| Istilah | Ichor Memosprite: Winged Serpent | |
| Faksi | ||
| Hadiah | ||
| Penjelasan | Monster terdistorsi, terbentuk dari perwujudan meme dari Garden of Recollection yang menyerap darah emas “Destruction”. Wujudnya yang sedikit menyerupai ular bersayap mampu menakuti musuh-musuhnya. Akalnya yang telah terdistorsi menjadi sepenuhnya gila di tengah gelombang hitam, dan naluri pertahanan diri yang kuat tanpa disadari telah ternoda warna khayalan. |
| Daftar Isi |
| Stats |
| Hadiah |
| Gallery |
Stats
#4063010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Hemotort Whip - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Hemotort Spew - Kemampuan | Blast | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
| Menacing Warning - Kemampuan | Charge | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status Charge dan memperoleh "Whirl". Jika masih memiliki "Whirl" di aksi berikutnya, maka akan melancarkan "Hemotort Vortex". |
| Hemotort Vortex - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim dan mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". Semakin banyak "Whirl", maka semakin tinggi DMG-nya. Kemudian akan kehilangan semua lapisan "Whirl". |
| Torque Counter - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". |
| Corkscrew Charge - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setelah menerima serangan dari rekan tim, jika lapisan "Whirl" tidak berjumlah 0, akan melancarkan "Torque Counter" dan kehilangan 1 lapis "Whirl". Setiap rekan tim hanya dapat memicu efek ini sebanyak 1 kali di giliran target mana pun. Status Charge akan dihapus saat lapisan "Whirl" berjumlah 0. |
#406301001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Hemotort Whip - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Hemotort Spew - Kemampuan | Blast | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
| Menacing Warning - Kemampuan | Charge | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status Charge dan memperoleh "Whirl". Jika masih memiliki "Whirl" di aksi berikutnya, maka akan melancarkan "Hemotort Vortex". |
| Hemotort Vortex - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim dan mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". Semakin banyak "Whirl", maka semakin tinggi DMG-nya. Kemudian akan kehilangan semua lapisan "Whirl". |
| Torque Counter - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". |
| Corkscrew Charge - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setelah menerima serangan dari rekan tim, jika lapisan "Whirl" tidak berjumlah 0, akan melancarkan "Torque Counter" dan kehilangan 1 lapis "Whirl". Setiap rekan tim hanya dapat memicu efek ini sebanyak 1 kali di giliran target mana pun. Status Charge akan dihapus saat lapisan "Whirl" berjumlah 0. |
#406301002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Hemotort Whip - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Hemotort Spew - Kemampuan | Blast | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
| Menacing Warning - Kemampuan | Charge | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status Charge dan memperoleh "Whirl". Jika masih memiliki "Whirl" di aksi berikutnya, maka akan melancarkan "Hemotort Vortex". |
| Hemotort Vortex - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim dan mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". Semakin banyak "Whirl", maka semakin tinggi DMG-nya. Kemudian akan kehilangan semua lapisan "Whirl". |
| Torque Counter - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". |
| Corkscrew Charge - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setelah menerima serangan dari rekan tim, jika lapisan "Whirl" tidak berjumlah 0, akan melancarkan "Torque Counter" dan kehilangan 1 lapis "Whirl". Setiap rekan tim hanya dapat memicu efek ini sebanyak 1 kali di giliran target mana pun. Status Charge akan dihapus saat lapisan "Whirl" berjumlah 0. |
#406301003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 688247 | 173 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Hemotort Whip - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Hemotort Spew - Kemampuan | Blast | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
| Menacing Warning - Kemampuan | Charge | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status Charge dan memperoleh "Whirl". Jika masih memiliki "Whirl" di aksi berikutnya, maka akan melancarkan "Hemotort Vortex". |
| Hemotort Vortex - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim dan mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". Semakin banyak "Whirl", maka semakin tinggi DMG-nya. Kemudian akan kehilangan semua lapisan "Whirl". |
| Torque Counter - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". |
| Corkscrew Charge - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setelah menerima serangan dari rekan tim, jika lapisan "Whirl" tidak berjumlah 0, akan melancarkan "Torque Counter" dan kehilangan 1 lapis "Whirl". Setiap rekan tim hanya dapat memicu efek ini sebanyak 1 kali di giliran target mana pun. Status Charge akan dihapus saat lapisan "Whirl" berjumlah 0. |
#406301004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 688247 | 173 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Hemotort Whip - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Hemotort Spew - Kemampuan | Blast | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
| Menacing Warning - Kemampuan | Charge | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status Charge dan memperoleh "Whirl". Jika masih memiliki "Whirl" di aksi berikutnya, maka akan melancarkan "Hemotort Vortex". |
| Hemotort Vortex - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim dan mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". Semakin banyak "Whirl", maka semakin tinggi DMG-nya. Kemudian akan kehilangan semua lapisan "Whirl". |
| Torque Counter - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". |
| Corkscrew Charge - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setelah menerima serangan dari rekan tim, jika lapisan "Whirl" tidak berjumlah 0, akan melancarkan "Torque Counter" dan kehilangan 1 lapis "Whirl". Setiap rekan tim hanya dapat memicu efek ini sebanyak 1 kali di giliran target mana pun. Status Charge akan dihapus saat lapisan "Whirl" berjumlah 0. |
#406301005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1032370 | 173 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Hemotort Whip - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Hemotort Spew - Kemampuan | Blast | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
| Menacing Warning - Kemampuan | Charge | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status Charge dan memperoleh "Whirl". Jika masih memiliki "Whirl" di aksi berikutnya, maka akan melancarkan "Hemotort Vortex". |
| Hemotort Vortex - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim dan mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". Semakin banyak "Whirl", maka semakin tinggi DMG-nya. Kemudian akan kehilangan semua lapisan "Whirl". |
| Torque Counter - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". |
| Corkscrew Charge - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setelah menerima serangan dari rekan tim, jika lapisan "Whirl" tidak berjumlah 0, akan melancarkan "Torque Counter" dan kehilangan 1 lapis "Whirl". Setiap rekan tim hanya dapat memicu efek ini sebanyak 1 kali di giliran target mana pun. Status Charge akan dihapus saat lapisan "Whirl" berjumlah 0. |
#406301006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1032370 | 173 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Hemotort Whip - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Hemotort Spew - Kemampuan | Blast | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
| Menacing Warning - Kemampuan | Charge | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status Charge dan memperoleh "Whirl". Jika masih memiliki "Whirl" di aksi berikutnya, maka akan melancarkan "Hemotort Vortex". |
| Hemotort Vortex - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim dan mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". Semakin banyak "Whirl", maka semakin tinggi DMG-nya. Kemudian akan kehilangan semua lapisan "Whirl". |
| Torque Counter - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". |
| Corkscrew Charge - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setelah menerima serangan dari rekan tim, jika lapisan "Whirl" tidak berjumlah 0, akan melancarkan "Torque Counter" dan kehilangan 1 lapis "Whirl". Setiap rekan tim hanya dapat memicu efek ini sebanyak 1 kali di giliran target mana pun. Status Charge akan dihapus saat lapisan "Whirl" berjumlah 0. |
#4063011
Ichor Memosprite: Winged Serpent (Bug)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Hemotort Whip - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Hemotort Spew - Kemampuan | Blast | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
| Menacing Warning - Kemampuan | Charge | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status Charge dan memperoleh "Whirl", sekaligus memperoleh "Peningkatan DMG" dengan jumlah lapisan yang sama dengan "Whirl", jumlah lapisan "Peningkatan DMG" konsisten dengan "Whirl". Jika masih memiliki "Whirl" di aksi berikutnya, maka unit ini akan melancarkan "Hemotort Vortex". |
| Hemotort Vortex - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim dan mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". Semakin banyak "Whirl", maka semakin tinggi DMG-nya. Kemudian akan kehilangan semua lapisan "Whirl". |
| Torque Counter - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, mengonversi sebagian pengurangan HP target menjadi "Corrosion". |
| Corkscrew Charge - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setelah menerima serangan dari rekan tim, jika lapisan "Whirl" tidak berjumlah 0, akan melancarkan "Torque Counter" dan kehilangan 1 lapis "Whirl". Setiap rekan tim hanya dapat memicu efek ini sebanyak 1 kali di giliran target mana pun. Status Charge akan dihapus saat lapisan "Whirl" berjumlah 0. |
#4063012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 1227 | 1000 | 133210 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Hadiah
| Istilah | Kelangkaan | Stats | |
| EXP | 3 | ||
| Credit | 3 | Material Ascension Karakter, Skill Material Upgrade, Material Peningkatan Level Trace | |
| Silk Spindle | 3 | ||
| Fresh Seed of Dawn | 4 | ||
| Per Page |
|

Houhou stonks