Mortenax Blade

Mortenax Blade
Mortenax BladeConceitosMortenax Blade
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Inexistência
Tipos de CombateClass Fogo
Materiais de Personagem
Crédito308K
Cera Caprichosa15
Aço Tece-Sonhos15
Proeminência Radiante65
Pincel Lúcido15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Lágrima de Phagousa18
Cera Caprichosa41
Vinho de Phagousa69
Aço Tece-Sonhos56
Coração de Phagousa139
Pincel Lúcido58
Silêncio do Fluxo Derrotado12
Rastros de Destino8
HistóriaSeu corpo é como madeira de primavera. Seu coração é como as cinzas dos mortos. Porém, ainda assim, a faísca de um artesão se prende aos seus dedos.
Rancores ancestrais se reacendem. Ele jura enviar tanto a si mesmo quanto àquela Divindade para a outra margem.
Este corpo despedaçado, porém, suportando mil têmperas até se tornar uma lâmina… Que resposta ele forjará?

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
173.92661851075%50%100160
20144.14128.73601075%50%100160
Crédito4000
Cera Caprichosa5
20+173.71155.14341075%50%100160
30210.67188.15271075%50%100160
Crédito8000
Cera Caprichosa10
30+240.24214.56011075%50%100160
40277.2247.56931075%50%100160
Crédito16000
Aço Tece-Sonhos6
Proeminência Radiante3
40+306.77273.97671075%50%100160
50343.73306.98591075%50%100160
Crédito40000
Aço Tece-Sonhos9
Proeminência Radiante7
50+373.3333.39331075%50%100160
60410.26366.310261075%50%100160
Crédito80000
Pincel Lúcido6
Proeminência Radiante20
60+439.82392.711001075%50%100160
70476.78425.711921075%50%100160
Crédito160K
Pincel Lúcido9
Proeminência Radiante35
70+506.35452.112661075%50%100160
80543.31485.113581075%50%100160
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito4000
Cera Caprichosa5
20+
40
Crédito16000
Aço Tece-Sonhos6
Proeminência Radiante3
40+
50
Crédito40000
Aço Tece-Sonhos9
Proeminência Radiante7
50+
60
Crédito80000
Pincel Lúcido6
Proeminência Radiante20
60+
70
Crédito160K
Pincel Lúcido9
Proeminência Radiante35
70+
80

Perícia

Uma Lâmina Quebrada Ainda MataUma Lâmina Quebrada Ainda Mata - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Fogo igual a dos PV máximos de Mortenax Blade a um inimigo designado e faz o alvo entrar no estado de "Provocação" por 1 rodada.

Causa Dano de Fogo leve a um inimigo e inflige o estado de "Provocação" no alvo.
Nível 10
Uma Chuva de Lâminas Sela o DestinoUma Chuva de Lâminas Sela o Destino - Perícia | Área
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 15 / Área : 30
Consome PV em um valor igual a dos PV máximos de Mortenax Blade e causa Dano de Fogo em um valor igual a dos PV máximos de Mortenax Blade a todos os inimigos, e causa adicionalmente instância(s) de Dano, com cada instância causando Dano de Fogo em um valor igual a dos PV máximos de Mortenax Blade a um inimigo aleatório.
Se os PV atuais forem insuficientes, os PV atuais de Mortenax Blade serão reduzidos a 1 ao usar a Perícia.
Quando não estiver no estado de "Fúria Infinita" ou quando os PV atuais forem iguais ou inferiores a 1, Mortenax Blade não pode usar sua Perícia.
Usar a Perícia não consome Pontos de Perícia.

