Hanya

Hanya
HanyaNameHanya
FraktionDie Xianzhou Luofu
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PfadClass Die Harmonie
KampftypenClass Physisch
Chinesisch张雨曦
EnglischSuzie Yeung
Koreanisch윤은서
Japanisch鈴代紗弓
Aufstiegsmaterialien
Credit246K
Mechanisches Bauteil12
Mechanisches zylindrisches Rad13
Unterweltpass50
Mechanisches Gyro-Herz12
Spurenmaterial
Credit2.4M
Harmonische Melodie12
Mechanisches Bauteil28
Ode an die Familie54
Mechanisches zylindrisches Rad42
Opus Stellaris105
Mechanisches Gyro-Herz42
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers12
Spuren des Schicksals5
HandlungEine der Richter der Zehn-Fürsten-Kommission der Xianzhou Luofu.
Von den Zehn Fürsten bestimmt und mit der Autorität der Schrift des Orakels ausgestattet, müssen Sünden und Übertretungen aufgelistet und bekannt gemacht werden, und die Strafen müssen aus den Karmischen Konsequenzen hervorgehen.

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Fertigkeit
Spuren
Eidola
Lichtkegel
Inventar
Gallery
Stimme
Handlung

Attribute

StufeANGVTDLPGESKRIT-RateKRIT-SCHVerspottenEnergieAufstiegsmaterialien
176.8481251105%50%100140
20149.7693.62431105%50%100140
Credit3200
Mechanisches Bauteil4
20+180.48112.82931105%50%100140
30218.88136.83561105%50%100140
Credit6400
Mechanisches Bauteil8
30+249.61564061105%50%100140
402881804681105%50%100140
Credit12800
Mechanisches zylindrisches Rad5
Unterweltpass2
40+318.72199.25181105%50%100140
50357.12223.25801105%50%100140
Credit32000
Mechanisches zylindrisches Rad8
Unterweltpass5
50+387.84242.46301105%50%100140
60426.24266.46931105%50%100140
Credit64000
Mechanisches Gyro-Herz5
Unterweltpass15
60+456.96285.67431105%50%100140
70495.36309.68051105%50%100140
Credit128K
Mechanisches Gyro-Herz7
Unterweltpass28
70+526.08328.88551105%50%100140
80564.48352.89171105%50%100140
StufeAufstiegsmaterialien
1
20
Credit3200
Mechanisches Bauteil4
20+
40
Credit12800
Mechanisches zylindrisches Rad5
Unterweltpass2
40+
50
Credit32000
Mechanisches zylindrisches Rad8
Unterweltpass5
50+
60
Credit64000
Mechanisches Gyro-Herz5
Unterweltpass15
60+
70
Credit128K
Mechanisches Gyro-Herz7
Unterweltpass28
70+
80

Fertigkeit

Schrift des OrakelsSchrift des Orakels - Standardangriff | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von von Hanyas ANG zu.

Fügt einem Gegner geringen physischen SCH zu.
Stufe 9
Die Fesseln des SamsaraDie Fesseln des Samsara - Fertigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 30
Schwächebruch : Einzelangriff : 60
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von von Hanyas ANG zu und belegt ihn mit „Aufbürden“.
Jedes Mal, wenn Verbündete 2 Standardangriffe, Fertigkeiten oder Ultimates gegen einen mit Aufbürden belegten Gegner einsetzen, erhält das Team 1 Fertigkeitspunkt zurück. Aufbürden wirkt sich nur auf den letzten Gegner aus, der damit belegt wurde, und wird automatisch entfernt, sobald die Fertigkeitspunkte -mal wiederhergestellt wurden.

Fügt einem Gegner physischen SCH zu und belegt ihn mit „Aufbürden“. Jedes Mal, wenn Verbündete 2 Standardangriffe, Fertigkeiten oder Ultimates gegen einen mit Aufbürden belegten Gegner einsetzen, erhält das Team 1 Fertigkeitspunkt zurück.
Stufe 15
Bedingungsloser GehorsamBedingungsloser Gehorsam - Ultimate | Verstärkung
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : 0
Erhöht die GES eines anvisierten Verbündeten um von Hanyas GES und erhöht den ANG des Verbündeten für Rd. um .

