Septimus « Chœur de l’Harmonie »

Septimus « Chœur de l'Harmonie »
Septimus « Chœur de l'Harmonie »ConceptsSeptimus « Chœur de l'Harmonie »
FactionClass Cosmos
DescriptionDominicus, le sage du Chœur de l'Harmonie, est l'une des nombreuses incarnations de Xipe l'Harmonie. En raison des interférences de l'Ordre, son apparence est différente de celle qu'il avait auparavant. En tant que matérialisation de la Conscience collective, les hymnes qu'il dirige peuvent remodeler le monde et créer de nouvelles lois en fonction des souhaits, et tous ceux à l'origine de ces souhaits deviennent alors la source de son pouvoir.

Stats

#3025010

Septimus « Chœur de l'Harmonie »

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
600100082589617318024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense100%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

GraziosoGrazioso - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
MaestosoMaestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles.
VaneggiandoVaneggiando - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances de faire entrer une cible unique dans l'état Rêve étrange.
AccelerandoAccelerando - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Volteggiando au tour suivant.
VolteggiandoVolteggiando - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Tous les Échos des rêves passés qui peuvent agir infligent des DGT imaginaires à une cible unique. S'il n'y a pas d'Échos des rêves passés qui puisse agir, cette capacité ne peut pas être lancée. Restaure la robustesse des Échos des rêves passés après avoir utilisé cette capacité.
Come Un SognoCome Un Sogno - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Septimus « Chœur de l'Harmonie » invoque 4 « Échos des rêves passés ». L'ensemble des DGT infligés aux Échos des rêves passés sont redistribués à Septimus « Chœur de l'Harmonie » à la place. Lorsque cette unité ou des Échos des rêves passés subissent une Rupture de faiblesse, leur action est retardée. De plus, à chaque fois que cette unité subit une Rupture de faiblesse, applique l'effet Marche dans la lumière aux cibles.

Phase #2

GraziosoGrazioso - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
MaestosoMaestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles.
VaneggiandoVaneggiando - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances de faire entrer une cible unique dans l'état Rêve étrange.
AccrescendoAccrescendo - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Tempestoso au tour suivant.
TempestosoTempestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles et fait en sorte que tous les Échos des rêves passés qui peuvent agir infligent des DGT imaginaires à une cible unique. Restaure la robustesse des Échos des rêves passés après avoir utilisé cette capacité.
AllargandoAllargando - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Entre dans l'état « Si nous vivons dans la lumière », gagne un bouclier, augmente les DGT infligés, réduit les DGT subis et sa robustesse ne peut plus être réduite.
Come Un SognoCome Un Sogno - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Septimus « Chœur de l'Harmonie » invoque 4 « Échos des rêves passés ». L'ensemble des DGT infligés aux Échos des rêves passés sont redistribués à Septimus « Chœur de l'Harmonie » à la place. Lorsque cette unité ou des Échos des rêves passés subissent une Rupture de faiblesse, leur action est retardée. De plus, à chaque fois que cette unité subit une Rupture de faiblesse, applique l'effet Marche dans la lumière aux cibles.

Phase #3

Au commencement était la paroleAu commencement était la parole - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Dans 7 tours, utilise « Au commencement était l'action ».
Au commencement était l'actionAu commencement était l'action - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles. Cette application de DGT ignore la DÉF des cibles.
Œuvre de la créationŒuvre de la création - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Sunday « Embryon de la philosophie » a des faiblesses à tous les types. Lorsque Septimus « Embryon de la philosophie » est dans l'état « Au commencement était la force », il agit immédiatement après chaque action entreprise par les cibles et devient immunisé aux effets de retardement de l'action qu'elles infligent. Lorsqu'il subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage. D'autre part, il applique Marche dans la lumière aux cibles lorsqu'un cumul de sa robustesse est supprimé.

