| Concepts | Agent de sécurité | |
| Faction | ||
| Récompense | ||
| Description | Un employé de base de la Corporation pour la Paix Interastrale dont le travail consiste principalement à maintenir l’ordre dans les zones contrôlées par la CPI. Avec son maigre salaire, il ne peut malheureusement pas se permettre mieux qu’un logement partagé à bord de l’un des vaisseaux-amiraux de la CPI. |
| Sommaire |
| Stats |
| Récompense |
| Gallery |
Stats
#8032020
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réclamation - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803202002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réclamation - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803202003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réclamation - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803202004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 11012 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réclamation - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803202005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 27530 | 172 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réclamation - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803202006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réclamation - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803202007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 30283 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réclamation - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803202008
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réclamation - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803202009
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réclamation - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803202010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réclamation - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803202011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 690 | 1000 | 75707 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réclamation - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803202012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 690 | 1000 | 75707 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réclamation - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803202013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réclamation - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
Récompense
| Concepts | Rareté | Type | |
| EXP | 3 | ||
| Crédits | 3 | Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace | |
| Alliage météorique | 2 | ||
| Per Page |
|

One response to “Agent de sécurité”
I feel sorry for this guy. Every time there’s a new beta, he gets mercilessly beaten up by new characters he hasn’t seen before.