| Istilah | Ichor Memosprite: Winged Serpent | |
| Faksi | ||
| Hadiah | ||
| Penjelasan | Monster terdistorsi, terbentuk dari perwujudan meme dari Garden of Recollection yang menyerap darah emas “Destruction”. Wujudnya yang sedikit menyerupai ular bersayap mampu menakuti musuh-musuhnya. Akalnya yang telah terdistorsi menjadi sepenuhnya gila di tengah gelombang hitam, dan naluri pertahanan diri yang kuat tanpa disadari telah ternoda warna khayalan. |
| Daftar Isi |
| Stats |
| Hadiah |
| Gallery |
Stats
#4063010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Hemotort Whip - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Hemotort Spew - Kemampuan | Blast | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
| Menacing Warning - Kemampuan | Charge | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status Charge dan memperoleh "Whirl". Jika masih memiliki "Whirl" di aksi berikutnya, maka akan melancarkan "Hemotort Vortex". |
| Hemotort Vortex - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim dan mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". Semakin banyak "Whirl", maka semakin tinggi DMG-nya. Kemudian akan kehilangan semua lapisan "Whirl". |
| Torque Counter - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". |
| Corkscrew Charge - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setelah menerima serangan dari rekan tim, jika lapisan "Whirl" tidak berjumlah 0, akan melancarkan "Torque Counter" dan kehilangan 1 lapis "Whirl". Setiap rekan tim hanya dapat memicu efek ini sebanyak 1 kali di giliran target mana pun. Status Charge akan dihapus saat lapisan "Whirl" berjumlah 0. |
#406301001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Hemotort Whip - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Hemotort Spew - Kemampuan | Blast | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
| Menacing Warning - Kemampuan | Charge | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status Charge dan memperoleh "Whirl". Jika masih memiliki "Whirl" di aksi berikutnya, maka akan melancarkan "Hemotort Vortex". |
| Hemotort Vortex - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim dan mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". Semakin banyak "Whirl", maka semakin tinggi DMG-nya. Kemudian akan kehilangan semua lapisan "Whirl". |
| Torque Counter - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". |
| Corkscrew Charge - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setelah menerima serangan dari rekan tim, jika lapisan "Whirl" tidak berjumlah 0, akan melancarkan "Torque Counter" dan kehilangan 1 lapis "Whirl". Setiap rekan tim hanya dapat memicu efek ini sebanyak 1 kali di giliran target mana pun. Status Charge akan dihapus saat lapisan "Whirl" berjumlah 0. |
#406301002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Hemotort Whip - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Hemotort Spew - Kemampuan | Blast | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
| Menacing Warning - Kemampuan | Charge | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status Charge dan memperoleh "Whirl". Jika masih memiliki "Whirl" di aksi berikutnya, maka akan melancarkan "Hemotort Vortex". |
| Hemotort Vortex - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim dan mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". Semakin banyak "Whirl", maka semakin tinggi DMG-nya. Kemudian akan kehilangan semua lapisan "Whirl". |
| Torque Counter - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". |
| Corkscrew Charge - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setelah menerima serangan dari rekan tim, jika lapisan "Whirl" tidak berjumlah 0, akan melancarkan "Torque Counter" dan kehilangan 1 lapis "Whirl". Setiap rekan tim hanya dapat memicu efek ini sebanyak 1 kali di giliran target mana pun. Status Charge akan dihapus saat lapisan "Whirl" berjumlah 0. |
#4063011
金血忆灵•翼蛇形(错误)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| 罪血鞭笞 - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| 对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。 |
| 罪血呛吐 - Kemampuan | Blast | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| 对指定我方单体及其相邻目标造成虚数属性伤害。 |
| 威慑警戒 - Kemampuan | Charge | |
| Pemulihan Energy : | |
| 进入蓄力状态并获得【旋绕】,同时获得和【旋绕】相同层数的【伤害提高】,【伤害提高】的层数与【旋绕】保持一致;下次行动时若仍有【旋绕】,则施放【罪血涡旋】。 |
| 罪血涡旋 - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】,【旋绕】越多,伤害越高,随后失去所有【旋绕】层数。 |
| 扭矩反打 - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| 对我方全体造成少量虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。 |
| 蜷曲蓄力 - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| 受到我方单位的攻击后,若【旋绕】层数不为0,则施放【扭矩反打】并失去1层【旋绕】。任意目标回合每个我方单位只能触发一次该效果,【旋绕】层数为0时解除蓄力状态。 |
Hadiah
| Istilah | Kelangkaan | Stats | |
| EXP | 3 | ||
| Credit | 3 | Material Ascension Karakter, Skill Material Upgrade, Material Peningkatan Level Trace | |
| Silk Spindle | 3 | ||
| Fresh Seed of Dawn | 4 | ||
| Per Page |
|

Welp, the Hoyo leaks community is cooked. I guess there'll be lesser beta/leaks content from now on.