椒丘
椒丘คำนามเฉพาะ椒丘
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ลบล้าง
ประเภทการต่อสู้Class ไฟ
วัสดุเลื่อนขั้น
เครดิต308K
Tatters of Thought15
Fragments of Impression15
Raging Heart65
Shards of Desires15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Fiery Spirit18
Tatters of Thought41
Starfire Essence69
Fragments of Impression56
Heaven Incinerator139
Shards of Desires58
Lost Echo of the Shared Wish12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่อง仙舟「曜青」的狐人医士、策士,常以笑脸迎人,实际颇有心计。
出身于丹鼎司名家,曾一度心死避世,不再行医,后为医治「天击将军」飞霄再度出山。
精于医食同源的丹方研究,尤其是能带给人痛感的辣味食物,发明了名为「九宫格」的鼎镬药式。

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
เสียง
เนื้อเรื่อง

ค่าสถานะ

เลเวลATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานวัสดุเลื่อนขั้น
181.8469.3185985%50%100100
20159.59135.13360985%50%100100
เครดิต4000
Tatters of Thought5
20+192.32162.85434985%50%100100
30233.24197.5527985%50%100100
เครดิต8000
Tatters of Thought10
30+265.98225.22601985%50%100100
40306.9259.88693985%50%100100
เครดิต16000
Fragments of Impression6
Raging Heart3
40+339.64287.6767985%50%100100
50380.56322.25859985%50%100100
เครดิต40000
Fragments of Impression9
Raging Heart7
50+413.29349.97933985%50%100100
60454.21384.621026985%50%100100
เครดิต80000
Shards of Desires6
Raging Heart20
60+486.95412.341100985%50%100100
70527.87446.991192985%50%100100
เครดิต160K
Shards of Desires9
Raging Heart35
70+560.6474.71266985%50%100100
80601.52509.361358985%50%100100
เลเวลวัสดุเลื่อนขั้น
1
20
เครดิต4000
Tatters of Thought5
20+
40
เครดิต16000
Fragments of Impression6
Raging Heart3
40+
50
เครดิต40000
Fragments of Impression9
Raging Heart7
50+
60
เครดิต80000
Shards of Desires6
Raging Heart20
60+
70
เครดิต160K
Shards of Desires9
Raging Heart35
70+
80

สกิลต่อสู้

仁火攻心仁火攻心 - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
对指定敌方单体造成等同于椒丘攻击力的火属性伤害。

对敌方单体造成少量火属性伤害。
เลเวล 9
燔燎急袭燔燎急袭 - สกิลต่อสู้ | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 / กระจาย : 30
对指定敌方单体造成等同于椒丘攻击力的火属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于椒丘攻击力的火属性伤害,有基础概率对主目标施加1层【烬煨】。

对敌方单体造成火属性伤害,对相邻目标造成少量火属性伤害。
เลเวล 15
鼎阵妙法,奇正相生鼎阵妙法,奇正相生 - ท่าไม้ตาย | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60
将敌方目标具有的【烬煨】层数统一设置为场上【烬煨】层数的最高值,随后开启结界并对敌方全体造成等同于椒丘攻击力的火属性伤害。
处于结界中时,敌方目标受到的终结技伤害提高,且行动时有基础概率被施加1层【烬煨】,该效果敌人每回合只能触发1次。
结界持续回合,自身每回合开始时结界持续回合数减1。当椒丘陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。

将敌方目标具有的【烬煨】层数统一设置为场上【烬煨】层数的最高值,随后开启结界并对敌方全体造成火属性伤害。处于结界中时,敌方目标受到的终结技伤害提高,且行动时有概率被施加1层【烬煨】。
เลเวล 15
四示八权,纤滋精味四示八权,纤滋精味 - พรสวรรค์ | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ทำลายจุดอ่อน : 0
椒丘使用普攻、战技、终结技击中敌人时,有基础概率对其施加1层【烬煨】,初始使敌人受到的伤害提高,每叠加1层额外提高,最多叠加层。【烬煨】持续回合。

攻击后有大概率对目标施加1层【烬煨】。
เลเวล 15
攻击攻击
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
เลเวล 1
旺火却乱旺火却乱 - เทคนิค | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
使用秘技后,制造1片持续秒的特殊领域。与处于特殊领域内的敌人进入战斗后,对敌方全体造成等同于椒丘攻击力的火属性伤害,并有基础概率施加1层【烬煨】。我方制造的领域效果最多存在1个。

制造特殊领域。与领域内敌人进入战斗后,对敌方全体造成少量火属性伤害并大概率施加1层【烬煨】。
เลเวล 1

Trace

爟火爟火
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
结界存在时,敌方目标效果命中降低30%,且每回合开始时会受到等同于椒丘150%攻击力的火属性附加伤害。
เครดิต5000
Fiery Spirit3
Lost Echo of the Shared Wish1
伤害强化•火伤害强化•火 (เพิ่ม DMG ไฟ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
DMG ไฟเพิ่มขึ้น 3.2%
เครดิต5000
Fiery Spirit3
Tatters of Thought6
效果命中强化效果命中强化 (อัตราสร้างสถานะ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต10000
Starfire Essence3
Fragments of Impression3
速度强化速度强化 (ความเร็ว)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
ความเร็วเพิ่มขึ้น 2
เครดิต10000
Starfire Essence3
Fragments of Impression3
举炊举炊
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
椒丘效果命中大于80%时,每超过15%,则额外提高60%攻击力,最高不超过240%
เครดิต20000
Starfire Essence5
Tracks of Destiny1
Lost Echo of the Shared Wish1
效果命中强化效果命中强化 (อัตราสร้างสถานะ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต20000
Starfire Essence5
Fragments of Impression4
伤害强化•火伤害强化•火 (เพิ่ม DMG ไฟ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
DMG ไฟเพิ่มขึ้น 4.8%
เครดิต45000
Heaven Incinerator3
Shards of Desires3
效果命中强化效果命中强化 (อัตราสร้างสถานะ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Heaven Incinerator3
Shards of Desires3
炙香炙香
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
结界存在时,敌方目标进入战斗时,会被施加【烬煨】,层数与结界展开期间【烬煨】层数最高者相同,最低为1层。
เครดิต160K
Heaven Incinerator8
Tracks of Destiny1
Lost Echo of the Shared Wish1
速度强化速度强化 (ความเร็ว)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
ความเร็วเพิ่มขึ้น 3
เครดิต160K
Heaven Incinerator8
Shards of Desires8
伤害强化•火伤害强化•火 (เพิ่ม DMG ไฟ)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
DMG ไฟเพิ่มขึ้น 6.4%
เครดิต160K
Heaven Incinerator8
Shards of Desires8
效果命中强化效果命中强化 (อัตราสร้างสถานะ)
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต2500
Tatters of Thought2
效果命中强化效果命中强化 (อัตราสร้างสถานะ)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Heaven Incinerator8
Shards of Desires8

Eidolon

五味五走,生熟有定五味五走,生熟有定五味五走,生熟有定
我方目标攻击处于【烬煨】状态的敌方目标时,造成的伤害提高48%。每当触发天赋效果使敌方目标陷入【烬煨】状态时,使本次叠加的【烬煨】层数额外提高1层。
爽口作疾,厚味措毒爽口作疾,厚味措毒爽口作疾,厚味措毒
【烬煨】状态可被视作灼烧状态,【烬煨】状态下的敌方目标在每回合开始时受到等同于椒丘300%攻击力的火属性持续伤害。
和合之妙,敌不及拒和合之妙,敌不及拒和合之妙,敌不及拒
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
藏腑和平,血气资荣藏腑和平,血气资荣藏腑和平,血气资荣
结界存在时,敌方目标的攻击力降低15%
明争天地,暗斗变击明争天地,暗斗变击明争天地,暗斗变击
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
九沸九变,火为之纪九沸九变,火为之纪九沸九变,火为之纪
敌方目标被消灭时,其持有的【烬煨】会叠加给场上存活的【烬煨】层数最低的敌人。【烬煨】的层数上限提升至9,每层【烬煨】会使目标的全属性抗性降低3%