#302501001

Sunday « Embryon de la philosophie »

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
600100082589617318024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense100%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

GraziosoGrazioso - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
MaestosoMaestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles.
VaneggiandoVaneggiando - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances de faire entrer une cible unique dans l'état Rêve étrange.
AccelerandoAccelerando - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Volteggiando au tour suivant.
VolteggiandoVolteggiando - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Tous les Échos des rêves passés qui peuvent agir infligent des DGT imaginaires à une cible unique. S'il n'y a pas d'Échos des rêves passés qui puisse agir, cette capacité ne peut pas être lancée. Restaure la robustesse des Échos des rêves passés après avoir utilisé cette capacité.
Come Un SognoCome Un Sogno - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Septimus « Chœur de l'Harmonie » invoque 4 « Échos des rêves passés ». L'ensemble des DGT infligés aux Échos des rêves passés sont redistribués à Septimus « Chœur de l'Harmonie » à la place. Lorsque cette unité ou des Échos des rêves passés subissent une Rupture de faiblesse, leur action est retardée. De plus, à chaque fois que cette unité subit une Rupture de faiblesse, applique l'effet Marche dans la lumière aux cibles.

Phase #2

GraziosoGrazioso - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
MaestosoMaestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles.
VaneggiandoVaneggiando - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances de faire entrer une cible unique dans l'état Rêve étrange.
AccrescendoAccrescendo - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Tempestoso au tour suivant.
TempestosoTempestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles et fait en sorte que tous les Échos des rêves passés qui peuvent agir infligent des DGT imaginaires à une cible unique. Restaure la robustesse des Échos des rêves passés après avoir utilisé cette capacité.
AllargandoAllargando - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Entre dans l'état « Si nous vivons dans la lumière », gagne un bouclier, augmente les DGT infligés, réduit les DGT subis et sa robustesse ne peut plus être réduite.
Come Un SognoCome Un Sogno - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Septimus « Chœur de l'Harmonie » invoque 4 « Échos des rêves passés ». L'ensemble des DGT infligés aux Échos des rêves passés sont redistribués à Septimus « Chœur de l'Harmonie » à la place. Lorsque cette unité ou des Échos des rêves passés subissent une Rupture de faiblesse, leur action est retardée. De plus, à chaque fois que cette unité subit une Rupture de faiblesse, applique l'effet Marche dans la lumière aux cibles.

Phase #3

Au commencement était la paroleAu commencement était la parole - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Dans 7 tours, utilise « Au commencement était l'action ».
Au commencement était l'actionAu commencement était l'action - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles. Cette application de DGT ignore la DÉF des cibles.
Œuvre de la créationŒuvre de la création - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Sunday « Embryon de la philosophie » a des faiblesses à tous les types. Lorsque Septimus « Embryon de la philosophie » est dans l'état « Au commencement était la force », il agit immédiatement après chaque action entreprise par les cibles et devient immunisé aux effets de retardement de l'action qu'elles infligent. Lorsqu'il subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage. D'autre part, il applique Marche dans la lumière aux cibles lorsqu'un cumul de sa robustesse est supprimé.

#3025011

Septimus « Chœur de l'Harmonie »

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
600100082589617318024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense100%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

GraziosoGrazioso - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
MaestosoMaestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles.
VaneggiandoVaneggiando - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances de faire entrer une cible unique dans l'état Rêve étrange.
AccelerandoAccelerando - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Volteggiando au tour suivant.
VolteggiandoVolteggiando - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Tous les Échos des rêves passés qui peuvent agir infligent des DGT imaginaires à une cible unique. S'il n'y a pas d'Échos des rêves passés qui puisse agir, cette capacité ne peut pas être lancée. Restaure la robustesse des Échos des rêves passés après avoir utilisé cette capacité.
Come Un SognoCome Un Sogno - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Septimus « Chœur de l'Harmonie » invoque 4 « Échos des rêves passés ». L'ensemble des DGT infligés aux Échos des rêves passés sont redistribués à Septimus « Chœur de l'Harmonie » à la place. Lorsque cette unité ou des Échos des rêves passés subissent une Rupture de faiblesse, leur action est retardée. De plus, à chaque fois que cette unité subit une Rupture de faiblesse, applique l'effet Marche dans la lumière aux cibles.