Erhöht den ANG und die GES eines Verbündeten.
Stufe 15
SanktionSanktion - Talent | Unterstützung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Wenn ein Verbündeter einen Standardangriff, eine Fertigkeit oder einen Ultimate gegen einen Gegner einsetzt, der mit „Aufbürden“ belegt ist, wird der zugefügte SCH für Rd. um erhöht.

Verbündete fügen Gegnern, die mit „Aufbürden“ belegt wurden, mehr SCH zu.
Stufe 15
AngriffAngriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Greift den Gegner an und schwächt nach Kampfeintritt den Widerstand des Ziels gegen den entsprechenden Typ.
Stufe 1
Urteil der UnterweltUrteil der Unterwelt - Technik
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 60
Greift den Gegner unmittelbar an. Belegt nach Kampfeintritt einen zufälligen Gegner entsprechend der Fertigkeit mit Aufbürden.

Greift den Gegner an. Belegt nach Kampfeintritt einen zufälligen Gegner entsprechend der Fertigkeit mit „Aufbürden“.
Stufe 1

Spuren

SchriftführerinSchriftführerin
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht den ANG von Verbündeten, die die Fertigkeitspunkt-Wiederherstellung von Aufbürden auslösen, für 1 Rd. um 10%.
Credit4000
Harmonische Melodie2
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht GES um 2.
Credit4000
Harmonische Melodie2
Mechanisches Bauteil4
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht ANG um 4%.
Credit8000
Ode an die Familie2
Mechanisches zylindrisches Rad2
TotenreichTotenreich
Figurenaufstieg benötigt 4
Stellt zusätzlich 1 Fertigkeitspunkt(e) wieder her, wenn mit Aufbürden belegte Gegner besiegt werden und die Auslösungsanzahl für die Fertigkeitspunkt-Wiederherstellung von Aufbürden 1 oder weniger beträgt.
Credit16000
Ode an die Familie4
Spuren des Schicksals1
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht ANG um 6%.
Credit16000
Ode an die Familie4
Mechanisches zylindrisches Rad3
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht GES um 3.
Credit36000
Opus Stellaris2
Mechanisches Gyro-Herz2
WiederbelebenWiederbeleben
Figurenaufstieg benötigt 6
Stellt 2 Pkt. Energie wieder her, wenn die Fertigkeitspunkt-Wiederherstellung von Aufbürden ausgelöst wird.
Credit128K
Opus Stellaris6
Spuren des Schicksals1
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
LP-ErhöhungLP-Erhöhung (LP)
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht max. LP um 6%.
Credit128K
Opus Stellaris6
Mechanisches Gyro-Herz6
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenstufe benötigt 75
Erhöht GES um 4.
Credit128K
Opus Stellaris6
Mechanisches Gyro-Herz6
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenstufe benötigt 80
Erhöht ANG um 8%.
Credit128K
Opus Stellaris6
Mechanisches Gyro-Herz6
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Erhöht ANG um 4%.
Credit2000
Mechanisches Bauteil2
LP-ErhöhungLP-Erhöhung (LP)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht max. LP um 4%.
Credit8000
Ode an die Familie2
Mechanisches zylindrisches Rad2
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht ANG um 6%.
Credit36000
Opus Stellaris2
Mechanisches Gyro-Herz2

Eidola

Ein HerzEin HerzEin Herz
Besiegt ein Verbündeter einen Gegner mit Hanyas Ultimate, wird Hanyas Aktion um 15% vorgezogen. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Zwei AnsichtenZwei AnsichtenZwei Ansichten
Erhöht die GES nach dem Einsatz der Fertigkeit für 1 Rd. um 20%.
Drei VersuchungenDrei VersuchungenDrei Versuchungen
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
Vier WahrheitenVier WahrheitenVier Wahrheiten
Verlängert die Dauer des Ultimates zusätzlich um 1 Rd.
Fünf SkandhasFünf SkandhasFünf Skandhas
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
Sechs EhrerbietungenSechs EhrerbietungenSechs Ehrerbietungen
Die SCH-Erhöhung des Talents wird zusätzlich um 10% erhöht.

Lichtkegel

NameSeltenheitPfadANGVTDLPFertigkeitAufstiegsmaterialien
Chor
Chor3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Erhöht nach Kampfeintritt den ANG aller Verbündeten um 8%. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Opus Stellaris
Orden der Silbermähnen-Wache
Einklang der Zahnräder
Einklang der Zahnräder3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Nachdem der Träger Angriffe einsetzt oder getroffen wurde, werden zusätzlich 4 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Opus Stellaris
Orden der Silbermähnen-Wache
Vermittlung
Vermittlung3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Erhöht beim Kampfeintritt die GES aller Verbündeten für 1 Rd. um 12 Pkt.
Opus Stellaris
Zuckender Kern
Erinnerungen an die Vergangenheit
Erinnerungen an die Vergangenheit4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 28%. Nach dem Angriff werden zusätzlich 4 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Opus Stellaris
Orden der Silbermähnen-Wache
Planetarisches Rendezvous
Planetarisches Rendezvous4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Wenn ein Verbündeter nach Kampfeintritt denselben SCH-Typ wie der Träger verursacht, wird der zugefügte SCH um 12% erhöht.
Opus Stellaris
Wille des Eroberers
Tanz! Tanz! Tanz!
Tanz! Tanz! Tanz!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Nach dem Einsatz des Ultimates des Trägers werden die Aktionen aller Verbündeten um 16% vorgezogen.
Opus Stellaris
Mechanisches Gyro-Herz
Den Mond schnitzen, die Wolken weben
Den Mond schnitzen, die Wolken weben4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56Zu Beginn des Kampfes und zu Beginn der Runde des Trägers wird zufällig einer der folgenden Effekte ausgelöst: Erhöht den ANG aller Verbündeten um 10%; Erhöht den KRIT-SCH aller Verbündeten um 12%; Erhöht die Energie-Regenerationsrate aller Verbündeten um 6%. Der ausgelöste Effekt kann nicht mit dem zuletzt ausgelösten Effekt identisch sein und ersetzt den vorherigen Effekt. Effekte der gleichen Art sind nicht stapelbar. Der Effekt wird entfernt, wenn der Träger handlungsunfähig ist.
Opus Stellaris
Wille des Eroberers
Der Kampf ist nicht vorbei
Der Kampf ist nicht vorbei5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Erhöht die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 10% und stellt beim Einsatz des Ultimates auf Verbündete 1 Fertigkeitspunkt wieder her. Dieser Effekt kann nach jeweils 2 Einsätzen des Ultimates ausgelöst werden. Nach dem Einsatz der Fertigkeit wird der verursachte SCH des Verbündeten, der als nächstes eine Aktion ausführt (außer dem Träger), für 1 Rd. um 30% erhöht.
Opus Stellaris
Orden der Silbermähnen-Wache
Vergangenheit und Zukunft
Vergangenheit und Zukunft4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Erhöht den verursachten SCH des nächsten aktiven Verbündeten (außer dem Träger) für 1 Rd. um 16%, nachdem der Träger seine Fertigkeit eingesetzt hat.
Opus Stellaris
Zuckender Kern
Das Ich im Spiegel
Das Ich im Spiegel5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 60%. Wenn der Träger seinen Ultimate einsetzt, wird der verursachte SCH aller Verbündeten für 3 Rd. um 24% erhöht. Wenn der Brucheffekt des Trägers 150% oder mehr beträgt, wird 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt.
Zu Beginn jeder Kampfwelle werden bei allen Verbündeten 10 Pkt. Energie wiederhergestellt. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Opus Stellaris
Unsterblicher glorreicher Zweig
Per Page
PrevNext

Stimme

Sprache
Titleloc_sound
Erstes Treffen
Begrüßung
Abschied
Über sich selbst: Schwester
Plaudern: Arbeit
Plaudern: Zehn-Fürsten-Kommission
Hobbys
Ärgernisse
Etwas Mitteilenswertes
Wissen
Über Xueyi
Über Huohuo
Über Jing Yuan
Über Blade
Über Bailu
Über Yukong
Über Luocha
Über Schweif
Eidolon aktiviert
Figurenaufstieg
Höchststufe erreicht
Spur aktiviert
Teammitglied: Xueyi
Teammitglied: Bailu
Teammitglied: Huohuo
Kampf beginnt: Schwächebruch
Kampf beginnt: Gefahrenwarnung
Runde beginnt 1
Runde beginnt 2
Warten auf Runde
Fertigkeit 1
Fertigkeit 2
Leicht getroffen
Schwer getroffen
Ultimate: Aktivieren
Ultimate: Einsetzen
Handlungsunfähig
Zurück zum Kampf
LP-Wiederherstellung
Technik
Kampf gewonnen
Schatz geöffnet 1
Schatz geöffnet 2
Kostbaren Schatz geöffnet
Rätsel gelöst 1
Rätsel gelöst 2
Gegner gefunden
Zurück zur Stadt