Consome PV e causa Dano de Fogo a todos os inimigos. Depois, causa Dano de Fogo leve a inimigos únicos, ricocheteando #2[i] vez(es).
Nível 15
Fornax Ex CorporeFornax Ex Corpore - Perícia Suprema | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : 0
Inflige "Abraço das Chamas Malditas" em todos os inimigos. Os inimigos-alvo no estado de "Abraço das Chamas Malditas" têm sua DEF reduzida em e o Dano recebido aumentado em , durando por rodada(s). Depois, consome PV em um valor igual a dos PV máximos de Mortenax Blade para implantar um Campo. Enquanto o Campo estiver ativo, Mortenax Blade entra no estado de "Fúria Infinita".
Durante o estado de "Fúria Infinita", a Chance de CRIT aumenta em , o Dano CRIT aumenta em , o ATQ Básico é aprimorado, a Perícia é desbloqueada e uma nova Perícia Suprema, "Tenax Per Ignem", é obtida. Ao receber um golpe fatal, essa unidade não será derrubada, mas o Campo será dissipado, sairá do estado de "Fúria Infinita" e restaurará PV em um valor igual a dos PV máximos dessa unidade.
Ao ganhar o estado de "Fúria Infinita", uma contagem regressiva correspondente aparece na Ordem de Ação. A contagem regressiva tem uma VEL fixa de . No início da rodada da contagem regressiva, dissipa o Campo e sai do estado de "Fúria Infinita".
Se os PV atuais forem insuficientes, os PV atuais de Mortenax Blade serão reduzidos a 1 ao usar essa habilidade.

Inflige "Abraço das Chamas Malditas" em todos os inimigos, fazendo com que os alvos reduzam sua DEF e aumentem o Dano que recebem. Depois, consome os PV dessa unidade para ativar um Campo. Enquanto o Campo estiver ativo, esta unidade entra no estado de "Fúria Infinita", aumentando a Chance de CRIT e o Dano CRIT, aprimorando o ATQ Básico, desbloqueando a Perícia e ganhando uma nova Perícia Suprema, durando até o contador terminar.
Quando Mortenax Blade recebe um golpe fatal, o Campo é dissipado.
Nível 15
Todo Carma Cobra Seu PreçoTodo Carma Cobra Seu Preço - Talento | Suporte
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Enquanto o Campo está ativo, após cada ataque que um aliado-alvo usa em um inimigo, inflige o estado de "Abraço das Chamas Malditas" no inimigo-alvo correspondente e concede 1 Carga a Mortenax Blade. Quando a Carga atinge pontos e os PV atuais de Mortenax Blade são superiores a 1, consome Carga, regenera de Energia e permite que Mortenax Blade use a Perícia 1 vez adicional. Esse uso extra de Perícia é considerado como um Ataque Extra.

Enquanto o Campo está ativo, após um aliado-alvo atacar um inimigo, inflige o estado de "Abraço das Chamas Malditas" no inimigo e concede Carga a Mortenax Blade. Quando a Carga atinge #1[i] pontos e seus PV são maiores que 1, consome #1[i] de Carga para regenerar Energia e permite que Mortenax Blade use sua Perícia 1 vez extra.
Nível 15
Um Golpe, Fim de TudoUm Golpe, Fim de Tudo
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo e, após entrar em combate, reduz a Tenacidade dele do Tipo correspondente.

Nível 1
O Alcance da Lâmina Não Poupa NinguémO Alcance da Lâmina Não Poupa Ninguém - Técnica
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Ataca imediatamente todos os inimigos em um determinado alcance. Após entrar em combate, inflige o estado de "Provocação" em todos os inimigos por 1 rodada e reduz o Dano recebido por esta unidade em por rodada(s).

Ataca todos os inimigos dentro do alcance. Ao entrar em combate, inflige o estado de "Provocação" em todos os inimigos e reduz o Dano recebido por esta unidade.
Nível 1
Uma Lâmina Temperada Ceifa AlmasUma Lâmina Temperada Ceifa Almas - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Fogo igual a dos PV máximos de Mortenax Blade a um inimigo designado e faz o alvo entrar no estado de "Provocação" por 1 rodada.

Causa Dano de Fogo a um inimigo e inflige o estado de "Provocação" no alvo.
Nível 10
Uma Chuva de Lâminas Sela o DestinoUma Chuva de Lâminas Sela o Destino - Perícia | Área
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 15 / Área : 30


Nível 15
Tenax Per IgnemTenax Per Ignem - Perícia Suprema | Área
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Área : 60
Causa Dano de Fogo em um valor igual a dos PV máximos de Mortenax Blade a todos os inimigos.

Causa Dano de Fogo massivo a todos os inimigos.
Nível 15

Rastros

Osso Endurecidos Até a NáuseaOsso Endurecidos Até a Náusea
Exige Ascensão de Personagem 2
Mortenax Blade pode acumular até 80 de Energia excedente. Após usar a Perícia Suprema, a Energia excedente é redefinida e uma quantidade correspondente de Energia é regenerada. Quando a batalha começa ou quando o Campo é dissipado, se a Energia estiver abaixo de 75%, ela é imediatamente regenerada para 75%. Quando a Energia é regenerada ao máximo, dissipa todas as penalidades desta unidade.
Crédito5000
Lágrima de Phagousa3
Silêncio do Fluxo Derrotado1
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%
Crédito5000
Lágrima de Phagousa3
Cera Caprichosa6
Bônus de Dano: FogoBônus de Dano: Fogo (Bônus de Dano de Fogo)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o Dano de Fogo em 3.2%
Crédito10000
Vinho de Phagousa3
Aço Tece-Sonhos3
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta os PV máximos em 4%
Crédito10000
Vinho de Phagousa3
Aço Tece-Sonhos3
Alma Temperada até a MorteAlma Temperada até a Morte
Exige Ascensão de Personagem 4
Enquanto o Campo está ativo, aumenta a chance de ser atacado por inimigos, reduz o Dano recebido por esta unidade em 50% e aumenta a Cura Recebida em 50%. Após ser atacado, inflige o estado de "Abraço das Chamas Malditas" no atacante e Mortenax Blade ganha 1 Carga.
Crédito20000
Vinho de Phagousa5
Rastros de Destino1
Silêncio do Fluxo Derrotado1
Bônus de Dano: FogoBônus de Dano: Fogo (Bônus de Dano de Fogo)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o Dano de Fogo em 4.8%
Crédito20000
Vinho de Phagousa5
Aço Tece-Sonhos4
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a Chance de CRIT em 4%
Crédito45000
Coração de Phagousa3
Pincel Lúcido3
Bônus de Dano: FogoBônus de Dano: Fogo (Bônus de Dano de Fogo)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano de Fogo em 4.8%
Crédito45000
Coração de Phagousa3
Pincel Lúcido3
Coração Infinitamente TemperadoCoração Infinitamente Temperado
Exige Ascensão de Personagem 6
Enquanto o Campo estiver ativo, aliados-alvo causam 50% a mais de Dano. Se houver outros personagens da Inexistência além de Mortenax Blade na equipe, o Dano de Perícia Suprema causado pelos aliados-alvo aumenta em 75%. Caso contrário, o Dano causado por Mortenax Blade aumenta adicionalmente em 75%.
Crédito160K
Coração de Phagousa8
Rastros de Destino1
Silêncio do Fluxo Derrotado1
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta os PV máximos em 6%
Crédito160K
Coração de Phagousa8
Pincel Lúcido8
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta a Chance de CRIT em 5.3%
Crédito160K
Coração de Phagousa8
Pincel Lúcido8
Bônus de Dano: FogoBônus de Dano: Fogo (Bônus de Dano de Fogo)
Aumenta o Dano de Fogo em 3.2%
Crédito2500
Cera Caprichosa2
Bônus de Dano: FogoBônus de Dano: Fogo (Bônus de Dano de Fogo)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o Dano de Fogo em 6.4%
Crédito160K
Coração de Phagousa8
Pincel Lúcido8

Eidolons

Antes da Minha Morte, Eu Era IncompletoAntes da Minha Morte, Eu Era IncompletoAntes da Minha Morte, Eu Era Incompleto
Enquanto o Campo está ativo, reduz a RES Todos os Tipos de todos os inimigos em 20%. Após usar a Perícia extra do Talento, a contagem regressiva de "Fúria Infinita" tem sua ação atrasada em 15%.
Meu Coração Era Cinza, Mas a Chama PermaneceuMeu Coração Era Cinza, Mas a Chama PermaneceuMeu Coração Era Cinza, Mas a Chama Permaneceu
Quando um personagem aliado usa a Perícia Suprema para causar Dano, considera-se como se ele tivesse utilizado um Ataque Extra. O Dano causado pelo Ataque Extra de aliados-alvo aumenta em 75%. O limite superior de Carga de Mortenax Blade diminui em 7.
Além da Margem, a Ira ReveladaAlém da Margem, a Ira ReveladaAlém da Margem, a Ira Revelada
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
O Ressentimento Forjado, a Lâmina OriginouO Ressentimento Forjado, a Lâmina OriginouO Ressentimento Forjado, a Lâmina Originou
"Coração, Refinado ao Infinito" aumenta adicionalmente o Dano causado dos aliados-alvo em 50%.
Rompi Meus Infortúnios, Sabendo que a Morte Gera VidaRompi Meus Infortúnios, Sabendo que a Morte Gera VidaRompi Meus Infortúnios, Sabendo que a Morte Gera Vida
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Se a Imortalidade Pudesse Morrer, Eu Tomaria SUA VidaSe a Imortalidade Pudesse Morrer, Eu Tomaria SUA VidaSe a Imortalidade Pudesse Morrer, Eu Tomaria SUA Vida
Enquanto o Campo persistir, quando Mortenax Blade recebe Dano ou consome PV, ele ganha 1 Carga. Esse efeito pode ativar novamente após o término da rodada de qualquer alvo. O multiplicador de Dano de "Tenax Per Ignem" aumenta para 150% do valor original.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Vazio
Vazio3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72No início da batalha, aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário por 3 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Loop
Loop3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Aumenta em 24% o Dano causado pelo usuário a inimigos com Lentidão.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Sombra Oculta
Sombra Oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa 60% do ATQ como Dano Adicional ao inimigo-alvo.
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Boa Noite e Durma Bem
Boa Noite e Durma Bem4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em 12% o Dano causado pelo usuário, podendo acumular até 3 vez(es). O efeito também se aplica ao Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Olhos da Presa
Olhos da Presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário e em 24% o Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com "Enredamento", há 60% de chance-base de afligir "Enredamento" ao inimigo atingido. A DEF dos inimigos com "Enredamento" diminui em 12% por 1 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Fermata
Fermata4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Choque ou Cisalhamento de Vento em 16%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Ainda nos Veremos de Novo
Ainda nos Veremos de Novo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a 48% do ATQ do usuário a um inimigo aleatório que tenha sido atacado.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Antes do Início da Missão do Tutorial
Antes do Início da Missão do Tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 20%. Quando o usuário ataca inimigos com DEF reduzida, regenera 4 de Energia.
Obsidiana da Obsessão
Núcleo Contorcido
Em Nome do Mundo
Em Nome do Mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Aumenta em 24% o Dano contra inimigos penalizados. Quando o usuário utiliza sua Perícia, a Taxa de Acerto de Efeito desse ataque aumenta em 18% e seu ATQ aumenta em 24%.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Per Page
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primeiro Encontro
Cumprimento
Despedida
Sobre Si: Mortenax
Sobre Si: Carne de Shuhu

* Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1".
Bate-Papo: Forja
Bate-Papo: Jogos da Lua Fantasma
Bate-Papo: Caçadores de Stellaron
Hobbies: Fontes Frias
Irritações
Uma Curiosidade
Conhecimento
Sobre a(o) Desbravador(dora)
Sobre a Loba Prateada
Sobre a Vaga-lume
Sobre a Kafka
Sobre o Elio
Sobre o Jing Yuan
Sobre a Jingliu
Sobre o Dan Heng
Sobre a Evanescia
Sobre a Yao Guang
Sobre o Ashveil
Sobre o Huaiyan

* Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1".
Ativação de Eidolon
Ascensão de Personagem
Nível Máximo Alcançado
Ativação de Rastro
Entrou na Equipe com Desbravador(dora)
Entrou na Equipe com Loba Prateada
Entrou na Equipe com Loba Prateada Nv. 999
Entrou na Equipe com Kafka
Entrou na Equipe com Vaga-lume
Entrou na Equipe com Jing Yuan
Entrou na Equipe com Jingliu
Entrou na Equipe com Dan Heng
Entrou na Equipe com Dan Heng - Embebidor Lunae
Entrou na Equipe com Dan Heng - Permansor Terrae
Entrou na Equipe com Evanescia
Entrou na Equipe com Yao Guang
Entrou na Equipe com Ashveil

* Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1".
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza
Início do Combate: Alerta de Perigo
Começo de Rodada - 1
Começo de Rodada - 2
Começo de Rodada - 3
Começo de Rodada - 4
Rodada Ociosa
ATQ Básico
Perícia - 1
Perícia - 2
Ao Receber um Ataque Leve
Ao Receber um Ataque Pesado
Perícia Suprema: Ativar 1
Perícia Suprema: Ativar 2
Perícia Suprema: Liberar
Ao Ficar Fora de Combate
Ao Voltar à Batalha
Ao Recuperar PV
Ao Vencer uma Batalha
Abrindo Tesouro - 1
Abrindo Tesouro - 2
Abrir Tesouro Precioso
Enigma Solucionado - 1
Enigma Solucionado - 2
Alvo Inimigo Encontrado
Retornar para a Cidade

História

TitleTexto
Detalhes de PersonagemSeu corpo é como madeira de primavera. Seu coração é como as cinzas dos mortos. Porém, ainda assim, a faísca de um artesão se prende aos seus dedos.
Rancores ancestrais se reacendem. Ele jura enviar tanto a si mesmo quanto àquela Divindade para a outra margem.
Este corpo despedaçado, porém, suportando mil têmperas até se tornar uma lâmina... Que resposta ele forjará?
História de Personagem: Parte IEle ainda se lembrava dos primeiros dias no Zhuming. Erguia os olhos para as intermináveis prateleiras de manuais de forja e para o arsenal de armas divinas, que se estendia como um mar sem fim.
Como uma efêmera que nunca vê a noite, como uma cigarra que nada sabe de primavera e outono. Pela primeira vez na vida, ele entendeu de verdade quão pequeno um homem pode ser diante dos séculos. Com a vida breve da sua espécie, ele teria sorte se conseguisse arranhar a superfície da arte da forja.
Ele só podia começar pelos restos, enchendo o forno de fundição aos pedaços com as sobras de carvão.
Ele fracassou. Aquela espada parecia impecável e afiada além da conta, mas se despedaçou quando deu um leve toque com o dedo na lâmina para testá-la.
"Uma lâmina inútil..." Queimando de vergonha, ele a escondeu.
O que ele não viu foi seu mestre de cabelos brancos passando o dedo por aquela espada quebrada, nem a fina linha vermelha de sangue que ficou na ponta do dedo.
"Não desperdiçar as dádivas do mundo, mas aperfeiçoá-las com maestria. Bom."

Ele se lembrou dos grilhões que forjou para a Comissão dos Dez Senhores.
"Forjar uma lâmina é como temperar a alma. A verdadeira habilidade está em fazer bem a coisa mais simples."
Ele não entendia. Se suas habilidades já eram excepcionais, por que o mestre o fazia começar como aprendiz?
Mas nunca discutia. Ele acreditava nas palavras do general, assim como acreditava que uma verdadeira joia nunca fica enterrada por muito tempo.
Seus colegas vieram, o Octeto da Roda Flamejante veio, Huaiyan veio. Todos o observaram trabalhando dia e noite sem descanso na Forja. Até que as chamas finalmente se apagaram, e todos viram os grilhões mais aterrorizantes de suas vidas.
O brilho frio daquelas algemas era contido, mas sua ameaça pesava como uma montanha. Ninguém poderia imaginar que, anos depois, o Muhtar da Guerra Borisin passaria longos e longos anos preso em correntes forjadas do mesmo metal.

Ele se lembrou do teste para mestre da fornalha. Mas um perecível ser escolhido como artesão-chefe do Zhuming, isso era algo sem precedentes.
Ele tinha se preparado bem. Mas quando a fundição começou, ele descobriu que todos os seus materiais tinham sido trocados por sucata podre.
Ele apenas sorriu. Um dia e uma noite depois, ele revelou um leão mecânico delicado e engenhoso, uma criação que envergonhava qualquer obra forjada de puro tesouro.
Ele se lembrou de como, antes de receber o título de "mestre da fornalha", seu mestre repetiu aquela pergunta mais simples:
"O que faz uma lâmina?"
Ele nunca hesitou em sua resposta. Essa era a arma incomparável que ele estava destinado a forjar, aquela que deixaria qualquer outra lâmina comendo poeira.

Mas quando essas memórias distantes voltavam à tona, tudo o que ele conseguia ouvir era o lamento sofrido de lâminas despedaçadas.

* Desbloqueia no Nível 20 de Personagem
História de Personagem: Parte IIEle se juntou aos Caçadores de Stellaron em busca da "salvação" definitiva... Pelo menos, foi isso que os Caçadores prometeram.

Clink, clank, os cartuchos caíam no chão como uma espécie de melodia.
"Ah não, fiquei sem balas." A mulher ergueu as mãos, lançando o olhar para o céu.
A noite estava em silêncio. Então um pilar de luz rasgou os céus, vindo na direção dos caçadores.
O louco avançou direto contra o feixe. O raio de alta energia quase o despedaçou. Não, claro que não. Sua carne era como trepadeira descontrolada na primavera, se reconstituindo num piscar de olhos.
"Pare de testar minha lealdade! Se eu descobrir que as suas promessas não passam de mentiras, eu vou ser o primeiro a enfiar uma lâmina em você!"
"Escute, Bladezinho. Enquanto você não quiser, ninguém vai te fazer sangrar."

A Legião Antimatéria diante dela foi feita em pedaços por uma figura sombria.
Um robô prateado socou os poucos Guardas-Vazios restantes até virarem pó, e então se virou para assistir, impotente, a um único homem dançando sozinho contra um exército.
"Não se esqueça, SAM, faça o que fizer, não seja capturado pela formação de espada dele."
Ela recordou as últimas palavras de Kafka antes da missão. E agora, encarando os destroços horripilantes à sua frente, ela entendeu o que significava ser uma lâmina...
Ele era a "lâmina" mais afiada dos Caçadores de Stellaron.

Clink, clang, a neve caiu a noite inteira, tão densa que quase enterrou o acampamento por completo.
A garota de cabelos grisalhos saiu da barraca e encontrou ele ainda sentado de pernas cruzadas, com a espada apoiada nos joelhos.
"Descanse. Hoje à noite eu fico de vigília."
"Não precisa. Eu já me acostumei."
"Hunf. Esquisitão."
Ela observou a neve se acumulando nos ombros dele, como se tivesse pintado seus cabelos de branco.
Um frio profundo a tomou de repente.
Ela entendeu então. Existiam pessoas neste mundo que só encontravam um instante de paz nessas planícies de neve vazias e desoladas.

* Desbloqueia no Nível 40 de Personagem
História de Personagem: Parte IIICaos. Escuridão. O ventre da besta do alvorecer do universo parecia pronto para dissolver tudo.
Ele achava que já tinha ficado insensível à dor há muito tempo, mas agora uma luta invisível ameaçava despedaçar sua alma.