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้วัสดุเลื่อนขั้น
Void
Void3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Loop
Loop3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่กำลังติดสถานะลดความเร็วเพิ่มขึ้น 24%
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Hidden Shadow
Hidden Shadow3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว จะทำให้การโจมตีปกติในครั้งต่อไปของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มเติม 60% ของ ATK ของตัวเอง แก่ศัตรูเป้าหมาย
Obsidian of Obsession
Artifex's Gyreheart
Good Night and Sleep Well
Good Night and Sleep Well4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56แต่ละครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์ Debuff 1 เอฟเฟกต์ ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น 12% สามารถซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเอฟเฟกต์นี้ยังมีผลกับ DMG ต่อเนื่องอีกด้วย
Obsidian of Obsession
Silvermane Medal
Eyes of the Prey
Eyes of the Prey4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 20% พร้อมทั้งสร้าง DMG ต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 24%
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Resolution Shines As Pearls of Sweat
Resolution Shines As Pearls of Sweat4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายดังกล่าวไม่ได้ติดสถานะ "แตกพ่าย" จะมีโอกาสพื้นฐาน 60% ที่จะติดสถานะ "แตกพ่าย" โดย DEF ของศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "แตกพ่าย" จะลดลง 12% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Obsidian of Obsession
Artifex's Gyreheart
Fermata
Fermata4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% และสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะช็อตไฟฟ้าหรือสถานะลมเฉือนเพิ่มขึ้น 16% โดยเอฟเฟกต์นี้จะยังมีผลกับ DMG ต่อเนื่องอีกด้วย
Obsidian of Obsession
Silvermane Medal
We Will Meet Again
We Will Meet Again4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72หลังจากผู้สวมใส่ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG เพิ่มเติม 48% ของ ATK ของตัวเอง แก่ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัวที่ถูกโจมตี
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Before the Tutorial Mission Starts
Before the Tutorial Mission Starts4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 20% เมื่อผู้สวมใส่โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ถูกลด DEF จะฟื้นฟูพลังงาน 4 หน่วย
Obsidian of Obsession
Squirming Core
In the Name of the World
In the Name of the World5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดเอฟเฟกต์ Debuff เพิ่มขึ้น 24% เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยสกิลต่อสู้ อัตราสร้างสถานะของการโจมตีครั้งนี้จะเพิ่มขึ้น 18% และ ATK จะเพิ่มขึ้น 24%
Obsidian of Obsession
Silvermane Medal
Per Page
PrevNext

เสียง

ภาษา
Titleloc_sound

เนื้อเรื่อง

Titleภาษาในเกม

201 responses to “”

  1. I don’t understand the doomposting when this guy charges up Acheron like a nuclear power plant.

    Y’all are hyperfocused on the size of the debuffs but you don’t pay any attention to how frequently he applies them. Any future character that wants fast debuffs will love this guy.

    It’s another Topaz situation where people don’t understand the true value of the character. Topaz’s purpose is to drive follow-ups, JQ’s purpose is to stack debuffs. Both excel at what they do.

    And the size of the debuffs doesn’t matter considering that every buff/debuff in every endgame mode will overshadow anything your supports can do. You should care more about mechanics than numbers. JQ has the mechanics locked.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. I am a bit worried that they made him “Burn” unit now.

    They might no longer make Albedo, duke’s sus child (she planned it all along!!!), a burn unit anymore!

    Just make him a debuffer- damager that can crit, and we can all be happy.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. He need omega MASSIVE buff in version 3-5 otherwise easy skip. Almost useless and below Pela because Pela. Pela is not just for debuff but she can also provide free skill point too. He just a bit better than SW (without 4s sig. lc.) which is absolute not worth it for now a day meta. In order to be worth it he need to be at least close to Ruanmei tier.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. I’m just confused as to what his kit is supposed to be? His vulnerability was nerfed, his EHR debuff got removed, and his other multipliers also got a cut. I can’t see him as a replacement for Black Swan in a DoT (unless you really like him) and for Acheron teams, while he’s still a decent option, his kit doesn’t seem so crazy that I’d trade a SW/Pela combo for him. Unless I’m missing something, he seems just a sidegrade to those options. A decent unit but nothing crazy.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. After V3, unless surprising change, we have his almost final version.
    They nerfed his vulnerability, removed his EHR debuff, and slashed his multipliers. On the other hand he has a 15 energy on battle start and now applies DoT.

    He’s now a jack of no trade and a master of nothing. No way he has a place in a DoT team as he can’t compete with Black Swan or Kafka or Ruan Mei, and no way he can compete with Pela as a debuffer (40% def shred). The only pull value he has left is for Acheron to gain stacks, which will be useful in contents where enemies have a lot of turns, i.e. SU at high level and PF. So if you have Acheron E0 and no SW, nor DoT team, there is value in pulling for him, otherwise, you should skip.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. LOL 😄 Instead of increasing Jiaoqiu’s 40% Debuff to 60% like it should be on a limited Legendary, they Nerfed it to 35%
    Well that helps me a lot actually, I get to choose another limited Legendary to get! 🙂
    (We shall see V4 and V5 to be sure what is the final version in the end.)
    I was thinking about Black Swan anyways, but maybe I will wait with DoT units untill HoYo gives us a Nihility or Harmony that makes all DoTs applied by the whole Team be able to Crit.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  7. v2.4 changes
    Skill
    – DMG on main target reduced: 180% -> 150%

    Ultimate
    – AoE DMG reduced: 200% -> 100%

    Talent
    – Leftover Energy regeneration value removed (it wasn’t working during this beta anyway)
    – Vulnerability nerfed: The first stack starts at 15% Vuln and subsequent stacks add 5% (rather than 15% + 5%*stack)
    Here’s the exact wording now: “with 1 stack increasing the initial DMG enemies receive by 15%, and each subsequent stack increasing DMG by 5%.”
    – Ashen Roast is now also a 180% DMG Fire DoT

    Trace 1
    – Changed: +15 Energy at the start of battle

    E2
    – Now adds 300% to the DoT multiplier for Ashen Roast (and so, 480% DoT)

    – – –
    Trace 3
    – minor rewording
    E6
    – text clean-up of unnecessary quotation marks

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • oh, they added the DoT in his base kit. They reduce the dmg. maybe cos some are thinking making him critdps which is weird if ever. reducing his debuffing seems fine with how hard acheron already hits with existing debuffers, especially with those with e2 acheron that uses her alongside sparkle.

      a good balancing maybe? though i want to see someone use kafka, black swan, acheron and jiaoqiu. all exclusive nihility team. hahahaha

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Might as well drop the Sig LC change here too

      – Initial application of Unarmored state is unchanged
      – Now properly states Unarmored can’t be applied during Cornered state
      – There is now a requirement of being “under the DoT state the wearer inflicted” but that wording doesn’t specify that only the DoT can proc Cornered state. Thoughts?
      – Cornered state “FURTHER increases…” the effect. This means S1 is now worth 24% Vuln, whereas previously it is 18%.

      I believe that final change helps support my understanding that JQ’s Talent Vulnerability got nerfed. His Talent lost 5% but the LC gained 6% at S1 to make up for the difference (and this is not the first time something like this happened).

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • v2:
          Unarmored: 10%
          > Under the Unarmored state, the target enemy’s DMG received is increased by 10%.
          Cornered: 18%
          > … into the Cornered state, which increases the target enemy’s DMG received by 18%.

          v3:
          Unarmored: 10%
          > While in the Unarmored state, increase the DMG the target enemy receives by 10%.
          Cornered: 10% + 14% = 24%
          > … to the Cornered state, which further increases the DMG the target enemy receives by 14%

          Should be a buff.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • That was again a mistranslation.

            V2 EN: When the wearer deals DMG to an enemy with the Unarmored effect inflicted by themselves, there is a 60% base chance to escalate the Unarmored state from them into the Cornered state, which increases the target enemy’s DMG received by 18%.

            V2 CN: 当装备者对处于自身施加的【卸甲】状态下的敌方目标造成附加伤害时,有60%的基础概率将自身施加的【卸甲】状态升级成【穷寇】状态,使敌方目标受到的伤害额外提高18%。
            lit. When the wearer deals *additional DMG* to an enemy with the Unarmored effect inflicted by themselves, there is a 60% base chance to escalate the Unarmored state from them into the Cornered state, which *furtherly* increases the target enemy’s DMG received by 18%.

      • they are making sure his lc is unusable on pela. Not a surprising move. They are really stingy with LC and making sure it only work on certain character with zuper niche requirement

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • The vulnerability debuff did not get nerfed. it was always capped at 35%.
      It just got reworded so that it’s clear that you can only have 5 stacks of his debuff at maximum.
      You can check it in v2 showcases in case you don’t trust me.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton