Hook

Hook
HookConceptsHook
FactionBelobog
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass La Destruction
TypesClass Feu
Chinois王晓彤
AnglaisFelecia Angelle
Coréen이재현
Japonais徳井青空
Matériaux d'élévation
Crédits246K
Ancienne pièce mécanique12
Ancien essieu13
Chitine endothermique50
Ancien moteur12
Matériau de Trace
Crédits2.4M
Lame brisée12
Ancienne pièce mécanique28
Lame sans vie54
Ancien essieu42
Lame briseuse de monde105
Ancien moteur42
Complainte d'une gardienne12
Voies de la destinée5
HistoireCheffe autoproclamée de l'escouade d'aventure des Taupes, dans le Souterrain.
Elle chérit sa liberté et voit la vie comme une succession d'aventures.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux d'élévation
18448182945%50%125120
20163.893.6356945%50%125120
Crédits3200
Ancienne pièce mécanique4
20+197.4112.8429945%50%125120
30239.4136.8520945%50%125120
Crédits6400
Ancienne pièce mécanique8
30+273156593945%50%125120
40315180684945%50%125120
Crédits12800
Ancien essieu5
Chitine endothermique2
40+348.6199.2757945%50%125120
50390.6223.2848945%50%125120
Crédits32000
Ancien essieu8
Chitine endothermique5
50+424.2242.4921945%50%125120
60466.2266.41012945%50%125120
Crédits64000
Ancien moteur5
Chitine endothermique15
60+499.8285.61085945%50%125120
70541.8309.61176945%50%125120
Crédits128K
Ancien moteur7
Chitine endothermique28
70+575.4328.81249945%50%125120
80617.4352.81341945%50%125120
NiveauMatériaux d'élévation
1
20
Crédits3200
Ancienne pièce mécanique4
20+
40
Crédits12800
Ancien essieu5
Chitine endothermique2
40+
50
Crédits32000
Ancien essieu8
Chitine endothermique5
50+
60
Crédits64000
Ancien moteur5
Chitine endothermique15
60+
70
Crédits128K
Ancien moteur7
Chitine endothermique28
70+
80

Compétence

Héhé ! Attention, ça brûle !Héhé ! Attention, ça brûle ! - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Hook à un ennemi unique.

Inflige des DGT de feu mineurs à un ennemi unique.
Niveau 9
Hé ! Tu te souviens de moi ?Hé ! Tu te souviens de moi ? - Compétence | Cible unique
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Hook à un ennemi unique, avec de chances de base de lui infliger Brûlure pendant  tours.
Les ennemis affectés par l'état Brûlure subissent des dégâts de feu sur la durée équivalents à de l'ATQ de Hook au début de chaque tour.

Inflige des DGT de feu à un ennemi unique, avec de fortes chances de lui infliger Brûlure.
Niveau 15
Boom ! Ça prend feu !Boom ! Ça prend feu ! - Ultime | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90
Inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Hook à un ennemi unique.
Après utilisation de l'ultime, la prochaine compétence utilisée est renforcée, infligeant des DGT à la cible ennemie et aux ennemis adjacents.

Inflige des DGT de feu massifs à un ennemi unique et renforce la compétence lors de sa prochaine utilisation.
Niveau 15
Ha ! De l'huile sur le feu !Ha ! De l'huile sur le feu ! - Talent | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Lorsque Hook attaque une cible affectée par l'état Brûlure, elle inflige des DGT de feu additionnels équivalents à de son ATQ et régénère  points d'énergie supplémentaires.

Lorsque Hook attaque une cible souffrant de Brûlure, elle inflige des DGT de feu additionnels moyens et régénère  points d'énergie supplémentaires.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.
Niveau 1
Aïe ! Regarde-moi ce bazar !Aïe ! Regarde-moi ce bazar ! - Technique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Hook inflige des DGT de feu équivalents à de son ATQ à un ennemi aléatoire en entrant en combat. D'autre part, il y a de chances de base d'infliger Brûlure à tous les ennemis pendant  tours.
Les ennemis affectés par l'état Brûlure subissent des dégâts de feu sur la durée équivalents à de l'ATQ de Hook au début de chaque tour.

Attaque l'ennemi. Inflige des DGT de feu à un ennemi unique aléatoire, avec de fortes chances d'appliquer Brûlure à toutes les cibles ennemies après être entré en combat.
Niveau 1
Hé ! Tu te souviens de moi ?Hé ! Tu te souviens de moi ? - Compétence | Propagation
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30
Inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Hook à un ennemi unique, avec de chances de base de lui infliger Brûlure pendant  tours. Inflige également des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Hook aux ennemis adjacents.
Les ennemis affectés par l'état Brûlure subissent des dégâts de feu sur la durée équivalents à de l'ATQ de Hook au début de chaque tour.

Inflige des DGT de feu à un ennemi unique, avec de fortes chances de lui infliger Brûlure, et inflige des DGT de feu mineurs aux ennemis adjacents.
Niveau 15

Traces

InnocenceInnocence
Nécessite l'élévation de personnage  2
Hook restaure 5% de ses PV max lorsque son talent est déclenché.
Crédits4000
Lame brisée2
Complainte d'une gardienne1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits4000
Lame brisée2
Ancienne pièce mécanique4
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits8000
Lame sans vie2
Ancien essieu2
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits8000
Lame sans vie2
Ancien essieu2
NaïvetéNaïveté
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les chances de résister aux malus de contrôle augmentent de 35%.
Crédits16000
Lame sans vie4
Voies de la destinée1
Complainte d'une gardienne1
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits16000
Lame sans vie4
Ancien essieu3
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits36000
Lame briseuse de monde2
Ancien moteur2
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits36000
Lame briseuse de monde2
Ancien moteur2
Jouer avec le feuJouer avec le feu
Nécessite l'élévation de personnage  6
L'action de Hook est avancée de 20% et elle régénère 5 points d'énergie supplémentaires lorsqu'elle utilise son ultime.
Crédits128K
Lame briseuse de monde6
Voies de la destinée1
Complainte d'une gardienne1
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits128K
Lame briseuse de monde6
Ancien moteur6
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les PV max augmentent de 8%.
Crédits128K
Lame briseuse de monde6
Ancien moteur6
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite un personnage de Niv.  80
L'ATQ augmente de 8%.
Crédits128K
Lame briseuse de monde6
Ancien moteur6
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits2000
Ancienne pièce mécanique2

Eidolons

Couche-tôt, lève-tôtCouche-tôt, lève-tôtCouche-tôt, lève-tôt
Les DGT de la compétence renforcée augmentent de 20%.
Quand l'appétit va, tout vaQuand l'appétit va, tout vaQuand l'appétit va, tout va
Prolonge la durée de l'effet Brûlure infligé par la compétence d'1 tour.
Pas la peine de faire la fine bouchePas la peine de faire la fine bouchePas la peine de faire la fine bouche
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
C'est normal de ne pas savoirC'est normal de ne pas savoirC'est normal de ne pas savoir
Lorsque le talent se déclenche, il y a 100% de chances de base d'infliger une Brûlure équivalente à celle de la compétence aux ennemis adjacents à la cible.
Gloire aux TaupesGloire aux TaupesGloire aux Taupes
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Toujours prête à en découdreToujours prête à en découdreToujours prête à en découdre
Les DGT de Hook augmentent de 20% sur les ennemis affectés par l'état Brûlure.

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux d'élévation
Effondrement céleste
Effondrement céleste3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Augmente les DGT de l'ATQ normale et de la compétence du porteur de 20%.
Lame briseuse de monde
Volonté de conquérant
Demeure brisée
Demeure brisée3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Le porteur inflige 20% de DGT supplémentaires aux cibles ennemies dont le pourcentage de PV est supérieur à 50%.
Lame briseuse de monde
Noyau des méandres
Destruction mutuelle
Destruction mutuelle3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Les chances de coup critique du porteur augmentent de 12% lorsque ses PV sont inférieurs à 80%.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Bienvenue chez les Taupes
Bienvenue chez les Taupes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Lorsque le porteur utilise son ATQ normale, sa compétence ou son ultime pour attaquer des ennemis, il gagne un cumul d'Espièglerie. Chaque cumul augmente l'ATQ du porteur de 12%.
Lame briseuse de monde
Volonté de conquérant
Vœu secret
Vœu secret4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Les DGT infligés par le porteur augmentent de 20% et sont majorés de 20% supplémentaires contre les ennemis dont le pourcentage de PV actuel est supérieur ou égal à celui du porteur.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Sous le ciel bleu
Sous le ciel bleu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Lorsqu'il élimine un ennemi, les chances de coup critique du porteur augmentent de 12% pendant 3 tours.
Lame briseuse de monde
Branche-lumière immortelle
Ouaf ! C'est l'heure de la promenade !
Ouaf ! C'est l'heure de la promenade !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 10%, ainsi que les DGT qu'il inflige aux ennemis affectés par Brûlure ou Saignement de 16%. Cet effet s'applique également aux dégâts sur la durée.
Lame briseuse de monde
Noyau des méandres
Sans échappatoire
Sans échappatoire4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Augmente l'ATQ du porteur de 24%. Chaque fois que le porteur élimine un ennemi, il restaure un nombre de PV équivalent à 12% de son ATQ.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Quelque chose d'irremplaçable
Quelque chose d'irremplaçable5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Augmente l'ATQ du porteur de 24%. Lorsque le porteur élimine un ennemi ou est touché par une attaque, il restaure immédiatement des PV équivalents à 8% de son ATQ. D'autre part, ses DGT augmentent de 24% jusqu'à la fin de son prochain tour. Cet effet n'est pas cumulable et ne peut se déclencher qu'1 fois par tour.
Lame briseuse de monde
Ancien moteur
Traversée impossible
Traversée impossible5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Augmente les chances de coup critique du porteur de 18% et ses PV max de 18%. Ses DGT augmentent de 24% lorsqu'il est attaqué ou qu'il consomme ses propres PV. Cet effet disparaît lorsque le porteur lance une attaque.
Lame briseuse de monde
Branche-lumière immortelle
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Répliques

