Name | Speicherbereich-Mem: Dem Tod entgegen | |
Fraktion | Speicherbereich- Mem | |
Beschreibung | Eine Entität, die bestimmte Wahrnehmungen erhält, geformt durch unterbewusste Fragmente aus dem Speicherbereich. Ein mysteriöses und gefährliches Speicherbereich-Mem, das als „Tod“ angesehen wird – etwas, das in Träumen niemals existieren sollte. Sein finsterer Schatten wandert durch die Zwölf Stunden und bringt unvorhergesehenes Unheil, wohin er auch geht. Er verbreitet Unglück wie eine scharfe Klinge und wirft einen tödlichen Schatten über die süßen Träume. |
Attribute
#301402001
Speicherbereich-Mem: Dem Tod entgegen
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
Abschwächendes Licht - Fähigkeit | Anvisieren | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Sonnenuntergang“ ein. Erhält jedes Mal 1 Stapelung, wenn ein Verbündeter einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate einsetzt. Wurden 3 Stapelungen von Sonnenuntergang erreicht, wird gegen den Verbündeten, der die letzte Aktion ausgeführt hat, „Verblassende Abendröte“ eingesetzt. Dieser Effekt wird entfernt, wenn Verblassende Abendröte schon einmal eingesetzt oder Schwächebruch erlitten wurde. |
Verblassende Abendröte - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt dem letzten Verbündeten, der einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate eingesetzt hat, einen Todesstoß zu und belegt ihn mit dem Status „Traumtod“. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
Phase #2
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
In die Mondnacht - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Nachtdämmerung“ ein und stellt bei allen Verbündeten Energie wieder her. Während dieses Status werden die beiden Verbündeten, die die nächsten Aktionen ausführen werden, anvisiert. Setzt in der nächsten Aktion „Auflösung im Wasser“ ein. |
Auflösung im Wasser - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt allen anvisierten Verbündeten einen Todesstoß zu und belegt sie mit dem Status „Traumtod“. Wenn kein Ziel anvisiert wird, wird Todesstoß gegen 2 zufällige Verbündete zugefügt und sie werden mit dem Status „Traumtod“ belegt. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
#301402002
Speicherbereich-Mem: Dem Tod entgegen
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
Abschwächendes Licht - Fähigkeit | Anvisieren | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Sonnenuntergang“ ein. Erhält jedes Mal 1 Stapelung, wenn ein Verbündeter einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate einsetzt. Wurden 3 Stapelungen von Sonnenuntergang erreicht, wird gegen den Verbündeten, der die letzte Aktion ausgeführt hat, „Verblassende Abendröte“ eingesetzt. Dieser Effekt wird entfernt, wenn Verblassende Abendröte schon einmal eingesetzt oder Schwächebruch erlitten wurde. |
Verblassende Abendröte - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt dem letzten Verbündeten, der einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate eingesetzt hat, einen Todesstoß zu und belegt ihn mit dem Status „Traumtod“. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
Phase #2
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
In die Mondnacht - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Nachtdämmerung“ ein und stellt bei allen Verbündeten Energie wieder her. Während dieses Status werden die beiden Verbündeten, die die nächsten Aktionen ausführen werden, anvisiert. Setzt in der nächsten Aktion „Auflösung im Wasser“ ein. |
Auflösung im Wasser - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt allen anvisierten Verbündeten einen Todesstoß zu und belegt sie mit dem Status „Traumtod“. Wenn kein Ziel anvisiert wird, wird Todesstoß gegen 2 zufällige Verbündete zugefügt und sie werden mit dem Status „Traumtod“ belegt. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
#3014020
Speicherbereich-Mem: Dem Tod entgegen
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 302828 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
Abschwächendes Licht - Fähigkeit | Anvisieren | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Sonnenuntergang“ ein. Erhält jedes Mal 1 Stapelung, wenn ein Verbündeter einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate einsetzt. Wurden 3 Stapelungen von Sonnenuntergang erreicht, wird gegen den Verbündeten, der die letzte Aktion ausgeführt hat, „Verblassende Abendröte“ eingesetzt. Dieser Effekt wird entfernt, wenn Verblassende Abendröte schon einmal eingesetzt oder Schwächebruch erlitten wurde. |
Verblassende Abendröte - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt dem letzten Verbündeten, der einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate eingesetzt hat, einen Todesstoß zu und belegt ihn mit dem Status „Traumtod“. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
Phase #2
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
In die Mondnacht - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Nachtdämmerung“ ein und stellt bei allen Verbündeten Energie wieder her. Während dieses Status werden die beiden Verbündeten, die die nächsten Aktionen ausführen werden, anvisiert. Setzt in der nächsten Aktion „Auflösung im Wasser“ ein. |
Auflösung im Wasser - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt allen anvisierten Verbündeten einen Todesstoß zu und belegt sie mit dem Status „Traumtod“. Wenn kein Ziel anvisiert wird, wird Todesstoß gegen 2 zufällige Verbündete zugefügt und sie werden mit dem Status „Traumtod“ belegt. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
#301402003
Speicherbereich-Mem: Dem Tod entgegen
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 302828 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
Abschwächendes Licht - Fähigkeit | Anvisieren | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Sonnenuntergang“ ein. Erhält jedes Mal 1 Stapelung, wenn ein Verbündeter einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate einsetzt. Wurden 3 Stapelungen von Sonnenuntergang erreicht, wird gegen den Verbündeten, der die letzte Aktion ausgeführt hat, „Verblassende Abendröte“ eingesetzt. Dieser Effekt wird entfernt, wenn Verblassende Abendröte schon einmal eingesetzt oder Schwächebruch erlitten wurde. |
Verblassende Abendröte - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt dem letzten Verbündeten, der einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate eingesetzt hat, einen Todesstoß zu und belegt ihn mit dem Status „Traumtod“. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
Phase #2
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
In die Mondnacht - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Nachtdämmerung“ ein und stellt bei allen Verbündeten Energie wieder her. Während dieses Status werden die beiden Verbündeten, die die nächsten Aktionen ausführen werden, anvisiert. Setzt in der nächsten Aktion „Auflösung im Wasser“ ein. |
Auflösung im Wasser - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt allen anvisierten Verbündeten einen Todesstoß zu und belegt sie mit dem Status „Traumtod“. Wenn kein Ziel anvisiert wird, wird Todesstoß gegen 2 zufällige Verbündete zugefügt und sie werden mit dem Status „Traumtod“ belegt. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
#301402004
Speicherbereich-Mem: Dem Tod entgegen
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 302828 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
Abschwächendes Licht - Fähigkeit | Anvisieren | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Sonnenuntergang“ ein. Erhält jedes Mal 1 Stapelung, wenn ein Verbündeter einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate einsetzt. Wurden 3 Stapelungen von Sonnenuntergang erreicht, wird gegen den Verbündeten, der die letzte Aktion ausgeführt hat, „Verblassende Abendröte“ eingesetzt. Dieser Effekt wird entfernt, wenn Verblassende Abendröte schon einmal eingesetzt oder Schwächebruch erlitten wurde. |
Verblassende Abendröte - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt dem letzten Verbündeten, der einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate eingesetzt hat, einen Todesstoß zu und belegt ihn mit dem Status „Traumtod“. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
Phase #2
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
In die Mondnacht - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Nachtdämmerung“ ein und stellt bei allen Verbündeten Energie wieder her. Während dieses Status werden die beiden Verbündeten, die die nächsten Aktionen ausführen werden, anvisiert. Setzt in der nächsten Aktion „Auflösung im Wasser“ ein. |
Auflösung im Wasser - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt allen anvisierten Verbündeten einen Todesstoß zu und belegt sie mit dem Status „Traumtod“. Wenn kein Ziel anvisiert wird, wird Todesstoß gegen 2 zufällige Verbündete zugefügt und sie werden mit dem Status „Traumtod“ belegt. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
#301402005
Speicherbereich-Mem: Dem Tod entgegen
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 385418 | 173 | 780 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
Abschwächendes Licht - Fähigkeit | Anvisieren | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Sonnenuntergang“ ein. Erhält jedes Mal 1 Stapelung, wenn ein Verbündeter einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate einsetzt. Wurden 3 Stapelungen von Sonnenuntergang erreicht, wird gegen den Verbündeten, der die letzte Aktion ausgeführt hat, „Verblassende Abendröte“ eingesetzt. Dieser Effekt wird entfernt, wenn Verblassende Abendröte schon einmal eingesetzt oder Schwächebruch erlitten wurde. |
Verblassende Abendröte - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt dem letzten Verbündeten, der einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate eingesetzt hat, einen Todesstoß zu und belegt ihn mit dem Status „Traumtod“. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
Phase #2
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
In die Mondnacht - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Nachtdämmerung“ ein und stellt bei allen Verbündeten Energie wieder her. Während dieses Status werden die beiden Verbündeten, die die nächsten Aktionen ausführen werden, anvisiert. Setzt in der nächsten Aktion „Auflösung im Wasser“ ein. |
Auflösung im Wasser - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt allen anvisierten Verbündeten einen Todesstoß zu und belegt sie mit dem Status „Traumtod“. Wenn kein Ziel anvisiert wird, wird Todesstoß gegen 2 zufällige Verbündete zugefügt und sie werden mit dem Status „Traumtod“ belegt. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
#301402006
Speicherbereich-Mem: Dem Tod entgegen
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 302828 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
Abschwächendes Licht - Fähigkeit | Anvisieren | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Sonnenuntergang“ ein. Erhält jedes Mal 1 Stapelung, wenn ein Verbündeter einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate einsetzt. Wurden 3 Stapelungen von Sonnenuntergang erreicht, wird gegen den Verbündeten, der die letzte Aktion ausgeführt hat, „Verblassende Abendröte“ eingesetzt. Dieser Effekt wird entfernt, wenn Verblassende Abendröte schon einmal eingesetzt oder Schwächebruch erlitten wurde. |
Verblassende Abendröte - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt dem letzten Verbündeten, der einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate eingesetzt hat, einen Todesstoß zu und belegt ihn mit dem Status „Traumtod“. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
Phase #2
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
In die Mondnacht - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Nachtdämmerung“ ein und stellt bei allen Verbündeten Energie wieder her. Während dieses Status werden die beiden Verbündeten, die die nächsten Aktionen ausführen werden, anvisiert. Setzt in der nächsten Aktion „Auflösung im Wasser“ ein. |
Auflösung im Wasser - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt allen anvisierten Verbündeten einen Todesstoß zu und belegt sie mit dem Status „Traumtod“. Wenn kein Ziel anvisiert wird, wird Todesstoß gegen 2 zufällige Verbündete zugefügt und sie werden mit dem Status „Traumtod“ belegt. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
#3014021
Speicherbereich-Mem: Dem Tod entgegen (Projektion)
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 302828 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
Abschwächendes Licht - Fähigkeit | Anvisieren | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Sonnenuntergang“ ein. Erhält jedes Mal 1 Stapelung, wenn ein Verbündeter einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate einsetzt. Wurden 3 Stapelungen von Sonnenuntergang erreicht, wird gegen den Verbündeten, der die letzte Aktion ausgeführt hat, „Verblassende Abendröte“ eingesetzt. Dieser Effekt wird entfernt, wenn Verblassende Abendröte schon einmal eingesetzt oder Schwächebruch erlitten wurde. |
Verblassende Abendröte - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt dem letzten Verbündeten, der einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate eingesetzt hat, einen Todesstoß zu und belegt ihn mit dem Status „Traumtod“. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
Phase #2
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Beißender Kummer - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. massiv den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. |
In die Mondnacht - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Nachtdämmerung“ ein und stellt bei allen Verbündeten Energie wieder her. Während dieses Status werden die beiden Verbündeten, die die nächsten Aktionen ausführen werden, anvisiert. Setzt in der nächsten Aktion „Auflösung im Wasser“ ein. |
Auflösung im Wasser - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt allen anvisierten Verbündeten einen Todesstoß zu und belegt sie mit dem Status „Traumtod“. Wenn kein Ziel anvisiert wird, wird Todesstoß gegen 2 zufällige Verbündete zugefügt und sie werden mit dem Status „Traumtod“ belegt. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
#3014022
Speicherbereich-Mem: Dem Tod entgegen (komplett)
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Erschütternde Grabrede - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. Bei jedem Einsatz dieser Fähigkeit wird 1 Stapelung SCH-Erhöhung verliehen und die LP von jedem daraufhin beschworenen „Grab der ewigen Ruhe“ werden um 1 Leiste erhöht. |
Abschwächendes Licht - Fähigkeit | Anvisieren | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Sonnenuntergang“ ein. Erhält jedes Mal 1 Stapelung, wenn ein Verbündeter einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate einsetzt. Wurden 3 Stapelungen von Sonnenuntergang erreicht, wird gegen den Verbündeten, der die letzte Aktion ausgeführt hat, „Verblassende Abendröte“ eingesetzt. Dieser Effekt wird entfernt, wenn Verblassende Abendröte einmal eingesetzt oder Schwächebruch erlitten wurde. |
Verblassende Abendröte - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt dem letzten Verbündeten, der einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate eingesetzt hat, einen Todesstoß zu und belegt ihn mit dem Status „Traumtod“. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
Phase #2
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Erschütternde Grabrede - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. Bei jedem Einsatz dieser Fähigkeit wird 1 Stapelung SCH-Erhöhung verliehen und die LP von jedem daraufhin beschworenen „Grab der ewigen Ruhe“ werden um 1 Leiste erhöht. |
In die Mondnacht - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Nachtdämmerung“ ein, erhält „Geschützte Schwäche“ und stellt bei allen Verbündeten Energie wieder her. Während dieses Status werden die beiden Verbündeten, die die nächsten Aktionen ausführen werden, anvisiert. Setzt in der nächsten Aktion „Auflösung im Wasser“ ein. |
Auflösung im Wasser - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt allen anvisierten Verbündeten einen Todesstoß zu und belegt sie mit dem Status „Traumtod“. Wenn kein Ziel anvisiert wird, wird Todesstoß gegen 2 zufällige Verbündete eingesetzt und sie werden mit dem Status Traumtod belegt. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
Phase #3
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Erschütternde Grabrede - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. Bei jedem Einsatz dieser Fähigkeit wird 1 Stapelung SCH-Erhöhung verliehen und die LP von jedem daraufhin beschworenen „Grab der ewigen Ruhe“ werden um 1 Leiste erhöht. |
Abschwächendes Licht - Fähigkeit | Anvisieren | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Sonnenuntergang“ ein. Erhält jedes Mal 1 Stapelung, wenn ein Verbündeter einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate einsetzt. Wurden 3 Stapelungen von Sonnenuntergang erreicht, wird gegen den Verbündeten, der die letzte Aktion ausgeführt hat, „Verblassende Abendröte“ eingesetzt. Dieser Effekt wird entfernt, wenn Verblassende Abendröte einmal eingesetzt oder Schwächebruch erlitten wurde. |
Verblassende Abendröte - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt dem letzten Verbündeten, der einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate eingesetzt hat, einen Todesstoß zu und belegt ihn mit dem Status „Traumtod“. |
In die Mondnacht - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Nachtdämmerung“ ein, erhält „Geschützte Schwäche“ und stellt bei allen Verbündeten Energie wieder her. Während dieses Status werden die beiden Verbündeten, die die nächsten Aktionen ausführen werden, anvisiert. Setzt in der nächsten Aktion „Auflösung im Wasser“ ein. |
Auflösung im Wasser - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt allen anvisierten Verbündeten einen Todesstoß zu und belegt sie mit dem Status „Traumtod“. Wenn kein Ziel anvisiert wird, wird Todesstoß gegen 2 zufällige Verbündete eingesetzt und sie werden mit dem Status Traumtod belegt. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
#301402201
Speicherbereich-Mem: Dem Tod entgegen (komplett)
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 432 | 2820 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Erschütternde Grabrede - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. Bei jedem Einsatz dieser Fähigkeit wird 1 Stapelung SCH-Erhöhung verliehen und die LP von jedem daraufhin beschworenen „Grab der ewigen Ruhe“ werden um 1 Leiste erhöht. |
Abschwächendes Licht - Fähigkeit | Anvisieren | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Sonnenuntergang“ ein. Erhält jedes Mal 1 Stapelung, wenn ein Verbündeter einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate einsetzt. Wurden 3 Stapelungen von Sonnenuntergang erreicht, wird gegen den Verbündeten, der die letzte Aktion ausgeführt hat, „Verblassende Abendröte“ eingesetzt. Dieser Effekt wird entfernt, wenn Verblassende Abendröte einmal eingesetzt oder Schwächebruch erlitten wurde. |
Verblassende Abendröte - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt dem letzten Verbündeten, der einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate eingesetzt hat, einen Todesstoß zu und belegt ihn mit dem Status „Traumtod“. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
Phase #2
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Erschütternde Grabrede - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. Bei jedem Einsatz dieser Fähigkeit wird 1 Stapelung SCH-Erhöhung verliehen und die LP von jedem daraufhin beschworenen „Grab der ewigen Ruhe“ werden um 1 Leiste erhöht. |
