| Concepts | Mnémesprit d’ichor : Serpentes volans | |
| Faction | ||
| Récompense | ||
| Description | Monstre difforme né de la fusion entre une forme de vie mémorielle du Jardin de la Mémoire et l’ichor d’or de la Destruction. Il prend la forme rudimentaire d’un serpent volant, suffisamment intimidant pour effrayer ses assaillants. Son esprit tordu a complètement basculé dans la folie sous l’effet de la Marée noire, et ses pulsions d’autodéfense se teintent désormais d’une aura fantasmagorique. |
| Sommaire |
| Stats |
| Récompense |
| Gallery |
Stats
#4063010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Fouet de sang impur - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée. |
| Crachat de sang impur - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée et aux cibles adjacentes. |
| Avertissement menaçant - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et obtient Tourbillon. Si Tourbillon est toujours en possession lors de la prochaine action, utilise Vortex de sang impur. |
| Vortex de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT imaginaires à tous les alliés et convertit une partie des PV perdus en Corrosion. Plus il y a de cumuls de Tourbillon, plus les dégâts sont importants. Ensuite, perd tous les cumuls de Tourbillon. |
| Contre de couple - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 5 | |
| Inflige des DGT à tous les alliés et convertit une partie des PV perdus en Corrosion. |
| Charge en spirale - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque l'unité subit des attaques d'alliés, si les cumuls de Tourbillon ne sont pas à 0, utilise Contre de couple et perd 1 cumul de Tourbillon. Chaque allié peut activer cet effet une seule fois par tour. Lorsque les cumuls de Tourbillon atteignent 0, l'état de Chargement se dissipe. |
#406301001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Fouet de sang impur - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée. |
| Crachat de sang impur - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée et aux cibles adjacentes. |
| Avertissement menaçant - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et obtient Tourbillon. Si Tourbillon est toujours en possession lors de la prochaine action, utilise Vortex de sang impur. |
| Vortex de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT imaginaires à tous les alliés et convertit une partie des PV perdus en Corrosion. Plus il y a de cumuls de Tourbillon, plus les dégâts sont importants. Ensuite, perd tous les cumuls de Tourbillon. |
| Contre de couple - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 5 | |
| Inflige des DGT à tous les alliés et convertit une partie des PV perdus en Corrosion. |
| Charge en spirale - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque l'unité subit des attaques d'alliés, si les cumuls de Tourbillon ne sont pas à 0, utilise Contre de couple et perd 1 cumul de Tourbillon. Chaque allié peut activer cet effet une seule fois par tour. Lorsque les cumuls de Tourbillon atteignent 0, l'état de Chargement se dissipe. |
#406301002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Fouet de sang impur - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée. |
| Crachat de sang impur - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée et aux cibles adjacentes. |
| Avertissement menaçant - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et obtient Tourbillon. Si Tourbillon est toujours en possession lors de la prochaine action, utilise Vortex de sang impur. |
| Vortex de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT imaginaires à tous les alliés et convertit une partie des PV perdus en Corrosion. Plus il y a de cumuls de Tourbillon, plus les dégâts sont importants. Ensuite, perd tous les cumuls de Tourbillon. |
| Contre de couple - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 5 | |
| Inflige des DGT à tous les alliés et convertit une partie des PV perdus en Corrosion. |
| Charge en spirale - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque l'unité subit des attaques d'alliés, si les cumuls de Tourbillon ne sont pas à 0, utilise Contre de couple et perd 1 cumul de Tourbillon. Chaque allié peut activer cet effet une seule fois par tour. Lorsque les cumuls de Tourbillon atteignent 0, l'état de Chargement se dissipe. |
#4063011
金血忆灵•翼蛇形(错误)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| 罪血鞭笞 - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。 |
| 罪血呛吐 - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 对指定我方单体及其相邻目标造成虚数属性伤害。 |
| 威慑警戒 - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| 进入蓄力状态并获得【旋绕】,同时获得和【旋绕】相同层数的【伤害提高】,【伤害提高】的层数与【旋绕】保持一致;下次行动时若仍有【旋绕】,则施放【罪血涡旋】。 |
| 罪血涡旋 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】,【旋绕】越多,伤害越高,随后失去所有【旋绕】层数。 |
| 扭矩反打 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 5 | |
| 对我方全体造成少量虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。 |
| 蜷曲蓄力 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| 受到我方单位的攻击后,若【旋绕】层数不为0,则施放【扭矩反打】并失去1层【旋绕】。任意目标回合每个我方单位只能触发一次该效果,【旋绕】层数为0时解除蓄力状态。 |
Récompense
| Concepts | Rareté | Type | |
| EXP | 3 | ||
| Crédits | 3 | Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace | |
| Fuseau de soie | 3 | ||
| Nouvelle graine de l'aube | 4 | ||
| Per Page |
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Welp, the Hoyo leaks community is cooked. I guess there'll be lesser beta/leaks content from now on.