Concepts | Aiguillon juvénile | |
Faction | L'Essaim | |
Récompense | ||
Description | Larve d'Aiguillon cinglant. En fonction de leur stade de croissance, les jeunes Aiguillons cinglants peuvent être divisés entre Aiguillons juvéniles et Aiguillons inférieurs. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#8022010
Aiguillon juvénile
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30971 | 173 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Battement d'ailes - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger Faille du vent. |
Division méiotique - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
L'unité crée 1 réplique d'elle-même. Cet effet peut se déclencher à nouveau après 2 tours. |
Élégie de l'entomon - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal, inflige des DGT de vent à toutes les unités de son équipe, avec de fortes chances d'augmenter légèrement les DGT qu'elles subissent. |
#802201001
Aiguillon juvénile
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 2999 | 2753 | 173 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Battement d'ailes - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger Faille du vent. |
Division méiotique - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
L'unité crée 1 réplique d'elle-même. Cet effet peut se déclencher à nouveau après 2 tours. |
Élégie de l'entomon - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal, inflige des DGT de vent à toutes les unités de son équipe, avec de fortes chances d'augmenter légèrement les DGT qu'elles subissent. |
Récompense
Concepts | Rareté | Type | |
EXP | 3 | ||
Crédits | 3 | Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace | |
Œil de foudre | 2 | ||
Per Page |
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i want fugue, I want the herta, i want new path girl. but as husbando collector I have to be strong...