Goldblut-Memogeist: Geflügelte Schlange

Goldblut-Memogeist: Geflügelte Schlange
Goldblut-Memogeist: Geflügelte SchlangeNameGoldblut-Memogeist: Geflügelte Schlange
FraktionClass Goldblut-Memogeist
Belohnung
EP
Credit
Seidenspindel
Neue Saat der Dämmerung
BeschreibungEin verzerrtes Monster, das durch das goldene Blut der „Zerstörung“ aus einem Mem des Gartens des Gedächtnisses geformt wurde. Es hat die rudimentäre Form einer fliegenden Schlange, durch die seine Angreifer eingeschüchtert werden.
Sein verzerrter Verstand wurde in der Schwarzen Flut völlig wahnsinnig, und sein intensiver Selbstverteidigungsdrang nahm allmählich einen illusorischen Charakter an.

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Belohnung
Gallery

Attribute

#4063010

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100022023914448024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch0%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz20%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär20%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

Peitsche der BlutsündePeitsche der Blutsünde - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginären SCH zu.
Spucke der BlutsündeSpucke der Blutsünde - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten imaginären SCH zu.
Abschreckende WarnungAbschreckende Warnung - Fähigkeit | Aufladen
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Aufladen ein und erhält „Umwicklung“. Wenn bei der nächsten Aktion noch Umwicklung vorhanden ist, wird „Vortex der Blutsünde“ eingesetzt.
Vortex der BlutsündeVortex der Blutsünde - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt allen Verbündeten imaginären SCH zu und wandelt einen Anteil ihrer verlorenen LP in „Korrosion“ um. Je mehr „Umwicklung“ vorhanden ist, desto mehr SCH wird verursacht. Anschließend werden alle Stapelungen von Umwicklung entfernt.
Drehmoment-KonterDrehmoment-Konter - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Fügt allen Verbündeten geringen imaginären SCH zu und wandelt einen Anteil ihrer verlorenen LP in „Korrosion“ um.
Gewickelte AufladungGewickelte Aufladung - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Wenn nach dem Erleiden von Angriffen durch einen Verbündeten die Stapelzahl von „Umwicklung“ nicht 0 beträgt, wird „Drehmoment-Konter“ ausgelöst und 1 Stapelung Umwicklung verloren. Dieser Effekt kann während der Runde eines beliebigen Ziels pro Verbündetem nur 1-mal ausgelöst werden. Wenn die Stapelzahl von Umwicklung 0 erreicht, wird der Status Aufladen aufgehoben.

#406301001

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
5521000113560714448024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch0%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz20%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär20%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

Peitsche der BlutsündePeitsche der Blutsünde - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginären SCH zu.
Spucke der BlutsündeSpucke der Blutsünde - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten imaginären SCH zu.
Abschreckende WarnungAbschreckende Warnung - Fähigkeit | Aufladen
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Aufladen ein und erhält „Umwicklung“. Wenn bei der nächsten Aktion noch Umwicklung vorhanden ist, wird „Vortex der Blutsünde“ eingesetzt.
Vortex der BlutsündeVortex der Blutsünde - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt allen Verbündeten imaginären SCH zu und wandelt einen Anteil ihrer verlorenen LP in „Korrosion“ um. Je mehr „Umwicklung“ vorhanden ist, desto mehr SCH wird verursacht. Anschließend werden alle Stapelungen von Umwicklung entfernt.
Drehmoment-KonterDrehmoment-Konter - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Fügt allen Verbündeten geringen imaginären SCH zu und wandelt einen Anteil ihrer verlorenen LP in „Korrosion“ um.
Gewickelte AufladungGewickelte Aufladung - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Wenn nach dem Erleiden von Angriffen durch einen Verbündeten die Stapelzahl von „Umwicklung“ nicht 0 beträgt, wird „Drehmoment-Konter“ ausgelöst und 1 Stapelung Umwicklung verloren. Dieser Effekt kann während der Runde eines beliebigen Ziels pro Verbündetem nur 1-mal ausgelöst werden. Wenn die Stapelzahl von Umwicklung 0 erreicht, wird der Status Aufladen aufgehoben.

#406301002

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100013764914448024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch0%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz20%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär20%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

Peitsche der BlutsündePeitsche der Blutsünde - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginären SCH zu.
Spucke der BlutsündeSpucke der Blutsünde - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten imaginären SCH zu.
Abschreckende WarnungAbschreckende Warnung - Fähigkeit | Aufladen
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Aufladen ein und erhält „Umwicklung“. Wenn bei der nächsten Aktion noch Umwicklung vorhanden ist, wird „Vortex der Blutsünde“ eingesetzt.
Vortex der BlutsündeVortex der Blutsünde - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt allen Verbündeten imaginären SCH zu und wandelt einen Anteil ihrer verlorenen LP in „Korrosion“ um. Je mehr „Umwicklung“ vorhanden ist, desto mehr SCH wird verursacht. Anschließend werden alle Stapelungen von Umwicklung entfernt.
Drehmoment-KonterDrehmoment-Konter - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Fügt allen Verbündeten geringen imaginären SCH zu und wandelt einen Anteil ihrer verlorenen LP in „Korrosion“ um.
Gewickelte AufladungGewickelte Aufladung - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Wenn nach dem Erleiden von Angriffen durch einen Verbündeten die Stapelzahl von „Umwicklung“ nicht 0 beträgt, wird „Drehmoment-Konter“ ausgelöst und 1 Stapelung Umwicklung verloren. Dieser Effekt kann während der Runde eines beliebigen Ziels pro Verbündetem nur 1-mal ausgelöst werden. Wenn die Stapelzahl von Umwicklung 0 erreicht, wird der Status Aufladen aufgehoben.

#4063011

金血忆灵•翼蛇形(错误)

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100022023914448024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch0%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz20%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär20%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

罪血鞭笞罪血鞭笞 - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。
罪血呛吐罪血呛吐 - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成虚数属性伤害。
威慑警戒威慑警戒 - Fähigkeit | Aufladen
Energie-Wiederherstellung :
进入蓄力状态并获得【旋绕】,同时获得和【旋绕】相同层数的【伤害提高】,【伤害提高】的层数与【旋绕】保持一致;下次行动时若仍有【旋绕】,则施放【罪血涡旋】。
罪血涡旋罪血涡旋 - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
对我方全体造成虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】,【旋绕】越多,伤害越高,随后失去所有【旋绕】层数。
扭矩反打扭矩反打 - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
对我方全体造成少量虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。
蜷曲蓄力蜷曲蓄力 - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
受到我方单位的攻击后,若【旋绕】层数不为0,则施放【扭矩反打】并失去1层【旋绕】。任意目标回合每个我方单位只能触发一次该效果,【旋绕】层数为0时解除蓄力状态。

Belohnung

NameSeltenheitTyp
EP
EP3
RarstrRarstrRarstr
Credit
Credit3
RarstrRarstrRarstr
Material zum Figurenaufstieg, Fertigkeit Verbesserungsmaterialien, Material zum Hochstufen von Spuren
Seidenspindel
Seidenspindel3
RarstrRarstrRarstr
Neue Saat der Dämmerung
Neue Saat der Dämmerung4
RarstrRarstrRarstrRarstr
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