#3025012

Septimus « Chœur de l'Harmonie »

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
600100082589617318024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense100%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

GraziosoGrazioso - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
MaestosoMaestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles.
VaneggiandoVaneggiando - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances de faire entrer une cible unique dans l'état Rêve étrange.
AccelerandoAccelerando - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Volteggiando au tour suivant.
VolteggiandoVolteggiando - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Tous les Échos des rêves passés qui peuvent agir infligent des DGT imaginaires à une cible unique. S'il n'y a pas d'Échos des rêves passés qui puisse agir, cette capacité ne peut pas être lancée. Restaure la robustesse des Échos des rêves passés après avoir utilisé cette capacité.
Come Un SognoCome Un Sogno - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Septimus « Chœur de l'Harmonie » invoque 4 « Échos des rêves passés ». L'ensemble des DGT infligés aux Échos des rêves passés sont redistribués à Septimus « Chœur de l'Harmonie » à la place. Lorsque cette unité ou des Échos des rêves passés subissent une Rupture de faiblesse, leur action est retardée. De plus, à chaque fois que cette unité subit une Rupture de faiblesse, applique l'effet Marche dans la lumière aux cibles.

Phase #2

GraziosoGrazioso - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
MaestosoMaestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles.
VaneggiandoVaneggiando - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances de faire entrer une cible unique dans l'état Rêve étrange.
AccrescendoAccrescendo - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Tempestoso au tour suivant.
TempestosoTempestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles et fait en sorte que tous les Échos des rêves passés qui peuvent agir infligent des DGT imaginaires à une cible unique. Restaure la robustesse des Échos des rêves passés après avoir utilisé cette capacité.
AllargandoAllargando - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Entre dans l'état « Si nous vivons dans la lumière », gagne un bouclier, augmente les DGT infligés, réduit les DGT subis et sa robustesse ne peut plus être réduite.
Come Un SognoCome Un Sogno - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Septimus « Chœur de l'Harmonie » invoque 4 « Échos des rêves passés ». L'ensemble des DGT infligés aux Échos des rêves passés sont redistribués à Septimus « Chœur de l'Harmonie » à la place. Lorsque cette unité ou des Échos des rêves passés subissent une Rupture de faiblesse, leur action est retardée. De plus, à chaque fois que cette unité subit une Rupture de faiblesse, applique l'effet Marche dans la lumière aux cibles.

Phase #3

Au commencement était la paroleAu commencement était la parole - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Dans 7 tours, utilise « Au commencement était l'action ».
Au commencement était l'actionAu commencement était l'action - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles. Cette application de DGT ignore la DÉF des cibles.
Œuvre de la créationŒuvre de la création - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Sunday « Embryon de la philosophie » a des faiblesses à tous les types. Lorsque Septimus « Embryon de la philosophie » est dans l'état « Au commencement était la force », il agit immédiatement après chaque action entreprise par les cibles et devient immunisé aux effets de retardement de l'action qu'elles infligent. Lorsqu'il subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage. D'autre part, il applique Marche dans la lumière aux cibles lorsqu'un cumul de sa robustesse est supprimé.

#3025013

Chef d'orchestre cacophonique

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000240886318024024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense100%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique40%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre0%
 Vent40%
 Quantique0%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

