Huohuo

Huohuo
HuohuoConceptsHuohuo
FactionLuofu de Xianzhou
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L'Abondance
TypesClass Vent
Chinois葛子瑞&刘北辰
AnglaisCourtney Lin & Adam Michael Gold
Coréen김채린&한복현
Japonais長縄まりあ&平林剛
Matériaux d'élévation
Crédits308K
Jeune pousse immortelle15
Aérofleur immortelle15
Restes de l'Entité transcendantale65
Branche-lumière immortelle15
Matériau de Trace
Crédits3M
Graine d'abondance18
Jeune pousse immortelle41
Pousse de la vie69
Aérofleur immortelle56
Fleur de l'éternité139
Branche-lumière immortelle58
Regret de l'ochéma infini12
Voies de la destinée8
HistoireJuge en formation de la Commission des dix seigneurs du Luofu possédée par un Héliobe.
Jeune Foxienne timide et craintive, elle assume la responsabilité difficile de capturer les mauvais esprits malgré sa peur des phénomènes étranges.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux d'élévation
181.8469.3185985%50%100140
20159.59135.13360985%50%100140
Crédits4000
Jeune pousse immortelle5
20+192.32162.85434985%50%100140
30233.24197.5527985%50%100140
Crédits8000
Jeune pousse immortelle10
30+265.98225.22601985%50%100140
40306.9259.88693985%50%100140
Crédits16000
Aérofleur immortelle6
Restes de l'Entité transcendantale3
40+339.64287.6767985%50%100140
50380.56322.25859985%50%100140
Crédits40000
Aérofleur immortelle9
Restes de l'Entité transcendantale7
50+413.29349.97933985%50%100140
60454.21384.621026985%50%100140
Crédits80000
Branche-lumière immortelle6
Restes de l'Entité transcendantale20
60+486.95412.341100985%50%100140
70527.87446.991192985%50%100140
Crédits160K
Branche-lumière immortelle9
Restes de l'Entité transcendantale35
70+560.6474.71266985%50%100140
80601.52509.361358985%50%100140
NiveauMatériaux d'élévation
1
20
Crédits4000
Jeune pousse immortelle5
20+
40
Crédits16000
Aérofleur immortelle6
Restes de l'Entité transcendantale3
40+
50
Crédits40000
Aérofleur immortelle9
Restes de l'Entité transcendantale7
50+
60
Crédits80000
Branche-lumière immortelle6
Restes de l'Entité transcendantale20
60+
70
Crédits160K
Branche-lumière immortelle9
Restes de l'Entité transcendantale35
70+
80

Compétence

Bannière de tempêteBannière de tempête - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de vent équivalents à des PV max de Huohuo à une cible ennemie.

Inflige des DGT de vent mineurs à un ennemi unique.
Niveau 9
Talisman de protectionTalisman de protection - Compétence | Restauration
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0
Dissipe malus d'une cible alliée unique et lui rend immédiatement un montant de PV équivalent à des PV max de Huohuo + . Restaure également aux alliés adjacents à la cible un montant de PV équivalent à des PV max de Huohuo + .

Dissipe 1 malus d'un allié et restaure des PV à cet allié et aux alliés adjacents.
Niveau 15
Domination spirituelle de PlumeauDomination spirituelle de Plumeau - Ultime | Soutien
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : 0
Régénère des points d'énergie pour tous les alliés, hormis Huohuo, à hauteur de de leur énergie max respective. Augmente aussi leur ATQ de pendant tours.

Régénère des points d'énergie pour tous les alliés, hormis Huohuo, et augmente leur ATQ.
Niveau 15
Connexion métaphysique éthéréeConnexion métaphysique éthérée - Talent | Restauration
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Huohuo obtient Intervention divine pendant  tours après avoir utilisé sa compétence. Ce décompte est réduit de 1 au début de chaque tour de Huohuo. Si Huohuo bénéficie d'Intervention divine au début du tour d'un allié ou lorsqu'un allié utilise un ultime, restaure les PV de cet allié à hauteur de des PV max de Huohuo + . Aussi, soigne une fois tous les alliés dont les PV sont inférieurs ou égaux à de leurs PV max.
Quand Intervention divine se déclenche pour soigner un allié, dissipe malus dont souffre cet allié. Cet effet peut être déclenché fois. Utiliser la compétence réinitialise le décompte.

Huohuo obtient Intervention divine après avoir utilisé sa compétence. Si Huohuo bénéficie d'Intervention divine au début du tour d'un allié ou lorsqu'un allié utilise un ultime, restaure les PV de cet allié. Aussi, soigne une fois tous les alliés dont les PV sont bas. Lorsqu'Intervention divine se déclenche pour soigner un allié, dissipe 1 malus dont souffre cet allié.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.
Niveau 1
Répression du malRépression du mal - Technique | Incapacitation
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Huohuo terrorise les ennemis à proximité et leur inflige l'état Frappé par l'horreur. Les ennemis frappés par l'horreur fuient Huohuo pendant secondes. Il y a de chances de base de réduire l'ATQ de chacun d'entre eux de pendant tours après être entré en combat avec des ennemis frappés par l'horreur.

Plonge les ennemis à proximité dans l'état Frappé par l'horreur. Il y a de fortes chances d'appliquer une réduction d'ATQ aux cibles ennemies après être entré en combat avec des ennemis frappés par l'horreur.
Niveau 1

Traces

ParalyséeParalysée
Nécessite l'élévation de personnage  2
Huohuo obtient Intervention divine pendant 1 tour en début de combat.
Crédits5000
Graine d'abondance3
Regret de l'ochéma infini1
Augmentation de la RÉS aux effetsAugmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  2
La RÉS aux effets augmente de 4%.
Crédits5000
Graine d'abondance3
Jeune pousse immortelle6
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits10000
Pousse de la vie3
Aérofleur immortelle3
Augmentation de VITAugmentation de VIT (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La VIT augmente de 2.
Crédits10000
Pousse de la vie3
Aérofleur immortelle3
MauditeMaudite
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les chances de résister aux malus de contrôle augmentent de 35%.
Crédits20000
Pousse de la vie5
Voies de la destinée1
Regret de l'ochéma infini1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits20000
Pousse de la vie5
Aérofleur immortelle4
Augmentation de la RÉS aux effetsAugmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  5
La RÉS aux effets augmente de 6%.
Crédits45000
Fleur de l'éternité3
Branche-lumière immortelle3
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits45000
Fleur de l'éternité3
Branche-lumière immortelle3
StresséeStressée
Nécessite l'élévation de personnage  6
Lorsque le talent de Huohuo se déclenche pour soigner des alliés, elle régénère aussi 1 point d'énergie.
Crédits160K
Fleur de l'éternité8
Voies de la destinée1
Regret de l'ochéma infini1
Augmentation de VITAugmentation de VIT (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  6
La VIT augmente de 3.
Crédits160K
Fleur de l'éternité8
Branche-lumière immortelle8
Augmentation de la RÉS aux effetsAugmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets)
Nécessite un personnage de Niv.  75
La RÉS aux effets augmente de 8%.
Crédits160K
Fleur de l'éternité8
Branche-lumière immortelle8
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits2500
Jeune pousse immortelle2
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les PV max augmentent de 8%.
Crédits160K
Fleur de l'éternité8
Branche-lumière immortelle8

Eidolons

Abri maudit possédéAbri maudit possédéAbri maudit possédé
Augmente de 1 tour la durée de l'effet Intervention divine du talent. Lorsque Huohuo bénéficie d'Intervention divine, la VIT de tous les alliés augmente de 12%.
Queue de l'esprit scelléeQueue de l'esprit scelléeQueue de l'esprit scellée
Si Huohuo bénéficie d'Intervention divine alors qu'un allié subit un coup fatal, l'allié ne tombe pas à terre, et restaure immédiatement des PV à hauteur de 50% de ses PV max, ce qui réduit la durée d'Intervention divine de 1 tour. Cet effet ne peut être déclenché que 2 fois par combat.
Malédiction à laquelle les papillons ont cédéMalédiction à laquelle les papillons ont cédéMalédiction à laquelle les papillons ont cédé
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Cœurs qui s'emballent mais pourtant liésCœurs qui s'emballent mais pourtant liésCœurs qui s'emballent mais pourtant liés
Les soins prodigués à une cible alliée par la compétence ou le talent de Huohuo gagnent en efficacité plus les PV de la cible sont bas. L'augmentation maximale de l'efficacité des soins prodigués par Huohuo est de 80%.
Mandatée par décret, maux évincésMandatée par décret, maux évincésMandatée par décret, maux évincés
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Destins en osmose à jamaisDestins en osmose à jamaisDestins en osmose à jamais
Lorsque Huohuo soigne une cible alliée, les DGT de la cible alliée augmentent de 50% pendant 2 tours.

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux d'élévation
Corne d'abondance
Corne d'abondance3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class264.6264.6952.56Les soins prodigués par le porteur augmentent de 12% lorsqu'il utilise sa compétence ou son ultime.
Fleur de l'éternité
Médaille de la crinière d'argent
Fruit délicat
Fruit délicat3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56Tous les alliés régénèrent immédiatement 6 points d'énergie en début de combat.
Fleur de l'éternité
Noyau des méandres
Démultiplication
Démultiplication3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56La prochaine action du porteur est avancée de 12% lorsqu'il utilise son ATQ normale.
Fleur de l'éternité
Branche-lumière immortelle
Conversation post-opératoire
Conversation post-opératoire4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36330.751058.4Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 8% et augmente les soins prodigués de 12% lors de l'utilisation de son ultime.
Fleur de l'éternité
Noyau des méandres
Timing parfait
Timing parfait4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56Augmente la RÉS aux effets du porteur de 16% et augmente les soins prodigués d'un montant équivalent à 33% de la RÉS aux effets. Les soins prodigués peuvent être augmentés de cette façon jusqu'à 15%.
Fleur de l'éternité
Gyrocœur artisanal
Échange de bons procédés
Échange de bons procédés4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56Au début du tour du porteur, régénère 8 points d'énergie à un de ses alliés aléatoires dont l'énergie est inférieure à 50%.
Fleur de l'éternité
Médaille de la crinière d'argent
Chaleur au cœur de la nuit froide
Chaleur au cœur de la nuit froide4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class370.44396.91058.4Augmente les PV max du porteur de 16%. Lorsque le porteur utilise l'ATQ normale ou sa compétence, restaure des PV pour tous les alliés à hauteur de 2% de leurs PV max respectifs.
Fleur de l'éternité
Noyau des méandres
Échos du cercueil
Échos du cercueil5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class582.12396.91164.24Augmente l'ATQ du porteur de 24%. Lorsque le porteur utilise une attaque, régénère 3 points d'énergie pour chaque cible touchée. Chaque attaque peut régénérer de l'énergie jusqu'à 3 fois de cette façon. Lorsque le porteur utilise son ultime, la VIT de tous les alliés augmente de 12 pendant 1 tour.
Fleur de l'éternité
Gyrocœur artisanal
Le temps n'attend pas
Le temps n'attend pas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28463.051270.08Augmente les PV max du porteur de 18% et les soins qu'il prodigue de 12%. Lorsque le porteur soigne un allié, la quantité de soins prodigués est enregistrée. Lorsqu'un allié lance une attaque, un ennemi aléatoire parmi ceux attaqués subit des DGT additionnels équivalents à 36% des soins prodigués enregistrés. Le type des DGT additionnels est le même que celui du porteur. Ces DGT additionnels ne sont pas affectés par d'autres bonus et ne peuvent être infligés qu'1 fois par tour.
Fleur de l'éternité
Noyau des méandres
Nuit de l'épouvante
Nuit de l'épouvante5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28529.21164.24Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 12%. Lorsqu'un allié utilise son ultime, le porteur restaure 10% des PV max de l'allié qui a le moins de PV en pourcentage. Quand le porteur prodigue des soins à l'allié, augmente l'ATQ de l'allié soigné de 2.4%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois et dure 2 tours.
Fleur de l'éternité
Branche-lumière immortelle
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Répliques

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
Salutation
Au revoir
Connaître Huohuo : Travail
Connaître Huohuo : Queue
Bavardage : Drapeau
Bavardage : Poupées en papier
Passe-temps
Problèmes
Anecdote
Connaissances
À propos de Guinaifen
À propos de Xueyi
À propos de Hanya
À propos de Qingque
À propos de Plumeau
À propos de Jing Yuan
À propos de Bailu
À propos de Yukong
À propos de Sushang
* Débloqué après avoir terminé la continuité pionnière « Rêve foxien »
Activation d'Eidolon
Élévation de personnage
Niveau max atteint
Activation de Trace
Rejoint l'équipe avec Hanya
Rejoint l'équipe avec Guinaifen
Rejoint l'équipe avec Sushang
Rejoint l'équipe avec Xueyi
Rupture de faiblesse en début de combat
Avertissement de danger en début de combat
Début du tour 1
Début du tour 2
Attaque normale 1
Attaque normale 2
Tour inactif
Compétence 1
Compétence 2
Attaque légère subie
Attaque lourde subie 1
Attaque lourde subie 2
Activation de l'ultime
Déclenchement de l'ultime
À terre
Retour au combat
Récupération de santé
Technique
Combat gagné
Ouverture de coffre au trésor 1
Ouverture de coffre au trésor 2
Ouverture de coffre précieux
Énigme réussie 1
Énigme réussie 2
Cible ennemie trouvée
Retour en ville

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageCette Foxienne, faible et fragile, est une juge novice à la Commission des dix seigneurs, responsable de la capture d'entités maléfiques.
Les juges ont scellé un Héliobe nommé « Plumeau » dans sa queue, ce qui fait d'elle une fille « maudite » qui a tendance à attirer les mauvais esprits.
Si elle tremble à la vue des êtres maléfiques, c'est pourtant à elle que revient la tâche de les exorciser.
Elle a beau avoir conscience de son incompétence, elle n'arrive pas à trouver le courage de démissionner et poursuit son travail malgré la peur.
Histoire du personnage : Partie IQuand Huohuo s'éveille à la Commission des dix seigneurs, ce n'est pas ce cadre nouveau qui la frappe, mais l'atmosphère effroyable qui règne autour d'elle.

Percevant son malaise, la juge aux cheveux blancs lui parle avec douceur.

« Dis-moi, petite fille, comment as-tu rencontré ce feu ?
- Il était au bord de la route et sur le point de s'éteindre, alors j'ai... j'ai voulu l'aider.
- Tu as donc mis ce feu sur ta queue ? Pourquoi avoir fait cela ?
- Je... Je ne sais pas... Tout s'est passé si vite... Je suis vraiment désolée.
- Inutile de t'excuser, douce enfant. Cependant, tu devrais rester sous notre garde à partir de maintenant.
- M—Merci, Madame.
- Appelle-moi Hanya.
- Merci, Madame Hanya. Je... Je m'appelle Huohuo. »


Les pensées de la juge nommée Hanya remontèrent plusieurs jours en arrière.

La Commission des dix seigneurs avait reçu un appel de détresse, et elle s'était chargée de localiser la jeune Foxienne sur le point de se faire dévorer par un Héliobe. Hanya n'était pas parvenue à repousser l'Héliobe sans mettre en danger la vie de Huohuo. Finalement, elle avait dû se résoudre à sceller l'Héliobe dans la queue de la fillette. Une chance que l'Héliobe ait commencé par attaquer la queue, sans quoi Hanya n'aurait pas pu sauver l'enfant.

« Ai-je pris la bonne décision ? »
Hanya réfléchissait à voix haute.
* Disponible au niveau 20 de personnage
Histoire du personnage : Partie IIAussi colérique et arrogant soit-il, l'Héliobe était ouvert à la discussion. Il ne pouvait tolérer les sanglots et autres lamentations de Huohuo, et ne comprenait pas vraiment comment les Foxiens sociabilisaient. Par exemple, il lui était impossible de donner du sens à l'ostracisation perpétrée par les camarades de classe de la jeune fille pour la seule raison que « sa queue était en feu ».

- Toi ! Arrache ce talisman !
- Non ! Madame Hanya a dit qu'il ne fallait arracher le talisman sous aucun prétexte...
- T'as entendu ce qu'ils ont dit ? Comment osent-il se moquer de moi ? Jamais je n'ai été humilié de la sorte !
- Non... ils ne se moquent pas de toi... ils se moquent de moi...
- Alors il te revient de leur apprendre une bonne leçon. Je ne t'adresserai plus la parole si tu ne me venges pas.
- M—Mais... mais j'ai peur...
- Bon d'accord, très bien. Tu sais quoi ? Respire un bon coup, fais le vide dans ton esprit et ne pense à rien. Je vais m'occuper de ce problème pour toi.
- M—Mais... madame Hanya a dit que... l'on ne devait pas toucher au talisman...
- Ne t'en fais pas. Tu n'as qu'à suivre mes instructions.


... Lorsqu'elle reprit connaissance, la légende de la « démone possédée » circulait déjà.

Après cet incident, Huohuo chercha à découvrir le passé de l'Héliobe. Des siècles auparavant, un Héliobe nommé Ignamar fut vaincu par un général du Luofu avant d'être réduit en plusieurs fragments et enfermé dans le Fourneau de la création. Ce fragment en particulier, représentation de l'arrogance d'Ignamar, s'échappa, se refusa à prendre possession de quoi que ce soit, et prit la décision de vagabonder des siècles durant... jusqu'à ce que Huohuo l'aperçoive dans un état d'extrême fatigue.

« Je t'appellerai donc "Plumeau", pour ne pas trop éveiller les soupçons... »
L'Héliobe ne répondit pas, son silence résonnant comme un accord implicite .
* Disponible au niveau 40 de personnage
Histoire du personnage : Partie IIIQuand Huohuo fut emmenée par la Commission des dix seigneurs, les juges voulaient avant tout s'assurer que Plumeau ne causerait aucun ennui.

C'est à mesure que Huohuo s'est familiarisée avec son métier de passeuse d'âme qu'elle a acquis des connaissances à propos des mauvais esprits que répertorie la commission.

« Madame Xueyi ! Qu—Qu'est-ce que vous avez pensé des talismans que j'ai préparés la dernière fois ?
- Ils étaient formidables. Très efficaces contre les Esprits astraux.
- Haha, ravie de l'apprendre. J'avais peur qu'ils ne fonctionnent pas bien.
- Pourquoi ne pas les avoir testés toi-même ?
- Oh non... J'ai bien trop peur...
- Tu sais, Huohuo, la plupart des mauvais esprits sont en fait des créatures extraterrestres ou des êtres malveillants, qui existent sous différentes formes.
- Je sais ce qu'ils sont, mais ils me font peur, Madame Xueyi. Je ne suis peut-être pas faite pour ce travail...
- Tu es la seule à pouvoir répondre à cette question. »


Huohuo gérait mal sa timidité. Elle peinait à rassembler le courage nécessaire pour affronter les mauvais esprits.

Elle décida un jour de regarder des films d'horreur jusque tard dans la nuit afin de s'endurcir, mais elle en retira surtout des cernes. Elle investit dans les derniers outils d'exorcisme à la mode pour être plus efficace, mais y perdit surtout tout son argent. Plumeau se moquait de sa démarche futile, trouvant toujours un sarcasme ou une pique à lui lancer.

« Honnêtement, Plumeau est le plus terrifiant de tous... »
Cependant, aux yeux de Xueyi, cela faisait bien longtemps que Huohuo ne craignait plus Plumeau.
* Disponible au niveau 60 de personnage
Histoire du personnage : Partie IVAuparavant, Plumeau était semblable à tout autre Héliobe, et son but était de dévorer Huohuo afin de s'emparer de son nom et de son identité, et de lui voler ses désirs et toutes ses émotions.

Au fil du temps, Plumeau s'est mis à apprécier d'être témoin de la frustration de Huohuo face à ses échecs. « Je ne suis pas pressé de la dévorer, après tout. Ce n'est pas comme si elle pouvait m'échapper. »

« Plumeau ! Plumeau ! À l'aide !
- Ce n'est pas mon problème. Qu'est-ce que tu disais avant ? Ah oui, que tu dois « gérer toute seule ». Eh bien, c'est l'occasion d'essayer ça !
- Non ! Je gérerai seule la prochaine fois ! Je t'en prie, aide-moi !
- Tu sais que si tu meurs, je serai libre ? Mais... allez, j'aime finir ce que j'ai commencé. Je ne partirai pas avant de t'avoir dévorée.
- Tu es une juge de la Commission des dix seigneurs, mais tu as négligé tes devoirs et permis à ces monstres de saccager Xianzhou. Quelle honte... Hé ! Qu'est-ce qui se passe ici ? Je suis le seul à pouvoir la sermonner !
- Grrraaah !
- Ah, tu veux régler ça à la dure ? Tu l'auras voulu ! »


Depuis que Huohuo est possédée par Plumeau, les mauvais esprits la recherchent avidement, comme des papillons attirés par une flamme.

Huohuo reproche sans cesse à Plumeau son titre de « maudite » et Plumeau trouve qu'il est parfois frustrant d'avoir Huohuo pour hôte. Néanmoins, les années ont passé et Plumeau n'a jamais touché le moindre cheveu de Huohuo. Même si Plumeau l'aide chaque fois qu'elle est à bout, il n'a jamais témoigné du moindre soupçon d'amitié.

« Envoyée par les Dix seigneurs, Huohuo, la passeuse d'âme a été extraordinairement efficace durant son mandat et a prouvé sa fiabilité lors de tâches cruciales. Elle est par conséquent promue au poste de Juge. »
La Commission des dix seigneurs a décrété sa promotion, et c'est ainsi que Huohuo a entamé son nouveau mandat en tant que juge stagiaire.
* Disponible au niveau 80 de personnage
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
À propos de vous
* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « Le voyage continue ».
Votre histoire I
* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « Le voyage continue ».
Votre histoire II
* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « Galaxie silencieuse ».

293 responses to “Huohuo”

  1. She looks incredible, until you consider the best full team comps and why pretty much all of the hyper carries would still prefer one of the other sustains:

    – Seele benefits the most from Fu Xuan in a mono quantum comp.
    – Jing Yuan benefits more from Fu Xuan due to the crowd control immunity and crit rate buff, which is better than debuff removal. If JY gets CCd and you have to wait for his next turn Lightning Lord will still go for a smoke break for half of the battle. Even Luocha’s autoheal proc or Lynx’s debuff resistance might be more reliable in practice.
    – Blade has great synergy with Luocha and the ATK and Energy buff is wasted on him.
    – Kafka – Huohuo is great for her now, but for how long until she can run in a break comp and not even need a sustain?
    – DHIL – Huohuo could work, but then you might need to make sacrifices in the rest of the comp to ensure skill point generation is sufficient. Hanya may very well be a downgrade for overall damage.
    – JL – has a comp with Tingyun and Huohuo, which will perform worse than Bronya + Pela, so what’s the point of staying in Transcendant state to do less damage?

    … And that is not to mention that most of these can easily clear MoC in 0 cycles without a sustain now, which may only be made easier in the future with the introduction of Ruan Mei in a few weeks.

      
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    • I’m not sure why you only looked at hyper carries. The advantage of Huohuo is being able to buff multiple DPS characters at the same time. For now there’s Clara + Topaz, and in the future Clara can be replaced with Dr. Ratio.

      As for Jingliu, I haven’t seen the math you’re speaking of before, can you share it with me? I don’t even play her, but I’m still curious.

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      • As someone who runs Jingliu+Huohuo+Tingyun she keeps the state up for a really long time and it makes her completely SP free while doing tons of dmg with no downtime
        I use my Bronya with Blade so no loss for me

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    • whats really funny about your comment is you think everyone is either:
      A) pulling for her or
      B) has any/all those 5 stars

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    • Huohuo has 3 things going for her:

      – She is the best cleanser, you will never be stunned (or more like you don’t care if you’re stunned or not)
      – She gives energy for the whole team
      – She gives atk buff to the whole team too

      Those last two points make her incredibly valuable in double-dps teams (Follow-up Character+Topaz or Kafka+Black Swan for example)

      I don’t see her being powercrept as she also gives a lot of healing which makes her perfectly valuable in all content

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    • Huohuo. At E6, the whole party member practically become immortal and able to deal 50% more damage by just using her skill.

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    • maybe luocha give more offensive buff to your team but huohuo buffs are great too, and she got a revive witch is great.

      i think it’s 50/50

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      • both of them are amazing ngl the thing im confused of is their e6, luocha with his res pen and huohuo with 50% dmg increase, are res pen better than dmg increase or vice versa

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  2. Glad I skipped Luocha. Not that he is bad. But if I had him, I might have missed Huohuo.

      
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    • Id say people who got Luocha got their money’s worth. Luocha is still good for low-end and weaker players. He was a big help for players who got him during his phase since we don’t have much options back then.

      He still has his niche now.

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      • I’d say that Huohuo is a lot more niche than both Luocha and Fu Xuan to be honest. She shines in more specific lineups, while Luocha and Fu Xuan can essentially be slotted in any team without any wasted benefits.

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  3. Got her! Surprised that she played well even with DHIL. I was skeptic to pull because I was not sure if I could use her with DHIL.
    Sad to bench Luocha for a while. Hopefully we get overhealing benefits. The SP positivity is nice, but I found not much need for that too much.

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  4. She break my curse! first ever 50/50 won in Hoyo game…! in conclusion, Huohuo is a “good girl”
    Also Horror-Struck indeed apply to all waves, but aren’t a dimensional type, so can be use together, so nice.

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