Bote im Hackerspace

Bote im Hackerspace
Bote im HackerspaceNameBote im Hackerspace
Kopf
Holobrille des Boten
Holobrille des Boten
Hände
Transformationsarm des Boten
Transformationsarm des Boten
Körper
Geheime Umhängetasche des Boten
Geheime Umhängetasche des Boten
Füße
Coole Turnschuhe des Boten
Coole Turnschuhe des Boten
Set-Effekt2-teilig: Erhöht GES um 6%.
4-teilig: Wenn der Träger ein Ultimate auf einen Verbündeten anwendet, erhöht sich die GES aller Verbündeten für 1 Rd. um 12%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.

Inhaltsverzeichnis
Kopf
Hände
Körper
Füße
Handlung
Gallery

Kopf

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
139.99
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
281.11
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
469.65
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
705.6
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Hände

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class ANG
70
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class ANG
140.56
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class ANG
234.82
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class ANG
352.8
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Körper

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
8.57%
Class ANG
8.57%
Class VTD
10.71%
Class KRIT-Rate
6.43%
Class KRIT-SCH
12.86%
Class Bonus für bewirkte Heilung
6.86%
Class Effekt-Trefferrate
8.57%
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
17.21%
Class ANG
17.21%
Class VTD
21.51%
Class KRIT-Rate
12.91%
Class KRIT-SCH
25.82%
Class Bonus für bewirkte Heilung
13.77%
Class Effekt-Trefferrate
17.21%
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
28.75%
Class ANG
28.75%
Class VTD
35.94%
Class KRIT-Rate
21.57%
Class KRIT-SCH
43.13%
Class Bonus für bewirkte Heilung
23%
Class Effekt-Trefferrate
28.75%
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
43.2%
Class ANG
43.2%
Class VTD
54%
Class KRIT-Rate
32.4%
Class KRIT-SCH
64.8%
Class Bonus für bewirkte Heilung
34.56%
Class Effekt-Trefferrate
43.2%
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Füße

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
8.57%
Class ANG
8.57%
Class VTD
10.71%
Class GES
7.61
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
17.21%
Class ANG
17.21%
Class VTD
21.51%
Class GES
11.42
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
28.75%
Class ANG
28.75%
Class VTD
35.94%
Class GES
16.43
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
43.2%
Class ANG
43.2%
Class VTD
54%
Class GES
25.03
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Handlung

Kopf

Die Boten in der Hauptstadt der Leidenschaft durchqueren die Stadt normalerweise in den niedrig gesicherten Himmelsstraßen, um den von den Plutokraten angeheuerten privaten Streitkräften zu entgehen.

Sie kauen gerne billigen Kaugummi und tragen stark modifizierte Holobrillen, die die gesamte Cyberstadt pulsierend abtasten.

Die Holobrille projiziert Echtzeitinformationen der Stadt direkt auf die Netzhaut und verwandelt so scheinbar unmögliche Routen in einen Luftkorridor für die Boten: Gebäudedächer, Klimaanlagen, Werbetafeln, die Ausleger von Kränen ... sogar Logistikdrohnen können Teil des Korridors werden. Deshalb müssen die Boten genug Geschick haben, um schon bei der kleinsten Abweichung einen Absturz zu vermeiden.

„Irgendein Idiot hat wahllos alle Holobrillen blockiert und ich war zufällig in dem Moment in der Luft. Dieser Absturz war der schlimmste, den ich je hatte.“

Diese Holobrille der Serie „Quietschente“ ist ein altes Auslaufmodell, das unter Enthusiasten einen hohen Wert haben soll.

Hände

Nicht alle Boten haben kybernetische Armprothesen, aber die, die sie haben, haben oft eine starke Leidenschaft für persönliche Anpassungen. Schließlich will niemand ein kybernetisches Glied haben, das genauso aussieht wie die anderen.

Die Bewohner der Hauptstadt der Leidenschaft sind besessen von kybernetischen Prothesen und die begrenzten städtischen Vorschriften können nur von exzessiven kybernetischer Modifikationen abraten.

