Conceitos | Fugue | |
Raridade | ||
Caminho | A Inexistência | |
Tipos de Combate | Fogo | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Materiais de Rastro | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
História | Uma garota Vulpe diplomática, cuja aparência, nome e identidade foram roubados. O destino deixou a ela uma ínfima chance de sobrevivência, mas a marca da Destruição ainda se contorce de antecipação. A garota em estado de fugue experienciou a vida e a morte e ganhou uma nova vida... quando ela poderá voltar para casa? |
Índice |
Atributos |
Perícia |
Rastros |
Eidolons |
Cones de Luz |
Inventário |
Gallery |
Voz |
História |
Atributos
Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | n/a |
1 | 79.2 | 75.9 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 154.44 | 148 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 178.37 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 225.72 | 216.31 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 246.68 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 297 | 284.62 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 314.99 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 368.28 | 352.93 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 383.29 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 439.56 | 421.25 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 451.61 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 510.84 | 489.56 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 519.91 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 582.12 | 557.87 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Perícia
Feixe Radiante - ATQ Básico | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Causa Dano de Fogo igual a Causa Dano de Fogo leve a um inimigo. | |
Nível | |
A Virtude Traz Felicidade - Perícia | Suporte | |
Regeneração de Energia : 30 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Concede a um aliado designado a "Prece Vulpe". Entra no estado de "Abrasamento Tórrido", que dura O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Efeito de Quebra em Enquanto está no estado de "Abrasamento Tórrido", Fugue aprimora seu ATQ Básico. Sempre que um aliado com "Prece Vulpe" ataca, Fugue tem uma chance-base de Concede a um aliado a "Prece Vulpe", que aumenta o Efeito de Quebra e permite reduzir a Tenacidade ao atacar inimigos que não possuem o Tipo de Fraqueza correspondente. Faz com que esta unidade entre no estado de "Abrasamento Tórrido", fortalecendo o ATQ Básico. Quando aliados com "Prece Vulpe" atacam, Fugue tem uma alta chance de reduzir a DEF do inimigo-alvo. | |
Nível | |
O Esplendor Solar Brilha Sobre Todos Nós - Perícia Suprema | Área | |
Regeneração de Energia : 5 | |
Quebra de Fraqueza : Área : 60 | |
Causa Dano de Fogo equivalente a Causa Dano de Fogo a todos os inimigos. Esse ataque ignora o Tipo de Fraqueza para causar Redução de Tenacidade a todos os inimigos. | |
Nível | |
A Sorte Segue o Caminho da Virtude - Talento | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Enquanto Fugue estiver em campo, os inimigos-alvo serão adicionalmente afetados por "Bruma Abrasante", equivalente a Enquanto Fugue estiver em campo, após os aliados atacarem inimigos com Quebra de Fraqueza, a Redução de Tenacidade desse ataque será convertida em 1 instancia de Enquanto Fugue está em campo, os inimigos-alvo são adicionalmente afligidos com "Bruma Abrasante".. Quando a "Bruma Abrasante" é reduzida a 0, o inimigo receberá um Dano de Quebra de Fraqueza novamente. Após um aliado atacar inimigos-alvo infligidos com Quebra de Fraqueza, adicionalmente causa Super Dano de Quebra. | |
Nível | |
Ataque | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente. | |
Brilho Perceptivo - Técnica | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Após usar a Técnica, inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área que dura por Após entrar em combate ao atacar ativamente inimigos afligidos com "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante em Inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área. Após entrar em combate ao atacar inimigos no estado de "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante, com altas chances de infligir a cada inimigo-alvo o mesmo estado de Redução de DEF aplicado pela Perícia de Fugue. | |
Carícia Incandescente - ATQ Básico | Explosão | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 / Explosão : 15 | |
Causa Dano de Fogo igual a Causa Dano de Fogo leve a um único inimigo e Dano de Fogo leve a inimigos adjacentes a ele. | |
Nível | |
Rastros
Renascença de Verdantia | |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Após aliados-alvo causarem Quebra de Fraqueza, atrasa adicionalmente a ação do inimigo-alvo em | 5000 3 1 |
Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta em | 5000 3 6 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta a VEL em | 10000 3 3 |
Bônus de PV (PV) | |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta os PV máximos em | 10000 3 3 |
Enigma Silvestre | |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta o Efeito de Quebra desta unidade em | 20000 5 1 1 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta a VEL em | 20000 5 4 |
Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta em | 45000 3 3 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta a VEL em | 45000 3 3 |
Phecda Primordia | |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, aumenta o Efeito de Quebra dos aliados (exceto desta unidade) em | 160K 8 1 1 |
Bônus de PV (PV) | |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Aumenta os PV máximos em | 160K 8 8 |
Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
Exige Personagem de Nv. 75 | |
Aumenta em | 160K 8 8 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Aumenta a VEL em | 2500 2 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Personagem de Nv. 80 | |
Aumenta a VEL em | 160K 8 8 |
Eidolons
Estava Presa à Terra, Agora Sigo para as Nuvens | ||
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta sua Eficiência de Quebra de Fraqueza em |
A Beatitude Alvorece para os Justos | ||
Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, Fugue regenera |
A Verdade Tece Pensamentos em Lâminas | ||
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. ATQ Básico Nv. +1, até no máximo Nv. |
Desprovida de Forma, Qual Nome Ela Assume | ||
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Dano de Quebra causado em |
As Nuvens Coloridas Fazem Chover Boa Sorte | ||
Perícia Suprema Nv. +2, até no máximo Nv. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. |
Clarividência da Aniquilação Explosiva | ||
Aumenta a Eficiência de Quebra de Fraqueza de Fugue em |
Cones de Luz
Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | n/a | |
Vazio | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | No início da batalha, aumenta em | ||
Loop | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Aumenta em | ||
Sombra Oculta | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa | ||
Boa Noite e Durma Bem | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em | ||
Olhos da Presa | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ||
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com Enredamento, há | ||
Fermata | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ||
Ainda nos Veremos de Novo | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a | ||
Antes do Início da Missão do Tutorial | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em | ||
Em Nome do Mundo | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta em |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
História
Title | Texto |
255 responses to “Fugue”
her E6 literally exact the same with Ruanmei skill except for the bonus BE, i love this chara design so much but this is way too low the way Dev make her.
