忘归人
忘归人Conceitos忘归人
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Inexistência
Tipos de CombateClass Fogo
n/a
Crédito308K
Scionette Imortal15
Floresciaéreo Imortal15
Lâmina de Aço Flamejante65
Luminivinha Imortal15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Espírito de Fogo18
Scionette Imortal41
Essência de Chama Estelar69
Floresciaéreo Imortal56
Incinerador do Paraíso139
Luminivinha Imortal58
Arrependimento do Ochema Infinito12
Rastros de Destino8
História八面玲珑的狐人少女,样貌、名字、身份皆被人夺去。
命运为她留下一线生机,而「毁灭」的烙印仍在蠢蠢欲动。
历经生死、重获新生的忘归人,何时才能返乡?

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergian/a
179.275.91531025%50%100150
20154.441482991025%50%100150
Crédito4000
Scionette Imortal5
20+186.12178.373601025%50%100150
30225.72216.314361025%50%100150
Crédito8000
Scionette Imortal10
30+257.4246.684981025%50%100150
40297284.625741025%50%100150
Crédito16000
Floresciaéreo Imortal6
Lâmina de Aço Flamejante3
40+328.68314.996351025%50%100150
50368.28352.937121025%50%100150
Crédito40000
Floresciaéreo Imortal9
Lâmina de Aço Flamejante7
50+399.96383.297731025%50%100150
60439.56421.258501025%50%100150
Crédito80000
Luminivinha Imortal6
Lâmina de Aço Flamejante20
60+471.24451.619111025%50%100150
70510.84489.569881025%50%100150
Crédito160K
Luminivinha Imortal9
Lâmina de Aço Flamejante35
70+542.52519.9110491025%50%100150
80582.12557.8711251025%50%100150
Níveln/a
1
20
Crédito4000
Scionette Imortal5
20+
40
Crédito16000
Floresciaéreo Imortal6
Lâmina de Aço Flamejante3
40+
50
Crédito40000
Floresciaéreo Imortal9
Lâmina de Aço Flamejante7
50+
60
Crédito80000
Luminivinha Imortal6
Lâmina de Aço Flamejante20
60+
70
Crédito160K
Luminivinha Imortal9
Lâmina de Aço Flamejante35
70+
80

Perícia

焕焕辰尾焕焕辰尾 - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
对指定敌方单体造成等同于忘归人攻击力的火属性伤害。

对敌方单体造成少量火属性伤害。
Nível 9
有道祥见,衔书摇风有道祥见,衔书摇风 - Perícia | Suporte
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : 0
使指定我方单体获得【狐祈】,并使自身进入【炽灼】状态,持续回合,忘归人每回合开始时持续回合数减1。
持有【狐祈】的我方目标,击破特攻提高,且每次施放攻击后,忘归人有基础概率使受到攻击的敌方目标防御力降低,持续回合。
处于【炽灼】状态时忘归人无法施放战技,普攻【焕焕辰尾】强化为【冉冉方炽】。

使我方单体击破特攻提高,并获得【狐祈】。【狐祈】状态下攻击后,忘归人有大概率使敌方目标防御力降低。使自身进入【炽灼】状态,忘归人获得强化普攻,且无法使用战技。
Nível 15
阳极照世,离火满缀阳极照世,离火满缀 - Perícia Suprema | Área
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Área : 60
对敌方全体造成等同于忘归人攻击力的火属性伤害,本次攻击无视弱点属性削减敌方全体的韧性,击破弱点时,触发火属性的弱点击破效果。

对敌方全体造成火属性伤害,本次攻击无视弱点属性削减敌方全体的韧性。
Nível 15
善盈后福,德气流布善盈后福,德气流布 - Talento | Área
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
忘归人在场时,敌方目标会陷入虚韧性状态,初始拥有自身韧性上限虚韧性
忘归人在场时,处于弱点击破状态的敌方目标受到我方攻击后,会将本次攻击的削韧值转化为1次超击破伤害

忘归人在场时,敌方目标会陷入虚韧性状态。攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,额外造成超击破伤害
Nível 15
攻击攻击
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Nível 1
炤炤彻旷炤炤彻旷 - Técnica | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗后忘归人行动提前,并有基础概率使敌方每个单体目标陷入与忘归人战技相同的负面效果状态,持续回合。

使一定区域内敌人陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态敌人,进入战斗后忘归人行动提前,并大概率使敌方每个单体目标陷入与忘归人战技相同的负面效果状态。
Nível 1
冉冉方炽冉冉方炽 - ATQ Básico | Explosão
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 / Explosão : 15
对指定敌方单体造成等同于忘归人攻击力的火属性伤害,对相邻目标造成等同于忘归人攻击力的火属性伤害。

对敌方单体造成少量火属性伤害,对相邻目标造成少量火属性伤害。
Nível 9

Rastros

青丘重光青丘重光
Exige Ascensão de Personagem 2
我方目标造成弱点击破后额外使敌方目标行动延后15%
Crédito5000
Espírito de Fogo3
Arrependimento do Ochema Infinito1
击破强化击破强化 (Efeito de Quebra)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta em 5.3% o Efeito de Quebra
Crédito5000
Espírito de Fogo3
Scionette Imortal6
效果命中强化效果命中强化 (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 4%
Crédito10000
Essência de Chama Estelar3
Floresciaéreo Imortal3
生命强化生命强化 (PV)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta os PV máximos em 4%
Crédito10000
Essência de Chama Estelar3
Floresciaéreo Imortal3
涂山玄设涂山玄设
Exige Ascensão de Personagem 4
使自身击破特攻提高30%,施放首次战技后立即回复1点战技点。
Crédito20000
Essência de Chama Estelar5
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
效果命中强化效果命中强化 (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 6%
Crédito20000
Essência de Chama Estelar5
Floresciaéreo Imortal4
击破强化击破强化 (Efeito de Quebra)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta em 8% o Efeito de Quebra
Crédito45000
Incinerador do Paraíso3
Luminivinha Imortal3
效果命中强化效果命中强化 (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 6%
Crédito45000
Incinerador do Paraíso3
Luminivinha Imortal3
玑星太素玑星太素
Exige Ascensão de Personagem 6
当有敌方目标的弱点被击破时,我方全体击破特攻提高15%,持续2回合,该效果最多可叠加2层。
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
生命强化生命强化 (PV)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta os PV máximos em 6%
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Luminivinha Imortal8
击破强化击破强化 (Efeito de Quebra)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta em 10.7% o Efeito de Quebra
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Luminivinha Imortal8
效果命中强化效果命中强化 (Taxa de Acerto de Efeito)
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 4%
Crédito2500
Scionette Imortal2
效果命中强化效果命中强化 (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 8%
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Luminivinha Imortal8

Eidolons

狐尘已去,云驾有期狐尘已去,云驾有期狐尘已去,云驾有期
持有【狐祈】的我方目标,弱点击破效率提高50%
瑞应之來,必昭有德瑞应之來,必昭有德瑞应之來,必昭有德
当有敌方目标的弱点被击破时,为忘归人恢复5点能量。施放终结技后,我方全体行动提前24%
正色鸿焘,神思化伐正色鸿焘,神思化伐正色鸿焘,神思化伐
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
自我离形,而今几姓自我离形,而今几姓自我离形,而今几姓
持有【狐祈】的我方目标每次施放攻击后,忘归人有100%基础概率使被攻击的敌方目标受到的伤害提高15%,持续2回合。
五色云生,穹施后承五色云生,穹施后承五色云生,穹施后承
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
肇素未来,晦明兴灭肇素未来,晦明兴灭肇素未来,晦明兴灭
忘归人的弱点击破效率提高50%。场上有持有【狐祈】的我方目标时,我方全体视为持有【狐祈】。

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPerícian/a
Vazio
Vazio3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72No início da batalha, aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário por 3 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Loop
Loop3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Aumenta em 24% o Dano causado pelo usuário a inimigos com Lentidão.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Sombra Oculta
Sombra Oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa 60% do ATQ como Dano Adicional ao inimigo-alvo.
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Boa Noite e Durma Bem
Boa Noite e Durma Bem4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em 12% o Dano causado pelo usuário, podendo acumular até 3 vez(es). O efeito também se aplica ao Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Olhos da Presa
Olhos da Presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário e em 24% o Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com Enredamento, há 60% de chance-base de afligir Enredamento ao inimigo atingido. A DEF dos inimigos com Enredamento diminui em 12% por 1 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Fermata
Fermata4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Choque ou Cisalhamento de Vento em 16%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Ainda nos Veremos de Novo
Ainda nos Veremos de Novo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a 48% do ATQ do usuário a um inimigo aleatório que tenha sido atacado.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Antes do Início da Missão do Tutorial
Antes do Início da Missão do Tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 20%. Quando o usuário ataca inimigos com DEF reduzida, regenera 4 de Energia.
Obsidiana da Obsessão
Núcleo Contorcido
Em Nome do Mundo
Em Nome do Mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Aumenta em 24% o Dano contra inimigos penalizados. Quando o usuário utiliza sua Perícia, a Taxa de Acerto de Efeito desse ataque aumenta em 18% e seu ATQ aumenta em 24%.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

História

TitleTexto

167 responses to “”

  1. Pretty big changes with V3.

    Her skill now allows the effected ally to break regardless of weakness type at 50% efficiency. This cannot stack with others of the same effect. Aka Rappa can’t get to 100% from this. Also the amount of exo toughness the enemies gain when broken has been reduced to 40% to make breaking them again easier. This is great for most chars and even helps with Firefly’s none enhanced attacks.

    Her ult cost has been reduced to 130. Still hoping for a toughness boost as well though.

    The EHR% boost from her traces and been turned into speed, 14 total.

    Her 3rd trace has been changed from 15% BE per stack to 8+16% BE if she has 250% BE or more. Total going from 30% to 48% which is pretty nice.

    E2 Has been nerfed to 3 energy gain per break from 5. Probably due to the decreased ult cost.

    E4 Has either changed or gained a new effect. The ally effected by the skill will gain another 20% break damage bonus.

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  2. Is her LC at must or I can go with the Herta shop or Resolution shine at pearls? Both S5, because I have a feeling that Firefly gets a rerun with her and I’m planning to get her LC.

      
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  3. mega copium wishes for the changes in v3
    her E2 energy gain moves to one of her Traces and the adv forward changes to 50 or 100% (basically making her robin for break)
    her having a unlimited scaling shared BE for allies based on BE
    her getting bonus BE based on her EHR
    since her superbreak(100% at lvl 10 and 110% at level 12) is scaling based on skill level, then a increase where we get ~110% at level 10 and 150% at level 12
    additional things on her ult (currently its just a aoe dmg) probably vulnerability debuff because right now she buffs more than she debuff considering she is nihility

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  4. stop crying “she’s weak” because she’s not. It’s just a premium version of HMC. HMC is broken enough in his current state. If we release his much stronger version, this will be absurd. So Fugue is situational HMC replacement which is 5-10% peak better than him. I’m pretty sure this is fair.
    (BTW, her E1 is just unfair, break efficiency is too valuable in her comps. If you pull for E1, she skyrockets in value, now being able to replace both HMC and RM getting a huge damage increase in both cases.)

      
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    • she’s weak rn or are you too blind to see this fact? saw tons of fugue gameplay on YT and her cycle clear exactly the same with our free HMC which is weird. why people need to pull her if she can’t gives significant result than our free HMC? look dont get me wrong i also love fugue design, animation, except her kits. i also already pre-farmed for her complete. but if she dont get update on her final (v4/v5) then i better pull sunday which i dont even pre-farmed for him yet.

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      • that`s the catch: they are trying to “VS” her with HMC. this, of course, give us a false hope, that E0 Fugue is no valid, that we can choose other ways to improve Break team. Forgetting about “VS” her with Ruan Mei and the value of another 100% Super Break in total damage against +50% effective toughness damage.

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      • No way. Really? You saw videos on youtube? Well stop the fucking presses, then, I guess math, common sense, and the good old bit of prediction based on the company’s design patterns no longer matters.
        1) she’s more aoe oriented, hmc isn’t.
        2) she causes a secondary break point. This is the real niche and there’s currently very few characters who benefit (partially dot teams, mostly himeko and xueyi, neither of which are over performing.)
        3) she’s SP positive, HMC isn’t really.
        4) New mechanics are often expounded on with power creep = present good / future better.
        Which leads the ultimate point: there’s multiple compounding mathematical reasons she’s better in some comps than others, which makes your assessment insulting towards everyone’s intelligence, including your own.

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        • get real and open your fckg eyes you blind. now i ask you do you want to pull a unit that gives no significant benefit on your team? if i were you i won’t no matter how i love the character is, i told you already i have prefarmed for her completely just bcz i really love fugue chara design, but after see the match on YT i start to planning my next future and saving. yes ofc still v2 that’s why i say if she dont get any changes until final then no matter how i love the chara i choose follow the meta path.

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