Handlung

TitleTextsprache
FigurendetailsRichterin der Zehn-Fürsten-Kommission auf der Luofu. Unter den Aufgaben der Vier Richter, nämlich Verhaftung, Verwahrung, Verhör und Vollstreckung, steht sie für den Bereich des Verhörs.
Sie ist dafür zuständig, die Vergehen der Kriminellen aufzudecken und mit der Schrift des Orakels Strafen festzuhalten.
Da ihr Arbeitsalltag stark auf Wahrsagerei beruht, ist sie ständig einer riesigen Flut von Informationen rund um Mara ausgesetzt und hat sich von weltlichen Angelegenheiten gelöst.
Nur in Gegenwart ihrer Schwester Xueyi gewährt sie einen Einblick in ihr eigentlich sanftes Herz.
Geschichte (Teil 1)Der gewaltige Sarg, der einem verlassenen Schiff inmitten eines wütenden Sturms gleicht, treibt durch die stürmischen Strömungen des Meeres des Bewusstseins. Wellen des Zorns, der Sehnsucht, des Hasses, der Angst und der Erschöpfung brechen über sie herein wie eine farblose Flut, die sie von einem tosenden Reich ins nächste treibt.

Wie eine ertrunkene Seele verabschiedet sie sich schließlich von ihrer eigenen Persönlichkeit und löst sich im grenzenlosen Ozean des Chaos auf ...

Vor einiger Zeit war sie in der Verwaltungskommission als Beamtin tätig, schlug sich täglich mit öden Pflichten herum, die kein Ende zu nehmen schienen, und sehnte sich nach einer Beförderung. Nach einem kurzen Knall, der durch die Tiefen ihres Geistes hallte, wanderte sie schließlich durch die Straßen wie ein seelenloser Körper ...

Unter der Last unermesslicher Trauer tauchte sie im nächsten Moment ihr von Geburtsfehlern geplagtes Neugeborenes in ein randvoll mit Sternskiff-Nährmedium gefülltes Gefäß, obwohl sie und ihr Mann das Kind mit riesiger Vorfreude erwartet hatten ...

Als sie einst eine Wolkenritterin war, wurde sie brutal von einer Wolfspranke niedergestreckt, deren scharfe Klauen in ihrem Gesicht ein schiefes „Grinsen“ hinterließen. In den darauffolgenden Jahren rief die Wunde jedes Mal, wenn sie lachte, einen unerträglichen Schmerz hervor ...

Ihre Wahrsagung offenbarte, dass ihr Leben kurz davor stand, im Vergessen zu versinken. In ihrer Verzweiflung erneuerte sie das Rechenterminal der Matrix der Voraussicht und versuchte so, in dessen Kern vorzudringen und seine volle Kraft zu nutzen. Doch diese Kraft war so stark, dass sie ihren Verstand gnadenlos verheerte ...

Sie zertrümmerte ihr sorgfältig gefertigtes Gerät wie auch den Vorarbeiter, der ihr absichtlich das Leben schwer gemacht hatte. In diesem Moment wurde ihr bewusst, dass ihr Traum, die Handwerkskunst zu meistern, niemals wahr werden würde. Doch was sollte sie sonst tun?

Sie wird zu jedem Einzelnen von ihnen. Doch genau in diesem Moment erscheint ein Bild vor ihren Augen wie ein herabfließender Tropfen Tinte, ehe es wieder verschwindet.

Unter dem azurblauen Himmel wogte um sie herum Weizen in sanften Wellen. Ein geschicktes Paar Hände krönte ihr Haupt behutsam mit einem Kranz. Sie ließ sich von den Blättern und den wohlduftenden Blüten umarmen, wie es auch die sanften Hände taten ...

Diese vertraute Wärme entreißt sie der Flut, die kurz davor war, alles zu vernichten.

Ihr wird bewusst, dass sie weder eine von ihnen, noch die Summe aus allen von ihnen ist. In diesem flüchtigen Augenblick schrumpft sie zu einem winzigen Tropfen innerhalb des Ozeans des Bewusstseins. Sie erinnert sich an ihren Namen und ihre Aufgabe ...

Sie ist eine Richterin der Zehn-Fürsten-Kommission und trägt den Decknamen „Hanya“.

Als ein neben dem Sarg postierter Aurumaton ihr Erwachen beobachtet, beginnt dieser, eine Flut von Wörtern niederzuschreiben, und das in einer Geschwindigkeit, der das bloße Auge nicht zu folgen vermag.

Ihr Urteil ist verkündet, und die Namen, die sich in ihren Träumen materialisierten, werden in das Symbol des Jade-Abakus geschrieben. Während in der Höhle die Abenddämmerung in die Nacht übergeht, werden unzählige Seelen zum letzten Mal vom Reich der Sterblichen Abschied nehmen, nicht ahnend, dass der exakte Augenblick ihres Endes von jemandem tief im Innern des Schiffs festgehalten wurde. In wenigen Stunden wird sich die Frau an keine von ihnen mehr erinnern.
* Wird auf Figurenstufe 20 freigeschaltet
Geschichte (Teil 2)Von der gegenüberliegenden Seite des Sargs starrt sie eine weiß gekleidete Richterin mit unbeirrbarem Blick an. In ihrem einst so vertrauten Gesicht ist nun statt dem üblichen Lächeln ein ungewohnter Ausdruck zu erkennen. Sie streckt ihre Hand aus und greift nach einem vergoldeten Krug.

In dem Gefäß befindet sich ein jadefarbenes, alkoholisches Getränk, das in der Dunkelheit der Halle des Karmas wie ein Saphirauge glitzert.

„Ist es wieder Zeit zum Trinken? Ich hätte es fast vergessen.“ Sie steht vom Sarg auf. „Warum ist Yepo nicht gekommen, um mir Wein zu bringen, sondern du persönlich?“

„Yepo ... Du kannst dich nicht erinnern, nicht wahr?“ In den halb geschlossenen Augen ihrer Schwester zeichnet sich neben ihrer Fürsorge ein Hauch von Besorgnis ab. Jedoch fehlt ihrem mechanischen Körper der Feinschliff, um ihren Bedenken über eine gewisse Benommenheit hinaus Ausdruck zu verleihen. „Yepo verfolgte die Jünger des Sanctus Medicus und erlitt schwere Verletzungen. Die Zehn Fürsten haben ihr die Erlaubnis zum Ableben erteilt.“

Rasch wechselt sie das Thema und fragt: „Wie war der Kampf heute? War er ein starker Gegner?“

„Das war er. Er brach mir ohne Mühe die Hände und zerschmetterte meine Kniescheibe, bevor ich auch nur reagieren konnte. Er ist sehr versiert in der Fertigung von mechanischen Lebewesen, was darauf hindeutet, dass er tatsächlich der talentierte Handwerker von der Zhuming ist. Ich habe sein Vorgehen aufgezeichnet und werde es gründlich studieren. Eines Tages werde ich einen Weg finden, ihm auf Augenhöhe zu begegnen.“

Sie lauscht gespannt ihrer Schwester, als diese scheinbar gleichgültig erzählt, wie sie nur um Haaresbreite dem Tod entkommen ist. Es klingt fast so, als würde sie über ein lebloses Objekt sprechen. „Ich muss Huohuo bitten, deinen beschädigten Körper zu reparieren.“

„Nun, Huohuo ... Sie wurde bereits vor Jahrzehnten zur Richterin befördert. Shouling ist derzeit dafür zuständig, die mechanischen Lebewesen zu warten.“
Ihre Schwester stellt den vergoldeten Krug am Rand ihres Sargs ab, gerade so außerhalb ihrer Reichweite. Der Wein im Krug schwankt hin und her, ohne dass sich seine Oberfläche auch nur ein Mal kräuselt.

„Wenn du diesen Wein des Vergessens trinkst, werden all deine Erinnerungen ausgelöscht. Das musst du nicht für mich tun, liebste Schwester. Es war alles meine Schuld und ich werde selbst dafür büßen.“ Ihre Schwester legt ihr die Hände auf den Kopf und streichelt ihn zärtlich, genau wie in ihrem Traum. Jedoch spürt sie nicht einen Hauch von Wärme.

„Das ist lediglich eine kleine Nebenwirkung des Weins des Vergessens. Wenn ich dich vergesse, können wir beide endlich sorglos unserem Ableben entgegengehen. Dank der Güte der Zehn Fürsten wurde dieses Versprechen in den Tiefen der Halle des Karmas festgehalten.“

„Und in diesem Moment werden wir alles aufgeben und in den ewigen Schlaf übergehen.“ Sie lehnt sich leicht nach vorn und drückt die kalte Hand ihrer Schwester gegen ihre Brust.

Sie greift nach dem Weinkrug am Rand des Sargs und schafft es mit Mühe, einen kleinen Schluck der zähen Flüssigkeit zu trinken. Obwohl sie als „Wein“ bezeichnet wird, mangelt es ihr an dem durchdringenden und belebenden Geschmack, den man aufgrund des Namens erwarten würde. Viel eher schmeckt das Getränk nach Öl, mit dem der Körper eines Aurumatons geschmiert wird.

„Bitte erlaube mir, vor diesem schicksalhaften Moment einige weitere Aufgaben für dich, für die Zehn Fürsten und auch für diesen General zu erledigen.“
* Wird auf Figurenstufe 40 freigeschaltet
Geschichte (Teil 3)Während sie den Wein trinkt, verwandelt er sich in einen dickflüssigen Quecksilbertropfen, der durch ihre Gliedmaßen und Knochen wandert. Erinnerungen, die sie unterdrückte, Fragmente ihrer menschlichen Existenz vor Jahrtausenden, dringen für einen kurzen Moment an die Oberfläche, ehe sie nach und nach verblassen ...

Von der Xianzhou Cangcheng aus sah sie hoch oben und inmitten der Wolkendecke den karminroten Stern namens „Rahu“, der wie ein schlagendes Herz pulsierte. Er begann, langsam aufzubrechen, wodurch ein Kern bestehend aus Steinen, Sehnen und Ästen zum Vorschein kam. Er verschlang alles um sich herum und gebar unzählige Nachkommen, weshalb er sowohl einem gierigen Raubtier als auch einer kurz vor der Entbindung stehenden Mutter glich.

Im albtraumhaften Mondlicht beobachtete sie, wie die Foxianer von der Xianzhou Yaoqing vergeblich mit ihren Sternskiffen manövrierten. Sie glichen kraftlosen Fliegen, die ein unbesiegbares Ungetüm zu vernichten suchten, nur um von den Bestienschiffen der Borisin zu flackernden Funken zerschmettert zu werden.

Ein riesiger wandernder Baum kam inmitten des Getümmels auf dem Schlachtfeld auf sie zu. Er streckte seine unzähligen Äste aus und durchbohrte alle, auf die er traf, selbst ihre Kameraden. Als sie verzweifelt nach ihrem zersplitterten Schwert griff, bemerkte sie plötzlich, wie ein lächelndes Gesicht auf dem Baum erblühte – ein Abbild ihrer Schwester.

„Ich bin es, liebste Schwester. Erkennst du mich denn nicht?“

Die Äste und Blätter raschelten und die Gesichter ihrer Kameraden sprossen wie Früchte in der Baumkrone und ließen ein lautes Gelächter erklingen. „Gib dich nicht dem Tode hin. Gewöhne dich nicht daran. Nimm mich an ... und werde ein Teil von mir ...“

Blumen sprossen aus ihrem Schwert und zerfielen nach nur wenigen Herzschlägen zu Staub. Biegsame Äste krönten ihr Haupt mit einem Kranz. Sie ließ sich von den Blättern und den wohlduftenden Blüten umarmen, wie es auch die sanften Hände mit ihr taten ...

Ein gewaltiges, loderndes Schwert durchdrang ihre Visionen, ließ die süße und doch faulige Atmosphäre verglühen, wobei sie fast erstickte. Eine riesige Gestalt in prächtiger Rüstung stürzte auf das Schlachtfeld wie ein Meteor und brüllte in Richtung des gewaltigen Baumes mit einer Kühnheit, die seines Namens würdig war. Doch nicht einmal dieser heldenhafte Krieger konnte das erstickende Flechtwerk des gigantischen Baumes durchschlagen ...

Ja, es ist wieder dieser Traum. Egal, wie viele Schlucke sie vom Wein des Vergessens trinkt, sie kann dem Albtraum einfach nicht entkommen.

Verzweifelt schluckt sie den Wein, was ihr sichtbar Mühe bereitet, bis sich der Traum schließlich in einer rätselhaften Rauchfahne auflöst. Alles, was bleibt, ist der einsame Gedanke an einen erholsamen Schlummer, der das Wachen verabschiedet.
* Wird auf Figurenstufe 60 freigeschaltet
Geschichte (Teil 4)Eine weiß gekleidete Richterin starrt auf den verschlossenen Sarg. Ihre Schwester im Schlaf zu beobachten zählte bereits während ihrer Zeit als Mensch zu ihren Gewohnheiten.

Sie kann weder Schmerz noch Reue spüren. Das Bewusstsein, das in ihrem Schädel wohnt, teilt ihr mit, dass es eine mühselige Aufgabe ist, ihre Schwester im Schlaf zu beobachten – ähnlich wie das, was sie einst mit sich selbst tat.

Karmische Urteile zu fällen und diese zu vollstrecken ist eine schwerwiegende Aufgabe, und eine solche Verantwortung darf ausschließlich Richtern anvertraut werden, die sich von der Welt der Sterblichen losgelöst haben, aber im Gegensatz zu den Aurumatons gleichzeitig noch ein Gespür für menschliche Emotionen besitzen. Zwar kann sie subtile Veränderungen im Klang menschlicher Stimmen und die sich anspannenden Gesichtsmuskeln sorgenvoller Mienen erkennen, doch bleibt ihr Herz aus geschmiedetem Stahl von derlei Dingen unberührt, und keine Magie der Welt kann ihre menschlichen Emotionen zurückholen. Aus diesem Grund braucht die Zehn-Fürsten-Kommission ihre Schwester.

Eine Aurumaton-Seelengesandte kommt auf sie zu. „Eine neue Aufgabe?“ Die weiß gekleidete Richterin wendet sich der Gesandten zu.

„Wenn du bleiben und Hanya betreuen willst, kann ich andere Richter bitten, die Aufgabe für dich zu übernehmen.“

„Das wird nicht nötig sein. Ich möchte sie nicht enttäuschen. Außerdem habe ich mit den Zehn Fürsten eine Vereinbarung getroffen. Für jeden Übeltäter, den ich fasse, wird mir die Freiheit gewährt, für einen halben Tag ins Reich der Sterblichen zurückzukehren. Sie war zu lange in diesem Sarg, und ich möchte ihr die Möglichkeit verschaffen, etwas Sonne zu genießen.“

„Dann bereite bitte die heiligen Gefäße vor und beginne mit dem Exorzismus.“ Der Aurumaton verneigt sich hochachtungsvoll.

Die weiß gekleidete Richterin zeigt keine Rührung, als sie in die Dunkelheit blickt. In ihrem Herzen, das nicht länger schlägt, wohnt der einfache Wunsch, ihre Schwester möge einen zärtlichen und frohen Traum träumen ...

Dass sie von geschickten Händen träumen möge, die ihr Haupt behutsam mit einem Kranz krönen.
* Wird auf Figurenstufe 80 freigeschaltet
Geschichte (Teil 1)
Geschichte (Teil 2)
Geschichte (Teil 3)
Geschichte (Teil 4)
Über dich
* Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „Die Reise geht weiter“
Deine Geschichte 1
* Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „Die Reise geht weiter“
Deine Geschichte 2
* Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „Stille Galaxie“

53 responses to “Hanya”

  1. That nerf though. RIP my Hanya / DanIL dreams. She no longer generates extra skill points beyond what any SP positive support generates.

      
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      • Hoyolab posts seems to be from beta v2 content so sometimes may not include later changes, as seen by how the Kafka LC post also had wrong numbers.

        The trial version in the event (which is most likely the same as the official version) only restores up to 2 sp per skill use like final beta.

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      • when I played as trial Hanya in the event, she only regen SP 2 times at max tho. Did they secretly buff her?

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    • Action advances forwards which equals more energy + burden.
      SPD which equals more energy andmore burden and SPD given in ULT.
      More ULT turns which equals more uptime.
      More DMG given.

      Idk how you see them as trash.

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  2. I think she will be pretty good with Qingque. she buffs her and recovers skill points. e6 quingque is even better with her.

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  3. So basically she is a buffer for hunt characters, since the debuff of her talent targets only one enemy and the ultimate is only targets one ally as well.

    Makes sense since we are getting some 5* hunt characters.

      
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    • Nah my man, she’s same banner with Argenti who’s from Erudition path. Find and watch some of her leak gameplay, you will find out that her talent debuff actually is a buff. Hanya’s skill applies Burden debuff -> allies attack the enemy with Burden debuff will gain a buff last for 2 turn.

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  4. She needs bronya’s LC plus 2%(~5%) ERR to enable 3 turn ultimate, which will make her a nice harmony character, but her E1 will disarrange action sequence 🙁

      
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    • The way Hanya works she doesn’t really need to act before/after your dps
      Past and Future/Battle isn’t over ofc both require speed tuning but if you’re set on 3 turn ult I’d just recommend meshing cogs instead (I’m not a big fan of cogs tho because I like being tanky.)

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    • First harmony character which may not need an ERR rope or LC?
      • She can spam her skill and stay skill point positive. My understanding is that there is no point in even using her basic attack?
      • If you got her E4, she just needs to be able to go 4 times in the 3 turns by the Hyper Carry.

      Therefore,
      5(Ultimate) + 4*( 30(Skill) + 4(A6, triggering Burden) ) = 141 Energy
      Just give her any relic piece with a high Speed roll on it and she’s good.

      Alternatively, ERR Rope + Meshing Cogs / Memories of the Past, even at S1 will allow her to have a 3 turn rotation:
      1.194(ERR Rope)* ( 5(Ultimate) + 3* (30(Skill) +4(A6, triggering Burden) +4(MofP S1))) = 142 Energy
      But that might not even be necessary, if she has enough Speed to go 4 times in the time her Carry can use her 3-turn buff and you have her E4.

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    • i mean, with the new penacony set, i think she’ll be fine with energy with a err rope, tho the e1 problem is still there. it’s not as clunky as yukong but it will be pretty annoying.

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  5. Shall we talk about design? Hanya actually breaks the censorship HoYo has been avoiding in HSR and GI (HI3 excluded).
    If we look back, no characters are having “shown assets” as obvious as Hanya’s clevage, both in splash art and model.

    Some characters like Topaz and Himeko have “shown assets,” but hidden through lighting.
    I’m glad they finally dared to get through censorship, regardless of the reasons.

    Hopefully in the future, character design is getting less censorship such as Hanya.
    I’m sick of potential games getting kids-rated, where they had to cover up everything for the sake of law.

      
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    • That censorship law only applies in China, outside of that Hoyo caters to both sides of their audience, its just not as blatantly fanservicey as some other anime games

      Blade’s exposed chest and jiggle physics, Dan IL, Yelan, Wriothesley, Shenhe, Dehya, Jean’s original design, Kafka, Topaz and Clorinde’s struggling button, there’s something for everyone
      I think Hanya’s clothing is kinda similar to Raiden in what it shows
      I don’t really care for fanservice, I’m just glad after the whole of HI3rd and 3 years of Genshin Hoyo is finally making buff men

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    • if you wanna talk about design you should talk about how lazy hoyo is with the Xianzhou ladies lmao. they all have the same outfit in different colors but you’re happy to see a few square centimeters of virtual cleavage instead

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      • Here comes the parrot that can’t think for themselves repeating the same “hot issue of the month” everyone has been saying on Twitter and Reddit.

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      • Тогда почему во времена средневековья или той же Руси носили одинаковую одежду?

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        • Во времена средневековья или той же руси когда это была одинаковая одежда? Для рекомендации могу предложить посетить краеведческие музеи разных регионов и обнаружить, что если одежды не завозные, то каждый регион, да и каждая деревня, может иметь как малые различия, так и катастрофические, в зависимости от вида деятельности на данной земле, доступа к торговым путям, религиозные вопросы, вопрос руководства и причастности руководящих кругов(бояр и им подобным) к одному или инному государственному образованию, климатические вопросы и тд.(условно суздаль со своим крупным производством меха в 16-17 веках, будет иметь крайне сильное различие с регионом северной краины(смоленска. брянска), начиная от условных орнаментов, заканчивая самим материалом производства той или иной одежды). Так что тут вопрос, с одной стороны я могу понять почему они сделали так как есть, а с другой у нас есть множество различных этнических групп, которые действительно выглядят крайне подобно, хотя одна от другой может иметь радикально разные жизненные подходы, начиная от закрытости общества(видьяхадры), заканчивая банально жизненными циклами и их продолжительностью. Можно было это обыграть.

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    • Oh hooray you can finally stare at some boobies without the tiniest bit of fabric or metal obscuring about a quarter of them! Meanwhile the most exposed the men can get is a tiny boob window or an exposed shoulder like we are supposed to eat with that???

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