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
Salutation
Au revoir
Connaître Hook : L'Excava-gant
Bavardage : Membres des Taupes
Passe-temps
Problèmes
Anecdote
Connaissances
À propos de Natasha
À propos de Clara
À propos de Svarog
À propos de Sampo
À propos de Seele
À propos de Fersman
À propos de Luka
Activation d'Eidolon
Élévation de personnage
Niveau max atteint
Activation de Trace
Rejoint l'équipe avec Seele
Rejoint l'équipe avec Natasha
Rejoint l'équipe avec Clara
Rejoint l'équipe avec Sampo
Rejoint l'équipe avec Luka
Rupture de faiblesse en début de combat
Avertissement de danger en début de combat
Début du tour 1
Début du tour 2
Tour inactif
ATQ normale
Compétence 1
Compétence 2
Attaque légère subie
Attaque lourde subie
Activation de l'ultime
Déclenchement de l'ultime
À terre
Retour au combat
Récupération de santé
Technique
Combat gagné
Ouverture de coffre au trésor 1
Ouverture de coffre au trésor 2
Ouverture de coffre précieux
Énigme réussie 1
Énigme réussie 2
Cible ennemie trouvée
Retour en ville

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageCheffe de l'escouade d'aventure des Taupes, elle se fait appeler « Grande Hook de la nuit noire ».
Elle n'aime pas qu'on la traite d'« enfant » et pense qu'elle peut se débrouiller toute seule sans l'aide des adultes.
Les adultes s'aventurent dans le Fragmentum, monsieur Sampo se faufile à la surface, et les malades se lancent dans des péripéties risquées pour se faire soigner par Natasha... Sous la direction de Hook, les enfants peuvent également vivre leurs propres aventures ! »
Histoire du personnage : Partie I« ██/██/██ Météo : beau temps ; Humeur : exécrable »

« Aujourd'hui, j'ai cassé un des butes à essai stubes à essai tubes à essai de la vieille sorcière, et je me suis fait gronder. »

« La vieille sorcière est méchante ! Elle ne nous laisse jamais jouer pendant le déjeuner, on doit faire la sieste et c'est tout. Je la déteste ! »

« On devrait se rebeller contre sa tarannye terranie tarrenye cruauté ! Il faut la fare payer for payer faire payer ! »

« Je vais créer un gang qui s'appelle "Les Taupes", et on attrape on kidnappe on envit on invite tous les enfants de la clinique ! On va faire tomber la vieille sorcière tous ensemble ! Et ensuite, on pourra manger tout ce qu'on veut et s'amuser... Personne ne pourra nous arrêter ! »

« Et je serai la patronne des Taupes ! Et la patronne de toute la clinique, aussi ! Je parlerai à cette vieille sorcière tous les jours, et je lui ferai faire toutes les corés crovés corvées ! Mouahaha ! »

* Disponible au niveau 20 de personnage
Histoire du personnage : Partie II« ██/██/██ Météo : Glaciale ; Humeur : Très heureuse »

« Aujourd'hui, je suis allée au cimetère crimemetière cimetière des machines pour trouver une arme convenable. En tant que patronne des Taupes, je me dois d'avoir une belle arme ! »

« J'ai rencontré une fille, là-bas. Elle avait quelques années de plus que moi (mais je suis toujours la patronne !) et elle portait un joli manteau rouge. Mais elle n'avait pas de chaussures. Je ne sais pas pourquoi elle n'avait pas de chaussures, car il faisait très froid ! Mais peut-être qu'elle n'avait pas froid. »

« Ses cheveux étaient blancs comme la neige... C'était joli ! Moi aussi, je veux des cheveux blancs. Des cheveux longs et blancs. »

« Elle était très timide, et ne voulait pas me parler au début. Mais c'est pas un souci ! J'adore parler et me faire des amis ! J'ai discuté avec elle pendant un long moment. Je sais qu'elle s'appelle Clara, et que son papa est un super gros robot ! »

« Son papa est vraiment cool, mais pas aussi cool que papa Fersman ! Elle est mon amie maintenant et elle m'a aidée à trouver mon super Excava-gant ! Maintenant, elle est membre honoraire des Taupes ! »

* Disponible au niveau 40 de personnage
Histoire du personnage : Partie III« ██/██/██ Météo : Toujours glaciale ; Humeur : Maussade Normal »

« Aujourd'hui, le papa et la maman d'Alina sont venus la voir. Alina était très heureuse, et la voir comme ça m'a rendue heureuse aussi. »

« J'ai pensé à papa et maman. Ça fait très longtemps que je ne les ai pas vus ! Même si papa Fersman est très, très gentil avec moi, ma maman et mon papa me manquent ! »

« Ce soir, papa Fersman m'a encore expliqué la raison pour laquelle maman et papa ne pouvaient pas revenir. Mais je m'en souviens... Parce que papa Fersman me l'a dit tellement de fois ! » « J'ai remarqué que papa Fersman perdait un peu la mémoire ces derniers temps ! J'ai demandé à Natasha, et elle a dit que c'est parce qu'il devenait vieux. Ensuite, je lui ai demandé si elle pouvait aider à soigner sa maladie, mais elle m'a dit que non et qu'elle était désolée. »

« Je pense que la vieille sorcière me ment juste parce que je me suis mal conduite ces derniers temps ! Elle est la meilleure médecin de la ville, elle peut tout guérir, alors pourquoi elle ne peut pas soigner papa Fersman ? »

« Bien, j'ai décidé d'écrire tout ce que dit papa Fersman ! Parce que je suis la grande et terrible patronne des Taupes ! »

* Disponible au niveau 60 de personnage
Histoire du personnage : Partie IV« ██/██/██, Adresse : La clinique. J'ai eu une conversation à cœur ouvert avec Hook. En voici la transcription : »

« Papa Fersman était un très bon ami de maman et papa. À l'époque, on vivait tous dans une petite ville du nord. Un jour, maman est entrée dans le Fragmentum, et n'en est plus jamais revenue. Maman adorait manger des pierrades de salamandre. Elle manquait tellement à papa qu'il m'a préparé des pierrades de salamandre tous les jours. »

« Un jour, en rentrant à la maison, j'ai vu papa allongé sur le lit. Il n'était pas bien du tout. J'ai fondu en larmes et je suis allée voir papa Fersman à côté. Il a dit que papa était malade, et il nous a emmenés, papa et moi, voir le médecin de la ville. »

« On est restés avec papa chez le docteur pendant plusieurs jours. À la fin, on n'avait presque plus d'argent. Papa m'a secrètement dit d'économiser. Il m'a également dit qu'il n'était pas à l'aise et qu'il voulait rentrer à la maison. Je suis donc allée voir papa Fersman et lui ai dit que j'allais rentrer à la maison avec papa. Mais quand je suis retournée voir papa, il ne parlait plus. »

« Papa Fersman était à genoux et pleurait, mais je ne comprenais pas ce qui se passait. Il m'a expliqué que maman lui manquait tellement que papa était allé la voir dans ses rêves. Je lui ai demandé quand mon papa allait se réveiller. Il a continué à pleurer et ne m'a pas répondu... »

« Je ne... Je ne pleure pas ! Non... Natasha, je n'ai pas besoin de mouchoirs... »

« ... En fait, plus tard, j'ai secrètement demandé quelque chose au docteur. Je sais que mon papa est mort et qu'il ne reviendra plus jamais... comme maman... Je sais que papa Fersman ne veut pas me rendre triste, alors il continue à me mentir... »

« Je sais que papa Fersman est la meilleure personne du monde entier, et je l'aime plus que tout... »

« C'est pourquoi je veux trouver plein de trésors avec mes amis, pour qu'on puisse construire une belle grande maison pour papa Fersman et pouvoir le soigner ! »

* Disponible au niveau 80 de personnage
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
À propos de vous
* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « Le voyage continue ».
Votre histoire I
* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « Le voyage continue ».
Votre histoire II
* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « Galaxie silencieuse ».

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