Messager de la mort : Cauchemar de l’Essaim

Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim
Messager de la mort : Cauchemar de l'EssaimConceptsMessager de la mort : Cauchemar de l’Essaim
FactionClass L’Essaim
DescriptionUne coquille recouverte d’une matière étrange, déformée par la volonté d’un Stellaron, comme si une armure Glamoth avait été corrodée par la « propagation ». Au plus profond du Pays des rêves, le Désastre de l’Essaim refait surface sous cette forme.

Stats

#3024030

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000110119417360024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Élytres malignesÉlytres malignes - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible désignée.
Appendices voracesAppendices voraces - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible alliée désignée et aux cibles adjacentes.
Empiéter, Mutiler, RassasierEmpiéter, Mutiler, Rassasier - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de feu à une cible désignée.
Déchirer, Putréfier, EngorgerDéchirer, Putréfier, Engorger - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 10
Entre dans l'état Réplication, augmente sa VIT, invoque un Aiguillon juvénile et lui applique Évolution rapide. Un personnage allié et son invocation peuvent agir immédiatement et entrer dans l'état Némésis, ce qui augmente leur effet de Rupture. Lorsqu'une cible alliée qui ne bénéficie pas de Némésis attaque une cible ennemie dans l'état Évolution rapide, elle ne peut pas appliquer d'effets de coup critique.
Marée primordiale, Essaim de la MortMarée primordiale, Essaim de la Mort - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de feu massifs à toutes les cibles.
Faim primordialeFaim primordiale - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie : 10
Augmente la VIT de l'Aiguillon juvénile invoquée par cette unité.
Carapace tumultueuseCarapace tumultueuse - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim est attaqué, une partie des PV perdus est convertie en Corrosion. Lorsque le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim utilise Marée primordiale, Essaim de la Mort, il récupère un montant de PV équivalent à la valeur de Corrosion.
Symbiose, Essaim, DévoreurSymbiose, Essaim, Dévoreur - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Après être entré dans l'état Réplication, le terrain entre en Combustion. L'état Réplication est dissipé lorsque tous les Aiguillons juvéniles invoqués sont éliminés. Lorsque l'état Réplication est dissipé, dissipe l'état Corrosion et le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim subit des DGT supplémentaires.
Fléau universel, Hurlement biophageFléau universel, Hurlement biophage - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Après être entré dans l'état Réplication, chaque fois que cette unité lance une attaque, elle inflige des DGT de feu mineurs supplémentaires en fonction du nombre d'Aiguillons juvéniles sur le champ de bataille. Lorsqu'un Aiguillon juvénile lance une attaque, le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim gagne un cumul d'Instinct de mort. Après avoir accumulé un certain nombre d'Instincts de mort, le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim agit immédiatement, utilise Marée primordiale, Essaim de la Mort et dissipe tous les cumuls d'Instinct de mort. L'Aiguillon juvénile attaque en priorité les personnages alliés dans l'état Némésis.

#302403001

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000110119417360024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Déchirer, Putréfier, EngorgerDéchirer, Putréfier, Engorger - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 10
Entre dans l'état Réplication, augmente sa VIT, invoque un Aiguillon juvénile et lui applique Évolution rapide. Un personnage allié et son invocation peuvent agir immédiatement et entrer dans l'état Némésis, ce qui augmente leur effet de Rupture. Lorsqu'une cible alliée qui ne bénéficie pas de Némésis attaque une cible ennemie dans l'état Évolution rapide, elle ne peut pas appliquer d'effets de coup critique.
Marée primordiale, Essaim de la MortMarée primordiale, Essaim de la Mort - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de feu massifs à toutes les cibles.
Élytres malignesÉlytres malignes - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible désignée.
Appendices voracesAppendices voraces - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible alliée désignée et aux cibles adjacentes.
Empiéter, Mutiler, RassasierEmpiéter, Mutiler, Rassasier - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de feu à une cible désignée.
Faim primordialeFaim primordiale - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie : 10
Augmente la VIT de l'Aiguillon juvénile invoquée par cette unité.
Carapace tumultueuseCarapace tumultueuse - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim est attaqué, une partie des PV perdus est convertie en Corrosion. Lorsque le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim utilise Marée primordiale, Essaim de la Mort, il récupère un montant de PV équivalent à la valeur de Corrosion.
Symbiose, Essaim, DévoreurSymbiose, Essaim, Dévoreur - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Après être entré dans l'état Réplication, le terrain entre en Combustion. L'état Réplication est dissipé lorsque tous les Aiguillons juvéniles invoqués sont éliminés. Lorsque l'état Réplication est dissipé, dissipe l'état Corrosion et le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim subit des DGT supplémentaires.
Fléau universel, Hurlement biophageFléau universel, Hurlement biophage - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Après être entré dans l'état Réplication, chaque fois que cette unité lance une attaque, elle inflige des DGT de feu mineurs supplémentaires en fonction du nombre d'Aiguillons juvéniles sur le champ de bataille. Lorsqu'un Aiguillon juvénile lance une attaque, le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim gagne un cumul d'Instinct de mort. Après avoir accumulé un certain nombre d'Instincts de mort, le Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim agit immédiatement, utilise Marée primordiale, Essaim de la Mort et dissipe tous les cumuls d'Instinct de mort. L'Aiguillon juvénile attaque en priorité les personnages alliés dans l'état Némésis.

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