| Istilah | Grunt: Field Personnel | |
| Faksi | ||
| Hadiah | ||
| Penjelasan | Seorang staf biasa Interastral Peace Corporation, tanggung jawab utamanya menangani “kelalaian bisnis” yang tidak bisa dipublikasikan. Gajinya tidak tinggi, jadi cuma bisa menyewa kamar bersama di kapal perusahaan IPC. |
| Daftar Isi |
| Stats |
| Hadiah |
| Gallery |
Stats
#8032010
Grunt: Field Personnel
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Clock In - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Performance Boost - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803201002
Grunt: Field Personnel
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Clock In - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Performance Boost - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803201003
Grunt: Field Personnel (Illusion)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Clock In - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Performance Boost - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803201004
Grunt: Field Personnel (Illusion)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 9635 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Clock In - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Performance Boost - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803201005
Grunt: Field Personnel
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 27530 | 172 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Clock In - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Performance Boost - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803201006
Grunt: Field Personnel
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Clock In - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Performance Boost - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803201007
Grunt: Field Personnel
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Clock In - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Performance Boost - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803201008
Grunt: Field Personnel
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Clock In - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Performance Boost - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803201009
Grunt: Field Personnel
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Clock In - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Performance Boost - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803201010
Grunt: Field Personnel
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 690 | 1000 | 55060 | 142 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Clock In - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Performance Boost - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803201011
Grunt: Field Personnel
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Clock In - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Performance Boost - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
#803201012
Grunt: Field Personnel
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1376 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Clock In - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| Performance Boost - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang. |
Hadiah
| Istilah | Kelangkaan | Stats | |
| EXP | 3 | ||
| Credit | 3 | Material Ascension Karakter, Skill Material Upgrade, Material Peningkatan Level Trace | |
| Meteoric Alloy | 2 | ||
| Per Page |
|

Her ultimate! ^^