
![]() | Name | Erstes Genie, Entelechie, Zandar |
Fraktion | ![]() | |
Beschreibung | Der Theoros, der im Namen von Lycurgus hunderte Millionen Zyklen schweigend beobachtete und den Willen von Zandar I Kuwabara, Mitglied Nr. 1 der Geniusgesellschaft, geerbt hat. Mit der Autorität des allerersten Genies gebietet er über eine Macht, die jene Legenden und Götter übertrifft – in dem Versuch, ein uraltes Experiment dem Schicksal der Zerstörung entgegenzuführen. |
Attribute
#4044010
Erstes Genie, Entelechie, Zandar
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1651792 | 192 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Theorie der Sphärenverschiebung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen Quanten-SCH zu. |
![]() | Hypothese der Potenzialentfaltung - Fähigkeit | Unterstützung |
Energie-Wiederherstellung : | |
Verleiht einem anvisierten Gegner den Effekt „Potenzialentfaltung“ und lässt ihn sofort eine Aktion ausführen. |
![]() | Antinomie der Gelehrsamkeit - Fähigkeit | Beeinträchtigen |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen Quanten-SCH zu, zieht seine Aktionen vor und entfernt Kontrolleffekte von ihm. Belegt sie zusätzlich mit dem Effekt Antinomie. |
![]() | Methode der imaginären geometrischen Inferenz - Fähigkeit | Abpraller |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Fügt einem zufälligen Verbündeten kontinuierlich geringen Quanten-SCH zu. |
![]() | SET Beweismethode = Schwarze_Flut - Fähigkeit | Verstärken |
Energie-Wiederherstellung : | |
Wechselt in den „Disputationsmodus“. |
![]() | Mythos Axiom - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Befindet sich derzeit im „Evolutionsmodus“. Erzeugt in der Aktionsreihenfolge „Mythisches Lebensevolutionssystem“. Jedes Mal, wenn Mythisches Lebensevolutionssystem eine Aktion ausführt, erscheinen Titanenwesen auf dem Kampffeld. Nachdem eine bestimmte Anzahl von Gegnern auf dem Kampffeld erschienen ist oder Memogeister insgesamt eine bestimmte Anzahl von Malen beschworen wurden, setzt Zandar „SET Beweismethode = Schwarze_Flut“ ein. |
![]() | Formel der Verkörperung - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht den erlittenen SCH bei jedem Formwechsel. |
Phase #2
![]() | DEL Invasionsvariable - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen Quanten-SCH zu. |
![]() | DEFRAG Lebensoptimierung - Fähigkeit | Unterstützung |
Energie-Wiederherstellung : | |
Während sich diese Einheit im Disputationsmodus befindet, gewährt sie allen verbündeten Einheiten (außer dieser Einheit) dauerhaft die Effekte Sturmritt und Vergeltung des Gesetzes. |
![]() | Schöpfung && Zerstörung - Fähigkeit | Beeinträchtigen |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt 2 Verbündeten geringen Quanten-SCH zu, zieht ihre Aktionen vor und entfernt Kontrolleffekte von ihnen. Belegt sie zusätzlich mit dem Effekt Antinomie. |
![]() | FORMAT Störungszone - Fähigkeit | Abpraller |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Fügt einem zufälligen Verbündeten kontinuierlich geringen Quanten-SCH zu. |
![]() | Lösung: Ergebnis des ersten Faktors - Fähigkeit | Verteilen |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt allen Verbündeten massiven Quanten-SCH zu, der gleichmäßig auf die Ziele verteilt wird. Der SCH erhöht sich mit der Anzahl der Verstärkungen und es besteht eine hohe Chance, Zielen in Höhe der Verstärkungsanzahl mit Verschränkung zu belegen. Wechselt gleichzeitig in den „Evolutionsmodus“. |
