Mnémesprit d’ichor : Juge de l’Oubli

Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli
Mnémesprit d'ichor : Juge de l'OubliConceptsMnémesprit d’ichor : Juge de l’Oubli
FactionClass Mnémesprit d’ichor
DescriptionUne trace de folie persistante extraite et raffinée par Nocterna à partir d’innombrables cadavres de mnémesprits d’ichor, puis synthétisée en monstres encore plus tordus et grotesques.
Elle suivra la directive du créateur, déterminant ce qui doit être mémorisé et ce qui doit être oublié, dévorant les souvenirs redondants qui ne servent à rien et les laissant muets dans la fluidité du temps.
« Pour qu’une nouvelle vie puisse naître, sa graine doit mourir. »

Stats

#4064010

Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100037165318036024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Si la cible possède un bouclier, réduit sa propre robustesse à la place. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Pour chaque invocation vaincue, réduit la robustesse de cette unité.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Effectue 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible possède un bouclier, réduit à la place sa propre robustesse. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.

Phase #2

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Si la cible possède un bouclier, réduit sa propre robustesse à la place. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Pour chaque invocation vaincue, réduit la robustesse de cette unité.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Effectue 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible possède un bouclier, réduit à la place sa propre robustesse. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Désignation du coupableDésignation du coupable - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de Charge. Lors de la prochaine action, utilise Décapitation de sang impur. Peut sélectionner 1 personnage allié qui recevra les dégâts les plus élevés de Décapitation de sang impur et Corruption de sang impur.
Décapitation de sang impurDécapitation de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des dégâts de type imaginaire aux personnages cibles non sélectionnés avec Désignation du coupable. Inflige des dégâts massifs de type imaginaire aux personnages cibles sélectionnés avec Désignation du coupable et applique la Corruption de sang impur en fonction de la quantité de dégâts (non absorbés par le bouclier) subis par les personnages sélectionnés.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.

#406401001

Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100017206218036024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Si la cible possède un bouclier, réduit sa propre robustesse à la place. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Pour chaque invocation vaincue, réduit la robustesse de cette unité.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Effectue 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible possède un bouclier, réduit à la place sa propre robustesse. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.

Phase #2

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Si la cible possède un bouclier, réduit sa propre robustesse à la place. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Pour chaque invocation vaincue, réduit la robustesse de cette unité.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Effectue 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible possède un bouclier, réduit à la place sa propre robustesse. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Désignation du coupableDésignation du coupable - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de Charge. Lors de la prochaine action, utilise Décapitation de sang impur. Peut sélectionner 1 personnage allié qui recevra les dégâts les plus élevés de Décapitation de sang impur et Corruption de sang impur.
Décapitation de sang impurDécapitation de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des dégâts de type imaginaire aux personnages cibles non sélectionnés avec Désignation du coupable. Inflige des dégâts massifs de type imaginaire aux personnages cibles sélectionnés avec Désignation du coupable et applique la Corruption de sang impur en fonction de la quantité de dégâts (non absorbés par le bouclier) subis par les personnages sélectionnés.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.

#4064011

Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli (complet)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100020647417336024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Si la cible possède un bouclier, réduit sa propre robustesse à la place. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Pour chaque invocation vaincue, réduit la robustesse de cette unité.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Effectue 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible possède un bouclier, réduit à la place sa propre robustesse. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.
Déferlement corrosifDéferlement corrosif - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une capacité pouvant appliquer Corrosion est utilisée, augmente légèrement les DGT infligés par cette unité.

Phase #2

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Si la cible possède un bouclier, réduit sa propre robustesse à la place. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Pour chaque invocation vaincue, réduit la robustesse de cette unité.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Effectue 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible possède un bouclier, réduit à la place sa propre robustesse. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Désignation du coupableDésignation du coupable - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Lors de la prochaine action, utilise Décapitation de sang impur et sélectionne 1 personnage allié qui n'a pas déjà été la cible de la capacité Désignation du coupable, ce dernier recevra les DGT maximum de Décapitation de sang impur et Corruption de sang impur. Lorsque tous les personnages ont été la cible de Décapitation de sang impur, peut sélectionner n'importe quelle cible.
Décapitation de sang impurDécapitation de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des dégâts de type imaginaire aux personnages cibles non sélectionnés avec Désignation du coupable. Inflige des dégâts massifs de type imaginaire aux personnages cibles sélectionnés avec Désignation du coupable et applique la Corruption de sang impur en fonction de la quantité de dégâts (non absorbés par le bouclier) subis par les personnages sélectionnés.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.
Déferlement corrosifDéferlement corrosif - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une capacité pouvant appliquer Corrosion est utilisée, augmente légèrement les DGT infligés par cette unité.

Phase #3

Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Pour chaque invocation vaincue, réduit la robustesse de cette unité.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Désignation du coupableDésignation du coupable - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Lors de la prochaine action, utilise Décapitation de sang impur et sélectionne 1 personnage allié qui n'a pas déjà été la cible de la capacité Désignation du coupable, ce dernier recevra les DGT maximum de Décapitation de sang impur et Corruption de sang impur. Lorsque tous les personnages ont été la cible de Décapitation de sang impur, peut sélectionner n'importe quelle cible.
Décapitation de sang impurDécapitation de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des dégâts de type imaginaire aux personnages cibles non sélectionnés avec Désignation du coupable. Inflige des dégâts massifs de type imaginaire aux personnages cibles sélectionnés avec Désignation du coupable et applique la Corruption de sang impur en fonction de la quantité de dégâts (non absorbés par le bouclier) subis par les personnages sélectionnés.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.
Déferlement corrosifDéferlement corrosif - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une capacité pouvant appliquer Corrosion est utilisée, augmente légèrement les DGT infligés par cette unité.

#406401101

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100017206217336024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Si la cible possède un bouclier, réduit sa propre robustesse à la place. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Pour chaque invocation vaincue, réduit la robustesse de cette unité.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Effectue 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible possède un bouclier, réduit à la place sa propre robustesse. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.
Déferlement corrosifDéferlement corrosif - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une capacité pouvant appliquer Corrosion est utilisée, augmente légèrement les DGT infligés par cette unité.

Phase #2

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Si la cible possède un bouclier, réduit sa propre robustesse à la place. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Pour chaque invocation vaincue, réduit la robustesse de cette unité.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Effectue 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible possède un bouclier, réduit à la place sa propre robustesse. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Désignation du coupableDésignation du coupable - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Lors de la prochaine action, utilise Décapitation de sang impur et sélectionne 1 personnage allié qui n'a pas déjà été la cible de la capacité Désignation du coupable, ce dernier recevra les DGT maximum de Décapitation de sang impur et Corruption de sang impur. Lorsque tous les personnages ont été la cible de Décapitation de sang impur, peut sélectionner n'importe quelle cible.
Décapitation de sang impurDécapitation de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des dégâts de type imaginaire aux personnages cibles non sélectionnés avec Désignation du coupable. Inflige des dégâts massifs de type imaginaire aux personnages cibles sélectionnés avec Désignation du coupable et applique la Corruption de sang impur en fonction de la quantité de dégâts (non absorbés par le bouclier) subis par les personnages sélectionnés.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.
Déferlement corrosifDéferlement corrosif - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une capacité pouvant appliquer Corrosion est utilisée, augmente légèrement les DGT infligés par cette unité.

Phase #3

Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Pour chaque invocation vaincue, réduit la robustesse de cette unité.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Désignation du coupableDésignation du coupable - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Lors de la prochaine action, utilise Décapitation de sang impur et sélectionne 1 personnage allié qui n'a pas déjà été la cible de la capacité Désignation du coupable, ce dernier recevra les DGT maximum de Décapitation de sang impur et Corruption de sang impur. Lorsque tous les personnages ont été la cible de Décapitation de sang impur, peut sélectionner n'importe quelle cible.
Décapitation de sang impurDécapitation de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des dégâts de type imaginaire aux personnages cibles non sélectionnés avec Désignation du coupable. Inflige des dégâts massifs de type imaginaire aux personnages cibles sélectionnés avec Désignation du coupable et applique la Corruption de sang impur en fonction de la quantité de dégâts (non absorbés par le bouclier) subis par les personnages sélectionnés.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.
Déferlement corrosifDéferlement corrosif - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une capacité pouvant appliquer Corrosion est utilisée, augmente légèrement les DGT infligés par cette unité.

#4064012

Juge du gouffre des égarés

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000412947917336024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Lorsque chaque invocation est éliminée, déclenche Riposte du rempart.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Réalise 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Peau durePeau dure - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
En début de combat et lors de l'entrée dans une nouvelle phase, cette unité entre dans l'état Défense renforcée, ce qui augmente considérablement sa DÉF. Après une Rupture de faiblesse, dissipe l'état Défense renforcée.
Riposte du rempartRiposte du rempart - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Déclencher Riposte du rempart applique 1 cumul de réduction de DÉF à cette unité.
Scission de singularitéScission de singularité - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Au début du combat et lors d'un changement de Phase, cette unité se divise en Mnémesprit d'ichor : Phasianus, Mnémesprit d'ichor : Canis lupus et Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans, et ces mnémesprits d'ichor gagnent Fusion monoforme, tandis que cette unité gagne Lignée fragile.
Après qu'un mnémesprit d'ichor avec Fusion monoforme agit, la Lignée fragile de cette unité est réduite de 1.
Lorsque tous les mnémesprits d'ichor avec Fusion monoforme entrent dans l'état Mort simulée, ils fusionnent à nouveau pour devenir le Juge du gouffre des égarés, réduisant la robustesse du Juge du gouffre des égarés en fonction du montant restant de Lignée fragile.
Réceptacle délabréRéceptacle délabré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Cette unité et ses invocations obtiennent Réceptacle délabré. Si une cible attaque une unité alliée avec Réceptacle délabré et applique un malus, réduit légèrement la robustesse de cette unité ennemie et lui inflige des DGT réels.

Phase #2

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Lorsque chaque invocation est éliminée, déclenche Riposte du rempart.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Réalise 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Désignation du coupableDésignation du coupable - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Lors de la prochaine action, utilise Décapitation de sang impur. Peut sélectionner 1 cible qui recevra les DGT les plus élevés de Décapitation de sang impur et Corruption de sang impur.
Décapitation de sang impurDécapitation de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires aux personnages cibles non sélectionnés avec Désignation du coupable. Inflige des DGT imaginaires massifs aux personnages cibles sélectionnés avec Désignation du coupable et applique Corruption de sang impur en fonction de la quantité de DGT (non absorbés par le bouclier) subis par les personnages sélectionnés.
Peau durePeau dure - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
En début de combat et lors de l'entrée dans une nouvelle phase, cette unité entre dans l'état Défense renforcée, ce qui augmente considérablement sa DÉF. Après une Rupture de faiblesse, dissipe l'état Défense renforcée.
Riposte du rempartRiposte du rempart - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Déclencher Riposte du rempart applique 1 cumul de réduction de DÉF à cette unité.
Scission de singularitéScission de singularité - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Au début du combat et lors d'un changement de Phase, cette unité se divise en Mnémesprit d'ichor : Phasianus, Mnémesprit d'ichor : Canis lupus et Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans, et ces mnémesprits d'ichor gagnent Fusion monoforme, tandis que cette unité gagne Lignée fragile.
Après qu'un mnémesprit d'ichor avec Fusion monoforme agit, la Lignée fragile de cette unité est réduite de 1.
Lorsque tous les mnémesprits d'ichor avec Fusion monoforme entrent dans l'état Mort simulée, ils fusionnent à nouveau pour devenir le Juge du gouffre des égarés, réduisant la robustesse du Juge du gouffre des égarés en fonction du montant restant de Lignée fragile.
Réceptacle délabréRéceptacle délabré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Cette unité et ses invocations obtiennent Réceptacle délabré. Si une cible attaque une unité alliée avec Réceptacle délabré et applique un malus, réduit légèrement la robustesse de cette unité ennemie et lui inflige des DGT réels.

#406401201

Juge du gouffre des égarés

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000412947917336024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Lorsque chaque invocation est éliminée, déclenche Riposte du rempart.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Réalise 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Peau durePeau dure - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
En début de combat et lors de l'entrée dans une nouvelle phase, cette unité entre dans l'état Défense renforcée, ce qui augmente considérablement sa DÉF. Après une Rupture de faiblesse, dissipe l'état Défense renforcée.
Riposte du rempartRiposte du rempart - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Déclencher Riposte du rempart applique 1 cumul de réduction de DÉF à cette unité.
Scission de singularitéScission de singularité - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Au début du combat et lors d'un changement de Phase, cette unité se divise en Mnémesprit d'ichor : Phasianus, Mnémesprit d'ichor : Canis lupus et Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans, et ces mnémesprits d'ichor gagnent Fusion monoforme, tandis que cette unité gagne Lignée fragile.
Après qu'un mnémesprit d'ichor avec Fusion monoforme agit, la Lignée fragile de cette unité est réduite de 1.
Lorsque tous les mnémesprits d'ichor avec Fusion monoforme entrent dans l'état Mort simulée, ils fusionnent à nouveau pour devenir le Juge du gouffre des égarés, réduisant la robustesse du Juge du gouffre des égarés en fonction du montant restant de Lignée fragile.
Réceptacle délabréRéceptacle délabré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Cette unité et ses invocations obtiennent Réceptacle délabré. Si une cible attaque une unité alliée avec Réceptacle délabré et applique un malus, réduit légèrement la robustesse de cette unité ennemie et lui inflige des DGT réels.

Phase #2

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Lorsque chaque invocation est éliminée, déclenche Riposte du rempart.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Réalise 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Désignation du coupableDésignation du coupable - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Lors de la prochaine action, utilise Décapitation de sang impur. Peut sélectionner 1 cible qui recevra les DGT les plus élevés de Décapitation de sang impur et Corruption de sang impur.
Décapitation de sang impurDécapitation de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires aux personnages cibles non sélectionnés avec Désignation du coupable. Inflige des DGT imaginaires massifs aux personnages cibles sélectionnés avec Désignation du coupable et applique Corruption de sang impur en fonction de la quantité de DGT (non absorbés par le bouclier) subis par les personnages sélectionnés.
Peau durePeau dure - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
En début de combat et lors de l'entrée dans une nouvelle phase, cette unité entre dans l'état Défense renforcée, ce qui augmente considérablement sa DÉF. Après une Rupture de faiblesse, dissipe l'état Défense renforcée.
Riposte du rempartRiposte du rempart - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Déclencher Riposte du rempart applique 1 cumul de réduction de DÉF à cette unité.
Scission de singularitéScission de singularité - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Au début du combat et lors d'un changement de Phase, cette unité se divise en Mnémesprit d'ichor : Phasianus, Mnémesprit d'ichor : Canis lupus et Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans, et ces mnémesprits d'ichor gagnent Fusion monoforme, tandis que cette unité gagne Lignée fragile.
Après qu'un mnémesprit d'ichor avec Fusion monoforme agit, la Lignée fragile de cette unité est réduite de 1.
Lorsque tous les mnémesprits d'ichor avec Fusion monoforme entrent dans l'état Mort simulée, ils fusionnent à nouveau pour devenir le Juge du gouffre des égarés, réduisant la robustesse du Juge du gouffre des égarés en fonction du montant restant de Lignée fragile.
Réceptacle délabréRéceptacle délabré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Cette unité et ses invocations obtiennent Réceptacle délabré. Si une cible attaque une unité alliée avec Réceptacle délabré et applique un malus, réduit légèrement la robustesse de cette unité ennemie et lui inflige des DGT réels.

#406401202

Juge du gouffre des égarés

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000412947917336024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Lorsque chaque invocation est éliminée, déclenche Riposte du rempart.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Réalise 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Peau durePeau dure - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
En début de combat et lors de l'entrée dans une nouvelle phase, cette unité entre dans l'état Défense renforcée, ce qui augmente considérablement sa DÉF. Après une Rupture de faiblesse, dissipe l'état Défense renforcée.
Riposte du rempartRiposte du rempart - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Déclencher Riposte du rempart applique 1 cumul de réduction de DÉF à cette unité.
Scission de singularitéScission de singularité - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Au début du combat et lors d'un changement de Phase, cette unité se divise en Mnémesprit d'ichor : Phasianus, Mnémesprit d'ichor : Canis lupus et Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans, et ces mnémesprits d'ichor gagnent Fusion monoforme, tandis que cette unité gagne Lignée fragile.
Après qu'un mnémesprit d'ichor avec Fusion monoforme agit, la Lignée fragile de cette unité est réduite de 1.
Lorsque tous les mnémesprits d'ichor avec Fusion monoforme entrent dans l'état Mort simulée, ils fusionnent à nouveau pour devenir le Juge du gouffre des égarés, réduisant la robustesse du Juge du gouffre des égarés en fonction du montant restant de Lignée fragile.
Réceptacle délabréRéceptacle délabré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Cette unité et ses invocations obtiennent Réceptacle délabré. Si une cible attaque une unité alliée avec Réceptacle délabré et applique un malus, réduit légèrement la robustesse de cette unité ennemie et lui inflige des DGT réels.

Phase #2

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Lorsque chaque invocation est éliminée, déclenche Riposte du rempart.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Réalise 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Désignation du coupableDésignation du coupable - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Lors de la prochaine action, utilise Décapitation de sang impur. Peut sélectionner 1 cible qui recevra les DGT les plus élevés de Décapitation de sang impur et Corruption de sang impur.
Décapitation de sang impurDécapitation de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires aux personnages cibles non sélectionnés avec Désignation du coupable. Inflige des DGT imaginaires massifs aux personnages cibles sélectionnés avec Désignation du coupable et applique Corruption de sang impur en fonction de la quantité de DGT (non absorbés par le bouclier) subis par les personnages sélectionnés.
Peau durePeau dure - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
En début de combat et lors de l'entrée dans une nouvelle phase, cette unité entre dans l'état Défense renforcée, ce qui augmente considérablement sa DÉF. Après une Rupture de faiblesse, dissipe l'état Défense renforcée.
Riposte du rempartRiposte du rempart - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Déclencher Riposte du rempart applique 1 cumul de réduction de DÉF à cette unité.
Scission de singularitéScission de singularité - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Au début du combat et lors d'un changement de Phase, cette unité se divise en Mnémesprit d'ichor : Phasianus, Mnémesprit d'ichor : Canis lupus et Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans, et ces mnémesprits d'ichor gagnent Fusion monoforme, tandis que cette unité gagne Lignée fragile.
Après qu'un mnémesprit d'ichor avec Fusion monoforme agit, la Lignée fragile de cette unité est réduite de 1.
Lorsque tous les mnémesprits d'ichor avec Fusion monoforme entrent dans l'état Mort simulée, ils fusionnent à nouveau pour devenir le Juge du gouffre des égarés, réduisant la robustesse du Juge du gouffre des égarés en fonction du montant restant de Lignée fragile.
Réceptacle délabréRéceptacle délabré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Cette unité et ses invocations obtiennent Réceptacle délabré. Si une cible attaque une unité alliée avec Réceptacle délabré et applique un malus, réduit légèrement la robustesse de cette unité ennemie et lui inflige des DGT réels.

#406401203

Juge du gouffre des égarés

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000454242717336024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Lorsque chaque invocation est éliminée, déclenche Riposte du rempart.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Réalise 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Peau durePeau dure - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
En début de combat et lors de l'entrée dans une nouvelle phase, cette unité entre dans l'état Défense renforcée, ce qui augmente considérablement sa DÉF. Après une Rupture de faiblesse, dissipe l'état Défense renforcée.
Riposte du rempartRiposte du rempart - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Déclencher Riposte du rempart applique 1 cumul de réduction de DÉF à cette unité.
Scission de singularitéScission de singularité - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Au début du combat et lors d'un changement de Phase, cette unité se divise en Mnémesprit d'ichor : Phasianus, Mnémesprit d'ichor : Canis lupus et Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans, et ces mnémesprits d'ichor gagnent Fusion monoforme, tandis que cette unité gagne Lignée fragile.
Après qu'un mnémesprit d'ichor avec Fusion monoforme agit, la Lignée fragile de cette unité est réduite de 1.
Lorsque tous les mnémesprits d'ichor avec Fusion monoforme entrent dans l'état Mort simulée, ils fusionnent à nouveau pour devenir le Juge du gouffre des égarés, réduisant la robustesse du Juge du gouffre des égarés en fonction du montant restant de Lignée fragile.
Réceptacle délabréRéceptacle délabré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Cette unité et ses invocations obtiennent Réceptacle délabré. Si une cible attaque une unité alliée avec Réceptacle délabré et applique un malus, réduit légèrement la robustesse de cette unité ennemie et lui inflige des DGT réels.

Phase #2

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Lorsque chaque invocation est éliminée, déclenche Riposte du rempart.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Réalise 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Désignation du coupableDésignation du coupable - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Lors de la prochaine action, utilise Décapitation de sang impur. Peut sélectionner 1 cible qui recevra les DGT les plus élevés de Décapitation de sang impur et Corruption de sang impur.
Décapitation de sang impurDécapitation de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires aux personnages cibles non sélectionnés avec Désignation du coupable. Inflige des DGT imaginaires massifs aux personnages cibles sélectionnés avec Désignation du coupable et applique Corruption de sang impur en fonction de la quantité de DGT (non absorbés par le bouclier) subis par les personnages sélectionnés.
Peau durePeau dure - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
En début de combat et lors de l'entrée dans une nouvelle phase, cette unité entre dans l'état Défense renforcée, ce qui augmente considérablement sa DÉF. Après une Rupture de faiblesse, dissipe l'état Défense renforcée.
Riposte du rempartRiposte du rempart - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Déclencher Riposte du rempart applique 1 cumul de réduction de DÉF à cette unité.
Scission de singularitéScission de singularité - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Au début du combat et lors d'un changement de Phase, cette unité se divise en Mnémesprit d'ichor : Phasianus, Mnémesprit d'ichor : Canis lupus et Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans, et ces mnémesprits d'ichor gagnent Fusion monoforme, tandis que cette unité gagne Lignée fragile.
Après qu'un mnémesprit d'ichor avec Fusion monoforme agit, la Lignée fragile de cette unité est réduite de 1.
Lorsque tous les mnémesprits d'ichor avec Fusion monoforme entrent dans l'état Mort simulée, ils fusionnent à nouveau pour devenir le Juge du gouffre des égarés, réduisant la robustesse du Juge du gouffre des égarés en fonction du montant restant de Lignée fragile.
Réceptacle délabréRéceptacle délabré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Cette unité et ses invocations obtiennent Réceptacle délabré. Si une cible attaque une unité alliée avec Réceptacle délabré et applique un malus, réduit légèrement la robustesse de cette unité ennemie et lui inflige des DGT réels.

#406401204

Juge du gouffre des égarés

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000454242717336024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Lorsque chaque invocation est éliminée, déclenche Riposte du rempart.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Réalise 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Peau durePeau dure - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
En début de combat et lors de l'entrée dans une nouvelle phase, cette unité entre dans l'état Défense renforcée, ce qui augmente considérablement sa DÉF. Après une Rupture de faiblesse, dissipe l'état Défense renforcée.
Riposte du rempartRiposte du rempart - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Déclencher Riposte du rempart applique 1 cumul de réduction de DÉF à cette unité.
Scission de singularitéScission de singularité - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Au début du combat et lors d'un changement de Phase, cette unité se divise en Mnémesprit d'ichor : Phasianus, Mnémesprit d'ichor : Canis lupus et Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans, et ces mnémesprits d'ichor gagnent Fusion monoforme, tandis que cette unité gagne Lignée fragile.
Après qu'un mnémesprit d'ichor avec Fusion monoforme agit, la Lignée fragile de cette unité est réduite de 1.
Lorsque tous les mnémesprits d'ichor avec Fusion monoforme entrent dans l'état Mort simulée, ils fusionnent à nouveau pour devenir le Juge du gouffre des égarés, réduisant la robustesse du Juge du gouffre des égarés en fonction du montant restant de Lignée fragile.
Réceptacle délabréRéceptacle délabré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Cette unité et ses invocations obtiennent Réceptacle délabré. Si une cible attaque une unité alliée avec Réceptacle délabré et applique un malus, réduit légèrement la robustesse de cette unité ennemie et lui inflige des DGT réels.

Phase #2

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Lorsque chaque invocation est éliminée, déclenche Riposte du rempart.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Réalise 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible bénéficie d'un bouclier, déclenche Riposte du rempart.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Désignation du coupableDésignation du coupable - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Lors de la prochaine action, utilise Décapitation de sang impur. Peut sélectionner 1 cible qui recevra les DGT les plus élevés de Décapitation de sang impur et Corruption de sang impur.
Décapitation de sang impurDécapitation de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires aux personnages cibles non sélectionnés avec Désignation du coupable. Inflige des DGT imaginaires massifs aux personnages cibles sélectionnés avec Désignation du coupable et applique Corruption de sang impur en fonction de la quantité de DGT (non absorbés par le bouclier) subis par les personnages sélectionnés.
Peau durePeau dure - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
En début de combat et lors de l'entrée dans une nouvelle phase, cette unité entre dans l'état Défense renforcée, ce qui augmente considérablement sa DÉF. Après une Rupture de faiblesse, dissipe l'état Défense renforcée.
Riposte du rempartRiposte du rempart - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Déclencher Riposte du rempart applique 1 cumul de réduction de DÉF à cette unité.
Scission de singularitéScission de singularité - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Au début du combat et lors d'un changement de Phase, cette unité se divise en Mnémesprit d'ichor : Phasianus, Mnémesprit d'ichor : Canis lupus et Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans, et ces mnémesprits d'ichor gagnent Fusion monoforme, tandis que cette unité gagne Lignée fragile.
Après qu'un mnémesprit d'ichor avec Fusion monoforme agit, la Lignée fragile de cette unité est réduite de 1.
Lorsque tous les mnémesprits d'ichor avec Fusion monoforme entrent dans l'état Mort simulée, ils fusionnent à nouveau pour devenir le Juge du gouffre des égarés, réduisant la robustesse du Juge du gouffre des égarés en fonction du montant restant de Lignée fragile.
Réceptacle délabréRéceptacle délabré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Cette unité et ses invocations obtiennent Réceptacle délabré. Si une cible attaque une unité alliée avec Réceptacle délabré et applique un malus, réduit légèrement la robustesse de cette unité ennemie et lui inflige des DGT réels.

#4064013

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100037165318036024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Si la cible possède un bouclier, réduit sa propre robustesse à la place. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Pour chaque invocation vaincue, réduit la robustesse de cette unité.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Effectue 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible possède un bouclier, réduit à la place sa propre robustesse. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.

#406401301

Franken (officiel)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100037165318036024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Si la cible possède un bouclier, réduit sa propre robustesse à la place. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Pour chaque invocation vaincue, réduit la robustesse de cette unité.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Effectue 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible possède un bouclier, réduit à la place sa propre robustesse. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.

#4064014

Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000113560718072024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Si la cible bénéficie d'un bouclier, réduit sa propre robustesse à la place. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Réalise 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible bénéficie d'un bouclier, réduit à la place sa propre robustesse. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Désignation du coupableDésignation du coupable - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Lors de la prochaine action, utilise Décapitation de sang impur. Peut sélectionner 1 cible qui recevra les DGT les plus élevés de Décapitation de sang impur et Corruption de sang impur.
Décapitation de sang impurDécapitation de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires aux personnages cibles non sélectionnés avec Désignation du coupable. Inflige des DGT imaginaires massifs aux personnages cibles sélectionnés avec Désignation du coupable et applique Corruption de sang impur en fonction de la quantité de DGT (non absorbés par le bouclier) subis par les personnages sélectionnés.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.

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