So, from how I’d gear her…
She gets ~64 BE from rope (ER rope only becomes a consideration at E2)
56 from S5 Solitary Healing
30 from A2 trace
30 from A6
23 from minor traces
40 from Forge of Kopali Lantern 2p
16 from Iron Cavalry 2p
that’s 259 BE before substats. that’s… a lot. Amd it only really does anything for her own Break/Superbreak damage. And an EHR body plus her minor traces gets her to about 80 EHR. So I pretty much just gear for Speed and everything else is whatever?
Basically lol She doesn’t scale with anything. She just needs EHR to land the DEF shred then it’s standard breaker build of BE and speed cuz you’ll be doing superbreaks anyway might as well boost them.
Except that she doesn’t need EHR because the defense shred has a 100% chance of applying, so I’d personally focus her build with just BE
enemies have effect resistance lol
Enemy have Hit Rate resistance. From 20% to 40% at level 80-90. Boss can have even more resistance. So at 100% EHR you need around +60% EHR for apply effect with high chance.
… ah, Solitary Healing is 40, not 56. I’m thinking of some (but not all!) of the 4* lcs, none of which are Nihility.
still a lot.
And remember, that’s without the buffs from allies
Changes I’d personally make to Fugue:
Change her super break to 120% to be more on par with HMC
Make her enhanced basic either ignore toughness or follow the type of her buffed character
Increase her EBA toughness to 30/30/30
Make her ult cost less so I can watch it more often
Make all her tails remain permanently
Make her fluffier
i tried to not comment on goddess 2ingyun’s page
so i will not have any opinion on your build
i would rather make fun of sunday boy than dare to comment on goddess 2ingyun
personally I would love it if her EBA are changed to ST and in return itll deal 90 toughness dmg. Buff E1 so that it can affects both the target and fugue (have her E6 to do something else)
With the way she goes currently she looks like a reskin sparkle but slightly worse.
1 target skill with stat buff with 1 adds effect(aav sparkle vs deff reduce fugue).
Talent/Ult that aid playstyle (extra SP vs exo toughness)
And Eidolon 6 that’s needed to turn her from hypercarry support into team wide support.
while Sparkle providing something that’s quite hard to come by but very needed in SP generator what fugue can currently offer is more dmg for hyper carry with potential for further vertical investment for some hardcore whale.
She got grammar buffs hell yeah
you nailed it yes
its impossible for a late learner to master the grammar, no matter how much they pretend they are “american-na”, hence the dream of becoming president is actually impossible
Mid for now. Why ulk be 200% dmg like who needs that. Shes a nihility character. like break vulnerability or whatever.
I haven’t kept up with the meta for a long time, but does anyone by chance know how well Break Sampo could work with Fugue E1? Exo Toughness makes it much easier to apply the 5 stacks of Wind Shear to Bosses.
Sampo’s skill is one of the skills that does the most Weakness Break to a single target, plus it has a small detonation with his E4 that would also count the Wind Break DoT. On top of that, it applies DoT Vulnerability, which would also increase the Wind Break DoT damage. I also have Black Swan S1, which might help improve a Fugue+Sampo team, though the fourth slot isn’t very clear; I suppose Gallaguer would do.
Her skill needs to be aoe imo. Maybe add an ATK% buff on top of BE. Superbreak is about team damage, so it’s kinda weird that she only buffs one person. Also, maybe add advance forward effect after her ult like Gallagher, so she can abuse her EBA.
She has what you’ve just said but locked behind a paywall.
AEO Skill? E6
Advance forward ult? E2
they should make her E2 a part of her kit, itd he cool since everyone uses DDD on Tingyun so itd be a cool cameo and itd actually make her amazing considering her ult has no purpose rn
please get buffed 🙏