Agent de terrain

Agent de terrain
Agent de terrainConceptsAgent de terrain
FactionClass Corporation pour la Paix Interastrale
Récompense
EXP
Crédits
Alliage météorique
DescriptionUn employé de base de la Corporation pour la Paix Interastrale dont le travail consiste principalement à s'occuper des « oublis » suspects. Avec son maigre salaire, il ne peut malheureusement pas se permettre mieux qu'un logement partagé à bord de l'un des vaisseaux-amiraux de la CPI.

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Stats
Récompense
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Stats

#8032010

Agent de terrain

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PointagePointage - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803201001

Agent de terrain

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
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 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
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 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PointagePointage - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803201002

Agent de terrain

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
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 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
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 Stupéfaction0%
 Gelé0%
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 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PointagePointage - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803201003

Agent de terrain (illusion)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique0%
 Feu20%
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 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
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 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PointagePointage - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803201004

Agent de terrain (illusion)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100096351426024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
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 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
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 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PointagePointage - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803201005

Agent de terrain

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
4601000275301729024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PointagePointage - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803201006

Agent de terrain

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
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 Imaginaire20%
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 Gelé0%
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 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PointagePointage - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803201007

Agent de terrain

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
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 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PointagePointage - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803201008

Agent de terrain

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
1841000344121426024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PointagePointage - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803201009

Agent de terrain

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
1841000344121426024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PointagePointage - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803201010

Agent de terrain

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
69010005506014212024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
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 Gelé0%
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 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PointagePointage - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803201011

Agent de terrain

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
1841000344121426024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PointagePointage - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Alliage météorique
Alliage météorique2
RarstrRarstr
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