Sussurros mesquinhos tagarelavam sem parar dentro da cabeça dele, passo a passo, seduzindo-o em direção ao abismo da ruína.
"Para que resistir? Eu posso te conceder o poder de reforjar a própria vida e morte, de desfazer todos os seus arrependimentos!"
Desfazer todos os arrependimentos... Ele pensou no mestre Huaiyan, na decepção em seus olhos. Pensou nos cinco, antes tão cheios de promessas. Pensou no final que deveria ter tido...
Não. Isso não. Nunca isso. Nem uma vez sequer, jamais.
Isso não passava de fuga, covardia, rendição...
Igual àqueles anos apodrecendo em arrependimento. Igual a essa existência sem rumo e meio morta, vagando dia após dia sem nada além do desejo de morrer.
Não era assim que o "roteiro" dele deveria "terminar".

"Caçadores de Stellaron existem para reescrever a Finalidade e para reescrever seus próprios fins."
Na "Finalidade" revelada por Elio, ele vislumbrou um mar de lírios-aranha espalhados com ossos, uma besta sem limites empalada, e uma fornalha expelindo chamas. Cabelos negros se tornaram brancos como neve, e o artesão envelhecido poderia finalmente abraçar a morte. Mas a raiz da calamidade da imortalidade já havia florescido novamente em outro lugar...
Ele ainda tem uma chance de mudar tudo.
"Yingxing, você está realmente tão disposto a nos arrastar para o abismo?! Tudo o que você vai ganhar é sofrimento sem fim, dividido entre a vida e a morte!"
Ele não ouviu o rugido frenético de Shuhu. Em vez disso, ele ouviu a voz do seu mestre, as vozes dos seus companheiros, a sua própria voz:
"O que faz uma lâmina?"

Ele um dia forjou grilhões para aprisionar inimigos poderosos. Agora, forjaria a si mesmo em uma prisão.
Como caçador, sua única busca tinha sido a libertação ilusória da morte. Agora, ele se vingaria do arquiteto dessa tragédia.
Ele sentiu seu corpo rachando.
Pedaço por pedaço. Fragmento por fragmento. Como flocos de neve despedaçados, congelados em um instante por uma onda de vida sem limites, e então lançados de volta ao mar de sofrimento.
"Não desperdiçar as dádivas do mundo, mas aperfeiçoá-las com maestria. Bom."
Com grande esforço, ele ergueu a mão, assim como havia feito muitos anos atrás quando levantou o martelo de forja pela primeira vez, martelando o metal incandescente até ficar afiado o bastante para mergulhar aquela abominação imortal num inferno sem fim.
Seu corpo de ferro escaldante não conseguia derramar lágrimas. Em meio ao torpor, ele quase podia acreditar que ainda estava na Forja, brilhando com uma radiância ofuscante como uma arma divina recém-temperada.

* Desbloqueia no Nível 60 de Personagem
História de Personagem: Parte IVEle pensou naquela ilha solitária de Insumousu, eriçada de espadas enferrujadas e quebradas.
Ele queria voltar, só uma vez, para deixar aqueles lamentos das espadas, de mágoa, de ódio, de tristeza, descansarem em paz, nem que fosse por um instante.
Ele pensou no seu mestre envelhecido, e um calor nascido de saudade e vergonha subiu pelo seu peito.
Fechando os olhos, ele quase conseguia sentir o cheiro da fumaça e do fogo do Zhuming, ouvir o ritmo interminável de martelos batendo nas bigornas.
"Quando tudo isso acabar, talvez eu pudesse..."
Ele soltou um longo suspiro. Então se virou e voltou para o acampamento dos Caçadores.

