวนานกับการถูกคุมขัง อยู่ในเครื่องทรมานที่คล้ายคลึงกันนี้ เขานึกถึงบททดสอบของช่างยอดฝีมือ แต่การที่ชาวเผ่าพันธุ์อายุขัยสั้นคนหนึ่ง จะถูกเลือกให้เป็นหัวหน้าช่างฝีมือของ Zhuming นั้น เป็นเรื่องที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน เขาเตรียมพร้อมแล้ว แต่เมื่อการหลอมเริ่มขึ้น เขากลับพบว่าวัสดุทั้งหมดของตัวเอง แอบถูกสับเปลี่ยนเป็นเศษเหล็กไร้ประโยชน์ เขาหัวเราะออกมา ทว่าหลังจากผ่านไปหนึ่งวันหนึ่งคืน เขาก็นำกลไกสิงโตอันประณีตออกมา นั่นคือกลไกที่ล้ำเลิศ ยิ่งกว่าสิ่งที่หลอมจากสมบัติล้ำค่าเสียอีก เขาจำได้ว่าก่อนได้รับนาม "ช่างยอดฝีมือ" ท่านอาจารย์ได้ถามคำถามง่ายๆ นั่นอีกครั้ง... "สิ่งใดคือดาบ?" เขาไม่เคยลังเลกับคำตอบของตัวเองสักครั้ง เพราะนั่นคืออาวุธศักดิ์สิทธิ์เหนือสิ่งอื่นใดในโลกนี้... ที่เขากำลังจะหลอมขึ้น ทว่า เมื่อเรื่องราวเลือนรางในอดีตเหล่านี้ผุดขึ้น กลับเหลือแค่เสียงคร่ำครวญของดาบที่พังทลาย * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
| เรื่องราวของตัวละคร 2 | เขาเข้าร่วมนักล่า Stellaron เพียงเพื่อแสวงหา "การหลุดพ้น" ในท้ายที่สุด... อย่างน้อยนักล่าก็สัญญาไว้แบบนั้น แกร๊งๆ ปลอกกระสุนร่วงหล่นลงพื้น ราวกับท่วงทำนองดนตรี "แย่จัง กระสุนหมดซะแล้วสิ" หญิงสาวชูสองมือขึ้น สายตาเหลือบมองไปบนท้องฟ้า ท่ามกลางรัตติกาลเงียบงัน ลำแสงสว่างจ้าทะลวงผ่านฟากฟ้า พุ่งเข้าจู่โจมเหล่านักล่า ชายบ้าคลั่งพุ่งตัวเข้าใส่ ลำแสงพลังงานสูงเกือบทำให้เขา แหลกสลายกลายเป็นเถ้าถ่าน... ไม่สิ เห็นได้ชัดว่าไม่มีทางทำได้ กายของเขาเป็นดั่งเถาวัลย์ฤดูใบไม้ผลิ ที่แตกหน่ออย่างบ้าคลั่ง เพียงชั่วพริบตาก็ฟื้นฟูกลับเป็นเช่นเดิม "อย่ามาทดสอบความภักดีของฉันอีก! ถ้าฉันพบว่า คำสัญญาของพวกเธอเป็นแค่คำโกหก ฉันจะฆ่าเธอเป็นคนแรก!" "ฟังฉันนะ Bladie ตราบใดที่นายไม่ต้องการ ก็จะไม่มีใครทำให้นายบาดเจ็บได้" กองทัพ Antimatter ตรงหน้า ถูกเงาร่างสีหมึกฉีกทึ้งจนขาดกระจุย หุ่นเกราะสีเงินใช้หมัดเดียวบดขยี้ Voidranger ที่หนีรอดมาได้ แล้วมองดูคนเพียงคนเดียว รับมือกับกองทัพใหญ่อย่างระอาใจ "จำไว้นะ SAM อย่าหลุดเข้าไปในค่ายดาบของเขาเด็ดขาด" เธอหวนนึกถึงคำกำชับของ Kafka ก่อนออกเดินทาง เมื่อมองดูซากอันน่าสะพรึงตรงหน้า เธอก็เข้าใจแล้วว่าสิ่งใดคือดาบ... เขาคือ "ดาบ" ที่เฉียบคมที่สุดของนักล่า Stellaron เสียงตกกระทบดังขึ้น หิมะที่ตกหนักตลอดทั้งคืน แทบจะกลบฝังค่ายไว้จนมิด เด็กสาวผมเงินเดินออกจากเต็นท์ พบว่าเขายังคงนั่งขัดสมาธิ โดยมีดาบวางพาดอยู่บนเข่า "ไปพักเถอะ วันนี้ฉันจะเฝ้ายามเอง" "ไม่ต้อง ฉันชินแล้ว" "ฮึ คนประหลาด" เด็กสาวมองดูหิมะที่ปกคลุมเต็มไหล่ชายหนุ่ม ราวกับย้อมเส้นผมของเขาให้กลายเป็นสีขาวโพลน จู่ๆ เธอก็สัมผัสได้ถึงไอยะเยือกที่บาดลึก เธอรู้ บนโลกใบนี้มีคนบางจำพวก ที่จะสัมผัสได้ถึงความสบายใจเพียงชั่วครู่ ก็ต่อเมื่ออยู่บนทุ่งหิมะอันว่างเปล่าเช่นนี้ * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
| เรื่องราวของตัวละคร 3 | ในท้องอสูรยักษ์จากจุดแรกเริ่มของจักรวาล ความโกลาหลและความมืดมิด ราวกับจะหลอมละลายทุกสรรพสิ่ง เดิมทีเขาคิดว่า ตัวเองชินกับความเจ็บปวดมานานแล้ว แต่ในตอนนี้การต่อสู้ที่ไร้รูปร่าง กลับกำลังฉีกทึ้งวิญญาณของเขาจนแหลกสลาย เสียงกระซิบไม่เป็นศัพท์ ดังก้องในหัวเขาไม่หยุดหย่อน มันค่อยๆ ล่อลวงเขาให้ก้าวสู่ห้วงลึกความเสื่อมทราม "ไยจึงต้องต่อต้าน? ข้าสามารถมอบพลัง ที่หลอมความเป็นความตายให้เจ้าได้ เจ้าจักได้ชดเชยทุกความเสียใจอย่างไรเล่า!" ชดเชยทุกความเสียใจ... เขานึกถึงท่านอาจารย์ Huaiyan ที่ผิดหวัง เขานึกถึงคนทั้งห้าที่เคยเปี่ยมความมุ่งมั่น เขาคิดถึงฉากจบที่เขาควรจะได้รับ... ไม่ ไม่ใช่เลย ไม่เคยใช่ และจะไม่มีวันใช่ นี่เป็นเพียงการหนี เป็นความขี้ขลาด เป็นการยอมจำนน... เฉกเช่นในอดีต ที่ทำได้แต่ใช้ชีวิตอยู่กับความเสียใจ เฉกเช่นจนถึงตอนนี้ ที่ใช้ชีวิตอย่างเลื่อนลอย และรนหาที่ตายอย่างไร้ทิศทาง "สคริปต์" ของตัวเขาไม่ควรมี "ตอนจบ" เช่นนี้ "นักล่า Stellaron ดำรงอยู่เพื่อเขียนจุดจบใหม่ และมาเยือน เพื่อเขียนฉากจบของตนเองใหม่เช่นกัน" ใน "จุดจบ" ที่ Elio แสดงให้เห็น เขาคล้ายจะเห็นทุ่งบุปผาปรภพ ที่เต็มไปด้วยกองกระดูกขาว สัตว์ร่างมหึมาถูกแทงทะลุ เตาหลอมพ่นเปลวเพลิง เส้นผมสีดำแปรเปลี่ยนเป็นสีขาวราวหิมะ ในที่สุด ช่างฝีมือชราก็ได้โอบกอดความตาย ทว่าต้นตอหายนะของความเป็นอมตะ กลับเบ่งบานขึ้นอีกครั้งในที่แห่งอื่น... เขายังมีโอกาสเปลี่ยนทั้งหมดนี้ "Yingxing เจ้าคิดจะตายตกไปพร้อมกับข้าจริงรึ?! เจ้าจักต้องเผชิญกับความเจ็บปวดที่ไม่สิ้นสุด ท่ามกลางความทรมานระหว่างความเป็นและความตาย!" เขาไม่ได้ยินเสียงคำรามของ Shuhu เขาได้ยินเสียงของอาจารย์ เขาได้ยินเสียงของสหาย เขาได้ยินเสียงของตัวเขาเอง... "สิ่งใดคือดาบ?" เขาเคยสร้างโซ่ที่ใช้จองจำศัตรูแกร่ง มาวันนี้ เขาจะตีหลอมตนเองให้กลายเป็นกรงขัง การหลุดพ้นอันเลือนราง คือเป้าหมายเดียวที่นักล่าเคยไล่ตาม ทว่ามาบัดนี้ เขาจะแก้แค้นต้นตอแห่งโศกนาฏกรรม เขารู้สึกได้ว่าตนเองกำลังแหลกสลาย ทีละชิ้น ทีละชิ้น ประหนึ่งเกล็ดหิมะที่แตกละเอียด แล้วถูกแช่แข็งด้วยพลังชีวิตอันยิ่งใหญ่ ในชั่วพริบตาก่อนจะร่วงหล่นสู่ห้วงทุกข์อีกครั้ง "ไม่อาจทนเห็นสรรพสิ่งสูญเปล่า จึงต้องใช้ฝีมือรังสรรค์ให้ถึงที่สุด... ดี" เขายกมือขึ้นอย่างยากลำบาก เหมือนกับเมื่อหลายปีก่อน ที่เขาชูค้อนเหล็กตีหลอมขึ้นเป็นครั้งแรก เพื่อทุบตีวัสดุที่ร้อนระอุ จนกระทั่งมันแหลมคม พอจะทำให้อสูรชั่วร้ายอันเป็นอมตะนั่น ต้องเผชิญกับนรกโลกันตร์ ร่างเหล็กร้อนระอุทำให้เขาไม่อาจหลั่งน้ำตา ในชั่วภวังค์หนึ่ง เขาหลงคิดว่าตนยังอยู่ในโรงหลอม และเปล่งประกายเจิดจ้าแสบตา ดุจอาวุธศักดิ์สิทธิ์หลังผ่านการชุบไฟ * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
| เรื่องราวของตัวละคร 4 | เขานึกถึงเกาะร้างของ Insumousu ที่มีซากดาบขึ้นสนิมปักอยู่เต็มไปหมด เขาอยากกลับไปอีกสักครั้ง เพื่อทำให้เสียงร้องของดาบ อันเต็มไปด้วยความคับแค้นใจ ความเคียดแค้น และความโศกเศร้าเหล่านั้น ได้สงบลงแม้จะเป็นเพียงชั่วครู่ เขานึกถึงอาจารย์วัยชรา ในใจยังคงมีความอบอุ่นที่ปะปนไปด้วยความคิดถึง และความละอายใจเอ่อล้นขึ้นมา เมื่อหลับตาลง เขาราวกับได้กลิ่นควันไฟของ Zhuming และได้ยินเสียงทั่งเหล็กดังกังวานไม่ขาดสาย "รอให้เรื่องที่นี่จบลง บางทีฉันอาจจะสามารถ..." เขาถอนหายใจ แล้วกลับไปยังฐานที่มั่นของเหล่านักล่า "Mara-Struck? หายดีแล้วล่ะ... อย่างน้อยเขาก็ไม่ได้โวยวายว่า จะถลกหนังมังกรหนุ่มจอมเยือกเย็นจนเละแล้ว" "จริงสิ กล่องที่ Blade พูดถึงนั่นน่ะ เขายอมรับกับปากเลยนะว่า ของที่อยู่ข้างในคือของขวัญให้พวกเรา!" เขาผลักประตูเบาๆ และขมวดคิ้ว "เรื่องที่ไม่เกี่ยวข้องกับภารกิจแบบนี้ ต้องรายงานด้วยหรือไง?" "Bladie ขอบคุณนะ" เสียงผู้หญิงดังมาจากปลายสาย "ไม่จำเป็น" "ไว้กลับมากันแล้ว ฉันจะฉลองให้อีกครั้งนะ" ชายหนุ่มหยุดอยู่ครู่หนึ่ง จากนั้นพอเดินไปได้ไม่กี่ก้าวก็ยืนนิ่งอีกครั้ง... "ของในกล่องเหล็กทำได้ไม่ดีเท่าไหร่ ถ้าพวกเธออยากได้ ฉันสามารถทำให้ใหม่ได้" "อะ โอเค" เด็กสาวมองเขาด้วยความตกตะลึง "งั้นนายมาบอกเจ้าตัวเองสิ เห็นไหม คุยกับนายจนต้องเริ่มใหม่อีกแล้วเนี่ย!" เขาไม่ตอบ และหันหลังเดินกลับห้องข้างๆ "ไปซ้อมมาให้ดีเลย มือนายหายดีแล้ว คราวหน้าตอนแข่งกัน ฉันไม่ยอมอ่อนให้แน่!" "ได้" เขาปลดดาบ "มลายสลาย" วางไว้ข้างเตียง เมื่อก่อนมันคือความเกลียดชัง ความโกรธ ความเสียใจ และความทุกข์ทรมานทั้งหมด เขาสัมผัสตัวดาบที่แตกหัก... สิ่งใดคือดาบ? บางที ดาบก็คือดาบ ก็เท่านั้นเอง * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |





58 responses to “ผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู Blade”
Would he still be good with Ashveil? I had been planning to pull M. Blade for my Hypercarry Ashveil team.
>80% CD for Blade FuA (skill from talent)
>Ashveil high attack frequency gives Blade more FuA
>Blade gives Ashveil a ridiculous amount of buffs
You could say there’s a little bit of synergy…
yes. blade has synergy still
who is he good with again? ik ashveil is one but who else?
Acheron. Buffs ults, and makes all your team’s attacks apply debuffs.
Acheron, and any FuA dps. He is a subDPS who mainly boosts nihility dps’s (Acheron) and FuA’s.
hihi
im pulling E6S1
should I be farming Bone planar ornament for him or Duran?
Also, what main stats for the ball and rope?
oh and to add, I don’t have Ashveil
Bone both orb and planner are HP
And goodluck with you pulls
Bone both orb and planner are HP
And goodluck with you pulls
Bone set and HP% orb are probably safe bets since he’s pretty saturated in DMG% from himself alone, but it all depends on calculations, and he’s not even finalized yet.
Wow he’s so restricting at E0 now.
Its obvious whos he’s going to buff now
I wish eidolons are more unique, maybe “select one ally and all their attacks are considered as FuA or ultimate attack”?
Like what they does to one of Bronya’s eidolon!
Its screaming for Acheron!
>Put Acheron in team
Now BiS for Acheron
>Put other Nihility in team
Now BiS for Ult focused carries (potential future unit)
>Don’t use other Nihility
Literally stick any fast attacking units on his team. Doesn’t even have to be FuA.
So restricting…
I mean most nihility characters are by now powercrept or is a part of DoT. And also doesn’t change the fact that unless you pull for E2, you can’t really put him with Ashveil or FuA units. Not to mention as a DPS his BiS would be Hyacinthia. I mean who else a nihility character that uses ultimate as their main damage but Acheron? Unless like sunday; a new path is coming. But apparently not.
bro really doubled down on the Jiaoqiu allegations
v3 changes
* Skill HP consumption decreased: 15% > 10%
* Ultimate HP consumption decreased: 30% > 20%
* Ultimate2 DMG increased > 179% > 209%
* T2 now decreases DMG taken by 50% and increases Incoming Healing by 50%
* T3 buffed: Ultimate DMG dealt increased from 50% to 75%. No longer increases FuA DMG from his allies, but now increases his personal DMG by 75%
* E2 changed:
OLD: Increases DMG dealt by the extra Skill from Talent by 50%. When an ally character uses their Ultimate to deal DMG, it is considered as launching a Follow-Up ATK. While the Zone is active, when other allies use a Follow-Up ATK, Mortenax Blade gains 1 Charge. This effect can be triggered up to 9 time(s), and the trigger count resets at the start of Mortenax Blade’s turn or when the Zone is deployed.
NEW: When an ally character deals DMG by using their Ultimate, it is considered as having launched a Follow-Up ATK. The Follow-Up ATK DMG dealt by ally targets increases by 75%.
imo, his current lack of CC res is a push for SWlv999. If they add CC res, it won’t be until after Miss “Global Passive Gives CC immunity”‘s banner is over
buff him pls. thx
He is really op he does not need a buff. thx
who asked
you did.