겁화 연등의 연마궁KR0W

겁화 연등의 연마궁KR0W
겁화 연등의 연마궁KR0W명사겁화 연등의 연마궁KR0W
차원 구체
연마궁의 연꽃등 심지KR0W
연마궁의 연꽃등 심지KR0W
연결 매듭
연마궁의 염륜 비단KR0W
연마궁의 염륜 비단KR0W
세트 효과2개: 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다. 지속 시간: 1턴KR0W

목록
차원 구체
연결 매듭
스토리
Gallery

차원 구체

⭐⭐

+6
기초 속성
Class HP
8.57%
Class 공격력
8.57%
Class 방어력
10.71%
Class 물리 속성 피해 증가
7.71%
Class 화염 속성 피해 증가
7.71%
Class 얼음 속성 피해 증가
7.71%
Class 번개 속성 피해 증가
7.71%
Class 바람 속성 피해 증가
7.71%
Class 양자 속성 피해 증가
7.71%
Class 허수 속성 피해 증가
7.71%
보조 속성
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 공격력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 방어력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 공격력
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 방어력
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 속도
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 치명타 확률
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 치명타 피해
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 효과 명중
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 효과 저항
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 격파 특수효과
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
기초 속성
Class HP
17.21%
Class 공격력
17.21%
Class 방어력
21.51%
Class 물리 속성 피해 증가
15.49%
Class 화염 속성 피해 증가
15.49%
Class 얼음 속성 피해 증가
15.49%
Class 번개 속성 피해 증가
15.49%
Class 바람 속성 피해 증가
15.49%
Class 양자 속성 피해 증가
15.49%
Class 허수 속성 피해 증가
15.49%
보조 속성
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 공격력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 방어력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 공격력
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 방어력
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 속도
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 치명타 확률
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 치명타 피해
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 효과 명중
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 효과 저항
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 격파 특수효과
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
기초 속성
Class HP
28.75%
Class 공격력
28.75%
Class 방어력
35.94%
Class 물리 속성 피해 증가
25.88%
Class 화염 속성 피해 증가
25.88%
Class 얼음 속성 피해 증가
25.88%
Class 번개 속성 피해 증가
25.88%
Class 바람 속성 피해 증가
25.88%
Class 양자 속성 피해 증가
25.88%
Class 허수 속성 피해 증가
25.88%
보조 속성
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 공격력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 방어력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 공격력
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 방어력
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 속도
8 ~ 9 ~ 10
Class 치명타 확률
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 치명타 피해
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 명중
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 효과 저항
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 격파 특수효과
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
기초 속성
Class HP
43.2%
Class 공격력
43.2%
Class 방어력
54%
Class 물리 속성 피해 증가
38.88%
Class 화염 속성 피해 증가
38.88%
Class 얼음 속성 피해 증가
38.88%
Class 번개 속성 피해 증가
38.88%
Class 바람 속성 피해 증가
38.88%
Class 양자 속성 피해 증가
38.88%
Class 허수 속성 피해 증가
38.88%
보조 속성
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 공격력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 방어력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 공격력
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 방어력
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 속도
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 치명타 확률
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 치명타 피해
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 효과 명중
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 저항
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 격파 특수효과
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

연결 매듭

⭐⭐

+6
기초 속성
Class 격파 특수효과
12.86%
Class 에너지 회복효율
3.86%
Class HP
8.57%
Class 공격력
8.57%
Class 방어력
10.71%
보조 속성
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 공격력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 방어력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 공격력
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 방어력
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 속도
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 치명타 확률
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 치명타 피해
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 효과 명중
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 효과 저항
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 격파 특수효과
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
기초 속성
Class 격파 특수효과
25.82%
Class 에너지 회복효율
7.75%
Class HP
17.21%
Class 공격력
17.21%
Class 방어력
21.51%
보조 속성
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 공격력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 방어력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 공격력
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 방어력
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 속도
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 치명타 확률
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 치명타 피해
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 효과 명중
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 효과 저항
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 격파 특수효과
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
기초 속성
Class 격파 특수효과
43.13%
Class 에너지 회복효율
12.94%
Class HP
28.75%
Class 공격력
28.75%
Class 방어력
35.94%
보조 속성
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 공격력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 방어력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 공격력
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 방어력
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 속도
8 ~ 9 ~ 10
Class 치명타 확률
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 치명타 피해
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 명중
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 효과 저항
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 격파 특수효과
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
기초 속성
Class 격파 특수효과
64.8%
Class 에너지 회복효율
19.44%
Class HP
43.2%
Class 공격력
43.2%
Class 방어력
54%
보조 속성
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 공격력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 방어력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 공격력
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 방어력
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 속도
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 치명타 확률
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 치명타 피해
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 효과 명중
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 저항
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 격파 특수효과
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