"Marafílico? Ele está completamente curado... Pelo menos não está mais gritando que quer esfolar aquele dragãozinho azul vivo."
"Ah, é verdade, sobre aquela caixa que o Blade mencionou, ele admitiu que o que tem dentro é um presente para a gente!"
Ele empurrou a porta de leve, franzindo a testa: "Eu realmente preciso reportar assuntos que não têm relação com a missão para ela também?"
"Bladezinho, obrigada." A voz de uma mulher veio do telefone.
"Não é necessário."
"Quando todos voltarem, celebramos por você."
O homem hesitou, deu alguns passos, e parou de novo.
"O que está na caixa de ferro ficou mal feito. Se quiserem, posso fazer outro."
"Certo, beleza," a garota olhou para ele, surpresa, "então por que você não fala para ela você mesmo? Olha, por causa de conversar com você, eu tive que recomeçar de novo!"
Ele não respondeu, se virou e foi para o quarto ao lado.
"Treine bastante. Da próxima vez que nos enfrentarmos quando sua mão sarar, eu não vou pegar leve."

"Tudo bem."
Ele desamarrou a Espada Fragmentada e a colocou perto da cama.
No passado, era ressentimento, era fúria, era arrependimento, era a encarnação de toda agonia.
Ele acariciou a lâmina despedaçada. O que exatamente constitui uma lâmina?

Talvez Blade seja simplesmente uma lâmina, nada mais.

* Desbloqueia no Nível 80 de Personagem

58 responses to “Mortenax Blade”

  1. Would he still be good with Ashveil? I had been planning to pull M. Blade for my Hypercarry Ashveil team.

      
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    • >80% CD for Blade FuA (skill from talent)
      >Ashveil high attack frequency gives Blade more FuA
      >Blade gives Ashveil a ridiculous amount of buffs

      You could say there’s a little bit of synergy…

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    • Acheron, and any FuA dps. He is a subDPS who mainly boosts nihility dps’s (Acheron) and FuA’s.

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  2. Wow he’s so restricting at E0 now.
    Its obvious whos he’s going to buff now
    I wish eidolons are more unique, maybe “select one ally and all their attacks are considered as FuA or ultimate attack”?
    Like what they does to one of Bronya’s eidolon!
    Its screaming for Acheron!

      
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    • >Put Acheron in team
      Now BiS for Acheron
      >Put other Nihility in team
      Now BiS for Ult focused carries (potential future unit)
      >Don’t use other Nihility
      Literally stick any fast attacking units on his team. Doesn’t even have to be FuA.

      So restricting…

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      • I mean most nihility characters are by now powercrept or is a part of DoT. And also doesn’t change the fact that unless you pull for E2, you can’t really put him with Ashveil or FuA units. Not to mention as a DPS his BiS would be Hyacinthia. I mean who else a nihility character that uses ultimate as their main damage but Acheron? Unless like sunday; a new path is coming. But apparently not.

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  3. v3 changes
    * Skill HP consumption decreased: 15% > 10%
    * Ultimate HP consumption decreased: 30% > 20%
    * Ultimate2 DMG increased > 179% > 209%

    * T2 now decreases DMG taken by 50% and increases Incoming Healing by 50%
    * T3 buffed: Ultimate DMG dealt increased from 50% to 75%. No longer increases FuA DMG from his allies, but now increases his personal DMG by 75%

    * E2 changed:
    OLD: Increases DMG dealt by the extra Skill from Talent by 50%. When an ally character uses their Ultimate to deal DMG, it is considered as launching a Follow-Up ATK. While the Zone is active, when other allies use a Follow-Up ATK, Mortenax Blade gains 1 Charge. This effect can be triggered up to 9 time(s), and the trigger count resets at the start of Mortenax Blade’s turn or when the Zone is deployed.
    NEW: When an ally character deals DMG by using their Ultimate, it is considered as having launched a Follow-Up ATK. The Follow-Up ATK DMG dealt by ally targets increases by 75%.

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  4. imo, his current lack of CC res is a push for SWlv999. If they add CC res, it won’t be until after Miss “Global Passive Gives CC immunity”‘s banner is over

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