GraziosoGrazioso - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique désignée.
MaestosoMaestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles.
VaneggiandoVaneggiando - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances de faire entrer une cible unique désignée dans l'état Rêve étrange.
VariationVariation - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Danse dans les rêves au tour suivant.
MélismeMélisme - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Chant sous la pluie au tour suivant, tout en restaurant la robustesse de tous les Échos des rêves passés.
Danse dans les rêvesDanse dans les rêves - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Tous les Échos des rêves passés capables d'agir infligent des DGT imaginaires à un allié désigné. Si aucun Écho des rêves passés ne peut agir, la capacité échoue et la robustesse est considérablement réduite.
Chant sous la pluieChant sous la pluie - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires à tous les alliés. Tous les Échos des rêves passés infligent également des DGT imaginaires à tous les alliés. Si aucun Écho des rêves passés ne peut agir, la capacité échoue et la robustesse est considérablement réduite.
Portée sonorePortée sonore - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Entre dans l'état « Un avec la lumière », gagne un bouclier et augmente les DGT infligés.
Éveil du grand rêveÉveil du grand rêve - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le Chef d'orchestre cacophonique invoque 4 Échos des rêves passés. Tous les DGT que subissent les Échos des rêves passés sont transférés au Chef d'orchestre cacophonique. D'autre part, tous les Échos des rêves passés qui subissent actuellement une Rupture de faiblesse récupèrent de la robustesse après chaque tour de cette unité. À chaque couche de robustesse de cette unité épuisée, applique Marche dans la lumière aux alliés.

Phase #2

Au commencement était la paroleAu commencement était la parole - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Dans 7 tours, utilise « Au commencement était l'action ».
Au commencement était l'actionAu commencement était l'action - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles. Cette application de DGT ignore la DÉF des cibles.
Projection de résonanceProjection de résonance - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsque le Chef d'orchestre cacophonique est dans l'état « Au commencement était la force », il agit immédiatement après chacune des actions des cibles alliées, devient immunisé contre les effets de retard d'action infligés par les cibles alliées, et le compte à rebours de « Au commencement était l'action » n'est pas interrompu lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse.
Éveil du grand rêveÉveil du grand rêve - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le Chef d'orchestre cacophonique invoque 4 Échos des rêves passés. Tous les DGT que subissent les Échos des rêves passés sont transférés au Chef d'orchestre cacophonique. D'autre part, tous les Échos des rêves passés qui subissent actuellement une Rupture de faiblesse récupèrent de la robustesse après chaque tour de cette unité. À chaque couche de robustesse de cette unité épuisée, applique Marche dans la lumière aux alliés.

#302501301

Chef d'orchestre cacophonique

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000240886318024024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense100%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique40%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre0%
 Vent40%
 Quantique0%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

GraziosoGrazioso - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique désignée.
MaestosoMaestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles.
VaneggiandoVaneggiando - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances de faire entrer une cible unique désignée dans l'état Rêve étrange.
VariationVariation - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Danse dans les rêves au tour suivant.
MélismeMélisme - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Chant sous la pluie au tour suivant, tout en restaurant la robustesse de tous les Échos des rêves passés.
Danse dans les rêvesDanse dans les rêves - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Tous les Échos des rêves passés capables d'agir infligent des DGT imaginaires à un allié désigné. Si aucun Écho des rêves passés ne peut agir, la capacité échoue et la robustesse est considérablement réduite.
Chant sous la pluieChant sous la pluie - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires à tous les alliés. Tous les Échos des rêves passés infligent également des DGT imaginaires à tous les alliés. Si aucun Écho des rêves passés ne peut agir, la capacité échoue et la robustesse est considérablement réduite.
Portée sonorePortée sonore - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Entre dans l'état « Un avec la lumière », gagne un bouclier et augmente les DGT infligés.
Éveil du grand rêveÉveil du grand rêve - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le Chef d'orchestre cacophonique invoque 4 Échos des rêves passés. Tous les DGT que subissent les Échos des rêves passés sont transférés au Chef d'orchestre cacophonique. D'autre part, tous les Échos des rêves passés qui subissent actuellement une Rupture de faiblesse récupèrent de la robustesse après chaque tour de cette unité. À chaque couche de robustesse de cette unité épuisée, applique Marche dans la lumière aux alliés.

Phase #2

Au commencement était la paroleAu commencement était la parole - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Dans 7 tours, utilise « Au commencement était l'action ».
Au commencement était l'actionAu commencement était l'action - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles. Cette application de DGT ignore la DÉF des cibles.
Projection de résonanceProjection de résonance - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsque le Chef d'orchestre cacophonique est dans l'état « Au commencement était la force », il agit immédiatement après chacune des actions des cibles alliées, devient immunisé contre les effets de retard d'action infligés par les cibles alliées, et le compte à rebours de « Au commencement était l'action » n'est pas interrompu lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse.
Éveil du grand rêveÉveil du grand rêve - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le Chef d'orchestre cacophonique invoque 4 Échos des rêves passés. Tous les DGT que subissent les Échos des rêves passés sont transférés au Chef d'orchestre cacophonique. D'autre part, tous les Échos des rêves passés qui subissent actuellement une Rupture de faiblesse récupèrent de la robustesse après chaque tour de cette unité. À chaque couche de robustesse de cette unité épuisée, applique Marche dans la lumière aux alliés.

#302501302

Chef d'orchestre cacophonique

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000240886318024024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense100%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique40%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre0%
 Vent40%
 Quantique0%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

GraziosoGrazioso - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique désignée.
MaestosoMaestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles.
VaneggiandoVaneggiando - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances de faire entrer une cible unique désignée dans l'état Rêve étrange.
VariationVariation - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Danse dans les rêves au tour suivant.
MélismeMélisme - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Chant sous la pluie au tour suivant, tout en restaurant la robustesse de tous les Échos des rêves passés.
Danse dans les rêvesDanse dans les rêves - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Tous les Échos des rêves passés capables d'agir infligent des DGT imaginaires à un allié désigné. Si aucun Écho des rêves passés ne peut agir, la capacité échoue et la robustesse est considérablement réduite.
Chant sous la pluieChant sous la pluie - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires à tous les alliés. Tous les Échos des rêves passés infligent également des DGT imaginaires à tous les alliés. Si aucun Écho des rêves passés ne peut agir, la capacité échoue et la robustesse est considérablement réduite.
Portée sonorePortée sonore - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Entre dans l'état « Un avec la lumière », gagne un bouclier et augmente les DGT infligés.
Éveil du grand rêveÉveil du grand rêve - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le Chef d'orchestre cacophonique invoque 4 Échos des rêves passés. Tous les DGT que subissent les Échos des rêves passés sont transférés au Chef d'orchestre cacophonique. D'autre part, tous les Échos des rêves passés qui subissent actuellement une Rupture de faiblesse récupèrent de la robustesse après chaque tour de cette unité. À chaque couche de robustesse de cette unité épuisée, applique Marche dans la lumière aux alliés.

Phase #2

Au commencement était la paroleAu commencement était la parole - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Dans 7 tours, utilise « Au commencement était l'action ».
Au commencement était l'actionAu commencement était l'action - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles. Cette application de DGT ignore la DÉF des cibles.
Projection de résonanceProjection de résonance - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsque le Chef d'orchestre cacophonique est dans l'état « Au commencement était la force », il agit immédiatement après chacune des actions des cibles alliées, devient immunisé contre les effets de retard d'action infligés par les cibles alliées, et le compte à rebours de « Au commencement était l'action » n'est pas interrompu lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse.
Éveil du grand rêveÉveil du grand rêve - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le Chef d'orchestre cacophonique invoque 4 Échos des rêves passés. Tous les DGT que subissent les Échos des rêves passés sont transférés au Chef d'orchestre cacophonique. D'autre part, tous les Échos des rêves passés qui subissent actuellement une Rupture de faiblesse récupèrent de la robustesse après chaque tour de cette unité. À chaque couche de robustesse de cette unité épuisée, applique Marche dans la lumière aux alliés.

