Concepts | Gepard | |
Faction | Jarilo-VI | |
Description | Capitaine des Gardes de la crinière d'argent. Gepard peut ordonner à ses soldats de concentrer leurs attaques et accorde à chacun d'entre eux une barrière qui bloque une attaque. |
Stats
#1004020
Gepard
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Accorde une Barrière à une autre unité de son équipe. La Barrière annule tous les DGT subis à l'exception des dégâts sur la durée jusqu'à ce que l'unité soit attaquée (les DGT de l'attaque étant annulés). |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles. |
Soutien de siège - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Tireurs de la crinière d'argent ou des Canonniers de la crinière d'argent et verrouille une cible unique pour toutes les attaques. |
Invocation
Tireur de la crinière d'argent # 1002050Canonnier de la crinière d'argent # 1002030
#100402001
Gepard
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 151414 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Accorde une Barrière à une autre unité de son équipe. La Barrière annule tous les DGT subis à l'exception des dégâts sur la durée jusqu'à ce que l'unité soit attaquée (les DGT de l'attaque étant annulés). |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles. |
Soutien de siège - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Tireurs de la crinière d'argent ou des Canonniers de la crinière d'argent et verrouille une cible unique pour toutes les attaques. |
Invocation
Tireur de la crinière d'argent # 1002050Canonnier de la crinière d'argent # 1002030
#100402003
Gepard
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Accorde une Barrière à une autre unité de son équipe. La Barrière annule tous les DGT subis à l'exception des dégâts sur la durée jusqu'à ce que l'unité soit attaquée (les DGT de l'attaque étant annulés). |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles. |
Soutien de siège - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Tireurs de la crinière d'argent ou des Canonniers de la crinière d'argent et verrouille une cible unique pour toutes les attaques. |
Invocation
Tireur de la crinière d'argent # 1002050Canonnier de la crinière d'argent # 1002030
#100402002
Gepard
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Accorde une Barrière à une autre unité de son équipe. La Barrière annule tous les DGT subis à l'exception des dégâts sur la durée jusqu'à ce que l'unité soit attaquée (les DGT de l'attaque étant annulés). |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles. |
Soutien de siège - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Tireurs de la crinière d'argent ou des Canonniers de la crinière d'argent et verrouille une cible unique pour toutes les attaques. |
Invocation
Tireur de la crinière d'argent # 1002050Canonnier de la crinière d'argent # 1002030
#100402004
Gepard
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Accorde une Barrière à une autre unité de son équipe. La Barrière annule tous les DGT subis à l'exception des dégâts sur la durée jusqu'à ce que l'unité soit attaquée (les DGT de l'attaque étant annulés). |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles. |
Soutien de siège - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Tireurs de la crinière d'argent ou des Canonniers de la crinière d'argent et verrouille une cible unique pour toutes les attaques. |
Invocation
Tireur de la crinière d'argent # 1002050Canonnier de la crinière d'argent # 1002030
#100402005
Gepard
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 234004 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Accorde une Barrière à une autre unité de son équipe. La Barrière annule tous les DGT subis à l'exception des dégâts sur la durée jusqu'à ce que l'unité soit attaquée (les DGT de l'attaque étant annulés). |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles. |
Soutien de siège - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Tireurs de la crinière d'argent ou des Canonniers de la crinière d'argent et verrouille une cible unique pour toutes les attaques. |
Invocation
Tireur de la crinière d'argent # 1002050Canonnier de la crinière d'argent # 1002030
#100402006
Gepard
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 234004 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Accorde une Barrière à une autre unité de son équipe. La Barrière annule tous les DGT subis à l'exception des dégâts sur la durée jusqu'à ce que l'unité soit attaquée (les DGT de l'attaque étant annulés). |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles. |
Soutien de siège - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Tireurs de la crinière d'argent ou des Canonniers de la crinière d'argent et verrouille une cible unique pour toutes les attaques. |
Invocation
Tireur de la crinière d'argent # 1002050Canonnier de la crinière d'argent # 1002030
#100402007
Gepard
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1686204 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Accorde une Barrière à une autre unité de son équipe. La Barrière annule tous les DGT subis à l'exception des dégâts sur la durée jusqu'à ce que l'unité soit attaquée (les DGT de l'attaque étant annulés). |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles. |
Soutien de siège - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Tireurs de la crinière d'argent ou des Canonniers de la crinière d'argent et verrouille une cible unique pour toutes les attaques. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 100204024Tireur de la crinière d'argent # 100205019
#100402008
Gepard
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 288 | 1500 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Accorde une Barrière à une autre unité de son équipe. La Barrière annule tous les DGT subis à l'exception des dégâts sur la durée jusqu'à ce que l'unité soit attaquée (les DGT de l'attaque étant annulés). |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles. |