![]() | Logos ALG - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Befindet sich im „Disputationsmodus“. Kreaturen der Schwarzen Flut erscheinen kontinuierlich auf dem Kampffeld. „CALL_Zerstörungstheorem“ wird ebenfalls in der Aktionsreihenfolge erzeugt. Jedes Mal, wenn CALL_Zerstörungstheorem eine Aktion ausführt, wird Zandars nächste Fähigkeit „Lösung: Ergebnis des ersten Faktors“ verstärkt. Zandar setzt Lösung: Ergebnis des ersten Faktors ein, nachdem eine bestimmte Anzahl von Gegnern eliminiert wurde, verbündete Figuren handlungsunfähig gemacht wurden oder Memogeister verschwunden sind. |
![]() | Formel der Verkörperung - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht den erlittenen SCH bei jedem Formwechsel. |
#4044011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1376493 | 192 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Theorie der Sphärenverschiebung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen Quanten-SCH zu. |
![]() | Hypothese der Potenzialentfaltung - Fähigkeit | Unterstützung |
Energie-Wiederherstellung : | |
Verleiht einem anvisierten Gegner den Effekt „Potenzialentfaltung“ und lässt ihn sofort eine Aktion ausführen. |
![]() | Antinomie der Gelehrsamkeit - Fähigkeit | Beeinträchtigen |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen Quanten-SCH zu, zieht seine Aktionen vor und entfernt Kontrolleffekte von ihm. Belegt sie zusätzlich mit dem Effekt Antinomie. |
![]() | Methode der imaginären geometrischen Inferenz - Fähigkeit | Abpraller |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Fügt einem zufälligen Verbündeten kontinuierlich geringen Quanten-SCH zu. |
![]() | SET Beweismethode = Schwarze_Flut - Fähigkeit | Verstärken |
Energie-Wiederherstellung : | |
Wechselt in den „Disputationsmodus“. |
![]() | Mythos Axiom - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Befindet sich derzeit im „Evolutionsmodus“. Erzeugt in der Aktionsreihenfolge „Mythisches Lebensevolutionssystem“. Jedes Mal, wenn Mythisches Lebensevolutionssystem eine Aktion ausführt, erscheinen Titanenwesen auf dem Kampffeld. Nachdem eine bestimmte Anzahl von Gegnern auf dem Kampffeld erschienen ist oder Memogeister insgesamt eine bestimmte Anzahl von Malen beschworen wurden, setzt Zandar „SET Beweismethode = Schwarze_Flut“ ein. |
![]() | Formel der Verkörperung - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht den erlittenen SCH bei jedem Formwechsel. |
Phase #2
![]() | DEL Invasionsvariable - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen Quanten-SCH zu. |
![]() | DEFRAG Lebensoptimierung - Fähigkeit | Unterstützung |
Energie-Wiederherstellung : | |
Während sich diese Einheit im Disputationsmodus befindet, gewährt sie allen verbündeten Einheiten (außer dieser Einheit) dauerhaft die Effekte Sturmritt und Vergeltung des Gesetzes. |
![]() | Schöpfung && Zerstörung - Fähigkeit | Beeinträchtigen |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt 2 Verbündeten geringen Quanten-SCH zu, zieht ihre Aktionen vor und entfernt Kontrolleffekte von ihnen. Belegt sie zusätzlich mit dem Effekt Antinomie. |
![]() | FORMAT Störungszone - Fähigkeit | Abpraller |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Fügt einem zufälligen Verbündeten kontinuierlich geringen Quanten-SCH zu. |
![]() | Lösung: Ergebnis des ersten Faktors - Fähigkeit | Verteilen |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt allen Verbündeten massiven Quanten-SCH zu, der gleichmäßig auf die Ziele verteilt wird. Der SCH erhöht sich mit der Anzahl der Verstärkungen und es besteht eine hohe Chance, Zielen in Höhe der Verstärkungsanzahl mit Verschränkung zu belegen. Wechselt gleichzeitig in den „Evolutionsmodus“. |
![]() | Logos ALG - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Befindet sich im „Disputationsmodus“. Kreaturen der Schwarzen Flut erscheinen kontinuierlich auf dem Kampffeld. „CALL_Zerstörungstheorem“ wird ebenfalls in der Aktionsreihenfolge erzeugt. Jedes Mal, wenn CALL_Zerstörungstheorem eine Aktion ausführt, wird Zandars nächste Fähigkeit „Lösung: Ergebnis des ersten Faktors“ verstärkt. Zandar setzt Lösung: Ergebnis des ersten Faktors ein, nachdem eine bestimmte Anzahl von Gegnern eliminiert wurde, verbündete Figuren handlungsunfähig gemacht wurden oder Memogeister verschwunden sind. |
![]() | Formel der Verkörperung - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht den erlittenen SCH bei jedem Formwechsel. |
#4044012
第一位天才,隐德来希,赞达尔
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1651792 | 192 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 天球偏移论 - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 潜能实现猜想 - Fähigkeit | Unterstützung |
Energie-Wiederherstellung : | |
使指定敌方单体目标获得【潜能实现】效果并立即行动。 |
![]() | 智识的二律背反 - Fähigkeit | Beeinträchtigen |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
对指定我方目标造成少量量子属性伤害,将目标行动提前并解除其控制状态。同时对其施加【二律背反】效果。 |
![]() | 虚数几何演绎法 - Fähigkeit | Abpraller |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
连续对我方随机单体目标造成少量量子属性伤害。 |
![]() | SET 论证方法=黑潮 - Fähigkeit | Verstärken |
Energie-Wiederherstellung : | |
切换为【论证形态】。 |
![]() | 秘所思公理 - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
当前处于【演化形态】。敌方目标从场上生成或我方忆灵被召唤累计达到一定数量后,赞达尔将施放【SET 论证方法=黑潮】。 |
![]() | 化形公式 - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
每次切换形态时使自身受到的伤害提高。 |
Phase #2
![]() | DEL 入侵变量 - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害。 |
![]() | DEFRAG 生命优化 - Fähigkeit | Unterstützung |
Energie-Wiederherstellung : | |
使除自身外的敌方全体目标在自身处于【论证形态】时,永久获得【风行】和【「律法」的惩戒】效果。 |
![]() | 创生&&毁灭 - Fähigkeit | Beeinträchtigen |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
对我方2个目标造成少量量子属性伤害,将目标行动提前并解除其控制状态。同时对目标施加【二律背反】效果。 |
![]() | FORMAT 故障空间 - Fähigkeit | Abpraller |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
连续对我方随机单体目标造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 求解:第一因之果 - Fähigkeit | Verteilen |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由目标平均分摊,且伤害会根据强化的次数提升,并使等同于强化次数数量的我方目标大概率陷入纠缠状态。同时切换为【演化形态】。 |
![]() | 逻各斯ALG - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
当前处于【论证形态】,在行动序列上生成【CALL _毁灭论证法】,每次【CALL _毁灭论证法】行动时,使下次赞达尔施放的【求解:第一因之果】获得强化。敌方目标被消灭、我方角色陷入无法战斗状态或忆灵消失累计达到一定数量后,赞达尔施放【求解:第一因之果】。 |
![]() | 化形公式 - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
每次切换形态时使自身受到的伤害提高。 |
7 responses to “Erstes Genie, Entelechie, Zandar”
Anyone else notice how similar his head is to Kephale?
his orange sandals are crazy
Does Lygus “evenly distributed dmg” overrides Fuxuan 65% distributed dmg taken ?
he’s mewing
I don’t know why but the boss kinda reminds me of Frieza. Is it just me or does anyone else see it?
you right I see it too 0_0
we got Black Frieza here faster than in Xenoverse 2 )))
but after watch him first time my mind is like – “Hey! They create new Transformers with Michael Bay!” )
at real he is just like Black Frieza BUT with reversed colors…
I KNOW! his real name is Antifrieze! )))