Grunt: Field Personnel

Grunt: Field Personnel
Grunt: Field PersonnelIstilahGrunt: Field Personnel
FaksiClass Interastral Peace Corporation
PenjelasanSeorang staf biasa Interastral Peace Corporation, tanggung jawab utamanya menangani "kelalaian bisnis" yang tidak bisa dipublikasikan. Gajinya tidak tinggi, jadi cuma bisa menyewa kamar bersama di kapal perusahaan IPC.

Stats

#8032010

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201001

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201002

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201003

Grunt: Field Personnel (Illusion)

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical0%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum0%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201004

Grunt: Field Personnel (Illusion)

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
552100096351426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201005

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
4601000275301729024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201006

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

#803201007

Grunt: Field Personnel

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire0%
 Ice0%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Clock InClock In - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
Performance BoostPerformance Boost - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali melancarkan serangan, akan memperoleh 1 "Performance Point". Saat terkena Weakness Break atau menerima serangan mematikan, "Performance Point" dapat direbut oleh penyerang.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton