
![]() | 명사 | 늑대의 포식 |
속성 | 스킬 | |
속성 | 특성 | |
전투 속성 | ![]() | |
괴물 | ![]() | |
설명 | 적이 공격 발동 후 [달의 포식자] 상태에 진입할 수 있는 적 유닛에게 [피의 굶주림]을 1스택 부여하고, [피의 굶주림]이 지정 스택에 도달하면 대상이 [달의 포식자] 상태에 진입한다 |
![]() | 명사 | 늑대의 포식 |
속성 | 스킬 | |
속성 | 특성 | |
전투 속성 | ![]() | |
괴물 | ![]() | |
설명 | 적이 공격 발동 후 [달의 포식자] 상태에 진입할 수 있는 적 유닛에게 [피의 굶주림]을 1스택 부여하고, [피의 굶주림]이 지정 스택에 도달하면 대상이 [달의 포식자] 상태에 진입한다 |
Like what the other guy said. It's already hard enough to hit 200, even E0S1.