스토리

차원 구체

고대 국가의 출항을 시작으로, 주명 선주는 별바다를 팔천여 년 동안 떠돌았는데, 시공을 둘러보는 방식으로 그 선체 모양의 변천을 관찰하는 것도 무척 낭만적이다——거대한 배가 푸른색의 항성을 삼키고, 층층이 낡은 껍질을 벗기고, 꽃망울을 부풀려서 결국 연꽃을 피워낸다.
우주에서 보면 주명 선주는 마치 금실 연등과 같다. 거대하게 빛나는 「연꽃잎」이 「등주」를 감싸고 순서대로 뻗어 나오고, 옅은 푸른색의 빛에 물들어 「배지만 배 같지 않고, 연꽃초의 불빛과 같다」고 할 수 있다. 중심에 있는 「등잔」 부분은 천체급의 구형 껍질 모양 구조인데, 파란색 태양 「심지」를 감싼 채 쉬지 않고 돌고 있다. 이 거대한 구조는 주명 선주 제작의 중요한 부분인——「염륜연마궁」의 소재지다.
옛날에 주명의 대장장이인 양적이 작자 미상의 고대 황제에게 하사받은 무기 거푸집으로, 출항의 증표로 삼았다. 그 후로 수천 년 동안 장생의 변화는 귀항의 기약이 없게 만들었고, 대장장이의 전통은 끊어진 적이 없었다. 주명 선주에서 장인의 예술은 최고의 학문이다. 역임한 장군은 모두 공조사 백야라는 공적이 있다. 나와서는 천군을 지휘하고, 들어가서는 망치질에 전념하니 더더욱 사람들의 존경을 받았다. 선주를 타고 순찰하는 데에 필요한 병기의 십중팔구는 주명 공조사에서 단조했다. 이렇게 염륜연마궁은 은하의 기술의 성지가 되었다.
단조는 문명의 척도이고, 불은 문명의 기점이다. 대부분의 초기 문명에서 가장 곤란한 것은 에너지인데, 사람들은 문명이 더 높은 곳까지 오를 수 있는 에너지를 찾기 위해 고심했다. 주명 선주는 그 허들을 뛰어넘었는데——장인들은 세양의 선조 「수황」을 가두어서 써도 고갈되지 않는 에너지를 얻었다.
수많은 장인이 이 「가짜 태양」을 삼킨 주명 공조사를 최고의 전당으로 여겼고, 신기를 만들고자 하는 학생들로 문전성시를 이루었다. 쇠와 나무를 연구하면 형태가 바뀐다. 염륜연마궁에서는 장인들을 위해 그들이 필요한 모든 것을 준비해 두었다——
여러 세계의 학생들이 연마궁에 모여들어 동문으로서 기술을 겨루었다. 보물을 찾으러 온 이방인도 장인에게 큰돈을 주고 신병이기 단조를 맡겼다——하지만 수천 년 동안 수많은 학생 중 극소수만이 「장인 중의 장인」인 회염 장군의 가르침을 받을 수 있었는데, 그는 말과 행동으로 후세에게 공예와 무예를 전수했다. 그 문하의 학생은 거장이 되어 「백야」라는 타이틀로 청사에 이름을 남겼고, 또는 연맹에서 이름을 날리는 운기군이 되었다. 그중에서도 「염륜팔엽」이 가장 유명하다.
「용광로에서 천 개의 별을 제련하고, 직접 영혼을 불어넣네. 별빛으로 군사력을 드높이고, 시퍼런 날로 평온을 지키자」는 주명 장인이 공구를 받은 그날부터 반드시 마음에 새겨야 한다——그들이 밤낮으로 두드리는 것은 한낱 쇠붙이가 아니라, 수렵의 병기다KR0W

연결 매듭

깊은 우주를 항해하는 주명 선주는 늘 기이한 빛의 띠를 동반한다. 그것은 초고온의 열핵 반응의 에너지 산물이자 「수황」이 여전히 맹렬히 불타고 있고, 죽지 않았다는 증명이기도 하다.
「수황」이 내뿜고 흩어지는 오로라 입자가 가장 바깥에 있는데, 신생 세양은 이곳에서 속도를 늦추고 배회한다. 주명 시왕사의 엽화 판관은 아무 감정에도 물들지 않은 멍청한 세양을 잡아서 고온의 꿈세계로 미성숙한 화염의 마음을 훈련시킨다. 그 후, 판관들은 무해한 세양을 공조사의 세화 감옥에 보낸다. 후자는 세양과 각종 도구를 조합해 주명의 촛대, 탈것, 어디서든 볼 수 있는 각종 풍경으로 만든다… 하지만 진실을 모르는 화외지민이 보기에 그것들은 말하고 걸을 수 있는 기물이다. 「동천 곳곳에 정기가 존재하는데, 기물이 시간이 지나면 요물이 된다」는 소문을 증명하는 것 같다……
이색적인 빛의 띠를 따라 계속 깊이 들어가서 연마궁을 지나면, 가짜 태양이 형성한 초 중력장에 도착한다. 일반인은 그 항성의 밀도를 견디기가 어려운데, 그것은 안쪽을 향해 무너지는 교란이다. 이 구역에서 태연히 다닐 수 있는 건 「리보」 장인뿐이다.
작열하는 항성 폭발과 비정상적인 항성의 천체 현상이 호기심 많은 사람이 계속해서 가자 태양에 접근하는 것을 막는다. 이 공간에서는 우주의 모든 기본적인 물리 법칙이 놀라울 정도로 강화된다. 이런 중력이 이상한 공간에서 살아남을 수 있는 건 작달막하고 건장한 별의 주민인 리보뿐이다——리보는 타고나길 뛰어난 장인으로, 그들은 연마궁과 가짜 태양을 오간다. 시간 감각이 이미 일반인과는 다르다. 그들은 약속을 지키며 기술에 정진해 함선 대포를 만들고, 가짜 태양의 깊은 잠을 감시한다. 주명 선주는 리보를 진실한 맹우로 여기며, 그들의 강인하고 굳건함을 존중하고 그들의 사심 없는 공헌에 감사한다.
이색적인 빛의 띠를 따라 기이하게 왜곡된 중력장을 뚫고, 가짜 태양 깊은 곳까지 들어갈 수 있는 사람은 없다. 그곳은 아끼는 물건의 금지 구역이며, 「수황」의 무궁무진한 꿈나라다——주명 선주는 세양 시조의 무한한 위력을 자극할 수 있는 모든 감정적 파동을 경계한다.
종종 경고를 무시하고 멀리서 가짜 태양을 주시하는 사람이 있는데, 자칫하다가는 무의식중에 정신 중력장에 빠져서 조수처럼 끊임없이 쏟아지는 환상에 정신을 빼앗길 수도 있다. 온화한 가상과는 완전히 반대로, 그 「파란색 태양」을 응시해봤자 예로부터 지금까지 억눌려 온 분노만 느껴질 뿐이다——「세양은 영웅들에게 천지를 불사를 힘을 줄 것이다. 모든 사명을 마친 후, 영웅들은 세양에게 단련된 몸을……」 오래된 맹세가 어떻게 이루어질지는 아무도 모른다. 그리고, 끝없는 꿈세계의 「수황」은 대체 언제 깨어날지도 아무도 모른다.
연꽃등 심지 속, 지금까지 단잠에 빠져 있는 가짜 태양이 무겁게 탄식한다. 선주가 천천히 하늘을 가르며 지나가고, 기이한 색상의 궤적을 남긴다. 주명 선주는 계속해서 이렇게 불에 맹세하고, 불과 동행하며, 불과 같은 운명을 공유할 것이다KR0W

14 responses to “겁화 연등의 연마궁KR0W”

  1. does this set increase BE only to fire characters? or is it to any character that hits an enemy weak to fire?

      
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  2. Nooo they changed it 🥲 I was expecting the old relic with that Break effect % will contribute to Ignore few % of enemy defense.

      
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    • shhhhhh no one don’t tell him about firefly fire implant or using on gallagher bc it gives spd and 40% break for free

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      • bruh i mean the locations the sets represent, all of them are or will be the express’ stops or at least they’re lore-significant (i see no reason for us to ever go to Sigonia but its set exists)

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  3. This is the most specific Ornament set I’ve ever seen (well, maybe other than the “crit dmg” one that not a single character uses)

      
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