Лотосовый фонарь дворца

Лотосовый фонарь дворца
Лотосовый фонарь дворцаТерминыЛотосовый фонарь дворца
Планарная сфера
Фитиль лотосового фонаря дворца
Фитиль лотосового фонаря дворца
Соединительная вязь
Шёлк огненного колеса дворца
Шёлк огненного колеса дворца
Эффект набора2-шт: Повышает скорость владельца на 6%. Если владелец поражает противника с огненной уязвимостью, его эффект пробития повышается на 40% на 1 ход.

Содержание
Планарная сфера
Соединительная вязь
История
Gallery

Планарная сфера

⭐⭐

+6
Базовые характеристики
Class НР
8.57%
Class Сила атаки
8.57%
Class Защита
10.71%
Class Бонус физ. урона
7.71%
Class Бонус огн. урона
7.71%
Class Бонус лед. урона
7.71%
Class Бонус элек. урона
7.71%
Class Бонус ветр. урона
7.71%
Class Бонус квант. урона
7.71%
Class Бонус мним. урона
7.71%
Доп. характеристики
Class НР
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class Сила атаки
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class Защита
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class НР
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Сила атаки
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Защита
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class Скорость
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Крит. шанс
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Крит. урон
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Шанс попадания эффектов
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Сопротивление эффектам
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Эффект пробития
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Базовые характеристики
Class НР
17.21%
Class Сила атаки
17.21%
Class Защита
21.51%
Class Бонус физ. урона
15.49%
Class Бонус огн. урона
15.49%
Class Бонус лед. урона
15.49%
Class Бонус элек. урона
15.49%
Class Бонус ветр. урона
15.49%
Class Бонус квант. урона
15.49%
Class Бонус мним. урона
15.49%
Доп. характеристики
Class НР
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class Сила атаки
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class Защита
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class НР
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Сила атаки
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Защита
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Скорость
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Крит. шанс
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Крит. урон
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Шанс попадания эффектов
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Сопротивление эффектам
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Эффект пробития
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Базовые характеристики
Class НР
28.75%
Class Сила атаки
28.75%
Class Защита
35.94%
Class Бонус физ. урона
25.88%
Class Бонус огн. урона
25.88%
Class Бонус лед. урона
25.88%
Class Бонус элек. урона
25.88%
Class Бонус ветр. урона
25.88%
Class Бонус квант. урона
25.88%
Class Бонус мним. урона
25.88%
Доп. характеристики
Class НР
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class Сила атаки
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class Защита
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class НР
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Сила атаки
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Защита
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class Скорость
8 ~ 9 ~ 10
Class Крит. шанс
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Крит. урон
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Шанс попадания эффектов
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Сопротивление эффектам
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Эффект пробития
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Базовые характеристики
Class НР
43.2%
Class Сила атаки
43.2%
Class Защита
54%
Class Бонус физ. урона
38.88%
Class Бонус огн. урона
38.88%
Class Бонус лед. урона
38.88%
Class Бонус элек. урона
38.88%
Class Бонус ветр. урона
38.88%
Class Бонус квант. урона
38.88%
Class Бонус мним. урона
38.88%
Доп. характеристики
Class НР
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class Сила атаки
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class Защита
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class НР
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Сила атаки
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Защита
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class Скорость
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Крит. шанс
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Крит. урон
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Шанс попадания эффектов
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Сопротивление эффектам
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Эффект пробития
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Соединительная вязь

⭐⭐

+6
Базовые характеристики
Class Эффект пробития
12.86%
Class Скорость восстановления энергии
3.86%
Class НР
8.57%
Class Сила атаки
8.57%
Class Защита
10.71%
Доп. характеристики
Class НР
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class Сила атаки
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class Защита
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class НР
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Сила атаки
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Защита
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class Скорость
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Крит. шанс
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Крит. урон
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Шанс попадания эффектов
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Сопротивление эффектам
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Эффект пробития
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Базовые характеристики
Class Эффект пробития
25.82%
Class Скорость восстановления энергии
7.75%
Class НР
17.21%
Class Сила атаки
17.21%
Class Защита
21.51%
Доп. характеристики
Class НР
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class Сила атаки
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class Защита
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class НР
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Сила атаки
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Защита
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Скорость
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Крит. шанс
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Крит. урон
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Шанс попадания эффектов
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Сопротивление эффектам
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Эффект пробития
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Базовые характеристики
Class Эффект пробития
43.13%
Class Скорость восстановления энергии
12.94%
Class НР
28.75%
Class Сила атаки
28.75%
Class Защита
35.94%
Доп. характеристики
Class НР
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class Сила атаки
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class Защита
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class НР
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Сила атаки
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Защита
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class Скорость
8 ~ 9 ~ 10
Class Крит. шанс
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Крит. урон
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Шанс попадания эффектов
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Сопротивление эффектам
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Эффект пробития
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Базовые характеристики
Class Эффект пробития
64.8%
Class Скорость восстановления энергии
19.44%
Class НР
43.2%
Class Сила атаки
43.2%
Class Защита
54%
Доп. характеристики
Class НР
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class Сила атаки
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class Защита
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class НР
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Сила атаки
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Защита
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class Скорость
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Крит. шанс
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Крит. урон
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Шанс попадания эффектов
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Сопротивление эффектам
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Эффект пробития
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

История

Планарная сфера

Чжумин Сяньчжоу дрейфовал по морю звёзд более восьми тысяч лет с момента, как корабли отправились в плавание из Древней империи. Если бы удалось проследить хронологический порядок того, как изменялся внешний вид корабля, перед зрителем предстала бы поистине романтическая картина - громадное судно поглотило тёмно-голубую звезду, после чего старый корпус начал слой за слоем осыпаться, набухая словно бутон, пока наконец не превратился в цветущий лотос.

Из космоса весь Чжумин Сяньчжоу кажется фонариком в форме цветка лотоса, переплетённый золотыми нитями. Купаясь в мягком голубом свечении, гигантские сияющие «листья лотоса» мягко опоясывают «фонарные столбы», поэтому о корабле говорят, что он «морочит взор смотрящего и предстаёт как лотос, свечой горящий». «Фонарик» в центре корабля - сферическая конструкция размером с небесное тело, плотно опоясывающая лазурное солнце - «фитиль», который бесконечно вращается. Данное строение - важнейшее место для промышленности Чжумина. Оно называется Дворцом огневой закалки.

В далёком прошлом главный ремесленник Чжумина по имени Янди в качестве подарка по случаю отплытия получил литейную форму для оружия от неизвестного правителя Древней империи. Спустя тысячи лет, несмотря на колоссальные перемены, которые повлекло за собой бессмертие и бесконечное путешествие, традиции, заложенные главным ремесленником, сохраняются, а ремесленничество остаётся ведущей отраслью на Чжумине Сяньчжоу. Все генералы корабля также носили звание Мастеров горнила. Когда они покидали судно, то вели за собой многотысячную армию, когда возвращались - брали в руки молот и ковали удивительные изделия, заслуживая почёт и уважение сограждан. Больше половины оружия, используемого в охоте Сяньчжоу на протяжении всей истории флота, было выковано на Чжумине. Поэтому Дворец огневой закалки стал местом паломничества для мастеров со всего космоса.

Кузнечное дело - мерило уровня развития любой цивилизации, где точкой отсчёта является получение огня. Основная проблема зарождающихся цивилизаций - недостаток источников энергии, поэтому люди с особым усердием ищут энергоносители, которые смогут привести их край к процветанию. И Чжумину Сяньчжоу удалось преодолеть данное препятствие: ремесленники заточили предводителя хелиоби - Кремнёвого императора - получив тем самым неиссякаемый источник энергии. Дворец огневой закалки испещрён, словно ветвями дерева, сложной системой путей по всему периметру звезды. Там на нежных стеблях и листьях расположены многочисленные преобразователи и приёмники, которые перенаправляют первое пламя Кремнёвого императора на создание разнообразных технологических разработок.

Бесчисленные ремесленники почитают Комиссию по ремёслам Чжумина, которое нашло способ поглотить псевдосолнце, как священный храм ремесла. Поэтому его пороги обивают ученики, жаждущие выковать божественное оружие. Ведь при должном старании можно изготовить всё что угодно, и Дворец огневой закалки, в свою очередь, даёт мастерам для этого все возможности...

Ученики, прибывшие из разных миров, встречаются во Дворце и обмениваются опытом. Иномирцы готовы выложить огромные суммы за чудесные орудия, создаваемые здесь. Тем не менее лишь немногие ученики удостоились поддержки генерала Хуайяня, главного ремесленника среди ремесленников. Все, кого он лично наставлял, будь это промысел или военное искусство, становились либо великими мастерами, оставившими след в анналах как Мастера горнила, либо Облачными Рыцарями с именами, которые гремели по всему Альянсу. Среди них, например, Октет огненного колеса.

«Кузницы куют миллионы ярких звёзд, железо отправляет тысячи героев в полёт. Крошечные искры знаменуют боевую мощь, острые лезвия берегут мир и благоденствие». Со дня, как ремесленники Чжумина получают в руки свои инструменты, они всегда обязаны помнить: дни и ночи они будут ковать не обычное оружие, а стрелы, несущие на своём острие веру в Охоту.

Соединительная вязь

В путешествии по отдалённым уголкам космоса Чжумин Сяньчжоу всегда сопровождают разноцветные полосы света. Эти полосы - следствие выбросов энергии в результате высокотемпературных реакций синтеза, а также свидетельство того, что Кремнёвый император продолжает полыхать в своём бессмертии.

От самой границы рассеивания частиц, порождённых дыханием Кремнёвого императора и мерцающих всеми цветами радуги, замедляются и разлетаются новорождённые хелиоби. Тогда судьи-охотники на огонь из Комиссии десяти владык Чжумина Сяньчжоу ловят доверчивых хелиоби, которые ещё не успели оторвать кусочек чужих эмоций, и с помощью добрых и нежных снов укрощают их неокрепший огонь. Затем судьи передают пойманных хелиоби в Управление пламяукрощения Комиссии по ремёслам, где хелиоби скрещивают с различными артефактами, превращая их в лампы, транспортные средства и элементы ландшафта... Но в глазах неосведомлённых иномирцев все эти ходячие и говорящие штуковины являются доказательством расхожих слухов, дескать, «в гротах повсюду разлита божественная сила, и все эти приспособления с течением долгого времени превратятся в демонов»...

Следуя за радужными полосами света, можно попасть во Дворец огневой закалки, а оттуда в гипергравитационное поле псевдосолнца. Обычному человеку не выдержать столь высокую звёздную плотность. Царящий здесь хаос обуздать могут только ремесленники из рибху.

Палящие звёздные вспышки и аномальные явления не позволяют любопытному людскому глазу близко приблизиться к псевдосолнцу. Кажется, что все физические явления космоса в данной зоне проходят намного интенсивнее. Выжить в таких аномальных условиях высокой гравитации могут представители лишь одной могущественной звёздной расы с недюжинной силой, чьё ощущение времени отличается от обычных людей, - рибху. Кроме того, они прирождённые первоклассные ремесленники. Только они способны проходить между Дворцом огневой закалки и псевдосолнцем. Они продолжают хранить данную некогда клятву непрестанно совершенствовать своё мастерство, создают титанические плавильные печи и оберегают сон псевдосолнца. На Чжумине рибху считают надёжными союзниками, уважают за выносливость и упорство и испытывают благодарность за их бескорыстие.

И всё же ни одному живому существу не дозволено проникать за световыми полосами сквозь аномальное изогнутое гравитационное поле к самому псевдосолнцу. Это запретная зона для всех, кто способен испытывать эмоции, ведь это место вечного сна Кремнёвого императора. На Чжумине тщательно следят за тем, чтобы туда не проникли даже мельчайшие эмоциональные помехи, потому что это может пробудить сверхмогущественного прародителя всех хелиоби.

Однако встречаются индивиды, которые не внемлят предупреждениям, - они пытаются рассмотреть псевдосолнце на расстоянии. Несчастные попадают в психогравитационное поле, и в результате подобной неосторожности их разум становится полностью поглощён непрерывными потоками иллюзий. И в отличие от приятных миражей при взгляде на это тёмно-голубое солнце некто испытывает лишь безграничную ярость, подавляемую с начала времён... «Хелиоби наделяют героев невероятной божественной силой, но исполнив свою миссию, герои отдадут хелиоби свои закалённые совершенные тела...» Пока никому не известно, чем может обернуться эта древняя клятва. Также никто не знает, когда Кремнёвый император очнётся от своего бесконечно глубокого сна.

В глубинах у самого фитиля лотосового фонаря вздыхает вечно спящее псевдосолнце. Корабль неспешно дрейфует, оставляя в небе радужный шлейф. И так Чжумин Сяньчжоу продолжит идти на сделку с огнём, плыть с ним, разделять с ним свою судьбу.

24 responses to “Лотосовый фонарь дворца”

  1. does this set increase BE only to fire characters? or is it to any character that hits an enemy weak to fire?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
        • Yep, unless you need ERR or turn advance from Vonwacq. The downside is that if you want to play RM for example in any other team, you’d still want to have a backup set.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • I’d have to say no, because Ruan Mei will get infinitely more value from Vonwacq (both in the break team, and other teams) especially if you run her with S5 Memories (she is guaranteed to 3 cycle her ult with Skill – basic attack – basic attack), and I would even argue that HMC would rather have Talia, because there will be scenarios where they lose the 40% break effect, because all enemies with Fire weakness were killed before HMC’s turn. (which is a bigger deal for HMC, because of E4.)

          Whereas for Gallagher, it’s just more personal damage for him, and won’t affect anyone else. (as Gallagher should already be hitting his break threshold for max healing) so it’s really only BiS for Firefly and Gallagher in that team~

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Well this set does offer 6% speed. Which is a up side to it. Making it easier to reach certain break points. While without. You would need more speed substats, to reach your desire speed. Which given Talia wants at least 145 speed to gets it full effect. You might end up needing to do more farming. To get the speed your after. Which is a possible upset for this set. Given, it could depending on rng. Make it so you don’t need to farm as much, for speed stats.

  2. Nooo they changed it 🥲 I was expecting the old relic with that Break effect % will contribute to Ignore few % of enemy defense.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • shhhhhh no one don’t tell him about firefly fire implant or using on gallagher bc it gives spd and 40% break for free

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • bruh i mean the locations the sets represent, all of them are or will be the express’ stops or at least they’re lore-significant (i see no reason for us to ever go to Sigonia but its set exists)

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  3. This is the most specific Ornament set I’ve ever seen (well, maybe other than the “crit dmg” one that not a single character uses)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton