Lushaka, die versunkenen See

沉陆海域露莎卡
沉陆海域露莎卡Name沉陆海域露莎卡
Planarsphäre
Die versunkene, azurblaue Hauptstadt von Lushaka
Die versunkene, azurblaue Hauptstadt von Lushaka
Verbindungsseil
Die symbiotischen Seewege von Lushaka
Die symbiotischen Seewege von Lushaka
Set-Effekt2-teilig: Erhöht Die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 5%. Wenn der Träger nicht die erste Figur in der Teamformation ist, wird der ANG der ersten Figur in der Teamformation um 12% erhöht.

Inhaltsverzeichnis
Planarsphäre
Verbindungsseil
Handlung
Gallery

Planarsphäre

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class 生命值
8.57%
Class 攻击力
8.57%
Class 防御力
10.71%
Class 物理属性伤害提高
7.71%
Class 火属性伤害提高
7.71%
Class 冰属性伤害提高
7.71%
Class 雷属性伤害提高
7.71%
Class 风属性伤害提高
7.71%
Class 量子属性伤害提高
7.71%
Class 虚数属性伤害提高
7.71%
Nebenattribut
Class 生命值
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 攻击力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 防御力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 生命值
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 攻击力
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 防御力
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 速度
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 暴击率
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 暴击伤害
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 效果命中
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 效果抵抗
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 击破特攻
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class 生命值
17.21%
Class 攻击力
17.21%
Class 防御力
21.51%
Class 物理属性伤害提高
15.49%
Class 火属性伤害提高
15.49%
Class 冰属性伤害提高
15.49%
Class 雷属性伤害提高
15.49%
Class 风属性伤害提高
15.49%
Class 量子属性伤害提高
15.49%
Class 虚数属性伤害提高
15.49%
Nebenattribut
Class 生命值
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 攻击力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 防御力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 生命值
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 攻击力
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 防御力
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 速度
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 暴击率
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 暴击伤害
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 效果命中
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 效果抵抗
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 击破特攻
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class 生命值
28.75%
Class 攻击力
28.75%
Class 防御力
35.94%
Class 物理属性伤害提高
25.88%
Class 火属性伤害提高
25.88%
Class 冰属性伤害提高
25.88%
Class 雷属性伤害提高
25.88%
Class 风属性伤害提高
25.88%
Class 量子属性伤害提高
25.88%
Class 虚数属性伤害提高
25.88%
Nebenattribut
Class 生命值
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 攻击力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 防御力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 生命值
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 攻击力
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 防御力
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 速度
8 ~ 9 ~ 10
Class 暴击率
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 暴击伤害
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 效果命中
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 效果抵抗
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 击破特攻
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class 生命值
43.2%
Class 攻击力
43.2%
Class 防御力
54%
Class 物理属性伤害提高
38.88%
Class 火属性伤害提高
38.88%
Class 冰属性伤害提高
38.88%
Class 雷属性伤害提高
38.88%
Class 风属性伤害提高
38.88%
Class 量子属性伤害提高
38.88%
Class 虚数属性伤害提高
38.88%
Nebenattribut
Class 生命值
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 攻击力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 防御力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 生命值
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 攻击力
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 防御力
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 速度
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 暴击率
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 暴击伤害
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 效果命中
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 效果抵抗
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 击破特攻
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Verbindungsseil

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class 击破特攻
12.86%
Class 能量恢复效率
3.86%
Class 生命值
8.57%
Class 攻击力
8.57%
Class 防御力
10.71%
Nebenattribut
Class 生命值
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 攻击力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 防御力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 生命值
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 攻击力
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 防御力
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 速度
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 暴击率
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 暴击伤害
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 效果命中
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 效果抵抗
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 击破特攻
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class 击破特攻
25.82%
Class 能量恢复效率
7.75%
Class 生命值
17.21%
Class 攻击力
17.21%
Class 防御力
21.51%
Nebenattribut
Class 生命值
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 攻击力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 防御力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 生命值
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 攻击力
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 防御力
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 速度
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 暴击率
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 暴击伤害
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 效果命中
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 效果抵抗
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 击破特攻
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class 击破特攻
43.13%
Class 能量恢复效率
12.94%
Class 生命值
28.75%
Class 攻击力
28.75%
Class 防御力
35.94%
Nebenattribut
Class 生命值
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 攻击力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 防御力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 生命值
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 攻击力
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 防御力
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 速度
8 ~ 9 ~ 10
Class 暴击率
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 暴击伤害
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 效果命中
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 效果抵抗
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 击破特攻
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class 击破特攻
64.8%
Class 能量恢复效率
19.44%
Class 生命值
43.2%
Class 攻击力
43.2%
Class 防御力
54%
Nebenattribut
Class 生命值
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 攻击力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 防御力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 生命值
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 攻击力
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 防御力
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 速度
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 暴击率
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 暴击伤害
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 效果命中
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 效果抵抗
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 击破特攻
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Handlung

Planarsphäre

Unter den unzähligen Planeten im Przesmir-Sternensystem, denen es an flüssigem Wasser mangelt, sticht Lushaka mit seinem strahlend reinen Blau besonders hervor. Das Meer von Lushaka gleicht der Wiege der Mutter aller Ozeane. Das Wasser nährt und erhält alles Leben ... doch es hält es auch gefangen, kontrolliert es und umschlingt es, bis es kein Entrinnen mehr gibt.

Bei Tagesanbruch klopft der Erste Offizier des Staatenschiffs sanft an die Tür der Kapitänskajüte und stößt sie auf. An den Wänden der Kajüte hängen die Inselökosysteme der siebenunddreißig Gebiete der Alten Zeit. So wird Land schmerzlich vermisst ... Meteore von jenseits der Himmel sind im Begriff, ganz Lushaka mit Wasser zu bedecken, als würden sie ein gemeinsames Streben einen. Eine ewige Flut begräbt das gesamte angestammte Land tief unter Wasser und hinterlässt nur eine endlose blaue Weite ... Der Erste Offizier weckt den schlafenden Kapitän, denn auf dem Meer funkeln bereits Flecken von Gold ... Das Staatenschiff beginnt einen weiteren Tag auf See.

Das Aufklärungsschiff trifft in der Mitte des Platzes ein. Es feuert seinen Ankerpfeil in Richtung einer riesigen Unterwasserstruktur, die einmal ein Kaufhaus war. Der Anker verhakt sich fest in einem Fensterrahmen ... Bevor die Tauchglocke ertönt, schrecken unzählige Fischschwärme aus den Kaufhausregalen auf.

Am Nachmittag verlassen die Forscher die Tauchglocke. Sie schwimmen am Buchladen vorbei, ohne auch nur eine Sekunde innezuhalten ... Die Buchstaben dürften schließlich schon lange unleserlich geworden sein. Ihnen ging es schon immer um Medien aus Schellack oder Plastik, von denen man Informationen aus vergangenen Tagen nach einer kurzen Reinigung leicht extrahieren kann. Tiefseearchäologie wie diese ist immer beschwerlich. Die Putzer halten die Stellung und beobachten wachsam die Umgebung, wobei sie ihre stählernen Hellebarden schwingen, um zahnbewährte Raubtiere auf Abstand zu halten. Die Menschen stoßen gelegentlich mit Wassergeistern der Tiefsee zusammen, doch beide Parteien sind zu sehr mit ihrer jeweiligen Sammelaktion beschäftigt, als dass sie einander Aufmerksamkeit schenken würden. Statt an zerknüllten Dosen sind die Putzer eher an Samen, Gewürzen oder Alkohol interessiert.

Die Tiefseeerkundung nähert sich ihrem Ende und die Sauerstoffreserven gehen zur Neige. Als du unter Wasser noch einmal zurückschaust, haben die Riesenmakrelen bereits die Stadt erreicht. Sofort halten die ängstlichen Wassergeister den Atem an, heften sich an die Wand oder verstecken sich in geheimen Kammern. Sie haben sich daran gewöhnt, den Unterwasserwald aus Stahl zu ihrem Vorteil zu nutzen.

Bei Sonnenuntergang lässt das Nieseln nach und die vielen Staatenschiffe lassen ihre Hörner erklingen, um die gierig plündernden Seevögel zu verscheuchen. Die Ausbeute des Tages wird an Deck ausgebreitet, damit die Einwohner des Staatenschiffs sich nehmen können, was sie brauchen. Nachts kommen Strömungen auf, während der Leuchtturm in kristallenem Licht erstrahlt. Die Luvianer tanzen um den flammenden Mast herum, ohne an morgen zu denken. Sie gedenken des heute erlangten Ruhms mit Seemannsliedern und schwelgen leise seufzend in Erinnerungen an die gute alte Zeit. Der Kapitän holt seinen Kompass hervor und schaut in die Richtung, die er anzeigt ... Er weiß, dass in dieser Richtung ihre Heimat liegt, von der sie sich immer mehr entfremden und wo immer noch Leute sehnlich auf die Rückkehr ihrer Liebsten warten.

Um Mitternacht löscht das kolossale Schiff alle Lichter und treibt leise auf dem Wasser. Haben sie wirklich Frieden gefunden? Oder verbergen sie mit ihrem Lächeln ihre Tränen, die längst eins mit dem Meer geworden sind?

Auch nach dieser Nacht wird dieses tiefe Blau unverändert daliegen, so wie immer.

Verbindungsseil

Für die Wassergeister war die Welt über der Wasseroberfläche ursprünglich fremd und gefährlich, aber das ist jetzt nichts weiter als eine ferne Erinnerung. Schließlich sind die Dinge, die damals noch über dem Wasser waren, schon seit Langem in diesem tiefen Blau versunken.

Die Landbewohner von Lushaka pflegen eine enge Beziehung zu den Wassergeistern, die ihnen doch gleichzeitig so fremd sind. Begegnungen mit den Wassergeistern während Tiefseeerkundungen sehen die Landbewohner als glückliches Omen an und beschreiben die Geister als wunderschöne und geheimnisvolle Kreaturen. Wassergeister haben marineblaue Flügelmembranen und tiefschwarze Augen. Außerdem besitzen sie einzigartige Stimmbänder, mit denen sie ätherische Laute erzeugen können. Laut den Geschichten, die sich die Tiefseeforscher erzählen, sind diese Kreaturen oft in der Gesellschaft von Meeresdrachen zu finden und wohnen in einer silbernen Stadt tief unter Wasser ... Sie existieren zwischen Realität und Legende und verkörpern sowohl Ruhe als auch Lebhaftigkeit.

In der längst versunkenen Vergangenheit jedoch nannte man sie anders: Edars, Monster der Tiefsee.

Vor langer Zeit führten die Edars und die Landbewohner einen erbitterten Konkurrenzkampf ums Überleben. Die Meere färbten sich unübersehbar in einem leuchtenden Rot. Anfangs wurden junge Edars lediglich als leichter Fang gesehen. Dann wurden die Landbewohner von den Liedern der Edars ins Meer gelockt, um ertränkt zu werden. Beide Spezies waren einander Jäger und Beute in den Weiten des Wassers. Dann stießen Klingen auf Anker und Seemonster auf Kanonen. Der unerbittliche Krieg über und unter der Wasseroberfläche dauerte an, bis die Riffe unter glühendem Magma zerbarsten. Erst nach vielen Jahren verstanden die Staatenschiffforscher, dass das Geschwür aller Welten Lushaka schon lange eine glorreiche Zukunft verheißen hatte ... nur dass diese Verheißungen von einem Wassergeist kamen, der den Übeltäter im Albtraum mit einem stillen Schrei verfluchte.

Die lange vergessene Vergangenheit liegt unter den Stahl- und Betonriffen der Tiefsee begraben, so vergänglich wie Rauchwolken und niemandem mehr bekannt.

Seither wurden die Städte und das Land vom Meer verschlungen, Konflikte und Blut fortgeschwemmt und die Geschichte und Zivilisation von den Wellen ertränkt. Um dem steigenden Meeresdruck zu entfliehen, wandern die Wassergeister stetig nach oben. Sie sind bestrebt, sich in Städten anzusiedeln, die einst von Landbewohnern bevölkert waren, und stöbern in Erinnerungen voller Gelächter und Tränen herum ... Sie wissen, dass es an der Oberfläche nur noch wenige Geräusche gibt und dass das Blau nur ihnen allein gehört. Und doch ist die Stille zu erdrückend.

Wenn die Staatenschiffsänger auf ihrer Route azurblaue seidene Flügel erblicken, dann fangen sie an, diese wunderschöne Folge von Liedern zu singen ...

„Sie sind auf voller Fahrt, dem Leuchtturm und Sturm hinterher, und wollen nur das reine Blau zurück.“

12 responses to “Lushaka, die versunkenen See”

  1. Only 15% atk for one unit? I feel like Fleet of Ageless that give entire team 8% atk still more value than this.

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  2. Definitely Lingsha/Gallagher set, since Firefly cant be buffed by CritDMG, like Boothill.

      
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  3. Since the atk buff only goes to the first character in the team lineup and can’t apply to the wearer, I assume this is intended for supports/sustains on a hypercarry team to give the DPS a big atk boost?

      
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