Soutien de siège - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Tireurs de la crinière d'argent ou des Canonniers de la crinière d'argent et verrouille une cible unique pour toutes les attaques. |
Invocation
Tireur de la crinière d'argent # 1002050Canonnier de la crinière d'argent # 1002030
#100402009
Gepard
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 288 | 1500 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Accorde une Barrière à une autre unité de son équipe. La Barrière annule tous les DGT subis à l'exception des dégâts sur la durée jusqu'à ce que l'unité soit attaquée (les DGT de l'attaque étant annulés). |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles. |
Soutien de siège - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Tireurs de la crinière d'argent ou des Canonniers de la crinière d'argent et verrouille une cible unique pour toutes les attaques. |
Invocation
Tireur de la crinière d'argent # 1002050Canonnier de la crinière d'argent # 1002030
#1004021
Gepard
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 110119 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Accorde une Barrière à une autre unité de son équipe. La Barrière annule tous les DGT subis à l'exception des dégâts sur la durée jusqu'à ce que l'unité soit attaquée (les DGT de l'attaque étant annulés). |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles. |
Soutien de siège - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Tireurs de la crinière d'argent et verrouille une cible unique pour toutes les attaques. |
Invocation
Tireur de la crinière d'argent # 1002050#1004022
Gepard (complet)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 89472 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles et augmente légèrement les DGT infligés. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
Siège - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gepard verrouille une cible unique, ce qui a pour effet de déclencher des attaques coordonnées de toutes les unités de son équipe sur la cible. |
La loi du talion - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre pendant 1 tour. Si une cible l'attaque pendant cet état, utilise immédiatement « Frappe de givre » sur l'assaillant. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois. |
Soutien - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Au début de la phase, invoque immédiatement des Soldats de la crinière d'argent ou des Canonniers de la crinière d'argent |
Phase #2
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Déclenche Bouclier pour tous et absorbe les DGT subis par toutes les unités de son équipe, tout en empêchant que toutes les unités de son équipe subissent des dégâts à la robustesse. |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles et augmente légèrement les DGT infligés. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
Siège - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gepard verrouille une cible unique, ce qui a pour effet de déclencher des attaques coordonnées de toutes les unités de son équipe sur la cible. |
La loi du talion - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre pendant 1 tour. Si une cible l'attaque pendant cet état, utilise immédiatement « Frappe de givre » sur l'assaillant. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois. |
Soutien - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Canonniers de la crinière d'argent au début du tour. |
Phase #3
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Déclenche Bouclier pour tous et absorbe les DGT subis par toutes les unités de son équipe, tout en empêchant que toutes les unités de son équipe subissent des dégâts à la robustesse. |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles et augmente légèrement les DGT infligés. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
Siège - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gepard verrouille une cible unique, ce qui a pour effet de déclencher des attaques coordonnées de toutes les unités de son équipe sur la cible. |
La loi du talion - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre pendant 1 tour. Si une cible l'attaque pendant cet état, utilise immédiatement « Frappe de givre » sur l'assaillant. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois. |
Soutien - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Lieutenant de la crinière d'argent (complet) au début du tour. |
#100402201
Gepard (complet)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 288 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles et augmente légèrement les DGT infligés. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
Siège - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gepard verrouille une cible unique, ce qui a pour effet de déclencher des attaques coordonnées de toutes les unités de son équipe sur la cible. |
La loi du talion - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre pendant 1 tour. Si une cible l'attaque pendant cet état, utilise immédiatement « Frappe de givre » sur l'assaillant. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois. |
Soutien - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Au début de la phase, invoque immédiatement des Soldats de la crinière d'argent ou des Canonniers de la crinière d'argent |
Phase #2
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Déclenche Bouclier pour tous et absorbe les DGT subis par toutes les unités de son équipe, tout en empêchant que toutes les unités de son équipe subissent des dégâts à la robustesse. |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles et augmente légèrement les DGT infligés. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
Siège - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gepard verrouille une cible unique, ce qui a pour effet de déclencher des attaques coordonnées de toutes les unités de son équipe sur la cible. |
La loi du talion - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre pendant 1 tour. Si une cible l'attaque pendant cet état, utilise immédiatement « Frappe de givre » sur l'assaillant. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois. |
Soutien - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Canonniers de la crinière d'argent au début du tour. |
Phase #3
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Déclenche Bouclier pour tous et absorbe les DGT subis par toutes les unités de son équipe, tout en empêchant que toutes les unités de son équipe subissent des dégâts à la robustesse. |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles et augmente légèrement les DGT infligés. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
Siège - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gepard verrouille une cible unique, ce qui a pour effet de déclencher des attaques coordonnées de toutes les unités de son équipe sur la cible. |
La loi du talion - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre pendant 1 tour. Si une cible l'attaque pendant cet état, utilise immédiatement « Frappe de givre » sur l'assaillant. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois. |
Soutien - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Lieutenant de la crinière d'argent (complet) au début du tour. |
#1004023
Gepard (complet)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 89472 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles et augmente légèrement ses propres DGT. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
Siège - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gepard vise une cible unique. Toutes les unités de son équipe attaquent immédiatement la cible. |
La loi du talion - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre pendant 1 tour. Si une attaque est subie pendant la durée de cet état, lance immédiatement Frappe de givre sur l'attaquant. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois. |
Soutien - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Au début de la phase, invoque immédiatement des Soldats de la crinière d'argent ou des Canonniers de la crinière d'argent |
Phase #2
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Déclenche Bouclier pour tous et absorbe les DGT subis par toutes les unités de son équipe, et protège toutes les unités de son équipe contre les dégâts à la robustesse. |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles et augmente légèrement ses propres DGT. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
Siège - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gepard vise une cible unique. Toutes les unités de son équipe attaquent immédiatement la cible. |
La loi du talion - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre pendant 1 tour. Si une attaque est subie pendant la durée de cet état, lance immédiatement Frappe de givre sur l'attaquant. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois. |
Soutien - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Canonniers de la crinière d'argent au début du tour. |
Phase #3
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Déclenche Bouclier pour tous et absorbe les DGT subis par toutes les unités de son équipe, et protège toutes les unités de son équipe contre les dégâts à la robustesse. |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles et augmente légèrement ses propres DGT. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
Siège - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gepard vise une cible unique. Toutes les unités de son équipe attaquent immédiatement la cible. |
La loi du talion - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre pendant 1 tour. Si une attaque est subie pendant la durée de cet état, lance immédiatement Frappe de givre sur l'attaquant. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois. |
Soutien - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Lieutenant de la crinière d'argent (complet) au début du tour. |
#1004024
Gepard (illusion)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Déclenche Bouclier pour tous et absorbe les DGT subis par toutes les unités de son équipe, tout en empêchant que toutes les unités de son équipe subissent des DGT à la robustesse. |
La loi du talion - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre pendant 1 tour. Si une cible l'attaque pendant cet état, utilise immédiatement la Frappe de givre sur l'attaquant. |
#1004025
Gepard (illusion)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 585010 | 144 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles. |
Soutien de siège - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Cannonier de la crinière d'argent et verrouille une cible unique. Toutes les unités de son équipe attaquent cette cible verrouillée. |
Volonté d'acier - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Augmente légèrement la VIT et l'ATQ de Gepard au début de son tour. Cet effet est cumulable mais il est dissipé si Gepard subit une Rupture de faiblesse. |
Épaisseur et finesse - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Lorsque Bronya est à terre, elle revient immédiatement en action et est renforcée, ce qui augmente sa VIT. Dans cet état, Chute d'eau glacée a une petite chance de geler les cibles ennemies. |
Guerre équilibrée - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Gepard et Bronya alternent tour à tour entre la position d'assaillant principal et de soutien. En position d'assaillant principal, ils ne bénéficient plus de Protection de robustesse et agissent de manière normale. En position de soutien, leur VIT est réduite, ils bénéficient de Protection de robustesse et peuvent uniquement utiliser Soutien de siège. |
Phase #2
Poing de la conviction - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique. |
Frappe de givre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Champ d'aura de la garnison - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
Accorde une Barrière à une autre unité de son équipe. La Barrière annule tous les DGT subis à l'exception des dégâts sur la durée jusqu'à ce que l'unité soit attaquée (les DGT de l'attaque étant annulés). |
Chute d'eau glacée - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de glace à toutes les cibles. |
Soutien de siège - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Cannonier de la crinière d'argent et verrouille une cible unique. Toutes les unités de son équipe attaquent cette cible verrouillée. |
Volonté d'acier - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Augmente légèrement la VIT et l'ATQ de Gepard au début de son tour. Cet effet est cumulable mais il est dissipé si Gepard subit une Rupture de faiblesse. |
Épaisseur et finesse - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Lorsque Bronya est à terre, elle revient immédiatement en action et est renforcée, ce qui augmente sa VIT. Dans cet état, Chute d'eau glacée a une petite chance de geler les cibles ennemies. |
Guerre équilibrée - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gepard et Bronya alternent tour à tour entre la position d'assaillant principal et de soutien. En position d'assaillant principal, ils ne bénéficient plus de Protection de robustesse et agissent de manière normale. En position de soutien, leur VIT est réduite, ils bénéficient de Protection de robustesse et peuvent uniquement utiliser Soutien de siège et Champ d'aura de la garnison. |
#1004027
杰帕德
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
一意之拳 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成少量冰属性伤害。 |
霜之惩击 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
极寒瀑流 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对我方全体造成冰属性伤害并使自身造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
围攻 - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
杰帕德锁定指定我方单体,使敌方全体立即集中攻击该目标。 |
以牙还牙 - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
进入反击状态,持续1回合。在该状态下受到我方目标攻击后,立即对该目标施放【霜之惩击】。该效果最多触发1次。 |
支援 - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
阶段开始时,立即召唤【银鬃近卫】和【银鬃炮手】。 |
Phase #2
一意之拳 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成少量冰属性伤害。 |
霜之惩击 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
戍卫气场 - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
施放【全体护盾】吸收敌方全体受到的伤害,并使敌方全体的韧性无法受到伤害。 |
极寒瀑流 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对我方全体造成冰属性伤害并使自身造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
围攻 - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
杰帕德锁定指定我方单体,使敌方全体立即集中攻击该目标。 |
以牙还牙 - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
进入反击状态,持续1回合。在该状态下受到我方目标攻击后,立即对该目标施放【霜之惩击】。该效果最多触发1次。 |
支援 - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
阶段开始时,立即召唤【银鬃炮手】。 |
Invocation
Tireur de la crinière d'argent # 1002050Canonnier de la crinière d'argent # 1002030
#100402701
杰帕德
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 288 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
一意之拳 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成少量冰属性伤害。 |
霜之惩击 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
极寒瀑流 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对我方全体造成冰属性伤害并使自身造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
围攻 - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
杰帕德锁定指定我方单体,使敌方全体立即集中攻击该目标。 |
以牙还牙 - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
进入反击状态,持续1回合。在该状态下受到我方目标攻击后,立即对该目标施放【霜之惩击】。该效果最多触发1次。 |
支援 - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
阶段开始时,立即召唤【银鬃近卫】和【银鬃炮手】。 |
Phase #2
一意之拳 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成少量冰属性伤害。 |
霜之惩击 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
戍卫气场 - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
施放【全体护盾】吸收敌方全体受到的伤害,并使敌方全体的韧性无法受到伤害。 |
极寒瀑流 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对我方全体造成冰属性伤害并使自身造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
围攻 - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
杰帕德锁定指定我方单体,使敌方全体立即集中攻击该目标。 |
以牙还牙 - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
进入反击状态,持续1回合。在该状态下受到我方目标攻击后,立即对该目标施放【霜之惩击】。该效果最多触发1次。 |
支援 - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
阶段开始时,立即召唤【银鬃炮手】。 |
Invocation
Tireur de la crinière d'argent # 1002050Canonnier de la crinière d'argent # 1002030
#100402702
杰帕德
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 288 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
一意之拳 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成少量冰属性伤害。 |
霜之惩击 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
极寒瀑流 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对我方全体造成冰属性伤害并使自身造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
围攻 - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
杰帕德锁定指定我方单体,使敌方全体立即集中攻击该目标。 |
以牙还牙 - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
进入反击状态,持续1回合。在该状态下受到我方目标攻击后,立即对该目标施放【霜之惩击】。该效果最多触发1次。 |
支援 - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
阶段开始时,立即召唤【银鬃近卫】和【银鬃炮手】。 |
Phase #2
一意之拳 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成少量冰属性伤害。 |
霜之惩击 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
戍卫气场 - Capacité | Défense | |
Régénération d'énergie : | |
施放【全体护盾】吸收敌方全体受到的伤害,并使敌方全体的韧性无法受到伤害。 |
极寒瀑流 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对我方全体造成冰属性伤害并使自身造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
围攻 - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
杰帕德锁定指定我方单体,使敌方全体立即集中攻击该目标。 |
以牙还牙 - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
进入反击状态,持续1回合。在该状态下受到我方目标攻击后,立即对该目标施放【霜之惩击】。该效果最多触发1次。 |
支援 - Talent | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
阶段开始时,立即召唤【银鬃炮手】。 |
Invocation
Tireur de la crinière d'argent # 1002050Canonnier de la crinière d'argent # 1002030
I feel like any battery is pointless since it's 50% energy each skill anyway.