Jing Yuan

Jing Yuan
Jing YuanคำนามเฉพาะJing Yuan
ฝ่ายXianzhou "Luofu"
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ปัญญา
ประเภทการต่อสู้Class สายฟ้า
ภาษาจีน孙晔
ภาษาอังกฤษAlejandro Saab
ภาษาเกาหลี류승곤
ภาษาญี่ปุ่น小野大輔
วัสดุพิเศษ
เครดิต308K
Immortal Scionette15
Immortal Aeroblossom15
Shape Shifter's Lightning Staff65
Immortal Lumintwig15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Key of Inspiration18
Immortal Scionette41
Key of Knowledge69
Immortal Aeroblossom56
Key of Wisdom139
Immortal Lumintwig58
Destroyer's Final Road12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่อง"นายพลเทพยุทธการ" หนึ่งในเจ็ดนายพลของเทพแห่งคันศรของสหพันธ์ Xianzhou ผู้รับผิดชอบควบคุม กองอัศวิน Cloud Knight แห่ง Luofu
ลูกศิษย์ของปรมาจารย์ดาบ "Luofu" รุ่นก่อน แต่ไม่ได้มีชื่อเสียงด้านการต่อสู้

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
เสียง
เนื้อเรื่อง

ค่าสถานะ

เลเวลATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานวัสดุพิเศษ
195.0466158995%50%75130
20185.33128.7309995%50%75130
เครดิต4000
Immortal Scionette5
20+223.34155.1372995%50%75130
30270.86188.1451995%50%75130
เครดิต8000
Immortal Scionette10
30+308.88214.5515995%50%75130
40356.4247.5594995%50%75130
เครดิต16000
Immortal Aeroblossom6
Shape Shifter's Lightning Staff3
40+394.42273.9657995%50%75130
50441.94306.9737995%50%75130
เครดิต40000
Immortal Aeroblossom9
Shape Shifter's Lightning Staff7
50+479.95333.3800995%50%75130
60527.47366.3879995%50%75130
เครดิต80000
Immortal Lumintwig6
Shape Shifter's Lightning Staff20
60+565.49392.7942995%50%75130
70613.01425.71022995%50%75130
เครดิต160K
Immortal Lumintwig9
Shape Shifter's Lightning Staff35
70+651.02452.11085995%50%75130
80698.54485.11164995%50%75130
เลเวลวัสดุพิเศษ
1
20
เครดิต4000
Immortal Scionette5
20+
40
เครดิต16000
Immortal Aeroblossom6
Shape Shifter's Lightning Staff3
40+
50
เครดิต40000
Immortal Aeroblossom9
Shape Shifter's Lightning Staff7
50+
60
เครดิต80000
Immortal Lumintwig6
Shape Shifter's Lightning Staff20
60+
70
เครดิต160K
Immortal Lumintwig9
Shape Shifter's Lightning Staff35
70+
80

สกิลต่อสู้

Glistening LightGlistening Light - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG สายฟ้า ของ ATK ของ Jing Yuan แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG สายฟ้าเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว
เลเวล 9
Rifting ZenithRifting Zenith - สกิลต่อสู้ | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 30
สร้าง DMG สายฟ้า ของ ATK ของ Jing Yuan แก่ศัตรูทั้งหมด พร้อมทั้งเพิ่มจำนวนการโจมตีในเทิร์นถัดไปของ "จ้าวสวรรค์" ครั้ง

สร้าง DMG สายฟ้าเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด และเพิ่มจำนวนการโจมตีของ "จ้าวสวรรค์"
เลเวล 15
LightbringerLightbringer - ท่าไม้ตาย | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60
สร้าง DMG สายฟ้า ของ ATK ของ Jing Yuan แก่ศัตรูทั้งหมด พร้อมทั้งเพิ่มจำนวนการโจมตีในเทิร์นถัดไปของ "จ้าวสวรรค์" ครั้ง

สร้าง DMG สายฟ้าแก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด และเพิ่มจำนวนการโจมตีของ "จ้าวสวรรค์"
เลเวล 15
Prana ExtirpatedPrana Extirpated - พรสวรรค์ | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15
เมื่ออัญเชิญ "จ้าวสวรรค์" ออกมาในช่วงเริ่มต้นการต่อสู้ "จ้าวสวรรค์" จะมีความเร็วเริ่มต้น หน่วย และจำนวนการโจมตี ครั้ง เมื่อแอ็กชันและทำการโจมตีต่อเนื่อง การโจมตีแต่ละครั้งจะสุ่มสร้าง DMG สายฟ้า ของ ATK ของ Jing Yuan แก่ศัตรูหนึ่งตัว พร้อมทั้งสร้าง DMG สายฟ้า ของ DMG ที่เกิดกับเป้าหมายหลัก แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย
จำนวนการโจมตีของจ้าวสวรรค์ สะสมได้สูงสุดถึง ครั้ง และทุกครั้งที่จำนวนการโจมตีของ "จ้าวสวรรค์" เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง ความเร็วจะเพิ่มขึ้น หน่วย หลังจากจบการแอ็กชัน ความเร็วและจำนวนการโจมตีจะฟื้นกลับคืนสู่ค่าเริ่มต้น
หาก Jing Yuan หมดสติ แล้ว "จ้าวสวรรค์" จะหายไป
เมื่อ Jing Yuan ได้รับผลกระทบจากสถานะ Debuff ประเภทควบคุม "จ้าวสวรรค์" จะไม่สามารถแอ็กชันได้

อัญเชิญ "จ้าวสวรรค์" ออกมาเมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ และเมื่อ "จ้าวสวรรค์" แอ็กชัน จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง และสุ่มสร้าง DMG สายฟ้าเล็กน้อย แก่ศัตรูหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย โดยอัตโนมัติ
เลเวล 15
AttackAttack
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย
เลเวล 1
Spiritus InvocationSpiritus Invocation - เทคนิค | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
หลังจากที่ใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไป จำนวนการโจมตีของ "จ้าวสวรรค์" ในเทิร์นที่ 1 จะเพิ่มขึ้น ครั้ง

หลังจากที่ใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ครั้งถัดไป จะเพิ่มจำนวนการโจมตีของ "จ้าวสวรรค์"
เลเวล 1

Trace

เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต2500
Immortal Scionette2
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
ATK เพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Key of Wisdom8
Immortal Lumintwig8
Battalia CrushBattalia Crush
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
หากจำนวนการโจมตีในเทิร์นถัดไปของ "จ้าวสวรรค์" มากกว่าหรือเท่ากับ 6 ครั้ง DMG คริติคอลในเทิร์นถัดไปของ "จ้าวสวรรค์" จะเพิ่มขึ้น 25%
เครดิต5000
Key of Inspiration3
Destroyer's Final Road1
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 2.7%
เครดิต5000
Key of Inspiration3
Immortal Scionette6
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต10000
Key of Knowledge3
Immortal Aeroblossom3
เสริมการป้องกันเสริมการป้องกัน (DEF)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
DEF เพิ่มขึ้น 5%
เครดิต10000
Key of Knowledge3
Immortal Aeroblossom3
Savant ProvidenceSavant Providence
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงาน 15 หน่วยทันที
เครดิต20000
Key of Knowledge5
Tracks of Destiny1
Destroyer's Final Road1
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต20000
Key of Knowledge5
Immortal Aeroblossom4
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต45000
Key of Wisdom3
Immortal Lumintwig3
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Key of Wisdom3
Immortal Lumintwig3
War MarshalWar Marshal
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 2 เทิร์น
เครดิต160K
Key of Wisdom8
Tracks of Destiny1
Destroyer's Final Road1
เสริมการป้องกันเสริมการป้องกัน (DEF)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
DEF เพิ่มขึ้น 7.5%
เครดิต160K
Key of Wisdom8
Immortal Lumintwig8
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต160K
Key of Wisdom8
Immortal Lumintwig8

