Grunt: Field Personnel

Grunt: Field Personnel
Grunt: Field PersonnelIstilahGrunt: Field Personnel
FaksiClass Interastral Peace Corporation
Hadiah
EXP
Credit
Meteoric Alloy
PenjelasanSeorang staf biasa Interastral Peace Corporation, tanggung jawab utamanya menangani "kelalaian bisnis" yang tidak bisa dipublikasikan. Gajinya tidak tinggi, jadi cuma bisa menyewa kamar bersama di kapal perusahaan IPC.

Daftar Isi
Stats
Hadiah
Gallery

Stats

#8032010

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran Defensen/a Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201001

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran Defensen/a Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201002

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran Defensen/a Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201003

Grunt: Field Personnel (Illusion)

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran Defensen/a Defense
 Physical0%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum0%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201004

Grunt: Field Personnel (Illusion)

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
552100096351426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran Defensen/a Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201005

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
4601000275301729024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran Defensen/a Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201006

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran Defensen/a Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201007

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran Defensen/a Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201008

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
1841000344121426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran Defensen/a Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201009

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
1841000344121426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran Defensen/a Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201010

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
69010005506014212024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran Defensen/a Defense
 Physical0%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201011

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
1841000344121426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran Defensen/a Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

Hadiah

IstilahKelangkaanJenis
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Credit
Credit3
RarstrRarstrRarstr
Material Ascension Karakter, Skill Material Upgrade, Material Peningkatan Level Trace
Meteoric Alloy
Meteoric Alloy2
RarstrRarstr
Per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton