
![]() | คำนามเฉพาะ | Hysilens |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | Styxia เมืองชายทะเลแห่งความเมามาย และความฝัน บทเพลงแห่งอดีตยังก้องกังวาน อยู่ท่ามกลางระลอกคลื่น Helektra ธิดาแห่งมหาสมุทร ผู้สืบสายโลหิตทองที่ชำระล้างเชื้อไฟ “มหาสมุทร” จงขับไล่คลื่นใต้น้ำอันขุ่นมัว และบรรเลงบทเพลง แห่งงานเลี้ยงอันเมามาย แด่วีรชนจากนอกฟากฟ้า …ยังไม่ถึงเวลาจบการแสดง แม้ความหวังจะเปราะบางดั่งฟองอากาศ ทว่าคลื่นจะยังคงซัดสาด สู่ทางข้างหน้าร่ำไป |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 81.84 | 66 | 164 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 159.59 | 128.7 | 319 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 155.1 | 385 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 233.24 | 188.1 | 466 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 214.5 | 532 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 306.9 | 247.5 | 614 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 273.9 | 679 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 380.56 | 306.9 | 761 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 333.3 | 827 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 454.21 | 366.3 | 908 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 392.7 | 974 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 527.87 | 425.7 | 1056 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 452.1 | 1121 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 601.52 | 485.1 | 1203 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 |
สกิลต่อสู้
![]() | Aeolian Mode: Echoes in Still Waters - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG กายภาพ สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Overtone Hum: Chorus After Dark Tides - สกิลต่อสู้ | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 30 | |
มี โอกาสพื้นฐาน มีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับ DMG เพิ่มขึ้น พร้อมทั้งสร้าง DMG กายภาพแก่ศัตรูดังกล่าว | |
Lv. | |
![]() | Maelstrom Rhapsody - ท่าไม้ตาย | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60 | |
Hysilens จะสร้างเขตแดนขึ้นมา ทำให้ศัตรูเป้าหมายมี ATK ลดลง ทุกๆ 1 ครั้งที่ศัตรูเป้าหมายในเขตแดนได้รับ DMG ต่อเนื่อง Hysilens จะสร้าง DMG กายภาพต่อเนื่อง เขตแดนจะคงอยู่เป็นเวลา สร้างเขตแดนขึ้นมา ทำให้ศัตรูทั้งหมดมี ATK และ DEF ลดลง อีกทั้งสร้าง DMG กายภาพแก่ตัวดังกล่าว ขณะที่มีเขตแดนอยู่ DMG ต่อเนื่องทุก 1 ครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับ จะสร้าง DMG ต่อเนื่องกายภาพ แก่ตัวดังกล่าว 1 ครั้ง | |
Lv. | |
![]() | Sirenic Serenade - พรสวรรค์ | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อเป้าหมายฝ่ายเราทำการโจมตี จะมี โอกาสพื้นฐาน ขณะที่อยู่ในสถานะ ลมเฉือน/ เผาไหม้/ ช็อตไฟฟ้า เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG ต่อเนื่อง ลม/ ไฟ/ สายฟ้า เท่ากับ ขณะที่อยู่ในสถานะเสียเลือด เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG ต่อเนื่องกายภาพเท่ากับ เมื่อเป้าหมายฝ่ายเราทำการโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่ Hysilens จะทำให้ศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตีติด 1 ในสถานะดังต่อไปนี้: สถานะ ลมเฉือน/ เสียเลือด/ เผาไหม้/ ช็อตไฟฟ้า | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | At Ocean's Abode - เทคนิค | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิค จะสร้างพื้นที่พิเศษขึ้นมาหนึ่งแห่ง เป็นเวลา เมื่อเข้าสู่การต่อสู้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ "ลุ่มหลง" จะมี โอกาสพื้นฐาน สร้างพื้นที่พิเศษขึ้นมา โดยศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ จะไม่โจมตีเป้าหมายฝ่ายเรา หลังจากเข้าสู่การต่อสู้กับศัตรูในพื้นที่ จะมีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายแต่ละตัว ติดสถานะ | |
Trace
![]() | The Gladius of Conquest |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เมื่อเริ่มการต่อสู้ Hysilens จะสร้างเขตแดน ที่มีผลเอฟเฟกต์เหมือนท่าไม้ตายขึ้นมา โดยเขตแดนจะคงอยู่เป็นเวลา | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมความเร็ว (ความเร็ว) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราสร้างสถานะ (อัตราสร้างสถานะ) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | The Bubble of Banquets |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่อ Hysilens ปล่อยท่าไม้ตาย หากศัตรูเป้าหมายติดสถานะ DMG ต่อเนื่องอยู่ จะทำให้ DMG ต่อเนื่องทั้งหมด ที่ตัวดังกล่าวมีในปัจจุบันสร้าง DMG | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมความเร็ว (ความเร็ว) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมความเร็ว (ความเร็ว) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | The Fiddle of Pearls |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่ออัตราสร้างสถานะของ Hysilens สูงกว่า | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราสร้างสถานะ (อัตราสร้างสถานะ) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมความเร็ว (ความเร็ว) |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | เสริมความเร็ว (ความเร็ว) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | You Ask Why Hearts Cry | ![]() |
เมื่อ Hysilens อยู่ในสนาม DMG ต่อเนื่องที่เป้าหมายฝ่ายเราสร้าง จะเท่ากับ |
![]() | Tell Me Why Waves Roar High | ![]() |
ในช่วงที่มีเขตแดน เอฟเฟกต์เพิ่ม DMG ของ Trace "The Fiddle of Pearls" จะมีผลกับฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Why Do Lights Bid Goodbye | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Lo, How Time Flows By | ![]() |
ในช่วงที่มีเขตแดน จะทำให้ความต้านทานทุกประเภท ของศัตรูทั้งหมดลดลง |
![]() | In Ablution, I Hum and Sigh | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
![]() | When to Return From Where You Lie | ![]() |
ในช่วงที่มีเขตแดน เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หรือหลังจากหนึ่งการโจมตี ของเป้าหมายฝ่ายเรา จำนวนครั้งสูงสุดในการเกิดเอฟเฟกต์ DMG กายภาพต่อเนื่องของ Hysilens จะเพิ่มขึ้นเป็น |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Void | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Loop | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่กำลังติดสถานะลดความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Hidden Shadow | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว จะทำให้การโจมตีปกติในครั้งต่อไปของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มเติม | ![]() ![]() |
![]() | Good Night and Sleep Well | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | แต่ละครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์ Debuff 1 เอฟเฟกต์ ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Eyes of the Prey | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Resolution Shines As Pearls of Sweat | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายดังกล่าวไม่ได้ติดสถานะ "แตกพ่าย" จะมีโอกาสพื้นฐาน | ![]() ![]() |
![]() | Fermata | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | We Will Meet Again | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG เพิ่มเติม | ![]() ![]() |
![]() | Before the Tutorial Mission Starts | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | In the Name of the World | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดเอฟเฟกต์ Debuff เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
71 responses to “Hysilens”
E1S1 is actually busted, DoT is surely coming back with this, for now…
The ultimate WHALE character
*yeets Childe at her*
If I only have BS, should I go for Hysilens or kafka?
i think kafka first, and try to get hysilens maybe you got lucky 😁
I think they are both required if you wanna play DoT team
kafka
Kafka will probably take longer to rerun than Hysilens does, if you want to use the dot team I’d probably go for her first and pick Hysilens up in a few patches.
Kafka. Hysilens is good at planting dot as of rn, youre better off start detonating them often.
There is a showcase of a team with BS. One with Kafka and no Hysilens, and one with Hysilens and no Kafka.
While the Kafka showcase was ok, Hysilens one performed worst, but still managed to complete it within resonable time (one/two cycles more)
https://www.youtube.com/watch?v=env41vWYVSM