Istilah | Grunt: Security Personnel | |
Faksi | Interastral Peace Corporation | |
Hadiah | ||
Penjelasan | Seorang staf biasa Interastral Peace Corporation, tanggung jawab utamanya menjaga ketertiban di lokasi yang diatur oleh IPC. Gajinya tidak tinggi, jadi cuma bisa menyewa kamar bersama di kapal perusahaan IPC. |
Daftar Isi |
Stats |
Hadiah |
Gallery |
Stats
#8032020
Grunt: Security Personnel
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Appeal - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
Performance Boost - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803202001
Grunt: Security Personnel
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Appeal - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
Performance Boost - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803202002
Grunt: Security Personnel
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Appeal - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
Performance Boost - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803202003
Grunt: Security Personnel (Illusion)
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Appeal - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
Performance Boost - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803202004
Grunt: Security Personnel
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 11012 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Appeal - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
Performance Boost - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803202005
Grunt: Security Personnel
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 27530 | 172 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Appeal - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
Performance Boost - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803202006
Grunt: Security Personnel
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Appeal - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
Performance Boost - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803202007
Grunt: Security Personnel
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Appeal - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
Performance Boost - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803202008
Grunt: Security Personnel
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Appeal - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
Performance Boost - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803202009
Grunt: Security Personnel
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Appeal - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
Performance Boost - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803202010
Grunt: Security Personnel
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Appeal - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
Performance Boost - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803202011
Grunt: Security Personnel
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 75707 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Appeal - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
Performance Boost - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803202012
Grunt: Security Personnel
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 75707 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Appeal - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
Performance Boost - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803202013
Grunt: Security Personnel
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Appeal - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
Performance Boost - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
Hadiah
Istilah | Kelangkaan | Jenis | |
EXP | 3 | ||
Credit | 3 | Material Ascension Karakter, Skill Material Upgrade, Material Peningkatan Level Trace | |
Meteoric Alloy | 2 | ||
Per Page |
|
One response to “Grunt: Security Personnel”
I feel sorry for this guy. Every time there’s a new beta, he gets mercilessly beaten up by new characters he hasn’t seen before.