Genie der strahlenden Sterne

Genie der strahlenden Sterne
Genie der strahlenden SterneNameGenie der strahlenden Sterne
Kopf
Ultrasignalbrille des Genies
Ultrasignalbrille des Genies
Hände
Frequenzerfasser des Genies
Frequenzerfasser des Genies
Körper
Metafeldanzug des Genies
Metafeldanzug des Genies
Füße
Gravitationsgleiter des Genies
Gravitationsgleiter des Genies
Set-Effekt2-teilig: Erhöht Quanten-SCH um 10%.
4-teilig: Wenn der Träger einem Gegner SCH zufügt, ignoriert er 10% der VTD des Gegners. Wenn das Ziel Quanten-Schwäche hat, ignoriert der Träger zusätzlich 10% der VTD des Gegners.

Inhaltsverzeichnis
Kopf
Hände
Körper
Füße
Handlung
Gallery

Kopf

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
139.99
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
281.11
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
469.65
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
705.6
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Hände

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class ANG
70
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class ANG
140.56
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class ANG
234.82
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class ANG
352.8
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Körper

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
8.57%
Class ANG
8.57%
Class VTD
10.71%
Class KRIT-Rate
6.43%
Class KRIT-SCH
12.86%
Class Bonus für bewirkte Heilung
6.86%
Class Effekt-Trefferrate
8.57%
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
17.21%
Class ANG
17.21%
Class VTD
21.51%
Class KRIT-Rate
12.91%
Class KRIT-SCH
25.82%
Class Bonus für bewirkte Heilung
13.77%
Class Effekt-Trefferrate
17.21%
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
28.75%
Class ANG
28.75%
Class VTD
35.94%
Class KRIT-Rate
21.57%
Class KRIT-SCH
43.13%
Class Bonus für bewirkte Heilung
23%
Class Effekt-Trefferrate
28.75%
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
43.2%
Class ANG
43.2%
Class VTD
54%
Class KRIT-Rate
32.4%
Class KRIT-SCH
64.8%
Class Bonus für bewirkte Heilung
34.56%
Class Effekt-Trefferrate
43.2%
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Füße

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
8.57%
Class ANG
8.57%
Class VTD
10.71%
Class GES
7.61
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
17.21%
Class ANG
17.21%
Class VTD
21.51%
Class GES
11.42
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
28.75%
Class ANG
28.75%
Class VTD
35.94%
Class GES
16.43
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
43.2%
Class ANG
43.2%
Class VTD
54%
Class GES
25.03
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Handlung

Kopf

Es ist ein allgemein anerkannter Fakt, dass die Mitglieder der Geniusgesellschaft über alle Maßen exzentrisch sind und nicht ausreichend miteinander kommunizieren.

Menschlicher Umgang ist schon den meisten Leuten eine Last, und das gilt besonders für Genies, die zwischen Sternen reisen.

Elias Salas, Mitglied Nr. 56 und zweiter Leiter der Geniusgesellschaft, versuchte einst, diesem Problem Herr zu werden. Er stellte mit großem Eifer Kommunikationsbrillen mit ultrahoher Signalreichweite für sämtliche Mitglieder her. Doch obwohl es ihm gelang, selbst die größten Entfernungen zwischen den Sternen zu überbrücken, waren nur wenige bereit dazu, Kontakt miteinander zu pflegen. So kam es, dass das beste Kommunikationsgerät im Universum nie umfassend genutzt wurde.

„‚Die gewünschte Nummer existiert nicht.‘ Kannst du nicht etwas überzeugender wirken, wenn du schon so tust, als wärst du eine KI ...?“

Elias Salas seufzte tief und erkannte, dass er sich hier zu viel erhofft hatte. Aber er musste es noch einmal versuchen, denn er glaubte fest daran, dass seine Technologie eines Tages irgendjemandem auf irgendeine Art nützlich sein würde.

Hände

Wie man bei der Arbeit unbemerkt faulenzt, war immer ein Thema für Stephen Lloyd, 84. Mitglied der Geniusgesellschaft, wohnhaft im Obstgeschäft seines Pflegevaters.

Er fertigte ein Paar Handschuhe, die bestimmte Frequenzen sowie Geräusche und Licht einfangen konnten, um sich im Schutze seines Frequenzschleiers ungestört seiner Forschung an Saiteninstrumenten hingeben zu können.

Mit dieser Technologie konnte er in einem gewissen Umfeld Licht und Klang in ihrer Gesamtheit einfangen, was nach dem aktuellen Stand der klassischen Wissenschaft Aidens unmöglich hätte sein sollen. Eine wirklich herausragende Erfindung, mit der man gelinde gesagt die Wissenschaft in eine neue Bahn hätte lenken können, doch Stephen hatte gar nicht die Absicht, die Technologie zu verbreiten. Für ihn waren die Handschuhe nur ein Spielzeug, das er gebaut hatte, um seine Arbeit schleifen zu lassen.

„Stephen, ich weiß nicht, was genau du gemacht hast, aber es war bestimmt wieder Unfug, oder?“ Aber sein Pflegevater nahm es ihm nicht krumm.

Obwohl Stephen Lloyd als Genie der Genies gefeiert wurde, war er für seinen Pflegevater trotzdem nur ein Kind, das zu viel Fantasie und zu wenig Antrieb hatte.

Körper

Das Metafeld, eine Erfindung von Sserkal, Mitglied Nr. 29, war speziesübergreifend und überspannte mehrere Dimensionen. Jedes Lebewesen konnte seine Nervensignale mithilfe einer Art Taucheranzug ins Bewusstseinsnetzwerk einspeisen.

Jenen Wesen, denen das Reisen zwischen den Welten verwehrt war, gab diese kollektive Traumwelt die Möglichkeit, den Kontakt mit anderen zu suchen und nach dem Frieden und der Ruhe zu streben, an denen es in der echten Welt fehlte.

Die Teilnehmer schufen innerhalb dieses Metafelds aus virtuellen Daten unzählige kulturelle Werke und etablierten still und leise eine neue Weltordnung. Als sie schließlich kurz davorstanden, die Realität durch dieses virtuelle Paradies zu ersetzen, kappte Sserkal, der Netzweber der gesamten Schöpfung, die Verbindung zum Bewusstseinsnetzwerk, als wäre das Ganze nur ein aufwendiger Streich gewesen. Das gesamte Metafeld verstummte mit einem Mal.

„Die ganzen Investoren, die tagein, tagaus über das Metafeld jammern, sind doch verrückt. Die Industrie wurde schon unzählige Male gestärkt, aber jetzt ist das Metafeld futsch.“

Wer etwas verliert, vermutet oft, dass mehr dahintersteckt. Womöglich wurde das Metafeld als eine Petrischale für die Seele konzipiert. Wesen aller Art einzuladen, war vielleicht nur ein Vorwand gewesen, um sich kostenlose Seelenproben zu ergaunern.

Füße

Der berüchtigte Dr. Primitiv, Mitglied Nr. 64, war sein ganzes Leben auf der Flucht vor interstellaren Verfolgern, die ihn wegen seiner schweren Verbrechen jagten.

Dr. Primitiv schien die Verfolgungsjagd zu genießen. Er hielt immer einen genau berechneten Abstand zu seinen Verfolgern – nie so nahe, dass sie ihn erwischen konnten, aber auch nie so weit entfernt, dass sie ihn endgültig verlieren würden.

Mithilfe einer Art Gravitationsfalle entwickelte er eine Technologie, die es ihm erlaubte, frei durchs All zu schreiten. Die Astrophysiker von der Intelligenzia-Gilde konnten sich keinen Reim auf seine Erfindung machen, also nahmen sie einfach an, dass es etwas mit dem unterschiedlichen Gravitationspotenzial der Sterne zu tun haben musste. Seine im Schwerkraft-Zeitalter zurückgebliebenen Verfolger konnten ihn zwar mit ihren Schiffen nicht einholen, schworen aber, ihn irgendwann doch noch zur Rechenschaft zu ziehen.

„Ein Weltraumspaziergang hätte ein erhebender Anblick sein sollen“, so ein Galaxieranger, „wenn der Spaziergänger nicht gerade Dr. Primitiv gewesen wäre.“

Trotz Meldungen über den mutmaßlichen Tod von Dr. Primitiv war der Galaxieranger fest überzeugt, dass er noch lebte. So setzte er die Jagd nach ihm fort, obwohl er nun spurlos verschwunden war.

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