In die Mondnacht - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Nachtdämmerung“ ein, erhält „Geschützte Schwäche“ und stellt bei allen Verbündeten Energie wieder her. Während dieses Status werden die beiden Verbündeten, die die nächsten Aktionen ausführen werden, anvisiert. Setzt in der nächsten Aktion „Auflösung im Wasser“ ein. |
Auflösung im Wasser - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt allen anvisierten Verbündeten einen Todesstoß zu und belegt sie mit dem Status „Traumtod“. Wenn kein Ziel anvisiert wird, wird Todesstoß gegen 2 zufällige Verbündete eingesetzt und sie werden mit dem Status Traumtod belegt. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
Phase #3
Begräbniskuss - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Versunkener Regen - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Erschütternde Grabrede - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht für 1 Rd. den verursachten SCH. Dieser Effekt wird entfernt, wenn die Einheit Schwächebruch erleidet. Bei jedem Einsatz dieser Fähigkeit wird 1 Stapelung SCH-Erhöhung verliehen und die LP von jedem daraufhin beschworenen „Grab der ewigen Ruhe“ werden um 1 Leiste erhöht. |
Abschwächendes Licht - Fähigkeit | Anvisieren | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Sonnenuntergang“ ein. Erhält jedes Mal 1 Stapelung, wenn ein Verbündeter einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate einsetzt. Wurden 3 Stapelungen von Sonnenuntergang erreicht, wird gegen den Verbündeten, der die letzte Aktion ausgeführt hat, „Verblassende Abendröte“ eingesetzt. Dieser Effekt wird entfernt, wenn Verblassende Abendröte einmal eingesetzt oder Schwächebruch erlitten wurde. |
Verblassende Abendröte - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt dem letzten Verbündeten, der einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate eingesetzt hat, einen Todesstoß zu und belegt ihn mit dem Status „Traumtod“. |
In die Mondnacht - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Nachtdämmerung“ ein, erhält „Geschützte Schwäche“ und stellt bei allen Verbündeten Energie wieder her. Während dieses Status werden die beiden Verbündeten, die die nächsten Aktionen ausführen werden, anvisiert. Setzt in der nächsten Aktion „Auflösung im Wasser“ ein. |
Auflösung im Wasser - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt allen anvisierten Verbündeten einen Todesstoß zu und belegt sie mit dem Status „Traumtod“. Wenn kein Ziel anvisiert wird, wird Todesstoß gegen 2 zufällige Verbündete eingesetzt und sie werden mit dem Status Traumtod belegt. |
Verlassene Ödnis - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört für jeden Verbündeten mit „Traumtod“ ein „Grab der ewigen Ruhe“. Wenn sich alle Verbündeten im Status Traumtod befinden oder handlungsunfähig sind, gilt der Kampf als verloren. |
#3014024
忆域迷因「何物朝向死亡」
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 302828 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
葬仪之吻 - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
沦没黑雨 - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
对我方全体造成物理属性伤害。 |
锋锐悼词 - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
大幅提升自身造成的伤害,持续1回合,陷入弱点击破状态后解除。 |
光明消歇 - Fähigkeit | Anvisieren | |
Energie-Wiederherstellung : | |
进入【白日西沉】状态。每当我方施放普攻、战技、终结技时叠加1层,当【白日西沉】叠加至3层时,立即对上一个行动的我方施放【已在黄昏失色】。施放过一次【已在黄昏失色】或被弱点击破后解除该状态。 |
已在黄昏失色 - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
立即对上一名施放普攻、战技、终结技的我方目标发动致命攻击,使其陷入【梦死】状态。 |
无从凭吊的荒场 - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
每当我方目标陷入【梦死】状态时,召唤一个对应的【永眠墓碣】;当我方全体陷入【梦死】状态或无法战斗状态时,战斗失败。 |
Phase #2
葬仪之吻 - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
沦没黑雨 - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
对我方全体造成物理属性伤害。 |
锋锐悼词 - Fähigkeit | Verstärken | |
Energie-Wiederherstellung : | |
大幅提升自身造成的伤害,持续1回合,陷入弱点击破状态后解除。 |
步入良夜 - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
进入【夜幕将临】状态,为我方全体恢复能量,期间会锁定2名最先行动的我方目标。下次行动时使用【如水逝于水中】。 |
如水逝于水中 - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : | |
立即对所有被锁定的我方目标发动致命攻击,使其陷入【梦死】状态。如果没有被锁定的目标,则随机对2名我方目标发动致命攻击并使其陷入【梦死】状态。 |
无从凭吊的荒场 - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
每当我方目标陷入【梦死】状态时,召唤一个对应的【永眠墓碣】;当我方全体陷入【梦死】状态或无法战斗状态时,战斗失败。 |
2 responses to “Speicherbereich-Mem: Dem Tod entgegen”
This enemy counters the following characters:
– One-punch high-damage characters, such as Jing Yuan, Jing Liu, and Dan Heng IL.
This enemy is countered by the following characters:
– DoT-capable characters, such as Black Swan, Asta, and Kafka;
– Frequent follow-up attackers, such as Kafka and Topaz;
– Assistants who can do many normal attacks quickly, such as high-speed Luocha, Asta, and Silver Wolf;
– Imprisonment-capable characters, namely Welt.
this boss is literally made for topaz and ratio combo! the second boss with both fire and imaginary weakness, the first one being bronha