
![]() | Istilah | Furiae Warrior |
Faksi | ![]() | |
Hadiah | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Penjelasan | Kerabat Titan yang dipahat dari "Pertikaian", yang diresapi dengan ichor emas Nikador. Tubuh mereka yang kuat adalah perisai formasi militer, menghadang musuh dengan tubuh yang kokoh, menebas lawan dengan lengan besarnya, juga sering dijadikan sasaran latihan bertempur oleh para tentara Kremnos. |
Daftar Isi |
Stats |
Hadiah |
Gallery |
Stats
#4012010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Collision of the Third Orbit - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Saat lapisan "War Armor" unit ini bukan 0, berpeluang untuk membuat target memasuki status "Reverberation". Saat lapisan "War Armor" unit ini adalah 0, akan membuat unit ini memasuki status "Reverberation". |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
#401201004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Collision of the Third Orbit - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Saat lapisan "War Armor" unit ini bukan 0, berpeluang untuk membuat target memasuki status "Reverberation". Saat lapisan "War Armor" unit ini adalah 0, akan membuat unit ini memasuki status "Reverberation". |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
#401201005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Collision of the Third Orbit - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Saat lapisan "War Armor" unit ini bukan 0, berpeluang untuk membuat target memasuki status "Reverberation". Saat lapisan "War Armor" unit ini adalah 0, akan membuat unit ini memasuki status "Reverberation". |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
#401201006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 66072 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Collision of the Third Orbit - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Saat lapisan "War Armor" unit ini bukan 0, berpeluang untuk membuat target memasuki status "Reverberation". Saat lapisan "War Armor" unit ini adalah 0, akan membuat unit ini memasuki status "Reverberation". |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
#401201007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 99108 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Collision of the Third Orbit - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Saat lapisan "War Armor" unit ini bukan 0, berpeluang untuk membuat target memasuki status "Reverberation". Saat lapisan "War Armor" unit ini adalah 0, akan membuat unit ini memasuki status "Reverberation". |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
#401201008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 132143 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Collision of the Third Orbit - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Saat lapisan "War Armor" unit ini bukan 0, berpeluang untuk membuat target memasuki status "Reverberation". Saat lapisan "War Armor" unit ini adalah 0, akan membuat unit ini memasuki status "Reverberation". |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
#401201009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Collision of the Third Orbit - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Saat lapisan "War Armor" unit ini bukan 0, berpeluang untuk membuat target memasuki status "Reverberation". Saat lapisan "War Armor" unit ini adalah 0, akan membuat unit ini memasuki status "Reverberation". |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
#401201010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Collision of the Third Orbit - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Saat lapisan "War Armor" unit ini bukan 0, berpeluang untuk membuat target memasuki status "Reverberation". Saat lapisan "War Armor" unit ini adalah 0, akan membuat unit ini memasuki status "Reverberation". |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
#401201011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Collision of the Third Orbit - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Saat lapisan "War Armor" unit ini bukan 0, berpeluang untuk membuat target memasuki status "Reverberation". Saat lapisan "War Armor" unit ini adalah 0, akan membuat unit ini memasuki status "Reverberation". |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
#401201012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Collision of the Third Orbit - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Saat lapisan "War Armor" unit ini bukan 0, berpeluang untuk membuat target memasuki status "Reverberation". Saat lapisan "War Armor" unit ini adalah 0, akan membuat unit ini memasuki status "Reverberation". |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
#401201013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5506 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Collision of the Third Orbit - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Saat lapisan "War Armor" unit ini bukan 0, berpeluang untuk membuat target memasuki status "Reverberation". Saat lapisan "War Armor" unit ini adalah 0, akan membuat unit ini memasuki status "Reverberation". |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
Hadiah
Per Page |
|
Screwllum Apparently leaked recently to be coming in 3.9. A 5* Imaginary Erudition charac...