Name | Assistenzkraft: Sicherheitspersonal | |
Fraktion | Interastrale Friedenskorporation | |
Beschreibung | Eine Assistenzkraft der Interastralen Friedenskorporation, die sich hauptsächlich damit befasst, die Ordnung an von der IFK beherrschten Orten aufrechtzuerhalten. Bei dem mageren Gehalt ist die einzige Unterkunft, die solche Leute sich leisten können, ein Mehrbettzimmer auf einem der Unternehmensschiffe der IFK. |
Attribute
#8032020
Assistenzkraft: Sicherheitspersonal
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202001
Assistenzkraft: Sicherheitspersonal
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202002
Assistenzkraft: Sicherheitspersonal
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202003
Assistenzkraft: Sicherheitspersonal (Illusion)
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202004
Assistenzkraft: Sicherheitspersonal
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 11012 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202005
Assistenzkraft: Sicherheitspersonal
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 27530 | 172 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202006
Assistenzkraft: Sicherheitspersonal
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202007
Assistenzkraft: Sicherheitspersonal
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | Debuff Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
One response to “Assistenzkraft: Sicherheitspersonal”
I feel sorry for this guy. Every time there’s a new beta, he gets mercilessly beaten up by new characters he hasn’t seen before.