| Concepts | Agent de terrain | |
| Faction | ||
| Récompense | ||
| Description | Un employé de base de la Corporation pour la Paix Interastrale dont le travail consiste principalement à s’occuper des « oublis » suspects. Avec son maigre salaire, il ne peut malheureusement pas se permettre mieux qu’un logement partagé à bord de l’un des vaisseaux-amiraux de la CPI. |
| Sommaire |
| Stats |
| Récompense |
| Gallery |
Stats
#8032010
Agent de terrain
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pointage - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201002
Agent de terrain
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pointage - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201003
Agent de terrain (illusion)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pointage - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201004
Agent de terrain (illusion)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 9635 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pointage - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201005
Agent de terrain
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 27530 | 172 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pointage - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201006
Agent de terrain
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pointage - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201007
Agent de terrain
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pointage - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201008
Agent de terrain
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pointage - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201009
Agent de terrain
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pointage - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201010
Agent de terrain
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 690 | 1000 | 55060 | 142 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Phase #1
| Pointage - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201011
Agent de terrain
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pointage - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201012
Agent de terrain
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1376 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pointage - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Amélioration des performances - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
Récompense
| Concepts | Rareté | Type | |
| EXP | 3 | ||
| Crédits | 3 | Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace | |
| Alliage météorique | 2 | ||
| Per Page |
|

Her ultimate! ^^