Eidolon

Slash, Seas SplitSlash, Seas SplitSlash, Seas Split
เมื่อ "จ้าวสวรรค์" ทำการโจมตี ตัวคูณ DMG ของเป้าหมาย ที่อยู่ใกล้เคียงกับศัตรูที่กำหนด จะเพิ่มขึ้นอีก 25% ของตัวคูณ DMG ของศัตรูเป้าหมายหลัก
Swing, Skies SquashedSwing, Skies SquashedSwing, Skies Squashed
หลังจาก "จ้าวสวรรค์" แอ็กชัน การโจมตีปกติ, สกิลต่อสู้, และท่าไม้ตายของ Jing Yuan จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Strike, Suns SubduedStrike, Suns SubduedStrike, Suns Subdued
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
Spin, Stars SiegedSpin, Stars SiegedSpin, Stars Sieged
ทุกครั้งที่ "จ้าวสวรรค์" ทำการโจมตี Jing Yuan จะฟื้นฟูพลังงาน 2 หน่วย
Stride, Spoils SeizedStride, Spoils SeizedStride, Spoils Seized
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15
Sweep, Souls SlainSweep, Souls SlainSweep, Souls Slain
หลังจากการโจมตีแต่ละครั้งของ "จ้าวสวรรค์" จะทำให้ศัตรูเป้าหมายที่กำหนด ติดสถานะเปราะบางเพิ่มเติม
ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะเปราะบาง จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 12% จนกว่าจะสิ้นสุดเทิร์นปัจจุบันของ "จ้าวสวรรค์" โดยสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้วัสดุพิเศษ
Data Bank
Data Bank3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88ทำให้ท่าไม้ตายของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 28%
Key of Wisdom
Squirming Core
Passkey
Passkey3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88หลังจากที่ผู้สวมใส่ปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 8 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Key of Wisdom
Squirming Core
Sagacity
Sagacity3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88เมื่อผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย ATK จะเพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Key of Wisdom
Conqueror's Will
The Birth of the Self
The Birth of the Self4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56ทำให้การโจมตีต่อเนื่องของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24% หากเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันของศัตรูเป้าหมายน้อยกว่าหรือเท่ากับ 50% การโจมตีต่อเนื่องจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นอีก 24%
Key of Wisdom
Ancient Engine
Make the World Clamor
Make the World Clamor4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72เมื่อผู้สวมใส่เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงานทันที 20 หน่วย และทำให้ท่าไม้ตายสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 32%
Key of Wisdom
Ancient Engine
Geniuses' Repose
Geniuses' Repose4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายแล้ว DMG คริติคอลจะเพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Key of Wisdom
Immortal Lumintwig
The Seriousness of Breakfast
The Seriousness of Breakfast4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72ทำให้ DMG ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% และทุกครั้งที่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ 1 ตัว ATK ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 4% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น
Key of Wisdom
Squirming Core
Today Is Another Peaceful Day
Today Is Another Peaceful Day4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น ตามพลังงานสูงสุดของผู้สวมใส่: โดยจะเพิ่มขึ้น 0.2% ต่อพลังงานหนึ่งหน่วย สูงสุดที่ 160 หน่วย
Key of Wisdom
Immortal Lumintwig
Night on the Milky Way
Night on the Milky Way5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24ศัตรูเป้าหมายทุกๆ 1 ตัวที่อยู่ในการต่อสู้ จะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 9% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น และเมื่อมีศัตรูเป้าหมายที่ถูกทำลายจุดอ่อน ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Key of Wisdom
Squirming Core
Before Dawn
Before Dawn5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 36% และทำให้สกิลต่อสู้กับท่าไม้ตาย ของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 18% หลังจากที่ผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ "Somnus Corpus" และจะใช้ "Somnus Corpus" เมื่อปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง ซึ่งจะทำให้ DMG ของการโจมตีต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 48%
Key of Wisdom
Immortal Lumintwig
Per Page
PrevNext

