Premier génie, Entéléchie, Zandar

Premier génie, Entéléchie, Zandar
Premier génie, Entéléchie, ZandarConceptsPremier génie, Entéléchie, Zandar
FactionClass Cosmos
DescriptionL’ambassadeur divin qui assista à des centaines de millions de cycles sous le nom de Lycurgus après avoir hérité de la volonté du membre n° 1 de la Société des génies, Zandar One Kuwabara. Avec l’autorité du premier génie et fort d’un pouvoir dépassant ceux des dieux, il supervise une expérience sempiternelle pour accomplir le destin de la Destruction.

Stats

#4044010

Premier génie, Entéléchie, Zandar

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000165179219260024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Théorie du déplacement célesteThéorie du déplacement céleste - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Conjecture d'une illumination potentielleConjecture d'une illumination potentielle - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde l'effet Illumination potentielle à une unité ennemie désignée et la fait agir immédiatement.
Antinomie de l'ÉruditionAntinomie de l'Érudition - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible désignée, avance son action et dissipe les malus de contrôle dont elle est affectée. D'autre part, lui applique Antinomie.
Méthode d'inférence de géométrie imaginaireMéthode d'inférence de géométrie imaginaire - Capacité | Rebond
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques mineurs successifs à des cibles uniques aléatoires.
SET Méthode_de_démonstration=Marée_noireSET Méthode_de_démonstration=Marée_noire - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Prend la Forme argumentative.
Axiome MythosAxiome Mythos - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Actuellement en Forme évolutive. Génère le Système d'évolution de forme de vie mythique dans l'ordre d'action. Chaque fois que le Système d'évolution de forme de vie mythique agit, génère une créature titanique sur le champ de bataille. Après la génération d'un certain nombre d'unités de son équipe sur le champ de bataille ou l'invocation des mnémesprits cibles, Zandar utilisera SET Méthode_de_démonstration=Marée_noire.
Formule de transfigurationFormule de transfiguration - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque changement de forme augmente les DGT subis pas cette unité.

Phase #2

DEL Intrusion_de_variableDEL Intrusion_de_variable - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
DEFRAG Optimisation_de_la_vieDEFRAG Optimisation_de_la_vie - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Lorsque cette unité est en Forme argumentative, accorde de façon permanente les effets Chevauche-tempête et Châtiment de la Loi à toutes les unités de son équipe (à l'exception de cette unité).
Création && DestructionCréation && Destruction - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à 2 cibles, avance leur action et dissipe les malus de contrôle dont elles sont affectées. D'autre part, leur applique l'effet Antinomie.
FORMAT Zone_défectueuseFORMAT Zone_défectueuse - Capacité | Rebond
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques mineurs successifs à des cibles uniques aléatoires.
Solution : Résultante du moteur premierSolution : Résultante du moteur premier - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques massifs répartis de manière équitable entre toutes les cibles. Les DGT augmentent en fonction du nombre de renforcements, et ont de fortes chances d'infliger Enchevêtrement aux cibles selon le nombre de renforcements. D'autre part, prend la Forme évolutive.
Logos ALGLogos ALG - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Actuellement en Forme argumentative. Des créatures de la Marée noire apparaîtront continuellement sur le champ de bataille. Aussi, CALL Théorème_de_la_Destruction sera généré dans l'ordre d'action. Chaque fois que CALL Théorème_de_la_Destruction agit, il renforce la prochaine Solution : Résultante du moteur premier de Zandar. Zandar utilisera Solution : Résultante du moteur premier après une série d'éliminations d'unités de son équipe, de mises à terre de personnages ou de disparition de mnémesprits.
Formule de transfigurationFormule de transfiguration - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque changement de forme augmente les DGT subis pas cette unité.

#4044011

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000137649319260024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Théorie du déplacement célesteThéorie du déplacement céleste - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Conjecture d'une illumination potentielleConjecture d'une illumination potentielle - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde l'effet Illumination potentielle à une unité ennemie désignée et la fait agir immédiatement.
Antinomie de l'ÉruditionAntinomie de l'Érudition - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 10
Inflige une faible quantité de DGT quantiques à une cible alliée désignée, avance son action et dissipe les malus de contrôle dont elle est affectée. D'autre part, lui applique Antinomie.
Méthode d'inférence de géométrie imaginaireMéthode d'inférence de géométrie imaginaire - Capacité | Rebond
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques mineurs successifs à des cibles uniques aléatoires.
SET Méthode_de_démonstration=Marée_noireSET Méthode_de_démonstration=Marée_noire - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Prend la Forme argumentative.
Axiome MythosAxiome Mythos - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Actuellement en Forme évolutive. Génère le Système d'évolution de forme de vie mythique dans l'ordre d'action. Chaque fois que le Système d'évolution de forme de vie mythique agit, génère une créature titanique sur le champ de bataille. Après la génération d'un certain nombre d'unités de son équipe sur le champ de bataille ou l'invocation des mnémesprits cibles, Zandar utilisera SET Méthode_de_démonstration=Marée_noire.
Formule de transfigurationFormule de transfiguration - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque changement de forme augmente les DGT subis pas cette unité.

Phase #2

DEL Intrusion_de_variableDEL Intrusion_de_variable - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
DEFRAG Optimisation_de_la_vieDEFRAG Optimisation_de_la_vie - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Lorsque cette unité est en Forme argumentative, accorde de façon permanente les effets Chevauche-tempête et Châtiment de la Loi à toutes les unités de son équipe (à l'exception de cette unité).
Création && DestructionCréation && Destruction - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à 2 cibles, avance leur action et dissipe les malus de contrôle dont elles sont affectées. D'autre part, leur applique l'effet Antinomie.
FORMAT Zone_défectueuseFORMAT Zone_défectueuse - Capacité | Rebond
Régénération d'énergie : 5
Inflige des DGT quantiques mineurs successifs à des cibles uniques aléatoires.
Solution : Résultante du moteur premierSolution : Résultante du moteur premier - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques massifs répartis équitablement entre toutes les cibles. Les DGT augmentent en fonction du nombre de renforcements, et ont de fortes chances d'infliger Enchevêtrement aux cibles selon le nombre de renforcements. D'autre part, prend la Forme évolutive.
Logos ALGLogos ALG - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Actuellement en Forme argumentative. Des créatures de la Marée noire apparaîtront continuellement sur le champ de bataille. Aussi, CALL Théorème_de_la_Destruction sera généré dans l'ordre d'action. Chaque fois que CALL Théorème_de_la_Destruction agit, il renforce la prochaine Solution : Résultante du moteur premier de Zandar. Zandar utilisera Solution : Résultante du moteur premier après une série d'éliminations d'unités de son équipe, de mises à terre de personnages ou de disparition de mnémesprits.
Formule de transfigurationFormule de transfiguration - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque changement de forme augmente les DGT subis pas cette unité.

7 responses to “Premier génie, Entéléchie, Zandar”

    • you right I see it too 0_0

      we got Black Frieza here faster than in Xenoverse 2 )))

      but after watch him first time my mind is like – “Hey! They create new Transformers with Michael Bay!” )

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    • at real he is just like Black Frieza BUT with reversed colors…

      I KNOW! his real name is Antifrieze! )))

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