Concepts | Agent de terrain | |
Faction | Corporation pour la Paix Interastrale | |
Récompense | ||
Description | Un employé de base de la Corporation pour la Paix Interastrale dont le travail consiste principalement à s'occuper des « oublis » suspects. Avec son maigre salaire, il ne peut malheureusement pas se permettre mieux qu'un logement partagé à bord de l'un des vaisseaux-amiraux de la CPI. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#8032010
Agent de terrain
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Pointage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Amélioration des performances - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201001
Agent de terrain
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Pointage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Amélioration des performances - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201002
Agent de terrain
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Pointage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Amélioration des performances - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201003
Agent de terrain (illusion)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Pointage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Amélioration des performances - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201004
Agent de terrain (illusion)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 9635 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Pointage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Amélioration des performances - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201005
Agent de terrain
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 27530 | 172 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Pointage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Amélioration des performances - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201006
Agent de terrain
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Pointage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Amélioration des performances - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201007
Agent de terrain
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Pointage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Amélioration des performances - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201008
Agent de terrain
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Pointage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Amélioration des performances - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201009
Agent de terrain
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Pointage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Amélioration des performances - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201010
Agent de terrain
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 55060 | 142 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Pointage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Amélioration des performances - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
#803201011
Agent de terrain
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Pointage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Amélioration des performances - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal. |
Récompense
Concepts | Rareté | Type | |
EXP | 3 | ||
Crédits | 3 | Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace | |
Alliage météorique | 2 | ||
Per Page |
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i want fugue, I want the herta, i want new path girl. but as husbando collector I have to be strong...