| Concepts | 鞭哨,逐尽恶兽 | |
| Type | Compétence | |
| Type | Cible unique | |
| Rupture de faiblesse | Cible unique : 60 | |
| Régénération d’énergie | 30 | |
| Personnages | ||
| Matériaux de personnage |
| 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成少量雷属性伤害并恢复 | |
| Niveau | |

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