Grunt: Security Personnel

Grunt: Security Personnel
Grunt: Security PersonnelIstilahGrunt: Security Personnel
FaksiClass Interastral Peace Corporation
Hadiah
EXP
Credit
Meteoric Alloy
PenjelasanSeorang staf biasa Interastral Peace Corporation, tanggung jawab utamanya menjaga ketertiban di lokasi yang diatur oleh IPC. Gajinya tidak tinggi, jadi cuma bisa menyewa kamar bersama di kapal perusahaan IPC.

Daftar Isi
Stats
Hadiah
Gallery

Stats

#8032020

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000302831209024%20%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physical0%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

AppealAppeal - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803202001

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000302831209024%20%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physical0%
 Fire0%
 Ice20%
 Lightning20%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

AppealAppeal - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803202002

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000302831209024%20%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physical0%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

AppealAppeal - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803202003

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000302831209024%20%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning20%
 Wind0%
 Quantum0%
 Imaginary0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

AppealAppeal - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803202004

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000110121209024%20%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physical0%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

AppealAppeal - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803202005

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
4601000275301729024%20%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physical0%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

AppealAppeal - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803202006

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000302831209024%20%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physical0%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

AppealAppeal - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803202007

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
55210003028312012024%20%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physical0%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

AppealAppeal - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803202008

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000302831209024%20%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire0%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

AppealAppeal - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803202009

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
1841000412951209024%20%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

AppealAppeal - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803202010

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
1841000412951209024%20%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

AppealAppeal - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803202011

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
69010007570712012024%20%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physical0%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

AppealAppeal - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803202012

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
69010007570712012024%20%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire0%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum0%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

AppealAppeal - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803202013

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
1841000412951209024%20%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

AppealAppeal - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

Hadiah

IstilahKelangkaanStats
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Credit
Credit3
RarstrRarstrRarstr
Material Ascension Karakter, Skill Material Upgrade, Material Peningkatan Level Trace
Meteoric Alloy
Meteoric Alloy2
RarstrRarstr
Per Page
PrevNext

One response to “Grunt: Security Personnel”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton