| Concepts | Messager de la mort : Cauchemar de l’Essaim | |
| Faction | ||
| Description | Une coquille recouverte d’une matière étrange, déformée par la volonté d’un Stellaron, comme si une armure Glamoth avait été corrodée par la « propagation ». Au plus profond du Pays des rêves, le Désastre de l’Essaim refait surface sous cette forme. |
Stats
#3024030
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1101194 | 173 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Élytres malignes - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de feu mineurs à une cible désignée. |
| Appendices voraces - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de feu mineurs à une cible alliée désignée et aux cibles adjacentes. |
| Empiéter, Mutiler, Rassasier - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de feu à une cible désignée. |
| Déchirer, Putréfier, Engorger - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Entre dans l'état Réplication, augmente sa VIT, invoque un Aiguillon juvénile et lui applique Évolution rapide. Un personnage allié et son invocation peuvent agir immédiatement et entrer dans l'état Némésis, ce qui augmente leur effet de Rupture. Lorsqu'une cible alliée qui ne bénéficie pas de Némésis attaque une cible ennemie dans l'état Évolution rapide, elle ne peut pas appliquer d'effets de coup critique. |
| Marée primordiale, Essaim de la Mort - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de feu massifs à toutes les cibles. |
| Faim primordiale - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Augmente la VIT de l'Aiguillon juvénile invoquée par cette unité. |
| Carapace tumultueuse - Capacité | Talent | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Lorsque le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim est attaqué, une partie des PV perdus est convertie en Corrosion. Lorsque le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim utilise Marée primordiale, Essaim de la Mort, il récupère un montant de PV équivalent à la valeur de Corrosion. |
| Symbiose, Essaim, Dévoreur - Capacité | Talent | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Après être entré dans l'état Réplication, le terrain entre en Combustion. L'état Réplication est dissipé lorsque tous les Aiguillons juvéniles invoqués sont éliminés. Lorsque l'état Réplication est dissipé, dissipe l'état Corrosion et le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim subit des DGT supplémentaires. |
| Fléau universel, Hurlement biophage - Capacité | Talent | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Après être entré dans l'état Réplication, chaque fois que cette unité lance une attaque, elle inflige des DGT de feu mineurs supplémentaires en fonction du nombre d'Aiguillons juvéniles sur le champ de bataille. Lorsqu'un Aiguillon juvénile lance une attaque, le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim gagne un cumul d'Instinct de mort. Après avoir accumulé un certain nombre d'Instincts de mort, le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim agit immédiatement, utilise Marée primordiale, Essaim de la Mort et dissipe tous les cumuls d'Instinct de mort. L'Aiguillon juvénile attaque en priorité les personnages alliés dans l'état Némésis. |
#302403001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1101194 | 173 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Déchirer, Putréfier, Engorger - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Entre dans l'état Réplication, augmente sa VIT, invoque un Aiguillon juvénile et lui applique Évolution rapide. Un personnage allié et son invocation peuvent agir immédiatement et entrer dans l'état Némésis, ce qui augmente leur effet de Rupture. Lorsqu'une cible alliée qui ne bénéficie pas de Némésis attaque une cible ennemie dans l'état Évolution rapide, elle ne peut pas appliquer d'effets de coup critique. |
| Marée primordiale, Essaim de la Mort - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de feu massifs à toutes les cibles. |
| Élytres malignes - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de feu mineurs à une cible désignée. |
| Appendices voraces - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de feu mineurs à une cible alliée désignée et aux cibles adjacentes. |
| Empiéter, Mutiler, Rassasier - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de feu à une cible désignée. |
| Faim primordiale - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Augmente la VIT de l'Aiguillon juvénile invoquée par cette unité. |
| Carapace tumultueuse - Capacité | Talent | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Lorsque le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim est attaqué, une partie des PV perdus est convertie en Corrosion. Lorsque le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim utilise Marée primordiale, Essaim de la Mort, il récupère un montant de PV équivalent à la valeur de Corrosion. |
| Symbiose, Essaim, Dévoreur - Capacité | Talent | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Après être entré dans l'état Réplication, le terrain entre en Combustion. L'état Réplication est dissipé lorsque tous les Aiguillons juvéniles invoqués sont éliminés. Lorsque l'état Réplication est dissipé, dissipe l'état Corrosion et le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim subit des DGT supplémentaires. |
| Fléau universel, Hurlement biophage - Capacité | Talent | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Après être entré dans l'état Réplication, chaque fois que cette unité lance une attaque, elle inflige des DGT de feu mineurs supplémentaires en fonction du nombre d'Aiguillons juvéniles sur le champ de bataille. Lorsqu'un Aiguillon juvénile lance une attaque, le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim gagne un cumul d'Instinct de mort. Après avoir accumulé un certain nombre d'Instincts de mort, le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim agit immédiatement, utilise Marée primordiale, Essaim de la Mort et dissipe tous les cumuls d'Instinct de mort. L'Aiguillon juvénile attaque en priorité les personnages alliés dans l'état Némésis. |

It is TOTALLY NORMAL for someone who against racism while hating lgbtq. Bet you haven't live in mos...