#302501303

Chef d'orchestre cacophonique

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000240886318024024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense100%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique40%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre0%
 Vent40%
 Quantique0%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

GraziosoGrazioso - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique désignée.
MaestosoMaestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles.
VaneggiandoVaneggiando - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances de faire entrer une cible unique désignée dans l'état Rêve étrange.
VariationVariation - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Danse dans les rêves au tour suivant.
MélismeMélisme - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Chant sous la pluie au tour suivant, tout en restaurant la robustesse de tous les Échos des rêves passés.
Danse dans les rêvesDanse dans les rêves - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Tous les Échos des rêves passés capables d'agir infligent des DGT imaginaires à un allié désigné. Si aucun Écho des rêves passés ne peut agir, la capacité échoue et la robustesse est considérablement réduite.
Chant sous la pluieChant sous la pluie - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires à tous les alliés. Tous les Échos des rêves passés infligent également des DGT imaginaires à tous les alliés. Si aucun Écho des rêves passés ne peut agir, la capacité échoue et la robustesse est considérablement réduite.
Portée sonorePortée sonore - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Entre dans l'état « Un avec la lumière », gagne un bouclier et augmente les DGT infligés.
Éveil du grand rêveÉveil du grand rêve - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le Chef d'orchestre cacophonique invoque 4 Échos des rêves passés. Tous les DGT que subissent les Échos des rêves passés sont transférés au Chef d'orchestre cacophonique. D'autre part, tous les Échos des rêves passés qui subissent actuellement une Rupture de faiblesse récupèrent de la robustesse après chaque tour de cette unité. À chaque couche de robustesse de cette unité épuisée, applique Marche dans la lumière aux alliés.

Phase #2

Au commencement était la paroleAu commencement était la parole - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Dans 7 tours, utilise « Au commencement était l'action ».
Au commencement était l'actionAu commencement était l'action - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles. Cette application de DGT ignore la DÉF des cibles.
Projection de résonanceProjection de résonance - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsque le Chef d'orchestre cacophonique est dans l'état « Au commencement était la force », il agit immédiatement après chacune des actions des cibles alliées, devient immunisé contre les effets de retard d'action infligés par les cibles alliées, et le compte à rebours de « Au commencement était l'action » n'est pas interrompu lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse.
Éveil du grand rêveÉveil du grand rêve - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le Chef d'orchestre cacophonique invoque 4 Échos des rêves passés. Tous les DGT que subissent les Échos des rêves passés sont transférés au Chef d'orchestre cacophonique. D'autre part, tous les Échos des rêves passés qui subissent actuellement une Rupture de faiblesse récupèrent de la robustesse après chaque tour de cette unité. À chaque couche de robustesse de cette unité épuisée, applique Marche dans la lumière aux alliés.

#302501304

Chef d'orchestre cacophonique

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000240886318024024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense100%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique40%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre0%
 Vent40%
 Quantique0%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

GraziosoGrazioso - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique désignée.
MaestosoMaestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles.
VaneggiandoVaneggiando - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances de faire entrer une cible unique désignée dans l'état Rêve étrange.
VariationVariation - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Danse dans les rêves au tour suivant.
MélismeMélisme - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Chant sous la pluie au tour suivant, tout en restaurant la robustesse de tous les Échos des rêves passés.
Danse dans les rêvesDanse dans les rêves - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Tous les Échos des rêves passés capables d'agir infligent des DGT imaginaires à un allié désigné. Si aucun Écho des rêves passés ne peut agir, la capacité échoue et la robustesse est considérablement réduite.
Chant sous la pluieChant sous la pluie - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires à tous les alliés. Tous les Échos des rêves passés infligent également des DGT imaginaires à tous les alliés. Si aucun Écho des rêves passés ne peut agir, la capacité échoue et la robustesse est considérablement réduite.
Portée sonorePortée sonore - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Entre dans l'état « Un avec la lumière », gagne un bouclier et augmente les DGT infligés.
Éveil du grand rêveÉveil du grand rêve - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le Chef d'orchestre cacophonique invoque 4 Échos des rêves passés. Tous les DGT que subissent les Échos des rêves passés sont transférés au Chef d'orchestre cacophonique. D'autre part, tous les Échos des rêves passés qui subissent actuellement une Rupture de faiblesse récupèrent de la robustesse après chaque tour de cette unité. À chaque couche de robustesse de cette unité épuisée, applique Marche dans la lumière aux alliés.

Phase #2

Au commencement était la paroleAu commencement était la parole - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Dans 7 tours, utilise « Au commencement était l'action ».
Au commencement était l'actionAu commencement était l'action - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles. Cette application de DGT ignore la DÉF des cibles.
Projection de résonanceProjection de résonance - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsque le Chef d'orchestre cacophonique est dans l'état « Au commencement était la force », il agit immédiatement après chacune des actions des cibles alliées, devient immunisé contre les effets de retard d'action infligés par les cibles alliées, et le compte à rebours de « Au commencement était l'action » n'est pas interrompu lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse.
Éveil du grand rêveÉveil du grand rêve - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le Chef d'orchestre cacophonique invoque 4 Échos des rêves passés. Tous les DGT que subissent les Échos des rêves passés sont transférés au Chef d'orchestre cacophonique. D'autre part, tous les Échos des rêves passés qui subissent actuellement une Rupture de faiblesse récupèrent de la robustesse après chaque tour de cette unité. À chaque couche de robustesse de cette unité épuisée, applique Marche dans la lumière aux alliés.

#3025014

Septimus « Chœur de l'Harmonie »

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100082589617318024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense100%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

GraziosoGrazioso - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible désignée.
MaestosoMaestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles.
VaneggiandoVaneggiando - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances de faire entrer une cible désignée dans l'état Rêve étrange.
AccelerandoAccelerando - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Volteggiando au tour suivant.
VolteggiandoVolteggiando - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Tous les Échos des rêves passés qui peuvent agir infligent des DGT imaginaires à une cible unique. S'il n'y a pas d'Échos des rêves passés qui puisse agir, cette capacité ne peut pas être lancée. Restaure la robustesse des Échos des rêves passés après avoir utilisé cette capacité.
Come Un SognoCome Un Sogno - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Septimus « Chœur de l'Harmonie » invoque 4 « Échos des rêves passés ». L'ensemble des DGT subis par Échos des rêves passés sont redistribués à Septimus « Chœur de l'Harmonie » à la place. Lorsque cette unité ou des Échos des rêves passés subissent une Rupture de faiblesse, leur action est retardée. De plus, à chaque fois que cette unité subit une Rupture de faiblesse, applique l'effet Marche dans la lumière aux alliés.

Phase #2

GraziosoGrazioso - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible désignée.
MaestosoMaestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles.
VaneggiandoVaneggiando - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances de faire entrer une cible désignée dans l'état Rêve étrange.
AccrescendoAccrescendo - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Tempestoso au tour suivant.
TempestosoTempestoso - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles et fait en sorte que tous les Échos des rêves passés qui peuvent agir infligent des DGT imaginaires à toutes les cibles. Restaure la robustesse des Échos des rêves passés après avoir utilisé cette capacité.
AllargandoAllargando - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Entre dans l'état « Si nous vivons dans la lumière », gagne un bouclier, augmente les DGT infligés, réduit les DGT subis et sa robustesse ne peut plus être réduite.
Come Un SognoCome Un Sogno - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Septimus « Chœur de l'Harmonie » invoque 4 « Échos des rêves passés ». L'ensemble des DGT subis par Échos des rêves passés sont redistribués à Septimus « Chœur de l'Harmonie » à la place. Lorsque cette unité ou des Échos des rêves passés subissent une Rupture de faiblesse, leur action est retardée. De plus, à chaque fois que cette unité subit une Rupture de faiblesse, applique l'effet Marche dans la lumière aux alliés.

12 responses to “Septimus « Chœur de l'Harmonie »”

    • It might be a mistake but IF it IS a stelleron hunter, my money is on it being sam… or maybe its one of elio’s creations

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    • Hoyo placed this monster under the Stellaron Hunter because they didn’t want to spoil. The boss’s name and the title of its moves and the drop material are all censored out for the same reason

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