
![]() | Concepts | Aiguillon inférieur |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() | |
Description | Larve d'Aiguillon cinglant. En fonction de leur stade de croissance, les jeunes Aiguillons cinglants peuvent être divisés entre Aiguillons juvéniles et Aiguillons inférieurs. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#8022020
Aiguillon inférieur
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 43360 | 173 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Paré au combat - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Déclenche Explosion détonante lors de la prochaine action. |
![]() | Explosion détonante - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Se fait exploser, infligeant des DGT de vent à une cible et aux cibles adjacentes, avec de fortes chances de provoquer Indignation à la cible. |
![]() | Élégie de l'entomon - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal, inflige des DGT de vent à toutes les unités de son équipe, avec de fortes chances d'augmenter légèrement les DGT qu'elles subissent. |
#802202001
Aiguillon inférieur
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 43360 | 96 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Paré au combat - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Déclenche Explosion détonante lors de la prochaine action. |
![]() | Explosion détonante - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Se fait exploser, infligeant des DGT de vent à une cible et aux cibles adjacentes, avec de fortes chances de provoquer Indignation à la cible. |
![]() | Élégie de l'entomon - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal, inflige des DGT de vent à toutes les unités de son équipe, avec de fortes chances d'augmenter légèrement les DGT qu'elles subissent. |
#802202002
Aiguillon inférieur
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 34412 | 96 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Paré au combat - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Déclenche Explosion détonante lors de la prochaine action. |
![]() | Explosion détonante - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Se fait exploser, infligeant des DGT de vent à une cible et aux cibles adjacentes, avec de fortes chances de provoquer Indignation à la cible. |
![]() | Élégie de l'entomon - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal, inflige des DGT de vent à toutes les unités de son équipe, avec de fortes chances d'augmenter légèrement les DGT qu'elles subissent. |
#802202003
Aiguillon inférieur
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 2999 | 6882 | 173 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Paré au combat - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Déclenche Explosion détonante lors de la prochaine action. |
![]() | Explosion détonante - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Se fait exploser, infligeant des DGT de vent à une cible et aux cibles adjacentes, avec de fortes chances de provoquer Indignation à la cible. |
![]() | Élégie de l'entomon - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal, inflige des DGT de vent à toutes les unités de son équipe, avec de fortes chances d'augmenter légèrement les DGT qu'elles subissent. |
#8022021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Paré au combat - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Déclenche Explosion détonante lors de la prochaine action. |
![]() | Explosion détonante - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Se fait exploser, infligeant des DGT de vent à une cible et aux cibles adjacentes, avec de fortes chances d'appliquer Indignation à la cible. |
![]() | Élégie de l'entomon - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal, inflige des DGT de vent à toutes les unités de son équipe, avec de fortes chances d'augmenter légèrement les DGT qu'elles subissent. |
![]() | Nutrition - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Récupère des points de compétence en cas de coup fatal. |
![]() | Croissance accrue - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Chaque cumul d'Hormone de croissance augmente l'ATQ d'un certain montant, cumulable jusqu'à 3 fois. Agit immédiatement après avoir atteint 3 cumuls. |
#802202101
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Paré au combat - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Déclenche Explosion détonante lors de la prochaine action. |
![]() | Explosion détonante - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Se fait exploser, infligeant des DGT de vent à une cible et aux cibles adjacentes, avec de fortes chances d'appliquer Indignation à la cible. |
![]() | Élégie de l'entomon - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal, inflige des DGT de vent à toutes les unités de son équipe, avec de fortes chances d'augmenter légèrement les DGT qu'elles subissent. |
![]() | Nutrition - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Récupère des points de compétence en cas de coup fatal. |
![]() | Croissance accrue - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Chaque cumul d'Hormone de croissance augmente l'ATQ d'un certain montant, cumulable jusqu'à 3 fois. Agit immédiatement après avoir atteint 3 cumuls. |
#802202102
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Paré au combat - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Déclenche Explosion détonante lors de la prochaine action. |
![]() | Explosion détonante - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Se fait exploser, infligeant des DGT de vent à une cible et aux cibles adjacentes, avec de fortes chances d'appliquer Indignation à la cible. |
![]() | Élégie de l'entomon - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal, inflige des DGT de vent à toutes les unités de son équipe, avec de fortes chances d'augmenter légèrement les DGT qu'elles subissent. |
![]() | Nutrition - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Récupère des points de compétence en cas de coup fatal. |
![]() | Croissance accrue - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Chaque cumul d'Hormone de croissance augmente l'ATQ d'un certain montant, cumulable jusqu'à 3 fois. Agit immédiatement après avoir atteint 3 cumuls. |
#802202103
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Paré au combat - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Déclenche Explosion détonante lors de la prochaine action. |
![]() | Explosion détonante - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Se fait exploser, infligeant des DGT de vent à une cible et aux cibles adjacentes, avec de fortes chances d'appliquer Indignation à la cible. |
![]() | Élégie de l'entomon - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal, inflige des DGT de vent à toutes les unités de son équipe, avec de fortes chances d'augmenter légèrement les DGT qu'elles subissent. |
![]() | Nutrition - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Récupère des points de compétence en cas de coup fatal. |
![]() | Croissance accrue - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Chaque cumul d'Hormone de croissance augmente l'ATQ d'un certain montant, cumulable jusqu'à 3 fois. Agit immédiatement après avoir atteint 3 cumuls. |
#802202104
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Paré au combat - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Déclenche Explosion détonante lors de la prochaine action. |
![]() | Explosion détonante - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Se fait exploser, infligeant des DGT de vent à une cible et aux cibles adjacentes, avec de fortes chances d'appliquer Indignation à la cible. |
![]() | Élégie de l'entomon - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal, inflige des DGT de vent à toutes les unités de son équipe, avec de fortes chances d'augmenter légèrement les DGT qu'elles subissent. |
![]() | Nutrition - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Récupère des points de compétence en cas de coup fatal. |
![]() | Croissance accrue - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Chaque cumul d'Hormone de croissance augmente l'ATQ d'un certain montant, cumulable jusqu'à 3 fois. Agit immédiatement après avoir atteint 3 cumuls. |
Récompense
Concepts | Rareté | Type | |
![]() | EXP | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | Crédits | 3![]() ![]() ![]() | Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace |
![]() | Œil de foudre | 2![]() ![]() | |
Per Page |
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With his LC he can get 2 turn ult with atk% rope, without and energy LC he needs ERR rope for 2 tur...