เสียง

ภาษา
Titleloc_sound
พบกันครั้งแรก
*
ทักทาย
*
บอกลา
*
เกี่ยวกับตัวเอง
*
พูดคุยทั่วไป - เดินหมาก
*
พูดคุยทั่วไป - Luofu
*
งานอดิเรก
*
เรื่องกลุ้มใจ
*
เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน
*
ความรู้
*
เกี่ยวกับ Yanqing
*
เกี่ยวกับ Fu Xuan
*
เกี่ยวกับ Yukong
*
เกี่ยวกับ Tingyun
*
เกี่ยวกับ Luocha
*
เกี่ยวกับ Sushang
*
เกี่ยวกับ Bailu
*
เกี่ยวกับ Jingliu
*
เกี่ยวกับ Blade
*
เกี่ยวกับ Dan Heng
*
เกี่ยวกับทีมขบวนรถไฟ
*
เกี่ยวกับ Ten-Lords Commission
*
เปิดใช้งาน Eidolon
*
เลื่อนขั้นตัวละคร
*
ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด
*
เปิดใช้งาน Trace
*
สมาชิกทีม - Yanqing
*
สมาชิกทีม - Fu Xuan
*
สมาชิกทีม - Jingliu
*
สมาชิกทีม - Dan Heng - จ้าวยลจันทรา
*
สมาชิกทีม - Blade
*
เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน
*
เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย
*
เริ่มเทิร์น 1
*
เริ่มเทิร์น 2
*
เทิร์นสแตนด์บาย
*
สกิลต่อสู้ 1
*
สกิลต่อสู้ 2
*
โดนโจมตีเล็กน้อย
*
โดนโจมตีอย่างรุนแรง
*
ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน
*
ท่าไม้ตาย - ปล่อย
*
หมดสติ
*
กลับสู่การต่อสู้
*
ฟื้นฟูพลังชีวิต
*
เทคนิค
*
ชนะการต่อสู้
*
เปิดสมบัติ 1
*
เปิดสมบัติ 2
*
เปิดสมบัติล้ำค่า
*
ไขปริศนาสำเร็จ 1
*
ไขปริศนาสำเร็จ 2
*
พบศัตรูเป้าหมาย
*
กลับเข้าเมือง
*

เนื้อเรื่อง

Titleภาษาในเกม
รายละเอียดตัวละคร"นายพลเทพยุทธการ" คือหนึ่งในเจ็ดนายพลของเทพแห่งคันศร ภายนอกอาจจะดูเกียจคร้าน แต่ภายในกลับเป็นคนที่ละเอียดรอบคอบ เขาไม่ได้มองว่าการกอบกู้วิกฤติ เป็นการแสดงถึงสติปัญญา ดังนั้นเขาจึงพยายามทำทุกสิ่งอย่างสุดความสามารถ เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาที่อาจจะเกิดขึ้นได้ เนื่องจากการจัดการที่แสนจะรอบคอบของเขา Xianzhou จึงอยู่อย่างสงบสุขมาเป็นเวลานาน และด้วยท่าทางที่ดูเกียจคร้าน Jing Yuan จึงได้รับฉายาว่า "นายพลผู้หลับใหล"
เรื่องราวของตัวละคร 1"รบกวนขอคำชี้แนะจากท่านผู้พยากรณ์สูงสุดสักหน่อย ทำไมกระดานหมากรุกดารกะถึงเป็นสี่เหลี่ยม แต่ตัวหมากกลับเป็นทรงกลมล่ะ?"
"สร้างเลียนแบบหลักการฟ้ากลมดินเหลี่ยมล่ะมั้ง? ก่อนที่อารยธรรมโบราณจะมีการพัฒนา มีความเชื่อว่าพื้นดินราบเรียบ และหมากรุกก็เลียนแบบการแย่งชิงอำนาจระหว่างดินแดนต่างๆ ดังนั้นเรื่องราวการรวมแผ่นดินเป็นหนึ่งในสมัยโบราณ ก็เลยออกมาเป็นกระดานหมากรุกทรงสี่เหลี่ยมยังไงล่ะ ส่วนตัวหมาก... คนสมัยนั้นเชื่อว่าท้องฟ้ามีลักษณะกลมเหมือนหลังคาทรงโค้ง และตัวหมากก็เลียนแบบการเคลื่อนที่ของดวงดาวที่ส่องสะท้อนถึงชีวิตของผู้คน ก็เลยมีลักษณะเป็นทรงกลมไปด้วยไงล่ะ"
"ไม่ใช่สิ"
"ฉันทำนายการเดินหมาก 48 ตาต่อจากนี้ไว้หมดแล้วล่ะ Jing Yuan ถ้าคุณคิดจะใช้คำถามมาก่อกวนให้ฉันเสียสมาธิ ฉันว่าคุณรีบหยุดความคิดนั้นไว้จะดีกว่า"
"เฮ้อ ทำไมเธอสงสัยฉันโดยไม่มีเหตุผลอย่างนั้นล่ะ?"
"ไม่ขัดจังหวะแล้วก็ได้ เชิญพูดต่อเลย"
"ก็อย่างที่เธอบอกนั่นแหละ เกมหมากรุกก็คือการเปรียบเทียบถึงมนุษย์ กติกาการรบก็กำหนดไว้ชัดเจนว่าแต่ละฝ่ายนั้นเดินหมากได้จำกัด มีแค่เดินหน้า ถอยหลัง หรือกระโดดข้ามเท่านั้น พอเคลื่อนไหวได้แค่แบบนี้ กระดานก็เลยเป็นทรงสี่เหลี่ยม ส่วนตัวหมากนั้น นักปราชญ์โบราณกล่าวไว้ว่า 'จงใช้สติปัญญาดั่งวงกลม' และแต่ละฝ่ายต่างก็มีความฉลาดในแบบของตัวเอง หมากรุกจึงมีลักษณะเป็นทรงกลม"
"ในหนังสือเรื่อง 'หยกทรายลอยละล่อง' ได้กล่าวถึงที่มาของหมากรุกดารกะเอาไว้แล้ว Jing Yuan ฉันอ่านหนังสือมาเยอะ คุณอย่ามาหลอกฉันหน่อยเลย!"
"รถศึกเดินจากช่องสามทางซ้ายไปที่ช่องสี่ กินแม่ทัพเรียบ เธอแพ้แล้วล่ะ Fu Xuan"
"ดะ...เดี๋ยวสิ! ทำไมในนิมิตเมื่อกี้ถึงไม่เห็นตาเลยนี้ล่ะ? ยะ...ย้อนกลับไปเดินมาใหม่ซิ"
"หมากรุกก็มีความคิดเหมือนมนุษย์นั่นแหละ เมื่อเดินหมากแล้วย่อมไม่อาจเปลี่ยนใจ จะย้อนกลับไปเล่นใหม่ได้ที่ไหนล่ะ? ฮ่าฮ่า เป็นถึงหัวหน้าหน่วยงาน แต่ไม่รู้จักยอมรับความผิดพลาดได้ยังไงกัน?"
เรื่องราวของตัวละคร 2กองอัศวิน Cloud Knight ที่ถือกำเนิดขึ้นหลังจากจบสงครามภัยพิบัติไฟ เป็นหน่วยงานที่มีอำนาจครอบคลุม Xianzhou ทั้งหกลำ พวกเขาได้ให้คำสัตย์สาบานว่าจะปกป้อง Xianzhou และปฏิบัติตามคำบัญชาแห่งการ "ล่าสังหาร" ของเทพแห่งคันศรสืบมาจนถึงทุกวันนี้ แม้ว่าอายุขัยของเผ่าพันธุ์อายุยืนยาว จะยาวนานจนน่าเหลือเชื่อ แต่ท่ามกลางสงครามนองเลือด กลับมีนายพลของ Cloud Knight น้อยคนนักที่จะสามารถอยู่รอดได้ถึงร้อยปีหลังจากดำรงตำแหน่ง แทนที่จะบอกว่ามันคือชะตากรรม สู้บอกว่ามันคือธรรมเนียมอย่างหนึ่งจะเหมาะกว่า ในฐานะที่เป็นผู้คุ้มกัน Xianzhou และคอยปราบปรามกองกำลังติดอาวุธของพวกสิ่งชั่วร้าย นอกจากนายพลจะมีหน้าที่เคลื่อนพลและคิดกลยุทธ์แล้ว ยังต้องเป็นผู้นำในการต่อสู้อีกด้วย ท่ามกลางบันทึกมากมายที่ถูกตัดให้สั้นลงอย่างโหดร้าย Jing Yuan "นายพลเทพยุทธการ" ผู้รับผิดชอบควบคุม กองอัศวิน Cloud Knight แห่ง Luofu กลับโดดเด่นเหนือใคร เขาปกครองกองทัพให้อยู่รอดปลอดภัยมาหลายร้อยปีแล้ว เพราะแผนกลยุทธ์เชิงรุกของเขา Cloud Knight แห่ง Luofu จึงมีชื่อเสียงโด่งดังไปทั่วทั้งสหพันธ์ และสร้างผลงานอันน่าทึ่งได้สำเร็จ แม้จะมีคนตำหนิว่าเขากลัวการสู้รบ และน้อยนักที่จะหยิบจับอาวุธ แต่ก็ต้องยอมรับว่า สติปัญญาของเขาแก้ปัญหายากๆ ได้ดีไม่แพ้ดาบที่คมกริบเลยทีเดียว
เรื่องราวของตัวละคร 3หนึ่งในบรรดาข่าวลือที่แพร่หลายมากที่สุดในปัจจุบันก็คือ Jing Yuan เกิดในตระกูลที่ทำงานใน Realm-Keeping Commission มาหลายชั่วอายุคน

ตามธรรมเนียม "พิธีทดสอบ" ที่สืบทอดมาจากมนุษย์จิ้งจอก ผู้ปกครองจะวางของเล่นและสิ่งของต่างๆ ไว้รอบตัวเด็ก และให้เด็กเลือกหยิบมาเพื่อทำนายอนาคต เดิมทีพ่อแม่ของเด็กคาดหวังให้ลูกเลือกเสื้อคลุม เพื่อที่จะได้เป็นนักวิชาการหรือเจ้าหน้าที่ของ Realm-Keeping Commission แต่ Jing Yuan กลับเลือกหยิบดาบของเล่น

และดูเหมือนว่า "พิธีทดสอบ" จะทำนายอนาคตได้จริงๆ หลังจบการศึกษาจากโรงเรียน Jing Yuan ก็เข้าร่วมกองอัศวิน Cloud Knight โดยไม่สนใจคำคัดค้านของครอบครัว เพื่อที่จะหลีกหนีจากชีวิตที่ถูกคาดหวังไว้มากเกินไป

ในคลังเอกสารการรบของกองอัศวิน Cloud Knight มีบันทึกเกี่ยวกับการรบครั้งแรก ในสมัยที่เขายังเป็นเพียงพลทหารของ Cloud Knight อยู่ด้วย เรือรบที่ขนส่งกองทหาร ต้องลงจอดฉุกเฉินที่ดวงดาวมหาสมุทรแห่งหนึ่ง ที่นี่ปนเปื้อนสิ่งชั่วร้ายอย่างรุนแรงมาก เผ่าพันธุ์อายุยืนยาวสายพันธุ์ใหม่ที่มีชื่อว่า "Puppeteer Jellyfish" ได้ครอบงำจิตใจของอัศวิน Cloud Knight และแฝงตัวเข้ามาในกองเรือ พวกมันเกือบจะเปลี่ยนเรือรบลำนี้ให้เป็นรังได้สำเร็จอยู่แล้ว แต่ Jing Yuan ก็สังเกตเห็นถึงอันตรายได้ทัน และหาเงื่อนไขการควบคุมของ Puppeteer Jellyfish และวิธีรับมือได้อย่างรวดเร็ว ในที่สุดลูกเรือที่เหลือก็ผ่านการทดสอบแยกแยะมิตรศัตรู เอาชนะคู่ต่อสู้ และกลับบ้านเกิดได้อย่างปลอดภัย

ในสงครามที่แทบจะไม่เสียเลือดเสียเนื้อครั้งนี้ ทำให้เหล่านายพลของ Cloud Knight มองเห็นความสามารถของ Jing Yuan หลังจากเดินทางกลับมายัง Xianzhou แล้ว Jing Yuan ก็ได้แสดงพรสวรรค์ในกองอัศวิน Cloud Knight ให้เป็นที่ประจักษ์ จนได้รับตำแหน่งสำคัญ

ไหวพริบในการรับมือกับสถานการณ์ และแนวความคิดที่นำไปใช้ได้จริงของเขา ทำให้เหล่าหัวหน้าพากันปวดเศียรเวียนเกล้า และลืมไม่ลงหลายต่อหลายครั้ง จนเมื่อได้รับคำเชิญจากอดีตปรมาจารย์ดาบแห่ง Luofu... Jing Yuan จึงได้เข้าร่วมทำงานในทีมของเขา และเริ่มต้นเส้นทางแห่งตำนาน "ห้าผู้กล้าเหนือเมฆา" ในที่สุด
เรื่องราวของตัวละคร 4ตำนานอันเลื่องชื่อในประวัติศาสตร์ของ Xianzhou มีที่มาจากห้าผู้กล้าแห่งกองอัศวิน Cloud Knight ของ Xianzhou ที่ร่วมมือกันสู้รบจนถูกขนานนามว่า "ห้าผู้กล้าเหนือเมฆา" พวกเขาทั้งห้าสร้างผลงานอันยิ่งใหญ่ไว้ในประวัติศาสตร์มากมาย ไม่ว่าจะเป็น: การขับไล่กองเรือ Borisin ที่บุกโจมตี Thalassa, ทำลายความร่วมมือกันระหว่างเผ่า Houyhnhnm และปีกเนรมิตในกองทัพพันธมิตรแห่งเฟื่องฟู, ไปจนถึงสลายการปิดล้อม Xianzhou Yuque และพิชิตดวงดาวมีชีวิตอย่าง "Ketu Mirage" จนปกป้องดวงตาแห่งสหพันธ์ที่จับจ้องไปยังทะเลแห่งดวงดาวไว้ได้...

แม้ว่าพวกเขาจะสร้างผลงานไว้มากมาย แต่สุดท้ายก็เอาชนะกาลเวลาไม่ได้อยู่ดี "ห้าผู้กล้าเหนือเมฆา" รวมตัวกันเป็นเวลาสั้นๆ ไม่ถึงร้อยปีก็แยกย้ายกันไป เมื่อเกิดสงครามน้อยลง เรือใหญ่แต่ละลำของ Xianzhou ต่างก็แล่นไปตามเส้นทางของตน เช่นเดียวกับที่ Luofu เริ่มแล่นไปบนเส้นทางการค้าในกาแล็กซี เพื่อแสวงหาเสบียงและพันธมิตรให้กับสหพันธ์

ศัตรูในอดีตบ้างก็ถูกจับ บ้างก็ตกตาย เพื่อนเก่าทั้งหลาย ต่างก็กระจัดกระจายไปตามสายลม หลงเหลือไว้เพียงความทรงจำ นายพลที่ล้มหายตายจากไม่ต้องมาทนทุกข์ทรมานแบบนี้ แต่นายพลที่ยังอยู่ กลับต้องเผชิญหน้ากับทุกสิ่ง: ไม่ว่าจะเคยวาดฝันถึงภาพอันยิ่งใหญ่เพียงใด และไม่ว่าจะเคยเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งราวกับเทพเจ้ามามากเท่าใด เวลาก็มักจะทยอยถอดเขี้ยวเล็บของตนออกทีละชิ้นๆ แต่กลับไม่ยอมสังหารกัน ปล่อยให้ตนเกลียดชังความไร้พลังอำนาจของตัวเอง อยู่ที่ซอกมุมหนึ่งเรื่อยไป

และมีเพียงผู้ทรงปัญญาที่แท้จริงเท่านั้น ที่จะสามารถหยัดยืนอย่างภาคภูมิ ต่อหน้าคู่ต่อสู้ที่ไม่เคยแพ้พ่ายผู้ใดอย่างกาลเวลาได้
เรื่องราวของตัวละคร 1
เรื่องราวของตัวละคร 2
เรื่องราวของตัวละคร 3
เรื่องราวของตัวละคร 4
เกี่ยวกับ "คุณ"
"เรื่องราว" ของคุณ 1
"เรื่องราว" ของคุณ 2

25 responses to “Jing Yuan”

  1. question for people who have them : wich worth the most between E1 And S1 for Him ?

    Cause unless im Lucky i’ll probably can pull only one of them

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. I think some people really have the wrong approach to him, that they’re treating him as a fill-in for Seele or Blade like a main DPS. But he really shines as a secondary damage dealer with his efficiency in crowd sweeping. He’s best suited to pair with a main DPS that isn’t afraid to use a normal attack for a turn (maintaining SP positive/neutral turns). His strengths isn’t in boosting Lightning Lord’s damage in each individual hit, but managing to get close or at 10 stacks. Besides, it’s all apples to oranges if you’re trying to put him on the pedestal with the likes of Blade and Seele, or even Kafka.
    The problems with him lie outside his kit anyway. There aren’t really any good Erudition lightcones for him (or anyone, really) aside from his signature and the BP one. It’s a result of the game itself still being relatively new. Who knows? Maybe later on there’ll be a good event LC? A good 4* gacha one? Or maybe the Herta shop will pop out one that screams “jing yuan’s” (doubtful)? All that remains is that Jing Yuan’s current value isn’t as low as people make it out to be, but time will tell if it goes higher or lower.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Is he still a good character even after all the “powercreep” going on over him? Cuz like, I got him at E2 (by luck) and I’m wondering where that lands me. I’m going to keep using him, cuz he’s my only limited character DPS so far. But I’m just a tad bit concerned right now. This is not an invite for doomposters to tell me to pull on the latest banner.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • He is the worst limited character released so far. He is also not an idea choice as Kafka will outperform him with the same investment as a lightning dps, and other dps will also be better as they are overall stronger.
      I will definently say if you really like him you can use him, but seeing the amount of 5 star dps characters coming out down in the line he will be quickly replaced if you don’t really like the character. despite being e2, if you don’t have his lc he really isnt going to be competitive. He is still better than all of the standard banner dps tho, so he is still a good character.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • What constitutes as competitive? Clearing MoC in as few turns as possible? Making Sim Univ runs faster? I don’t really care about that stuff tbh, despite the incentive for efficient clears being the whole aim of the late-game grind. But oh well, I’ll make do with what I have now. I am pulling for Kafka (but with a DoT focused team build), and (whenever she arrives) Jingliu. I can’t say it doesn’t hurt to see my main man JY get done dirty, but I’m used to my favorites dropping the tier list, after the many versions I’ve seen the very same happen in Genshin. Thank you for answering, though.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • This can be inaccurate or accurate really depend on the content, MoC buff/line up or even team, I can 0 cycle MoC 12 with E0S1 Jing Yuan with traditional DPS team ( No Sparkle ), where Kafka E0S1 in same team can’t, as well without Black swan in a DoT team. At the same times some line up favor Kafka more like MoC 11 where she can 0 cycle easier than JY ( he still can but base more on luck with my build ) due to the enemies mechanic favor DoT more. E0S1 JY has good consistence 0 cycle showcase on every MoC until first floor 12 show up, Kafka on the other hand are mostly 90% at E2S1 level in most 0 cycle showcase before Black swan release

        Overall they are both pretty close to each other performance wise for me, I don’t see where is this ” Outperform at same investment “, as I give them both same relics for these run. If DoT set/stats is the argument then it make the point way worse because Kafka is having over 4.2k ATK and 140 SPD with full DOT Set, which is way better than JY 80/140 set in term of investment. Not to mention this MoC doesn’t benefit JY as much, Kafka get quite a buff for her skill dmg, same goes how E6 Serval can also 0 cycle this MoC fairly easy

        And no, I am not gonna build entire DoT team or some crazy BE DoT build, as it cost a lot of resources and times, which is pretty much against the point of Kafka doing better at same investment or need less stats than JY. Other than that, JY does have a lackluster mechanic with his lightning lord acting too slow, at E2 he should be able to perform well enough, don’t listen to the crap of ” Needing S1 “. I gave him Destruction lightcone and he still slap really hard, worse case just 1 cycle slower, heck I did 0 cycle sometimes with that xD. Putting 0 cycles aside, a well build JY can tackle most fight as long lightning weakness is present

        Tho to be fair, it is still not wrong to advice not getting him, especially this late of the game now. Hoyoverse purposely don’t favor him as much, you either see it favor DHIL or Jingliu with the line up, or just buff that favor them if there is a line up for JY

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • I don’t know if you’re still here, but I wanna say that my worst limited character is now a powerhouse. It only took 19ish months for a character to fix his big glaring problem. But it’s fixed. E2 has finally paid off.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Jing Yuan as a lightning attacker is almost equivalent to kafka without a powerful DoT assigner like black swan.

      Who makes Jing Yuan so incompetitive is Bronya. The lightning lord can never receive the damage increment from Bronya (without E6), while most of the other attackers can make full use of her.

      However, the lightning lord do receive full bonus from Sparkle and Ruan Mei, which should make Jing Yuan a bit more competitive.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. Want him no matter what. He looks so fine… EN voice is amazing too! Hope he is a good dps unlike my beloved Himeko 😛

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton