
![]() | Concepts | Aède de la fureur divine |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Créature titanique façonnée par le « Conflit » et imprégnée de l'ichor d'or de Nikador. Un chanteur sous l'influence de la Lance de la fureur. Dans ses paroles, il fait l'éloge des soldats et du Roi fou, et invoque les bénédictions de Nikador. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
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Stats
#4012040
Aède de la fureur divine
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ode à Nikador - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Chant guerrier. Augmente le nombre de cumuls maximum d'Armure de guerre des autres unités de son équipe. Entre immédiatement dans l'état Chant guerrier lors de l'entrée en combat. |
![]() | Murmure des flammes - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée et aux cibles adjacentes. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
#401204001
Aède de la fureur divine
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 66072 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ode à Nikador - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Chant guerrier. Augmente le nombre de cumuls maximum d'Armure de guerre des autres unités de son équipe. Entre immédiatement dans l'état Chant guerrier lors de l'entrée en combat. |
![]() | Murmure des flammes - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée et aux cibles adjacentes. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
#401204002
Aède de la fureur divine
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 99108 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ode à Nikador - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Chant guerrier. Augmente le nombre de cumuls maximum d'Armure de guerre des autres unités de son équipe. Entre immédiatement dans l'état Chant guerrier lors de l'entrée en combat. |
![]() | Murmure des flammes - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée et aux cibles adjacentes. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
#401204003
Aède de la fureur divine
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 132143 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ode à Nikador - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Chant guerrier. Augmente le nombre de cumuls maximum d'Armure de guerre des autres unités de son équipe. Entre immédiatement dans l'état Chant guerrier lors de l'entrée en combat. |
![]() | Murmure des flammes - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée et aux cibles adjacentes. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
#4012041
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ode à Nikador - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Chant guerrier. Augmente le nombre de cumuls maximum d'Armure de guerre des autres unités de son équipe. Entre immédiatement dans l'état Chant guerrier lors de l'entrée en combat. |
![]() | Murmure des flammes - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible désignée et aux cibles adjacentes. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
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With his LC he can get 2 turn ult with atk% rope, without and energy LC he needs ERR rope for 2 tur...