| Istilah | Furiae Philosopher | |
| Faksi | ||
| Hadiah | ||
| Penjelasan | Kerabat Titan yang dipahat dari “Pertikaian”. Tubuhnya dialiri darah emas Nikador serta menampung “Rasionalitas” hasil rampasan. Makna di balik penciptaan mereka bukanlah untuk mempelajari pengetahuan universal, melainkan untuk mengupas strategi pembantaian dan teori yang kuat memangsa yang lemah, menyebarkan kegilaan yang disamarkan sebagai filsafat. |
| Daftar Isi |
| Stats |
| Hadiah |
| Gallery |
Stats
#4012021
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 24089 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| "Just War" - Kemampuan | Enhance | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status "Proselytize", meningkatkan SPD dan DMG yang diakibatkan 1 target musuh. |
| "War, Father of All" - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| "Living Eternal Flame" - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status "Safeguard". Saat terkena Weakness Break, unit ini akan menerima DMG mematikan. Aksi pemicu Weakness Break akan didahulukan dan Break Effect-nya akan meningkat. |
| Polis Protector - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memiliki sejumlah lapisan "War Armor" yang mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor" unit ini. Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, menunda aksi unit ini, dan membuat rekan tim yang menghancurkan "War Armor" memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, unit ini akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil saat terkena serangan. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
#401202101
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 24089 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| "Just War" - Kemampuan | Enhance | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status "Proselytize", meningkatkan SPD dan DMG yang diakibatkan 1 target musuh. |
| "War, Father of All" - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| "Living Eternal Flame" - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status "Safeguard". Saat terkena Weakness Break, unit ini akan menerima DMG mematikan. Aksi pemicu Weakness Break akan didahulukan dan Break Effect-nya akan meningkat. |
| Polis Protector - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memiliki sejumlah lapisan "War Armor" yang mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor" unit ini. Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, menunda aksi unit ini, dan membuat rekan tim yang menghancurkan "War Armor" memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, unit ini akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil saat terkena serangan. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
#401202102
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 24089 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| "Just War" - Kemampuan | Enhance | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status "Proselytize", meningkatkan SPD dan DMG yang diakibatkan 1 target musuh. |
| "War, Father of All" - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| "Living Eternal Flame" - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status "Safeguard". Saat terkena Weakness Break, unit ini akan menerima DMG mematikan. Aksi pemicu Weakness Break akan didahulukan dan Break Effect-nya akan meningkat. |
| Polis Protector - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memiliki sejumlah lapisan "War Armor" yang mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor" unit ini. Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, menunda aksi unit ini, dan membuat rekan tim yang menghancurkan "War Armor" memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, unit ini akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil saat terkena serangan. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
#401202103
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 24089 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| "Just War" - Kemampuan | Enhance | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status "Proselytize", meningkatkan SPD dan DMG yang diakibatkan 1 target musuh. |
| "War, Father of All" - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| "Living Eternal Flame" - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status "Safeguard". Saat terkena Weakness Break, unit ini akan menerima DMG mematikan. Aksi pemicu Weakness Break akan didahulukan dan Break Effect-nya akan meningkat. |
| Polis Protector - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memiliki sejumlah lapisan "War Armor" yang mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor" unit ini. Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, menunda aksi unit ini, dan membuat rekan tim yang menghancurkan "War Armor" memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, unit ini akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil saat terkena serangan. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
#401202104
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 24089 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| "Just War" - Kemampuan | Enhance | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status "Proselytize", meningkatkan SPD dan DMG yang diakibatkan 1 target musuh. |
| "War, Father of All" - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
| "Living Eternal Flame" - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memasuki status "Safeguard". Saat terkena Weakness Break, unit ini akan menerima DMG mematikan. Aksi pemicu Weakness Break akan didahulukan dan Break Effect-nya akan meningkat. |
| Polis Protector - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memiliki sejumlah lapisan "War Armor" yang mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor" unit ini. Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, menunda aksi unit ini, dan membuat rekan tim yang menghancurkan "War Armor" memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, unit ini akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil saat terkena serangan. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
Hadiah
| Per Page |
|

when is the 4.3 info gonna come out? need to know if blade can revive acheron