Die Registrierungs- und Anmeldestandards für Modifikationen in der Hauptstadt der Leidenschaft beinhalten nur drei Kategorien und insgesamt achtzehn Typen. Das reicht den rebellischen Boten, die einen großen Teil ihres Gehalts in ihre fantasievollen Entwürfe investieren, eindeutig nicht aus. Sie erstellen Entwürfe, mit denen ihre elektronischen Umwandlungsmaschinen Blitze freisetzen oder ihre Handprothesen in Raketen verwandeln können. Die Entwürfe werden immer unverschämter, je höher die Gebühren für die Beschäftigung von Boten sind.

„Arbeiten diese Boten, um Informationen zu schützen, oder arbeiten sie, um ihre exorbitanten Hobbys zu finanzieren?“

Diese Armprothese der Serie „Quietschente“ wurde speziell modifiziert, sodass sich jedes Fingergelenk mit hoher Geschwindigkeit drehen und wie ein Geschoss abgeschossen werden kann.

Körper

Die Plutokraten der Hauptstadt der Leidenschaft überwachen den gesamten Informationsfluss in der Stadt und nutzen das Informationsmonopol, um ihre Vormachtstellung zu erhalten. Jeder, der versucht, dieses Monopol zu untergraben, bekommt Besuch von der Regulierungsbehörde für öffentliche Sicherheit.

Einst protestierten die Menschen, woraufhin sie die Plutokraten beschwichtigten, indem sie ihnen mehr Bequemlichkeit versprachen. Bald gaben die Menschen ihre Privatsphäre auf.

Ob in realen oder virtuellen Situationen, ob wichtige oder triviale Informationen, die Plutokraten sammeln sie gierig ein. Infolgedessen sind Kuriertaschen zur letzten Bastion der Privatsphäre geworden. Die Kuriertasche ist klein, leicht und kann nur Chips oder Dokumente transportieren. Doch genau diese engen Informationsblindstellen sichern das, was von der Unabhängigkeit der Informationen in der Hauptstadt der Leidenschaft übrig geblieben ist.

„Warum benutzen die Menschen in der wohlhabenden Hauptstadt der Leidenschaft immer noch Kanäle außerhalb des Netzwerks, um Informationen zu übermitteln? Das wollen auch die Boten wissen.“

Diese limitierte Auflage der Kuriertasche der Serie „Quietschente“ ist zwar schon ein bisschen alt, aber mit ihren verschiedenen Accessoires sieht sie immer noch modisch aus.

Füße

Die ehemaligen Boten der Hauptstadt der Leidenschaft warfen ihre Turnschuhe zur Seite und gingen schweigend davon. Die meisten Boten hinterließen weder ihren Namen noch eine Spur in der Stadt. Dieses Verhalten war nichts weiter als eine selbstgefällige Koda.

Es ist für Boten schwer zu sagen, wann sich das Wesen des Botendaseins änderte und Boten zu den Menschen wurden, die sie am meisten hassten.

Schweigend wurde die Informationsunabhängigkeit, die die Boten beschützten, monopolisiert. Im Stillen wurden die Risiken, denen Boten ausgesetzt waren, zu einem Druckmittel. Im Stillen wurden die Boten zu Komplizen der Verschwörer ... Die Plutokratie schaffte es nicht, sie zu vernichten, aber es war der unreife Idealismus der Boten, der sie verriet. Bevor alles außer Kontrolle geriet, versammelten sich die Boten und verabschiedeten sich von ihrem rennenden Leben.

„Vielleicht sollten die Boten hier anhalten, damit jeder diese Stadt sehen kann, und wahre Reformer zum Handeln aufrufen.“

Das sind die am Straßenrand zurückgelassenen Turnschuhe der Serie „Quietschente“. Die Boten der Hauptstadt der Leidenschaft sind zu einer Legende aus der Vergangenheit geworden.

One response to “Bote im Hackerspace”

  1. Sooo… this set on Asta with that one light cone that advances the parties action forward on ult use… thats like 50 flat spd, 10% spd and the 16% advancement… whats the cap on spd anyway? Cause i’m pretty sure I could get my Asta to 200 spd with this set, speed boots and her own buff and maybe 12~ spd in substats not counting the 10% buff on ult use… how often would that let her attack? cause with her e4 and a vonwaq planar set with ER rope… thats generally enough to ult every 2 skill uses iirc (or does that require meshing cogs LC?)

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